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戦国IXA(イクサ)

  • PC
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  • 戦略
  • 戦国

2.20558 件

プレイした感想

課金馬鹿さん

いろいろと酷評を書かれていますが、本当にそのとおりのゲームです

今までいろんなブラゲをプレイしてきましたが、このゲームは本当に〝詐欺″で訴えられるLVのゲーム

一回600円もするクジ
しかも、それを引いても、出てくるのはクソの役にも立たないカードばかり
 
一応300円のクジもありますが、値段が半額なだけで、結局は600円のクジと同じ結果が待っているばかりか、運よく〝レアカード”をゲットしたとしても、素のままでは弱くて使えないので、それを強化するためにRMT等の不正をしなければリアルマネーで「プラス数十万」の課金が必要になります
 (カード強化のための〝合成″も、本当にありえない位の〝詐欺″LVなので)

なのに、そこまでして強くしたカードも、数か月後には更に強いカードが排出され、結局はゴミとなります

約一週間のうち、ほとんどは内政作業で遊べないのに、その内政作業をしても、やっとプレイできる合戦日には「合戦日の朝10時~夜中の2時」まで張り付かなければ、上位なんてとても無理


本当にお金と時間をドブに捨てるゲームです


毎月数十万の課金が出来る方なら楽しめるかもしれませんが、月5~6万位しか課金できない方でしたら、パチンコや競馬をやっているほうがまだマシ
 (パチンコや競馬よりお金も時間も使うゲームです)


もう一度言います


本当に酷いゲームです


他にも言ってる方がいましたが、私も、もう二度とスクエニのゲームはやりません


本当に時間とお金を無駄にしました、いま心から後悔しています

プレイ期間:1年以上2015/09/03

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無課金で長期間楽しめる。

カレー王子☆さん

後発組となり、周囲より約2か月遅れで進めていったため、焦りからイライラも募りましたが、5か月を経過してやっとストレスなくプレイできるまでに成長。が、ここまで完全無課金。当初からそれを目標としたために、ジレンマに陥ることもありましたが、トータルとして約半年、無料でこれだけ楽しめれば十分満足です。

プレイ期間:半年2012/03/16

終わってる・・・

八代将軍さん

かれこれ3年やってます。
カードの戦力インフレが酷い
レアが1つ繰り上がった感がありここ1年でカードバランスがめちゃくちゃになりました。
スキル追加やランクアップ成功確率もあからさまに確率操作をしてる感がある。
99%を失敗とか、20%を20回失敗等・・・
また、運営は対応してるかもしれないが、未だに複垢や中華垢、RMT業者の取締がゆるゆるで合戦ではこいつらの多い国が防御の時はまぁ勝てない
鯖の合併が頻繁にあるので、複数鯖で育成が有利(時期を逃すと登録できない)
合戦時、重くて動かないこと多数あり
アプデするとなにかと不具合が多い

も潮時でしょうね・・・

プレイ期間:1年以上2015/06/11

廃課金者と一日中入れる人が、無課金者・社会人・学生を潰すゲームです。
不具合も多く、多くのサーバーが重いままです。
不具合があっても炎チケット(ゲーム内クジ)を配ればいいぐらいにしか思ってないように思える運営が最悪です。

プレイ期間:1年以上2012/04/30

4年以上プレイしています。現在の評価は☆3です。先月までは☆4。
ゲーム開始時は本当に面白いゲームでした。弱くても同盟(ギルド)に所属して仲間として協力して強敵(重課金者やポイント上位者)を倒すという方法がありました。ゲーム内の武将カードを配置し、敵所領を陥落させポイントを得るという流れです。ある程度平等でした。ですが現在はゲーム内通貨獲得ゲームへと向かっています。なおかつ、弱いものが束になっても勝てる可能性が低くなりつつあります。原因は既出ですが、カードへのスキル付加による個の強さが求められてきたからです。運営さんはスクエニと戦国時代のコラボのixaをもう一度見つめ直し、お金ではなく娯楽としてのサービスを行ってもらいたい。強く希望する。
ゲームは基本的に約半年で1期が終了するが、初期時にどれだけインできるかによってある程度獲得できる良い場所(所領)が決まる。格差の差は顕著だ。私の所属する同盟にも無課金者がいるが、まず戦力にならない。しかし、この無課金者が数多くいるから合戦(対人戦)が成り立つのです。ゲーム引退者は自ずと生じるのはしょうがないことだが、新規参入者の確保と今後のゲーム内容の充実を吟味してもらいたい。お金も時間も有限である。
私も応援の為(もちろん強くなる為)100万以上課金しているが、戦国ixaのサービスを終了させたくないのと、このゲームの可能性への投資です。サービス内容は試行錯誤の上、最悪失敗しても良いと思うが、子供時代のゲームに対する情熱や夢を忘れないで欲しい。対人戦であり順位をつけるゲームである以上、不満は多いと思うが、私個人としてはまだ応援したい。長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2015/10/03

戦国IXA(イクサ)

シープさん

お金の回収を目指すゲームですね。
システム変更もしない。
いかに努力しないで回収するかに必死な運営ですね。

プレイ期間:1年以上2012/10/07

運の要素が強過ぎる

運営最悪さん

取りあえず運営が糞

課金が無駄
運の要素が大きすぎ

ドMの方はどうぞ

プレイ期間:1年以上2012/03/06

まだあるんだね(笑)

もっこりさん

以前廃グループに属しておりました。今は引退して1年以上経ちます。未だにこのゲームがある事に驚きを隠せません(笑)最後は廃スキルてんこ盛りを売却して、同盟員に還元し引退。ワールド内ではいつも1位同盟、銅銭同盟でした。同じ同盟だったのリア友とたまに話しますが、ほんと引退出来て良かったとお互い話します(笑)新規の方は絶対に踏み込まないでください!三桁諭吉君が簡単に溶けていきます(笑)お金と時間を消費し、人生も終わってしまいますので、間に合う内にやめた方が良いかと思います!

プレイ期間:1年以上2020/07/22

先日、既に危うい状況だったゲームバランスが完膚なきまでに崩壊しました。
藤堂高虎というゲーム内通貨「銅銭」をばらまくカードの実装です。
ただ、その詳細まで細かく書かれたレビューはなかったので、それをご紹介したいと思います。

実は過去にも銅銭カードはありました。ですが、それらはカード保有者のみが恩恵を受ける物だったのに対し、藤堂は「その攻撃に参加したプレーヤー全員」が恩恵を受ける、恐ろしい能力を持っています。
倒した兵数の5%が銅銭として得られるという効果なので、3万人倒すと1500。4万人で2000。
合戦の報酬が3000程度しかないのに、です。
かくて、防御を幾ら固めても藤堂同盟の【餌】にしかならない状況が爆誕しました。兵の詰まった城を藤堂合流で15回ぐらい殴るだけで、参加者全員に数万銅銭が一合戦で入ってしまう、この時点で十分アウトなのですが……

藤堂保有者が一つの同盟に集まって『大殿』と言われる、兵士が大量に詰まっているNPC城に攻撃をやり始めたせいで、状況はさらにさらに悪化しました。

大殿城は、防御力を上昇させるスキルなどは『一切ない』代わりに、1000万人以上の兵士が大量に詰まっており数に物を言わせて防御する城です。
強力な防御スキルを大量に発動させてくるプレーヤー戦闘は、時として最大人数で合流攻撃をしかけても大した兵士も倒せずに負ける事がままありますが、大殿城はそれがありません。

一度で13万人程度の兵を倒せるので、その5%、6500銅銭が入ります。
しかもこの効果は重複します。10人で藤堂攻撃すると65000銅銭
1時間に1回これを繰り返すだけで、2日で30回×65000=215万銅銭
※毎回全部のスキルが発動はしませんが、7割でも150万銅銭が入ります

しかも、この銅銭スキルをコピーするカードまであり、コピー能力も全て重複発動するので、銅銭獲得に特化させた同盟が一度完成すると、毎合戦200万、300万銅銭を獲得するのも全然夢ではありません。

繰り返しますが、普通のプレーヤーが一度の合戦で貰える銅銭は3000です。
藤堂同盟は、やろうと思えば一度の合戦で100万オーバー。
もう私はこのゲームのタイトルを変えるべきだと思います。【銭国ixa】とw

こんなもん新規で始めるなんて欠片もお奨めできません。
このレビューを見た方は回れ右しましょうw

プレイ期間:1年以上2015/11/02

運営は改善する気があるのか?

微課金いくさーさん

毎月デッキコストアップのみ課金している微課金ユーザーです。
皆さん挙げられている通りなのですが、私が評価ポイントを「1」にした理由は、運営のまずさです。詳細は以下の通りです。

◆度重なるサーバーダウンにも関わらず、改善される気配がない
 (ゲームとして致命的)
◆複数アカウントなど、明らかに違反しているように見受けられるIDの取締りがきちんとなされていない
◆ユーザーの声の受け皿であったブログの突然の閉鎖

当初は合戦の時間に制限があり、事前に日程が分かることに魅力を感じていました。
しかし、「1日5分から」というキャッチコピーに反し、特に合戦時などは実際はかなりの時間張り付いていないとまともにゲーム内で動くことができません。
また、朝10時~深夜2時という時間も続けていると長く感じられ、6日間という合戦のスパンも「頻繁でしんどいなぁ」という印象になってきています。
(余談ですが、マッチングも投票によって決めるので非常に偏りがあります。いっそのこと全部自動で決めてくれたらいいのにと思います)

それと、課金くじに誘導しようとしているのか、1年半ほどやっていますが「比較的レアが出やすい」と謳っている天下くじ・炎くじからも未だに極以上が出たことがありません。

ゲームの内容自体は悪くないのに、いかんせん運営が酷すぎます。
また、結局のところ「重課金・張り付きユーザーが強い」ので、新しく始めるのはおすすめしません。
(この点、モンドラは初心者でも動き方によって活躍できるよう配慮されていてうらやましいです…)

プレイ期間:1年以上2012/08/17

残念ながら引退します

残念ながら引退さん

初期は同盟単位で作戦練って連携したり苦労して武将カードを仕上げたりと楽しめる要素満載でしたが、最近は同盟を組むより複数アカウントで活動する方が効率よく運営も取り締まる様子もなく追加要素もいかにして集金するかという思惑がみえみえで士気は下がる一方、仲間も次々と引退していき新しく追加されるカードは今まで苦労して仕上げたカードをゴミ化させるほどの異常なステータスで完全にゲーム性無視の集金ゲームです。基本的に運営が取り締まることはないので複アカ、RMTやったもん勝ちという状態で引退を決意しました。残ってるのは課金しすぎて辞めるにやめられない中毒者で新しく始めるゲームとしてはお勧めできません

プレイ期間:1年以上2017/07/17

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