最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ちょっと・・・
ぶえっくしょいさん
1週間いじった感想。
・ミッションは非常に単調。面白味がないと感じた。
・広告のようなキャラはどっぷり浸からないと手に入らない
・男性キャラもいる。キリッとした奴からチンピラまでいる。そこまではいいのだが、男性キャラが多すぎるため、女性キャラは手に入れにくい。
・課金要素として、神聖結晶というものがある。しかし、これを使わせる罠が非常に多い。
・好感度が当然のようにある。いろいろとやり込んだ末にイベントが発生する。しかし、エロ要素に期待してはいけない。あくまで会話イベント。
・当然のようにここもクソ運営。酷さは既出なんで言いません。
素直に言う。
や め と け
プレイ期間:1週間未満2015/08/30
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生放送で罵倒されたさん
7月28日にレビュー投稿している「姉妹縛りのグリペンさん」より、先日ニコニコ生放送で罵倒されました。
放送内で、オールブラックによるクリア(レベル10)を目指していたが、プレーするたびに泥沼に陥り、イライラが募っていた。
当初はリスナーからの意見を聞きながら、プレーしていたが、クリア出来ない状態が続き、苛立っているのが誰の目にも明らか。
「配信動画を見たら」とかのアドバイスには、「主は意見は聞くが動画は見ない」・「プレーして1年半、クリアは全てオリジナルだ」と、ポリシーを主張。
「だめだこりゃ」とコメントしたら、烈火のごとく怒りだし、「200コメント、うるさい・出て行け・バカヤロー」と大声で怒鳴る始末。
最後は、自分のプレースタイルに戻し挑んだが失敗。
直後に、イリスの回復が範囲に入らない事をリスナーに指摘され、茫然自失した模様。
結局クリア出来ずに放送終了。
この様な放送主が、千年戦争アイギスを「低評価ばかりだけど、クリアに達成感のあるゲームだよ」と評価しているのは言行不一致。
「姉妹縛りのグリペンさん」を誹謗中傷しているわけではなく、プレーヤー並びにリスナーへの注意喚起として書き込みさせて頂きました。
プレイ期間:1年以上2018/10/24
ほいみさん
月1万円程度を目処に課金するならば楽しいゲーム。
ゲームバランスは一部覗いて良。流石に最上位の黒ユニットを使うと多少頭がゆるくてもクリアできる。
イベントは無課金に厳しい。
入手できるユニットの性能は課金額に比例すると言っても良いのだが、無課金であると極力無駄なく性能を上げたい為に攻略動画などを見る羽目になる。
これをやるぐらいなら他のゲームをやることを進める。
ガチャは高い。◯連ガチャ特典は無く。プレイヤーの頭髪をもぎ取り、
そのガチャで何キャラ育成できた?という自責の念に苦しむことになる。
月1万程度の課金ではやめておいたほうが良い。
育成は無課金にさせる気あるんですかね?というレベル
気に入ったキャラだけ育てて満足できる人なら可
全部育てたいなら課金してください。
運営もボランティアで無い。
☆-1はたまにゲームが強制終了食らうので。ユーザー環境か、プログラムか公式がはっきりしないので減点。
後、公式の要望板で理不尽にゴネる人がユーザー全体数から見ると少量ですがいるにはいるので。
見なければ済む話では有るのですが…人によっては不快とだけ。
総評としては厳しいとはいったが無課金でもやれないことはない。
ただ、当然課金者との差は大きい。
序盤は課金しなくてもいけるので、楽しかったら課金したら良い。
無課金貫きたいなら取捨選択を頑張ってください。
そんな感じで金銭コスパ的にはあまり良くないゲームかもしれません。
まぁ、それでも僕はヌきたいからやるけどね!!
プレイ期間:1年以上2016/06/07
糞イベント多すぎさん
タイトル通り
いったいどんな編成の層をターゲットにしているのか分からないけど、今回のイベントの『欲望の魔神と破滅の力』でも相変わらず馬鹿みたいな難易度のステージを混ぜて来ています
今回も☆獲得イベントですが、【望むは死闘】という糞MAPのおかげで☆完全獲得はほぼ不可能な仕様になっています
毎度毎度☆獲得イベントごとにこの手の糞MAPを混ぜてきますが、そんなに報酬渡したくないなら上位の報酬やめて難易度下げたらどうですかね?
どんなユニット並べても粉砕する糞ユニットもそうですが、明らかに配置するのに無理があるMAPだったり、こちらが不利な上で相手が一方的に虐殺できるMAPを用意してくれます
運営は楽しいかもしれませんが、やっててここまでストレス溜まるイベントばかり用意出来るモノだと感心します
こんなゲームですので課金に関してですが、一円たりともお勧めできません
通常シナリオでも少し章が進めば手に入るユニットではまず突破できなくなりますし、多少課金したとしてもどうにもならないMAPが増えてきます
王子のLVが上がると2体だけ最高レアが貰えますが、2体程度入手できても何の役にも立ちません
しかも貰えるのは最高レアでも初期から居る弱いユニットばかりなので、今の壊れ型の最高レアと比べると数ランク劣るモノばかりです
そしてその最高レアを覚醒させるのがまたひと苦労で、無課金ですと早くても半年くらいはかかると思います
ゲームとしては完全に終わってますし、いつまで続くかわかりませんが、少しでもプレイしたらすぐにその意味が分かりますよ
プレイ期間:1週間未満2019/03/13
ドムおしさん
ここ見てて分かりました。
ここの運営は他のレビューを荒して工作活動するようなところだとは前々から言われていましたが
あまりにも悪質なレビュー工作をするところだと言うことが如実にわかってしまいますね
ホントに最低なゲームです
今日も超絶集金をしましたが他のゲームに負けてしまうくらいユーザーも減っています
そりゃユーザー置いてきぼりで金金金金とせびっていたら嫌われますよね
そりゃ掲示板やレビューで他のゲーム叩いてたら嫌われますよね
中の人達の性格も最悪に悪いので名前の通りギスギスしかしてないのも納得です。
ガチャも低確率な上に新規のキャラの出る確率は実は0.1%を切っていて
0.3%で新キャラが手に入ったり5000円で11連と1回お得な上に好きなキャラを選べるフラワーナイトガールや
確率がそもそも高く3000円で選べる神姫と比べて
ホントに詐欺に近いガチャを実装しています。
しかも1回ずつしかガチャが引けないのをなんとかしろと言ってもキャラを大事にしたいからとか間の抜けたこといって11連を実装しませんが
ケチなので本当は10連にしたいけど11連にしないと比べられて11連にしろと言われるので実装しないだけという徹底っぷりには草も生えません
レビューも不自然な高評価が多く明らかに社員が工作してるのが丸わかりで気持ち悪いですね神姫やフラワーで工作してもつまらないアイギスが面白くなることはないのにね
ホント幻滅するレベルの糞運営が糞をユーザーに投げつけるどころか周りにまき散らしているゲームですね
プレイ期間:1週間未満2016/07/01
テストくんさん
最近、キャラのインフレが進んでバランス崩壊気味ではありますが、
ソシャゲの中ではゲーム性は高いほうだと思います。
昔からやってた人なら無課金でも、エンドコンテンツの魔神10レベルくらいまではこなせるでしょう。
ただ、やはり育成が辛い。昔よりは緩和されていますが、
膨大な経験値量、クラスチェンジ素材、金、スキルレベル上げ素材と、
1キャラ育てるだけでも多種の素材を集めなければなりません。
また、スタミナ回復が遅すぎて、本当に一瞬で遊び終わります。
これを短時間のプレイで済む利点とみるか、欠点とみるかは人それぞれだと思いますが、
個人的にはプレイできる時間がちょっと短すぎるかな、と思います。
また、スタミナ回復が遅い上に、イベント神級では12スタミナ(12時間分)消費しますので、
失敗時のやり直しが非常に難しい。ここが一番新規にオススメできない欠点だと思います。
神級に挑み、失敗したけど問題点は見つかった、が、
次にプレイできるのが翌日になる。ということが多々あります。
私も戦力が揃うまでかなり経験しましたが、これが結構ストレスです。
トライアンドエラーができないのはTDとして致命的・・・
初回クリアまでの消費を軽減するとか、なんとか緩和して欲しい所ですね。
プレイ期間:1年以上2019/02/03
8か月王子さん
ゲーム開始当初、ケイティの指南クエストで戦い方を教えられます。
しかし、続々と配信される新ミッションは、トークン使用(トークンは死亡時☆に影響しない)によるクリアが優遇されている。
☆3を目指すのなら、既存のユニットを配置する危険を冒さず、トークン使用のユニットを置けば良いだけ。
昨年7月のアルスラーン戦記コラボを契機として、プレーヤー離れが加速している。
タワーディフェンスの概念を否定するミッションやクエスト、そして大討伐を配信し続ける運営に未来は無い。
このままでは近い将来、配信停止が予想される。
プレイ期間:半年2018/02/18
tnksさん
1.サービス開始直後から、チートで下限スキルマのガチャユニイベユニ作り放題な環境を放置していた
2.コスト無限にできてコスト+5は無意味だった
3.何より撃破数、ライフ数いじれて育成自体、無意味だった
4.ドロップいじれて1.5倍期間、マツリキキョウの特効ドロップ上昇は無意味だった
5.チートが横行して騒がれているのに鯖を一日以上開けたままだった
6.緊急メンテをしたと思ったら今度は交換所のユニットを手に入れるとBAN扱いになった
チートで無課金で下限スキルマ覚醒カンストのガチャユニイベユニ作り放題だったチーター
>>>越えられない壁>>>
廃課金含むすべての一般プレイヤー
まさに、課金するほど馬鹿を見るゲーム(笑)、
それが千年戦争アイギスですね。
プレイ期間:1年以上2015/11/15
現役お殿様さん
昨年9月に「御城プロジェクトRE」のコラボイベントを機に開始した者です。
毎日コツコツとログインを重ね、現在はランク165になりました。
プレイスタイルは無課金、無理せずクリア可能なところまで進める。こんな感じです。
主戦力はシルバーユニットですね。好感度、LVを最大限まで上げてあげると本当に頼もしい。マップにより得意不得意がありますので、足りない職をその都度強化しながら進めています。
試行錯誤を重ねながらプレイするのが好みゆえに、wikiや攻略動画などは全くと言っていいほど見ていませんwおかげでずいぶん遠回りをしているのでしょうが、別段、気にしたことはありません。
最高ランクのユニットも、いくつか所持していますがほとんど使ってないですね。
苦労して育成したユニットへの愛着、信頼の方が遥かに勝っています。同じユニット使いづづけることで、そのユニットの得意不得意も分かってきます。同じ職業でもスキルやアビリティにより差別化もされていますから、出番の多さの差こそあれ、死にキャラというのはほとんどいないようにも思えます。
マンネリ化が加速している「御城」より、最近はアイギスの方が楽しく感じていますね。
現在は、ゴールド及びプラチナユニットの覚醒(第一)に取りかかっています。手探り感丸出しですが、その先の見え無さにハマっています。強ユニットを前面に押し出し、能力任せで押し切ろうするだけでは上手く勝てません。出現する敵ユニットの特性、攻撃方法などをも考慮し、適宜メンバーを入れ替えていく必要があります。何度も周回を重ねることで、最適なポイント、タイミングがだんだん分かってきます。これが楽しいのです。
デイリー復刻イベントも、達成率100%が増えてきました。無理に課金などしなくても、費やした時間と労力にはきちんとした見返りのあるゲームですよ。
いつ始めても遅いということはないですので、興味を持たれた方は始めてみてはいかがでしょうか?
プレイ期間:半年2017/02/11
見当違いさん
皇帝石は普通に重要で、新規の話なんかしてないのに、初心者の話してて笑う。初心者でもやっていいし、中級以降はただでさえ配る石は少ないんだから、皇帝石は必須レベル。
課金してようが、石はいくらあってもこまるってことはない。
失敗はいくらやってもいいけど、モラクス16みたいな、序盤から強すぎる敵が出ると萎える。
頑張って育てた黒ユニが瞬殺。
そういうのはせめて中盤以降にやってくれ。
序盤から早足でくると、ため息しか出ない。
それは、対応できるユニットが限られるから。
色んなユニットの出し方ができなくなり、麻痺しかり、持ち物検査といわれても仕方ない。
クリアできないことに対してじゃなく、理不尽に対策しなければならない点に低評価してる。
魔神は15と16の間に開きがありすぎる。
1~10は変化が少ない。
魔神10を15くらいの難易度にして
16の難易度をレベル15にしたら、いいグラデーションになる気がする。
5、10、15で壁を作る感じ。
まあ単純に16の難易度を20にして、16~20があってもいいけど。
16でいきなりレベルあげたから、どこまでいけるか?みたいな挑戦ができない。
あと、復刻イベント、クリアしてたら石もらえず
ほとんど意味をなしてない。
プレイ期間:1年以上2023/02/02
長期プレイ者さん
レビューの内容がまともなものでもブー評価が多くなるのは、レビューに対する評価というよりはこのゲームがただ嫌いなんですかね?
それはさておき、私は好きで続けています。
ステージが難しいのと沢山キャラがいるので、育成は大変ですが工夫しながら攻略できたときの達成感が好きです。
カリスマスタミナが足りない、配布石が少ない、ピックアップガチャが出ない、などが低評価の理由だと思います。
それは確かに。
でも、いろんなキャラがいるじゃないですか。工夫してクリアするのも面白いですよ?ガチャも引けないわけではないですし、引いてれば何かしら強いの出ますし。
配布石は少ないですが、日々クエストやってる分にはたまっていきますけどね?
自分の思い通りになるゲームだけやりたいなら、これは合わないのかもしれませんね。ゲームくらい思い通りになれ!という気持ちもわからなくはないですが。
プレイ期間:1年以上2020/06/21
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