最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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大型アップデートは期待できない
有人飛行さん
階級落し防止でマッチングが意図的に操作されているせいで
腕が無いのにもかかわらず望んでも無い中将試験が発生したりおかしなことになっている
レート戦にしたり参戦時の総コストによってマッチングが変わる等いくらでもやりようがあるはずなのに改善されず改悪される一方・・
火力のインフレですぐ撃ち落されるであろうサブフライトシステムを使う人はほとんどなくスキウレはただのお飾りで固定砲台も一瞬で破壊される等
基本的なシステムが崩壊しこのような状況で大型アップデートをしても先は見えている
プレイ期間:1年以上2015/08/03
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gjさん
今回のアプデで実装されたDPのおかげで今まで倉庫で眠っていた機体たちが息を吹き返しました。さらにジオが弱体されましたが個人的にはまだまだ弱体が必要だとおもいます。(こけるようにするとか)弱体しすぎという人もいますが今までがおかしかっただけですからね?ほぼ無敵で突っ込んでキルし放題とかどう考えてもおかしいでしょ?_
プレイ期間:1年以上2016/11/15
ゲミーゴさん
私のニックネームをゲーム内検索して最後にプレイしたリプレイを見てもらえば一目瞭然です。レーザー配置がありえないことになってますw
階級大佐程度の戦場でこのレーダー配置はやりすぎですよ。すぐ手前に味方がいるのに優先的にこっちへ向かってくる敵等、他にも突っ込みどころ満載ですが^^
同じメンバーだらけの戦場で急に激ムズ戦場にしたらどうなるか位子供でも分かるもんだが、運営はキッズ以下って事でOK?
w
プレイ期間:1週間未満2017/03/15
サ終はよさん
ハイニュー、ナイチンのせいで戦場が崩壊している。
新規にプレイする方は好きな機体には乗れないのでご注意を。
左官戦場まではハイニュー、ナイチンがなくてもなんとかやっていけるが、将官戦場はハイニュー、ナイチンがないと餌と化しCTへいざなうでしょう。
現状としては、ハイチン、ボリノークサマーン、マント野郎、チャー槍の割合が多い。
どうせ、また調整が入るのは確実な訳で課金をする必要性も皆無。
んで、またぶっ壊れ機体登場の繰り返し。
昔は6000人とか賑わっていたが、今はピークでも3000人。
本当にそんなにいるのかってぐらいマッチングもしない。
こんなんになってしまったのは全て砂糖の責任。
始めた時は神ゲーかと思ってたのに、もったいない。
てか、伊藤かな恵のVC課金にすんなや。
プレイ期間:1年以上2019/03/16
だいこんさん
オーダーだけ半永久で空飛び続けられる機体(フリーダム)実装とか頭おかしいでしょ。高台から地形無視して一番重要な拠点まで一直線でくるとかリベリオンのコトなめすぎてて頭にくる。時代遅れの射角制限でロックオンすら許されないマップもあるし。ゴミ無能プロデューサーのクソ小池マジで死んでほしい。このゲーム昔から連邦(現オーダー)優遇って聞いてたけどここまで露骨だと思わなかったね。おかけで人も減ってかっそかそだよ。オーダー優遇クソ小池ざまあみろだ
プレイ期間:1週間未満2020/08/18
こりゃめでてーな伊藤さん
晒しをしたいなら掲示板にお願いしますね。ここはレビューサイトですよ。
管理人さん、最早レビューでも何でもないゲームの評価と無関係な晒しは削除でお願いしますね。
機体と武器のバランスは見直しと調整がされるので待てば良いかと思います。
アップデートがあるのがオンラインの魅力なのですから。
あとこれ、廃人と同じペースでやってたらつまらないかもしれませんが、気軽に参戦して遊ぶ分にはとても面白いゲームですよ。あまりガチャにはまり過ぎでは?
これから始める人へ
ここのレビューはあまりあてにならないのでこんなところ見てないで実際やった方が早いしどんなゲームか分かりますよ。
プレイ期間:1年以上2015/04/18
ギガン丸さん
ジオとかFAZZの前に
まず味方がゴミすぎる!!
なんだ12連敗って(´・ω・`)
俺その12戦で全部5位以内入ってるのに(´・ω・`)
どんどん下がっていって降格寸前だよ!
言うこと聞かねぇ前でねぇ
前でねぇから押し込まれて核だの凸だの決められて負ける
味方はCPUなのか!?
特に数千勝してて尉官下士官のやつ
戦闘履歴見るといっつも下から数えたほうが早いじゃないか
0pとか一桁とかどうやったら取れるの?引退したほうがいいんじゃない?
やる気ないのは参戦してほしくないね(´・ω・`)
リザ一位は何言ってもいいんだよ(´・ω・`)
なんで警告来るんだよ
じゃあ味方改善してくれよな(´・ω・`)
頼むよ~
プレイ期間:1年以上2017/07/09
nanaさん
私はメイン連邦軍サブジオンで何度か休止しながらも、サービス開始当初からプレイしていましたが、とにかく昔からジオン優遇なゲームです。
私の記憶にある限り連邦が有利だった時期はごく僅かな期間しかありませんでした(ソロモン実装直後、GLAヘビーライフル実装後など)。連邦が有利な場合はその数週間~1ヶ月以内に確実に修正がありますが、ジオン優勢の場合は数ヶ月~年単位で放置します(グフカスオンライン、ケンプの拠点に対するお手軽超火力、イフリート系のラグ格闘など)。wikiの勢力ゲージ履歴のページがそれを物語っています。
また、実装される各機体の性能もwikiを見れば一目瞭然ですが、圧倒的にジオンが優遇されています(拠点を叩くゲームなのに速度、火力共にジオンの方が上)。
しかも運営は、連邦の大佐以下の階級がジオンにあまりに負けているからと勢力ゲージから大佐以下を集計対象外にするという悪質な対応を行いました(つまり大佐以下は運営に完全に切り捨てられました)。
にも関わらず、運営の調整によりその僅か数週間後にはゲージが反転し上位階級でもジオンが勝ち続ける有様。
年末の大規模調整によって、今現在はイフリートオンラインと呼ばれる状態になっており、イフリート系の格闘で大暴れするだけでジオン常勝な状態です。
おそらくこれが修正される事は当面の間無いと思われますので、新規の方も既プレイの方も決して連邦でプレイしてはいけません。
と言うより、運営の上層部にジオニストが居るのはほぼ間違いないので、サービス終了までジオン優遇が治る事は無いと思われます。
ジムorガンダムが好きな人は別のオフラインゲームをオススメします。
運営=おっさん=ジオニスト この公式が成り立つゲームです
プレイ期間:1年以上2015/01/19
宗教法人さん
またゴミみたいな工作員が沸いてますね
少しお仕置きが必要ですなw
まず平日昼間ロビーは誰一人と喋ってません。1000人以上表示されているのにですよ?まあ言わずもがなのですが噂どおり「かなりの数を盛ってます。」
そして、ある階級からチャンチャラおかしな戦場へと変貌します。
まあ大佐ー少将あたりまですかね、少なからず楽しい要素が残っているのは・・・それ以上は噂どおり、課金しないと上にいけないように補正かけられますw
そのおかしな事と言うのは皆さんがおっしゃるとおり、ビームが横からも遠くから狙い打つように飛んできたり、砲撃が一定の割合で降って来たり、ジオが優先的に突っ込んできたり・・・たとえ、無課金で運よくジオを入手出来たとしてもレーザーが無いのを確認して凸をしてもチート級のNPCがすぐに湧き出てきてやられます
新規ではそんなことはまず無いのですがね、おかしな事もあるもんだ
とのことでとても気になり、課金アカウントを中古で入手してプレイをしたらメンバーが全く違うwww
無課金戦場と課金戦場で隔てられてるのはガチでしたwww
ただどちらもNPCだらけでベリーハードかベリーイージーの違いだけで
ゴミには変わりないです。
無課金准将>課金大将(もしかしたら無課金尉官よりも下かも知れない)
という事実が分かったので引退します。
プレイ期間:1年以上2017/05/12
@@さん
大規模戦では52-52でお互いの拠点を攻めたり守ったりして遊ぶんですがここ1カ月程で拠点を守るNPC砲台が異常に強くなり見つからないように何分もかけてやっとたどり着いた拠点に攻撃しても1発入れるのが精々で全然稼げなくなりました。拠点の砲台を避けて拠点の外から手榴弾的な物を投げ入れたり拠点の壁上からバズーカを撃ち爆風で被害を与える等の対応策もありましたがそれも潰されるようです。20分間延々とライン戦させようとする運営は一体何考えてるんでしょうね。さすがにMS戦ばかりやってると飽きてきました・・
それとスナイパー系の強化機が増えてきたせいで何もできずに一撃で落とされる事もしばしば。ストレスがたまります
長距離から一撃で落とされるレベルの武器を実装するのはゲームバランス的にどうかと思いますね。
待機時間の解消に同軍対決も実装されましたが敵味方の見分けが目の前までこないと分からない為混乱しまくり・・
思いつきで実装しないで襲撃戦の時みたいになぜ実装する前にテストしないんですかね・・。
とにかく雑な対応や仕様の変更が目立ちます。
強襲機が万能でそれ以外が死んでるってのもありますが長くなりそうなのでここまでで。
プレイ期間:半年2013/08/13
ラグスイッチ最強さん
ダメージポイント導入ありがとう運営様。
お陰で自分のDPが禿げるほど実際には食らっていても、
時が動き出すまでは動き続けて相手を低コスで一方的に撃破出来ます。
今なら初期ジムを隠れ蓑にしてバレる事も無し。
ラグとかPingとか対応しない運営さん、あんたらが悪いんよ?
プレイ期間:1年以上2017/01/06
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