最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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糞ドロップ率なんとかしろよ。
内容文が愚痴のレビューささん
今回のイベントで、プラチナ枠のクラスチェンジに必要なシルバー枠の戦士が手に入るという事でWikiを見ながらドロップするステージを淡々とやってきました。
・・・結果、総合で魔水晶2個・・・だけです。
再度言います、"総合で"魔水晶2個だけです。
(※魔水晶=特定のユニットとの交換に必要なアイテム)
おい、糞運営、いい加減にしろ。
これでも堪えてやってんだぞ、なんだよこのドロップ率。
大分前のアップデートから何か妙に通常でのドロップ率が少ないなって思ったら、やっぱりドロップ率弄っただろ、絶対。
なんだよ、ドロップ数0って、無しってどういう事だよ、経験値とお金だけだよ、貰えんの!
あーもう・・・なんか暫く様子見するけど、もしイベント終了までドロップ無かったら止める。
きっぱり金輪際止める!
あと、ピピンが超有能なのは大変良かった。
同時回復はマジありがたい。
プレイ期間:半年2015/09/11
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レイアさん
下のレビュー…
>>無課金とにかくシルバーユニットのヒーラーや弓などほとんど手にはいらないので、大抵半年位足踏みしなければいけません。
真っ赤な嘘です。
シルバーは序盤どんどん手に入ります。ゴールドユニットやプラチナもイベントで手に入ります。
はては最高レアリティのブラックだってイベント次第ですが手に入ります。
嘘のレビューをかくのはいかがなものでしょうかね
プレイ期間:半年2015/05/30
pさん
初期からプレイしています。
序盤のコスト管理や中盤からの展開、終盤のボスやラッシュの対策など、以前は非常に秀逸なバランスのゲームでした。
R-18要素はおまけ程度ですが、個人的には十分と思います。
ですが、いわゆる他タイトルとのコラボ以降、それまでもインフレが起きていたところに、あまりにやりすぎなユニットが実装されました。
多くのプレイヤーがこのキャラを含む極端に強すぎるユニットの下方修正を望みましたが、運営は他のユニットを強化することでバランス調整を計りました。
しかし、数年の間で実装されてきた多くのユニットを全てバランスよく調整できるはずもなく、今のアイギスは最も評価されたバランスが完全に失われています。
これはゲームではありません。
また、R-18要素もささやかなものです。
ゲームをやりたいなら他のゲームを。
R-18に惹かれても別のタイトルをお薦めします。
それでもやる方、課金はまずは見送るのが賢明です。
プレイ期間:1年以上2017/08/10
ああああさん
>>馬鹿を貶すものw
勝手に別の奴と勘違いしてて笑える。馬鹿はお前じゃねーか
前提を間違えて長文とか一番恥ずかしい馬鹿では?
馬鹿を貶すとか言って、自分が馬鹿晒してんじゃん
馬鹿が消え去らなきゃいけないなら真っ先に消える馬鹿はお前じゃん
馬鹿を貶すものwよお前の馬鹿さ加減は相当やばいから二度とこの世に存在しては行けないぞw馬鹿を貶すものwよw
お前みたいなキチガイゴミカイジを生んで育てた恥ずべき馬鹿親にもしっかり責任取らせろよw
プレイ期間:1週間未満2019/09/08
とっちーさん
終わってみればプレイ時間の9割くらいは脳死クリックしてたんじゃないかな?
と思わざるを得ない周回育成ゲームです。
動画勢ですら基本的には育成済みキャラで埋めてるくらいですから。
育成には多種多様な嫌がらせが揃っています。
いちいちウエイトの長い委任を繰り返して経験値餌を集める。
コスト軽減やスキル餌の成功は運次第。
クラスチェンジの素材でキャラ枠が圧迫。
覚醒には曜日毎に異なる素材が低確率で手に入るクエストを手動で繰り返す。
時間の大切さを改めて認識できる教育的なゲームですね。
プレイ期間:1ヶ月2019/07/01
本音王子さん
DMM内ランキングではもう3位入ることすらできなくなってきた落ち目ゲー
ゲーム性を売りにした宣伝文句を主張する割に内容スッカスカだから今の順位は当たり前っちゃ当たり前だが
ゲーム性()と言っても低レアが使えるなどと言ってられるのも最初だけですぐに飽きる
同人人気とかがあればまだ話は違うがDMMゲーは艦これ以外同人死滅状態だしね
今後は露骨な集金とかが出たときは1~2日ポンとランキング上げるだろうが
それでも良くて2位止まりですぐ元の5~7位に戻るってのを繰り返していくことだろう
ハッキリ言って賞味期限の切れたゲームである
プレイ期間:1ヶ月2016/07/04
頑張ってる王子さん
下のレビューでもありますが、相性のいい特定のユニットがいなければまず勝てない敵ユニットが何体も存在します
そしてそのユニットは普通にイベントなどのMAPに出現します
第2覚醒のLv99のユニットがいても、防御力が三千を超えていても簡単に倒され(大体こちらの防御無視とかが付いてます)、攻撃力が同じく三千超えてても倒しにくくなっています(こちらもマップでご丁寧に倒しにくい様に威力半減とか色々つけてくれます)
味方ユニットの同時出現数も大体8体前後で、出現数に含めるトークンを使った場合は更に出撃数が絞られます
ユニットの配置も不便な場合も多く、特定のユニットの組み合わせなら有利なのかな?というステージもあります(特に回復ユニットの配置(遠距離など)が出来ない場合)
下の方で、縛りプレイ~と言われてますが、黒ユニットのみつかってもそこまで悠里にはなりません
白金ユニットは黒よりも弱い場合が多く(大体黒ユニットの弱体版)、そこまで役には立ちません
課金体制もほぼサービスセット的な物は無く、普通に神聖結晶を購入するのみとなっています(他みたいにお得なセットがほぼ存在しない)
課金して黒確定が導入されていますが、確定時に期間限定のキャラが出てくる率は低く、コラボ中でも出現率アップとか言いながらほぼ出ません(使えるキャラは特に)
とりあえず、この馬鹿みたいに強いキャラを楽しく出してくる体制が好きでなければ続けられませんし、続けていてもそこまで楽しめるとは思えません(他のゲームの強敵や難敵と違って理不尽レベルですし)
無課金でだらだら楽しむ分にはいいかも知れませんが、それでも他にいいゲームはあります
もしアイギスを始めるのであれば、ここの運営は不具合やユーザーが不利になる調整はしてきますが、逆はまずないのでそこも我慢するしかないですね
プレイ期間:1年以上2018/08/06
○んこさん
開始当初は良かったんだろうなぁと想像できるゲームです
まず、先行者利益が極端に大きいです
インフレが進みまくっていて、現行のイベントはそのインフレを前提で作られているので
これから始める人は十万単位の課金が必要です
課金をしなくても遊べますが
他のゲームでいうと1章完程度の満足度しか得られません
時折、昔のイベントの復刻もありますが
インフレしてない時は楽しかったんだなぁという気分が味わえます
ただし、現行の時よりも入手条件が厳しくなっていたり、報酬が極端にまずくなっていたりします
また、有用なキャラが軒並みガチャから削除されたため
一部必須ユニットが入手不可になってます
とにかく運営が新規を切り捨てようとしているとしか思えない方策ばかり取るため
これから始めようという方には全く薦められません
プレイ期間:3ヶ月2015/12/05
xiaoさん
半年以上続けてて、東の国以降のストーリーや
魔神以外のイベントは大体なんとかなるようになりました。
(普通のイベントの最高難易度はクリアできるか半々ぐらいかな)
育成が大変なのは事実ですが、ストーリーのオアシス辺りまでと魔神イベント以外は
よくあがってる攻略動画を参考にすれば比較的育成の簡単な銀ユニットたくさん+
金やイベント産高レアを何体か育成すればわりとなんとかなります。
ただ、魔神イベントやストーリーの東の国以降は動画なども低レア攻略が無くなり、
高レアでなぐり合う、ハッキリ言って別ゲーになってきます。
なのでコンテンツをある程度楽しもうとすると
どうしても廃課金+イベント全力参加必須だと思います。
プレイしていて良くできてるな・・・、と感心するようなステージも結構あるので、
一定以上の難易度になると戦略以前に高レアゲーになるのはちょっと残念です。
高レアの育成は低レアに比べると数十倍数百倍の労力がかかるので、
そこも非常に残念です。
ただ銀ユニットを育てるのすら労力がかかり過ぎる、
と思う人はそもそもこの手のゲームに向いてない気がします。
プレイ期間:半年2016/11/07
楽進さん
ゲーム自体はよく出来ており、
過去からやってる人なら☆3はつけるゲームだと思います。
一応TDのため、様々な攻略法があるのは楽しいです。
ただし、今から始めるには本当に敷居が高いゲームです。
他のDMMゲーは、初心者でもある程度イベントに参加できるゲームが多いですが、
アイギスは過去のイベキャラの有無で難易度が激変するため、
無課金でやるならイベ完走(神級クリア)できるまでに、
攻略サイトを熟読して高効率プレイをした場合で半年。
攻略サイトをあまり見ないでまったりやるなら1年はかかると思います。
上級者向けイベントの魔神級はともかく、
通常イベントですらクリアは非常に厳しいです。
課金する気がないのであれば、新規には厳しいと言わざるをえないでしょう。
少なくとも、今は友人に気軽におすすめできるゲームではありません。
プレイ期間:1年以上2017/03/04
カソリンさん
最初はいわゆるR18要素目当てで始めましたが、いざ戦闘MAPに出てみるとこれが意外と面白い。
他の方も書かれていますがドット絵に懐かしさを感じつつ、お気に入りのユニットが戦う姿に一喜一憂。
今では毎週のイベント更新と、自軍のユニットの育成計画を立てるのが(艦これとは違った方向で)楽しみになっています。
過去のレビューで問題点として挙げられているUIも少しずつ手が入っているようです。
(PC版が先行実装、モバイル版は後日?)
イベントキャラや低レア帯にも魅力的、かつ強力なキャラが大勢います。
ですが、悪い点の頭に書きましたがこのゲームはガチャ方面が割と渋いです。
ソシャゲにありがちな10連でSR以上1体確定、と言う事がまずありません。
ガチャ1回の単価もやや高い(宝石のまとめ買い割引無しで1回500円)です。
「特定のこの子が欲しい!」と言うスタイルよりは、
「新しく来た子可愛いな、育ててみよう」と言うスタイルの方が恐らく長く遊べるかと思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/13
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