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チョコットランド

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2.20142 件

昔より劣化

レグさん

ゲームのできとしては悪くないですし、グラフィックもかわいい。
でも、高レベル帯になると課金無しでは地雷プレイヤーになります。
昔より改善された点はありますが、それによりプレイヤーよりもペットのほうが強くなり、昔みたいに自分たちで経験地を稼ぐなどということがなくなり、全てペットに頼って放置というゲームになってしまいました。
チートは改善されたものの、今となっては完全な放置ゲームです。
まだ過疎ってはいませんが、すごくつまらないゲームになってしまったので、今からやるのは到底お勧めできません。

プレイ期間:1年以上2015/08/03

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チョコットランドの感想

カフェオレさん


チョコットランドのレビューなどを見ると、超課金ゲーという感想が多いのですが、そんなこともありません。

確かにトップクラスのプレイヤーと同様の強さを求めるのであれば、課金は必須です。しかし、逆に課金をすれば簡単に強くなれるという見方もできます。

では無課金では強くなれないのか?強い敵は倒せないのか?ということですがそれもありません。戦い方をご自身で見出してみてください。初めは絶対に倒すのは無理!と思っていた敵も案外攻略法がありますので。
むしろ、無課金で遊んだ方がゲーム性が強く、楽しいと思われる方は少なくありません。

気の合う友達と一緒に、困難な作業(強ボスの討伐、高難易度の装備作成)が達成できた時、自分は楽しいなって素直に思えました。

今からこのゲームを始めようとされている方、他のゲームでも同じ事が言えると思いますが、マナーを守ることだけは課金よりも必須項目です。
当たり前のことですが、強くても弱くても、無課金でも重課金でも、自己中心的な人間は相手にされません。

プレイ期間:1年以上2016/02/22

課金無しでは何もできないゲームですね。

毎月1万以上ゲームにつぎ込めるお金があるならば、サクサクレベルは上がるし強い課金装備は手に入るし、すぐに全エリアボス制覇できる事でしょう・・・・。

逆に無課金ですと、3日ともたないかも・・・・。

プレイ期間:1年以上2013/05/07

想い出が…

シュガーさん

8年前程から3年間しつづけ、アカウントのパスロストと受験により引退せざるを終えなくなったものです。
この頃になって再開してみたのですが、幽霊に殴られながら塔を登り、何度もパーティ全滅して素材集めして作った魔女っ娘装備が店頭に並んでいるのを見て愕然としました。
コツコツやっていくのが楽しかったのがウソみたいに変わり、サクサクのただ流すだけのゲームになってしまっていて、非常に残念でした。

もう復帰する気がなくなってしまい、完全引退することにしました。

バイバイ、チョコットランド。バイバイ、モリッコ。

プレイ期間:1年以上2017/01/04

課金が…

まりも1015さん

正直、可もなく不可もなく…って感じです
昔はチーターが多かったものの、レベルを上げてステータスを振りスキルを覚え、素材を集め装備品を作り…とやることが多種多様にあったゲームてした
課金装備もそこまでなく、無課金で十分なほど遊べるゲームでしたね
ですが、最近はアップデートなどで、無課金装備の撤収、マップの改善、モンスターの強さ修正、新マップの配信、ペットの実施などといろいろなことがあります
無課金装備の撤収に関しては、した意味が分かりません
課金すれば強くなれる…今はそんなゲームになってます
マップ改善とモンスターの強さ修正で、一見無課金ユーザーに優しくしてるように見えますが、レベルが上がり次のステップに行こうとした時に、どうしても「越えられない壁」にぶち当たります
要するに課金です
課金をしないと強いペットすら作れない…
ペットを作れば、放置でも強くなれる
そんなゲームになってしまいました
昔のような、無課金に優しいゲームに戻って欲しいですね

プレイ期間:1年以上2014/05/26

リリース当初から飽きてはやめて、
気まぐれでログインしてハマってを繰り返しながら
プレイしています。

昔と違い、今では確かにアバターやルーン、サブ装備という
火力や耐久力の底上げをするためのシステムが登場しており、
明らかに課金ゲーになってます。

そういった底上げを前提としたボスも数多く存在し、
ゲームの上位プレイヤーがキャリーしないと倒せないような敵が
本当にたくさん出てきます。

バザーシステムで、他プレイヤーが販売している装備を買うことで、
なんとか無課金の人もやっていけると思いますが、正直マゾな道を進むことに…

また、無課金で出来る職業も限られていて、物理職のメインである『ソードカイザー(投稿現在、この職業だけ上位職出てます)』や魔職の『グランマギアー』は無課金にはなかなか難しい職業になると思います。

完全に無課金でいると、発狂するほどマゾな作業になりますので、
5000円ほど最低限用意して倉庫を開放し、バザー機能を使うことになると思います。
初期投資の内と割り切れる人であれば、それなりに上手く楽しめると思えます。

次に、プレイヤー民度ですが、極悪…ではないです。
スマホ版が出てから平均年齢層がぐっと落ちたこともありクレクレや、
キャリー依存したプレイヤーも増えてます。
また、上位プレイヤーでもイキったりする人も確かにいます…。
ですが、別のスマホMMOに比べると、過激に他者へ攻撃的な人はいないようにも思います。
どのゲームでも言えることですが「初心者なんです」という風に伝えて、相手に求めすぎなければ楽しめるゲームです。
(暇人も多いので、ルームに入って一言目に上記伝えたら「手伝うよー」という人も結構います)

イベントでは、交換できるアイテムや装備を作成するにも「ドロップ素材を999個ずつ揃えなきゃいけない…チョコットじゃないじゃん」みたいなマゾな作業もありますし、そのイベントは例年使いまわしで少しずつアップデートを増やしているみたいなイメージもあります。

…とかなりディスってはいますが、個人の感想だけで言うなら
『金はそれなりにかかるけど、たまに戻ってきたくなるゲーム』です。

初心者には、序盤かなり優しいゲームかと思います。
(ただ0スタートだと回復薬買うゲーム内通貨の処遇に戸惑うかも…)

プレイ期間:1年以上2020/03/12

5年前くらいからやってました。運営の無能、愚行で昔は3万人同時接続もあった時代....
今は2000人台ですね。とにかく過疎化が激しすぎる。
昔はチーターは多いが、課金勢と無課金勢のバランスがよく、無課金もそれなりに頑張れば課金者と肩を並べてPT組めましたが、今となっては課金者ばかりが横行してしまって残念なゲームとなってしまいましたね。とにかく課金勢と無課金勢の遊びの幅の差が激しく、第一過疎化がもう進行しすぎてしまった為、恐らく古参プレイヤーしかいないのでは?
課金バランスがきれいに調整され、無課金は頑張れば課金者へ追いつくことができるゲームに変わりさえすればまたプレイヤーも増えるかもしれませんね。

プレイ期間:1年以上2015/12/30

昔とは別ゲー

キッドさん

下のレビュー見て悪い評価を書いている人でも昔は良かった楽しかった神ゲーだったと、ほとんどの人が書いてます
それぐらい昔は楽しく全盛期は常設1万人を余裕で超えて活気があり本当に楽しい神ゲーでした
運営のスタッフが変わったあたりから良かった要素をことごとく潰しほぼ全てに課金を絡ませ、その都度ユーザーを飛ばしまくって今は見る影もありません
基本無料ですが本当に楽しく基本無料で遊べたのは5年前ぐらいまでで今は無課金で遊ぶのが、ほぼ無理です
最低限必須の倉庫やキャラのスキル、こういったものが全部課金になっていて、まず課金をしたらスタートラインに立てる、そんな感じになってます(笑)
スタートラインに立ってもそこから装備やアバターなどが全部課金で課金しないと中盤で詰むんですけどね・・・

プレイ期間:1年以上2016/12/18

文句をいうが面白い

名無しさん

多重ができなくなったためログイン人数は少なくなった。
もともと1IDが複数同時にログインしているために多くみえた。
またSPでもできるため数が減っているように感じるがいうほど人数は減ってない。
文句をいっている人間は、MMOにてあらし行為を行っていたり、転売屋かヤフーオークションで装備を売りさばいた人間。
もうやらないゲームに対しての文句だけをいっているだけである。
課金が加速したのはつい最近でもない。
またソロでどこまでできるかという醍醐味もあるため十分これからも遊べるゲームといえる。



プレイ期間:1年以上2016/06/13

面白いけど

神田河義輝さん

「最初の頃」は面白い。
出会う人達がマップ内で行けない所に行けるよう手伝ってくれたり、素材を集めて装備をつくりボスを倒したり。キャラクターやモンスターも可愛らしいので愛着がわく。

ある程度進めると無料装備ですとキツくなりはじめ、フレンドになる人は凄く強い装備をして、凄く強いペットを持っていて。。。

自分もこの人達みたいに強くなりたい。新しいマップにチャレンジしたい。

そう思い少し課金し、有料装備を整えると。。。
今までキツかったボスが見事あっさり。これは気持ちいい!

味を占めた私はさらに課金し次のステップなる装備をゲット。フレンドともある程度のマップなら一緒に行くことができるようになりました。

しかし、レベルが上がりにくくなってきて、いい経験値のとこ無いか、調べると。

最早現状で美味しい場所が無い。←私はイマココです。

次のステップにいくには、鬼のように課金した上に時間をかけて強くするペットや、セットで揃えるとステータスボーナスがつく装備など、調べていると揃えれるのはいったいいくらいるのかわからないほどにお金がかかる模様。

逆に言えば、お金をかければ強い装備もすぐ入手可能。現在のゲーム内通貨のペット用経験値「ボーロ」(1個100円)を支払いクソ強いボスに連れて行ってもらい即座にレベルアップ可能。

そうです。課金です。世の中金です的な内容となってることがわかりました。

苦労して素材を集め、装備を強化し、レベルを上げ、あのボスを倒そう。
そのようなゲーム本来の目的がいよいよわからなくなります。

強くなったらなったでマップ数はしれてますし、すぐに飽きることでしょう。
せいぜい他プレイヤーに俺強いでしょ?が出来るぐらいですかね。

あげくの果てには散々お金をかけて強くしたものの飽きてやらなくなりました、では後悔しかのこらないでしょう。

例えるならばムラムラを抑えきれず風俗に行った後の気持ちのえげつないバージョンになると思われます。(男性限定ですが)

見た目で気軽に始めると痛い目をみることになると思われます。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/24

5年以上前に始めましたが、本当に楽しかった。
初心者の頃は作りたい装備や武器が有っても、
モンスターが強くて素材も取りに行けなくて困っていると、色んな人が助けてくれてそれが本当に感謝感謝で、自分も助けられる側になりたいと寝る間も惜しんでレベ上げしてましたー。

しかし今のチョコットランドは重課金しないと
楽しめないのが現状です。

頑張って作った装備や武器で戦いに参加しようものならお荷物扱いされることも…

お金使ってナンボのゲームですね。

ある程度の課金だとレベルが上がれば上がるほど
厳しくなります。

武器や装備にもお金かかるのに、アバターにもお金がかかるなんて本末転倒です。

ゲーム内で知り合った友達もかなり引退しました。
魅力が無かったと言うことですね(´д`|||)

プレイ期間:1年以上2016/09/06

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