最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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糞ゲというか運営が臭すぎる
戒隼人さん
下のレビューの無課金は階級下げという説ですがこの運営ならやりかねませんよ
課金者は一つ階級を上にして無課金は階級を一つ下げる
そうすることで貰えるポイントも違うからランキング報酬も変わりますからね
それに階級査定を非公開にすることで運営側にメリットが沢山ありますからね
過疎の誤魔化し、マッチング操作、ランキング報酬操作.etc
この運営は隠し事が大好きらしい
ああ、接続人数を誤魔化してる時点で察し
プレイ期間:半年2015/09/04
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通りすがりさん
良い点
強いてあげるならば無課金でも時間をかければそれなりの機体を揃える事が不可能ではないという事
ゲーム内通過を山のように溶かしてガチャを回し
レア機体の金図を狂ったように狙えばそのうち引けます
ただ無料で手にはいる機体はだいたいが産廃となっているので
手にいれるのはとくていの機体になります
現状オススメするなら
ジオン側しかわかりませんが
高ゲル
イフ改
アクトザク
この辺りでしょうか?
悪い点
正直な話
戦場のバランスなんてありません
強機体が山のように沸いて低コスト機体は虐殺されるだけです
運営はもう昔から調整なんか投げっぱなしなので期待しない方がよろしいでしょう
そして課金ガチャ
課金して欲しい機体を引いても
開発時にゴミの様な特性を引くなんて日常茶飯事です
無課金でも課金ガチャを回す機会はいくらでもあるので課金はオススメしません
運営がゲームをどの様に見てるか
戦場の成績等の数値しか見てないです
なので武器や機体調整される場合
予想の斜め上のクソ調整しかやってきません
デバッグ等の作業を一切やっていないのが丸見えです
マップのバグなんか当たり前に起きます
もう挙げたらキリがありません
まあ
こんな感じのクソゲーです
ガンダムが好きだから始めようとか思って始めると痛い目を見ます
それでもやりたい!
という方はそれなりの覚悟をした方がいいです
以上になります
プレイ期間:1年以上2014/10/28
なにこれ珍百景さん
周りは「だらけ」に気付いてるのに運営はまだ隠そうと「NPC」に人らしい動きを持たせた
結果どうなった?
既存のユーザーも呆れて去っていっただけだよなw
さすがKING OF 無能のガンオン運営陣というとこか
3年以上続くコンテンツを半年未満にしやがったw
決まりごとのように不時間指定された拠点凸(プログラミングされた行動)にHUMANならば乗り遅れる事間違いなしw
ほかにもおかしいと思った点あっけどさ
敵がz拠点に近づいたら「z」って見かけるチャット
試しに俺もネズミ見つけたから「x」って言ってみたんさ?
無反応だから何度も何度もさ
結局拠点殴られてから援軍くるしさ
むかついたんで味方の核兵器自拠点で爆破させても誰も注意しないってどういうこと?
あとさ指揮しながら一位のやつ見かけたけど
絶対さくらだよねー
チャットしながら操作って普通出来なくない?インカムでチャットできる機能でもつけてんの?まさかの自動プレイにチャットを打ち込む方式?
無理にそれらしい動きさせんなさ
ここの運営にゃばれないNPCを増産するのは無理無理
絶対無理w
プレイ期間:1週間未満2016/07/02
Kさん
基本的に重撃のジオン、強襲の連邦。この図式を変えないと何も変わりません。ジオンでやると、とにかく動きが早く、ブースト容量もすぐれた連邦の機体にはかないません。
おまけに積載量も、軒並み多いので運良くこちらの攻撃を当てても怯みもしません。逆に重撃のジオンは上に飛び上がられてビームを連射されて敵を確認もできないままやられます。
転倒オンラインと言えるほど転倒したら終わりなのに、強制転倒付きの武器を持つ強襲機体のクゥエルを連邦に実装。ジオンにも強制転倒を持つ機体はあるが、重撃。
とにかく実装するたび、ジオンはもっさり遅い重撃。連邦はスピードも火力もある強襲を実装。何も学習してないようです。
それとNPCは別として、連邦は常に徒党を組むのが常識になっているようで、どこに行っても複数の敵に襲われます。一方ジオンは一匹狼的な思想の人が多いように感じます。
でも、人間はやる以上はそれがあたり前で、連邦は異常に統率が取れすぎてる感じです。ジオンもまとまると強いんですが、顔も知らない他人同士が息を合わせるなんて稀な事なので、負けが込みます。
そして毎回言われていますが、マップがひど過ぎる。いちいち連邦有利。地形、回復ポッドの位置、障害物の位置、守りやすいし攻めやすい。
機体の差別、マップの差別、NPCの難易度、これが今のガンオンの悪しき所だと思います。ジオも確かにおかしい。こちらはかなり上に飛び上がっているのに余裕で切られます。
あの判定はおかしい。連邦を弱体化するとやる人が居なくなるのでしないでしょう。なので、ジオンの機体の性能の底上げと優秀な強襲機の実装、マップは毎回左右を入れ替える。そこまでしないと差は埋まらないと思います。
今度26日に修正があるみたいですが、今の所の予定を見る限り、斜め上な感じです。まあ期待は出来ないでしょう。
今度のバランス調整で変わらなかったら引退します。
あまりにひどい。
プレイ期間:1年以上2016/10/09
冷静に考えたさん
元のゲーム自体は凄く面白かったと思う。ただ、運営(というか経営方針=
集金のため)アホな仕様変更を繰り返したのが致命的だと思います。
極端なことを言えば新機体が強すぎて即ナーフすることは、ゲームとして
致命的じゃないと思います。なぜなら、その機体を使わなければいいので。
(ガチャ回して当てた人には申し訳ないけど)
大型アップデート(統合整備計画)で根幹部分が変更されると今までのプレイ
感覚が一気に崩れる。これが問題。
新機体のナーフは一時的に人口減っても強機体がでたら復帰する方も多かったと
思います。
しかし、システム自体をいじられた場合、二度と戻ってこなかった方も多いと
思います。
「赤ロックで必中」や「赤ロック必中でなくなる」の仕様変更などで大幅に
”完全に引退”した方も多かったと思います。
ランキング見ていて思っていましたがガンオンの売り上げって、おそらく
将官プレイヤーで成り立っていたと思います。
(ランキング入りする方は新ガチャ実装の1、2日でデッキ全機or3機が金図
新機体とかでしたから。逆に佐官・尉官でこういう方はまれで好きな機体
を使っている方が多かったと思います)
ランキング上位常連プレイヤーがランキングで見なくなることが多かったので
これらの改悪(仕様変更)で将官プレイヤーが減ったのだと思います。
個人的な印象ですが、まだサービスは続けられたと思います。サ終発表された
のに1、2月のガチャ回して全機新機体って将官の方もそれなりにいたと
思いますので。
たぶん、運営というか経営陣が黒字のうちに終わらせようとか思ったんで
しょうかね。
プレイ期間:1週間未満2022/04/12
丸山和也さん
良い点
ガンダムってだけで金をバカユーザーからむしり取れるからお前等サイコー
悪い点
金を貢がないで文句だけたてる、お前等最悪
結論
黙って金出せ
俺たちガンダム何かしらネーヨ
プレイ期間:1週間未満2013/12/09
式さん
もうやる気が起きない。
対戦相手も常に連邦だし、ジオンじゃぜんぜん勝てなくてストレスやばすぎる。
連邦でもやってみたけど結局人が少なくてCPUが勝手に突っ込んで勝手に戦争してるだけ。
そのCPUを狩るのもつまらんし作業過ぎる。
あと今日、ジムスナで敵陣ずっと狙って狙撃してたら強制退出投票されてホント頭にきた。
幼稚園児しかいないのかこのゲームは。
さすがクソゲー量産会社バンナムですわ。
プレイ期間:1週間未満2015/06/04
現役大将さん
サービス開始当初からやっているものです。
大将維持し始めたのは2年ほど前のZZアプデから。
長所
・機体種類が兎に角多い。他ゲームではお目にかかれないようなレア機体にも乗ることが出来る。
・ヒット音、撃墜音はかなり爽快感がある。
・撃破システムが緩和され、賛否両論ではあるがキルが取りやすくなった。
・マップによっては戦術性が高く、戦略ゲームとしての側面を持つ。
・単純にチーターが少ない。
・階級が上がりやすい(これも賛否両論)
・課金チケットが無課金でも入手しやすく、最新機体はBOXガチャ方式で排出している為、150/1の確率で必ず入手できる。
・値段は高いが万能交換チケットを入手できるセットがあり、好きな機体を確実に一機は揃えることが出来る。
・ゲーム内無料通貨で買える機体設計図が存在し、いつの時代においても環境対応機が存在することが多い。
・イベント配布機体にも優秀な機体が存在する。
短所
・運営の調整が兎に角下手くそ。壊れ機体をすぐに修正する事はなく、ミラー機体を実装の上で両者を弱体化する。
・年々不味くなるイベント報酬。
・(長所でもあるが)課金者と無課金者の違いがそれほど無い。※微々たる課金では本当に違いは無いが、重課金兵となると別
・とりわけ将官戦場のマッチングシステムに問題がある。小隊システムを利用して同時間への合わせ参戦が横行し、明らかに戦力差のあるマッチングになる事が多々ある。
・一見マップ数は多いのだが、大半が運営の判断によって実質凍結処分となっている。
・ガンオン 自体が非常に重い。(年々重くなっている)
・機体を開発する際にも通称「特性ガチャ」という物があり、かなり弱い特性を引くことがある。
・毎週水曜12:00〜16:00の定期メンテ以外での調整は絶対に行わない。(緊急メンテは除く)
・機体の調整によって著しく機体の強弱が変化する為、課金して手に入れた機体も常に弱体化される可能性にある。特に過去環境のトップに君臨した機体の殆どは厳しい弱体化を受け、まともに戦えなくなる。
・環境機体一強になる場合が多く、回復要員の支援機以外はかなり辛い戦いを強いられることが多い。決して戦えない訳では無いが、これは階級が上がっていくほど顕著になる。
・上に被るが、折角機体数が豊富なのにも関わらず、調整不足で性能の微妙な機体が随所に見受けられる。
・ユーザーの質が悪い(エクバ民以上絆民未満)。マップを隠さず配信を行う者がいる為に、上位戦場ではゴースティングが行われると戦術が筒抜けになり戦術性が失われる。
総評
遊べない程のクソゲーではないです。私は環境機体では無い低・中コストを愛用してますが、意外と楽に大将(ゲーム内最高階級)は維持できていますよ。
というか他サイトでもそうだけど、プレイ1ヶ月とかで正確なレビュー書けるわけないって(笑)
ガンダム好きならやってみる価値はあるのかなぁ…と。但し運営のクソっぷりは覚悟した方が良いかと。まぁそのクソさとか運営をロビーチャットで駄弁るのも醍醐味かもしれませんね苦笑
アドバイスするならば、ゲームよりPCに課金した方がいい。
私はガンオン無課金ですが、PC買えた瞬間に階級爆上がりしましたんで。
プレイ期間:1週間未満2019/08/18
オワコン紳士さん
ここのレビュワーもどうしようもないなw
それだけこのゲームのプレイヤーの質がだだ下がりしてるという証明なのだろう。
とにかくどんどん下がるユーザーの質と運営のオツム。
ゲーム内は時間を追う事に初期頃にいたまだマトモな連中が去りそれこそ
カオスな状況になっている。
相変わらず将官部屋はこれを仕事にしている連中も多く真面目だが
逆に言えば将官以外の人が叩きこまれれば素晴らしくつまらないゲームになって
しまう。ラグ等も今だに多く、昔のような異次元格闘が今ではどの機体でもやれること
はある意味素晴らしい(汚点)
アクト2になったお陰で官位にあまり意味がなくなり適当プレイヤーが増加
どう考えても情報筒抜けな部屋や、一切無言のコミュ障部屋、最高位が少尉にたいして
相手は大将軍団の敗け100%確定部屋などどうしたらこうなるんだという悲惨な状況。
久しぶりに復帰しましたという方が最近よく見かけるが、まずすぐ去っていく。
もう運営も適当すぎる上にこんなユーザーしか残っていないのだから当然だろう。
マップも作りこみが激しく甘く、20分耐久かレースかの2択ではさすがに飽きる。
よほどセンスがないんだろう。もう終わっている。
機体の登場も適当過ぎてオリジナル機体から明らかに年代違いのMSまで様々
こんなレベルならもうサザビーとかだしてもいいんじゃね?とおもってしまう。
プレイ期間:半年2013/09/18
とうふさん
大破寸前なのに追加で攻撃をいくらヒットさせてもダメージが突然全く通らなく奴や機体から大量にモロ煙吐きながら(目を疑い何度見ても)本拠点めがけて格闘ダッシュ移動し続けてるアホがいたけど何でもアリだなぁこのゲーム・・・機体や武器をいくら強化したところで特定のパイロットは容認してるのか知らんが設定が∞みたいなもんだから何の役にもたたないし、すき放題不正変更した設定を披露するパイロットの偏った一方的な戦局がほとんど・・
酷いとは聞いていたけどそれどころかこんな無茶苦茶な環境状態で消費者から課金ガチャ売りつけるのは詐欺としか言い様がない
ルールや設定といったものが完全に崩壊してるこのゲームを流石にこれ以上やり続けるのはバカバカしく時間の無駄にしか思えないので消去した
プレイ期間:3ヶ月2018/03/30
マ・ルヤマさん
はい、皆さんこんにちは。ガンオンは絶対に手を出してはいけないよ。ストレスが溜まるように設計されてます。課金機体を1日で弱体、不具合報告するとBAN、何もしてないのにいきなりBANだってあります。バグ、チートは見て見ぬ振り、自分達にまずい動画やコメントは1分以内に削除、みれば分かるような不具合も放ったらかし、殆どのコンテンツは課金が必要、ガシャで新機体を当てるには4万程度必要、その課金機体も弱体化します。イベントガシャのチケットも(無料)も徹底的に絞ります。素材が良かっただけに勿体無い。丸山辞職しろ。ユーザー全員に死んで詫びろ。
プレイ期間:1年以上2013/11/16
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