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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

課金体制に移行

T督さん

今回のE-7はルート固定が出来ずギミックで装甲を下げても0時に戻すことで本日中にクリアしないとダメという心理を煽り、間宮伊良子や新アイテム補強増設を課金させる気満々のイベントです。
私にとっては糞イベもいいところですが、もともとコンプしてない人には良いイベントと思ってる人も多いようです(丙堀は除く)。
嫌ならやめろ、と思ってる人もいるでしょうが人が減っていけば収入は比例して減ります、取り戻すにはさらなる課金アイテムの追加、追加アイテム前提のイベントになるでしょう。
課金要素が露骨になりすぎているので、たぶんここが艦これの転機なんだと思いますプレイ人数が最大数になった今稼ぐチャンスと踏んだんでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/08/16

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やりがいがある

ゲーマーさん

集めた資材でキャラ集めたり、武器作ったり、レベル上げしたり、そこから難しいステージに挑んだり、簡または簡単なミッションをこなして更に資材を増やしたりなどなど…
全てプレイヤーの裁量で挑戦していくゲームです。資材は一定値まではリアルタイムの経過で回復するのが嬉しい!

資材は課金じゃなくて、普通にゲームをやってく中で集めるようになってるので、自分の力で少しずつ艦隊が強化されていくことになる。ここがとてもやりがいを感じるいいところ。時間をかけて育てるのが好きな人には向いてます。

運ゲーと呼ばれる要素は廃人がやるようなコンテンツにすぎません。別に廃人コンテンツに付き合う必要は無いんですから、やりたい人だけ挑戦すればいいんです。 そこの線引きをちゃんと建てることは大事です。

とはいっても、初心者がいきなり勝ちまくれるようなゲームではありません。地道な作業と育成が求められます。しかし、そうやって時間をかけて育てるからこそ、やりがいが生まれるし、キャラにも愛着が湧きます。

新キャラの方が強いとか、ありがちなインフレが無いため三年前のキャラが今でも主力という変わったゲームです。育てたことが無駄にならないので安心して育成できます。

プレイ期間:1年以上2016/09/20

キャラのコンプリートとか難しい任務やステージをクリアするのって
そもそも運ゲー要素ありきで当たり前
そういう廃人用コンテンツに対して
運ゲーとかストレスが貯まるとか双六ゲー
とかいって批判するのってお門違いじゃないですかね?
そもそも、レアキャラやレア装備で固めるようなことしなくても、
普通にドロップするものでここまで戦っていけるゲームって
そうそう無いし、無理にコンプに走る必要もないと思いますが・・・
そもそも、名前の通り「コレクション」するゲームです。
それが簡単に達成できたらそれで終わりになってしまいます。

このゲームは時間を掛けて地道にやっていくゲームです。
っていうか、そうやってしか攻略できません。
だからこそ私は長期的な視点でまったり楽しんでます。
こういう難しい要素はとりあえず挑戦してみてダメそうなら
他の簡単なことに取り掛かったりしてます。
別に何もかもが厳しい運ゲーというわけじゃないです。
そうして、体制を整えたらまた次の機会に挑戦すればいいだけです。
私はそうやって長く長く楽しんでます。

プレイ期間:1年以上2017/04/06

今年の5月末から着任した若輩提督です
友人がプレイしているのを見て興味を持ちプレイしたのがきっかけでした
私はゲーム好きですが所謂ギャルゲーという美少女ゲームには全く興味がなかったのに何故か艦これの艦娘たちには魅力を感じました
素朴な感じのキャラから綺麗系や可愛い系の子達などたくさんいて鎮守府に迎えて育てて…そういう作業的な物が好きな性格だからこそハマれたのかも知れませんね
ゲーム性については向き不向きになるのでしょうか、私は今年の夏イベが初めてのイベ参加なので良く分からないと言った方が正しいかも知れません
ただ、自力での攻略は不可能かと思います。先人さん達や攻略サイトを手掛けている方には本当に頭が上がりません
ギミック解除やルート固定とか複雑な仕組みは確かに人を選び万人受けするゲームとは言いかねます、だからまずはやってみてから考えてみたらどうかなとは思いました
私に艦これを教えてくれた友人はイベントには参加せずに好きな艦娘を育てたり出撃させたりのまったりプレイですが、色んな楽しみ方があっても良いんじゃないかな?
私は今のところストレスも溜まったり楽しめたりと普通にまったりプレイ出来てるので評価は星3です
否定もしないしオススメも特にしない、まずはやってみて合うか合わないか自己判断で良いんじゃないかな
だって言うなればただのゲーム、暇潰しの余興ですから
因みに若輩なので難易度丙ですが夏イベは時間がなくE5まで、冬イベはクリアしました
全ては先人さんと攻略サイト様のおかげでクリアしたみたいな物ですが私はそこそこ楽しめましたよ、嵐ドロップ出来なかった悔しさはあります(笑)

私は多分まだまだ未熟で、だからこそ艦娘を集めたり装備を集めたりの楽しさが見出だせているから楽しいのかもしれません
たくさんのレビューを読みましたが一番切ないなと感じるのは私よりもずっとずっと古参で昔から艦これをしてきた方の辛辣な意見でした
きっと艦これを少なくとも愛して楽しんできたからこその深く重い意見だと思います
運営さんはそういう艦これをずっと支えてきてくれた古参の方々の意見にこそ耳を傾けるべきじゃないかと思いますよ
クレームは期待の裏返しです
クレームが無くなってしまったら本当に終わってしまいますよ
私はまだもう少しは艦これを楽しみたいしもっと嫁艦を増やしたいので運営さんには頑張ってほしいです
厳しい意見こそが実は一番大切で必要なんですよ

プレイ期間:半年2017/12/16

艦これはゲーム作りの基本を徹底したゲームです
ゲーム作りにおいてはいかにユーザーにストレスや苦痛を与えるかが核となります
そこでこのゲームは難易度だけでなく
UI面もあえて不便にすることでユーザーに対して徹底的に苦痛を与えています
しかし多くのゲーマーは苦しみこそが面白さであることに気づき始めています
その為大して艦これの不便なUIやけだるい戦闘、複雑すぎるゴミック、無駄に高すぎる難易度、運営の糞対応、界隈の民度の低さ、多すぎる深刻なバグなどの存在は
多くのユーザーが好意的に受け止めています。改善の必要はもちろんありません
苦しみを与える事こそクリエイターの仕事なんですから
正しいことをしているのに何で直す必要あるの?
タナコロって脳死してんの?

プレイ期間:1年以上2018/03/25

>艦これは努力が必ず報われるゲームです。その証拠に日々努力してるプレイヤーは難易度甲でも楽しんでプレイしています。
→はい嘘〜。努力しても、クリアできるかは乱数。しかも艦隊強化が還元されないことの方が多い。運ゲーのインフレ化に、多くの提督が苦しんできましたよ?

>今回のイベントも65%の提督が完走した事から非常にバランスのとれた良イベントである事がうかがえます。努力不足の35%の雑魚提督がいる事は残念ですが、艦これは難易度を上げればいいと勘違いしてる他の糞運営とは違うという事が今回のイベントでも証明されました。
→いや、イベント参加者の母数を出せよ母数を。まあ、母数隠ししてんのは運営なんだがな。中華の解析だと、今回のイベント参加者は、登録アカウント数約400万に対して、約6万アカウント程度らしいな?それに、艦これ運営こそ、理不尽にすればいいと勘違いしてる糞運営の最たるものだろ。しかも難しいとただの理不尽を履き違えてる。

>運営の質はゲームの質に比例します。つまり、こんなに素晴らしいゲームの運営はとてもユーザー思いの神運営という事になります。もし、今プレイしているゲームに不満を持っていたら、そのゲームをやめて艦これを始めてみませんか?きっと、艦これにハマって、今まで艦これ以外のゲームをプレイしていた事が馬鹿らしくなりますから。
→お前C2プレパラートの社員だろ…。言っておくが俺は、艦これ運営よりクソな運営を見たことがないぞ。サイゲやディライトやFF14運営やぷそに運営も、艦これ運営よりはマシに思えたぜ。ガンホーやコロプラですらな。しかし、艦これageの為に他ゲーsageを平然と行うとは、流石に手足の先まで田中と一心同体になった奴の言うことは違うな。

まあ、このように、実態は信者レビューや工作レビューとは真逆なので、始めるか迷っている方は、信者レビューや工作レビューは真に受けずに判断することをお勧めします。個人的にはこのゲームは今更始めるにはお勧めしませんが。

プレイ期間:1年以上2017/09/13

キャラが可愛いだけ

中級者さん

最近のイベントは本当にひどい。
毎回甲をとってたけど、2期からモチベが落ちて丙丁でクリアしています。
それでも艦娘コンプをモチベにして頑張ってきました。
でも今回のイベントでモチベもなくなりそうです。
なんで新艦の泥率が1%なんですか?
これからこの方針で運営が行くようなら、はっきり言ってこのゲームはおすすめ出来ません。
コレクションゲームで出し惜しみするって有り得ない
艦これは他のガチャゲーと違い、時間とゲーム内の努力でガチャを回します。ですのでガチャに限りがあります。努力をお金で買うことはできますが、ガチャゲーの課金を圧倒する金額になりますので、普通はしません。前置きが長くなりましたが、他のガチャゲーの1%と艦これの1%は大きく異なることを理解して欲しいです。
艦これのガチャ他のガチャゲーと違い、は100回すのにかなりの時間を要します。それを1%にすることで、入手が困難になりました。
コレクションゲームって一体なんだったのか

プレイ期間:1年以上2019/06/13

レベリングは同じ海域を延々と廻るだけ、マップの難易度も、無理矢理な交通事故的大ダメージ・艦隊編成の意味不明な制限(自分好みの編成ではクリアできないマップが殆ど)・悪質な羅針盤設定で上げているに過ぎず、良質なゲームに慣れた身には苦痛。毎月の提督(プレイヤー)ランキングも、異様な回数同一海域を周回する人のみが上位を占め、一般社会人はおろか、勉学に程々勤しむ程度の学生ですら上位に食い込むのはほぼ不可能。全く現代的でない稚拙で素朴な描画のキャラクターを溺愛でき、尚且つ同じ作業の繰り返しが苦にならない、時間をとことん持て余した人だけが楽しめる、同人レベルのゲーム。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/30

現在ほったらかしの要素
・追加艦がなく放置されて久しい建造
・同じく放置の大型建造
・新しい装備が追加されない開発
・MAP2つだけ(通常4MAP)で放置の中部海域

それなりにやってる要素(誠意とか熱心さとかポジティブなものは感じない)
・改修(必要な明石を新規に配布しない、効果未公開、ネジ課金目当てがミエミエ)
・新艦娘と艦娘改二の追加(これだけは疎かに出来ない感じ、母港拡張課金目当てがミエミエ)

爺さんのハゲ頭よりも薄いゲーム性が露呈し(大破撤退おみくじ反復ゲーム)
課金しなくても遊べる神話もほぼ崩壊、というか考えは真逆だった
(DMMの「プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる説明 文章」の件が記憶に新しいと思います)
既存の仕組みは放置して課金が見込める要素は追加、しかし、効果は不明瞭なまま
ほんとに、適当いい加減怠惰不誠実にあふれたゲームです
しかし、反面教材として光るものがあり、勉強としてのプレーは良いのかも?しれません
そうでないのなら関わらないほうがいいゲームです
あとは、面白いと自己暗示を掛けて自己満足の泥沼に浸かるやりかたもありますが
第三者的には苦笑いモノか見なかったふりをしたくなる光景ですので、お勧めできません

プレイ期間:1年以上2015/06/09

約1年プレイして引退しました。
今後プレイなさる方の参考になればと思い、少し書いておきます。

このゲームは「作業&運ゲー」という言葉に尽きると思います。
プレイ序盤は運も作業要素もそこまで強くは感じないでしょう。
しかし、ある程度までプレイすると途端に運と作業要素が強まります。
1.海域攻略が完了済み→出撃する理由が任務・レべリング・掘りのみ
2.概ね艦が揃ってきた→未所持艦を狙った建造・掘りマラソン
3.欲しい艦が居ない、イベント待ち→備蓄の為に遠征を回し続ける作業
上記から「運ゲーを行う為に作業をするゲーム」だと感じました。

作業を苦痛に感じやすい方、運に自信が無く他人と比べてしまう方にはあまり向いていないゲームだと思います。
逆に運の良すぎる方も向いてないかもしれません。余りに簡単にコンプできたのでは寿命も短くなりやすいでしょうから。

ゲーム自体は十分楽しめます。艦娘もかわいいですし、BGMもよいものが多いです。
ただし人を選ぶゲームだと思います。万人向けではないですね。

プレイ期間:1年以上2015/05/08

昨日のメンテで追加された任務が酷い

『沖波に戦艦4隻を同時に使った改修を2回やれ』

つまりこれは改修が済んでしまって、未改修の沖波を所持していない人はこの任務をクリアするためだけに沖波を掘らなくてはならない
まるゆや海防艦を混ぜて改修する逃げ道が無いわけではないが、失敗する可能性が高く、割りに合わない

運営自称のミニ期間限定イベント海域の画面に沖波改二と思われるシルエットが確認でき実装を匂わせているため、沖波改二のための任務ではないかとも噂されているが肝心の改二が実装されていないため不可能
仮にイベント中に実装したとしても、運営身内絵師の駆逐艦改二ではこの不満を晴らす事はできないだろう

プレイしている人に理不尽を与え、同時にアンチに燃料を与える。更にはキャラにヘイトを集めさせるような事をして、この運営は何がしたいのだろうか
リアイベのサンリオコラボがお釈迦になって運営が苦しんでいるから、信者の皆さんも苦しんでねこのくらい平気だよねついてきてねって事だろうか

本当にしょうもない

プレイ期間:1年以上2020/03/04

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