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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

レビュー見てやってみたw

こうきしんさん

私はレビューを見て評価が割れてるのを見て、いったいどんなゲームなんだよと思いプレイしてみなした。
まずキャラメイキングです。
私は最初からキャラメイキングに拘るつもりもなかったので、低スペにはまぁ~いいんじゃないって感じでしたね。
そして白竜神殿レーゼからスタートしたわけですが、クエストをしながら、NPCやお店やらを見て神殿の中をウロウロしてたのですが,
やはりNPCが少なすぎる、肉声が乏しい、棒立ちが多い、NPCの生活観が感じられないって感じでしたね.
もうこの時点で私の心の中ではアウトでしたね。
出だしがコケてます、出だしにプレイヤーが(うわぁ~スゴイ!)と何か一つでも思わせる点がないとキツイぞこれっと思いましたねw
そして、白竜神殿レーゼを出て驚きです、私はてっきり町があるんだと思ってたのですが、いきなり外です!思わず(ちょw)っと口にしてしまいました。
白竜を守ってる神殿じゃないの?神殿を守るためには町を置かないと不自然だよこれw
外に出てまたビックリです、神殿出て目の前にゴブリンが立ってました、笑ってしまいました。
フィールド中にも村なのか?何か?わからない建物もあり何このフィールド・・・(これ何?子供が配置したの?ネタですか?)と思うぐらい建物の配置が悪い。
そしてPC版のグラフィックのことです。
レビューで書いていたのですが、やはり私も町やフィールド、空などのマッピングが浅く感じました。
なぜなら、今はアメリカのゲームや他国のゲームなど色々新しいコンテンツやハイレベルなグラフィックゲームなどが、日本のユーザー達も楽しめる時代ですよ。
グラフィックも良いってレビューで書いている方がいましたが、どこがだよwフィールドの芝生見てもろに継ぎはぎで、どのへんが良いと思ったの?w
グラフィックはまぁまぁかな?って書くのが妥当じゃないの?
そして噂のボーンを作って少し遊んでこのゲームをアンインストールしました。
そして☆5にしている方もいましたが、☆5なんだw恥ずかしくないの?
レビューで無料だから文句言うなと書いた方がいましたが、文句言うなとかじゃないでしょwコイツ左翼かよwオンゲが好きだから書いてるんだよ。
そしてレビューでオレは色んなオンラインゲームをやって来たって書かれた方もいましたねw、あっそぉ。
それとレビューで後でだんだん良くなって行くって書いた方もいましたが、ちょと難しいと思います、不具合は店側の不備もあるので早急に対応すべきではありますが、都合の良いワガママを叶えてくれるのではありませんが、αやβからの段階で多くのリサーチ意見を統計して数で判断しそこで ほぼ決まります。
ただドラゴンズドグマオンラインのαやβからの段階でちゃんとリサーチをして統計したとは、とても思えない 出来栄えでしたね。

プレイ期間:1週間未満2015/09/30

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ユーザー馬鹿にしてる

つまらんさん

光属性が弱点で闇属性のボス相手に闇属性の攻撃が一番ダメ―ジ稼げる意味わからん馬鹿なゲーム。
一体運営は何を考えてるのか。
アプデの度に装備の数値いじってるだけでユーザーが付いてくるとでも思ってるのか。
ガチャの課金装備は当たる確率低いし当たっても1か月後にはすぐ次の数値だけいじった強い武器が出る。
ユーザーをナメすぎ。

プレイ期間:1年以上2018/12/25

運営はいったい何を考えているのかもわかりません。
ドグマの運営はなぜこんなに課金押しが強いのか、それもわかりません。
運営や開発者はドグマオンラインのゲームコンテンツになぜ心と熱意をやどさないのか、それもわかりません。
株主からどう言う方向性でと言われどのような運営方針で、どのような売り上げの見込みがあって、どこまでの縛りがかけられているのか、
ユーザーには絶対にわかりません。
国が設立した組織ではどのような取り組みなのか、国民は知る権利がありますが、
カプコンは民間の組織なので人の命にかかわる問題以外は、内部事情は明かしませんし明かせません、なので何もわかりません。
もちろん色んな評価サイトなどもちゃんと目を通しているはずです
運営はこのドグマオンラインと言うコンテンツや運営方針などに対し、ユーザーが何を批判をしているのか運営は分かっているはずです。
でわなぜ運営は口をとざすのか、わかりません。
そうです私達ユーザーには何もわからないんです、それが民間の組織なんです、胃が痛くなるような組織ですね。
でもユーザーの耳を傾け1から作り直し、ちゃんと熱意で返す民間の組織だってあるんです、良い組織ですね熱意のある技術者が集まればいいですね。
問題なのは組織の体質なんです

プレイ期間:1ヶ月2015/11/20

いよいよシリーズ最終章。
狂った開発と運営による「永遠に語り継がれるクソゲー」も惜しまれつつ終了です。

最後の敵は害虫!黒くてすばやい●●●と、空飛ぶゲジゲジです。
向かってくる虫をバルサンで落とすギミック(笑)はなかなかの失笑もの。
運営の手により、メンテのたびに耐性をつけ戻ってくるヤツラの居場所はプロデューサーの台所にこそふさわしい。

前作ファンの怒りのクレームを全力で無視し、「ポーンと写真を撮りたい」という怪電波をゲームに反映し・・・熱心にBL(ホモ)のステマにつとめた開発者達に贈る言葉は

「山へお帰り。そしてもう、人里に降りて来るんじゃないぞ」

プレイ期間:1年以上2017/05/20

クソゲーの極み

カプオワさん

クソな点だけ言います。1、ボスの難易度が全体的に高い(体力・攻撃力・防御力)2、ボスの凶暴化(1のようにタダでさえ強いのに凶暴化して攻撃頻度上昇&ハイパーアーマー化)3、揺さぶり(このゲーム最大のクソ仕様。このせいでボスを倒す時間が長くなりダメージを受けるリスクが高まった)4、ポーンの劣化(前作より役に立たない。前作の方が優秀と思えるぐらい)「2と3も要因のひとつ」5、アイテムを持てる枠が少ない6、アイテムボックスの収納数の少なさ7、APと言う面倒くさい要素8、経験値・BO・ゴールド・JPの集めにくさ9、ボードクエスト・ワールドクエストの報酬10、復活力(無課金だと一日三個しか貰えない)11、バザーの再出品できる時間(リアルタイムで一日掛かる)12、バザーで買えるレア素材の値段(クソ高い)13、クラフトで武器や防具を作る際に掛かる時間(長い上にメインポーンをパーティーに誘えなくなる)14、ジョブ格差「特にファイター」15、パーティーがなかなか組めない16、バグや不具合が多い17、染料の種類が少ない18、ストーリーがつまらない19、酷い課金システム20、防具のほとんどが使いまわし(色違い)というクソ要素ばかりで全く面白くないこのゲームにはクソゲーの極みと言うのが妥当でしょう。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/18

アイテムランク130の装備今日出すのはまぁ予想出来るくらいはインしてるのでまたかとしか思わなくなったけど昨日までアイテムランク115ガンガン売り付ける運営のクズっぷりにはやはりヘドが出る。
新しいロット、つまり今販売している装備よりランク高いロット出す1、2週間前には販売終了にする良心的な事くらいしたらどうなんだ。
以前まだ楽しく遊べた時期にロットした数日後に新しいロット出された事があり苦情したが無視、せめて新ロット販売1ヶ月前くらいに購入した人に黄金石なりで補填しろと要望しても無視、ホントクズ。

長く続くゲームなら人様のお金巻き上げる事ばかりな企画より何度も買ってもらえるよう客の満足を考えた商売しろ!
昨日115の装備買って今日130の装備売ってたらどれだけ腹立つかわかってて売るその腐った性根を叩き直してくれる常識ある人雇えやクソ運営及びカプコンよ。

プレイ期間:1週間未満2018/12/07

はっきり言って

レオさん

初めてやる人は、このゲーム辞めた方が良いです。理由はみなさんが言ってる通りやたらと課金、課金と言っている運営の姿勢です。基本、無料といっているのなら無料でできる仕様にしなさいよと言いたい。ただ、本作の方はお勧めできます。こちらもMOでありPT組む必要が無いのなら本作をお勧めします。また、スカイリムの方が、断然楽しいですよ(^^♪

プレイ期間:半年2016/03/04

リワードミッションというコンテンツ追加してまだ日が浅いのに報酬の黄金石早速出し惜しみするという暴挙。
報酬良くすることもしないで早々につまらないコンテンツにするとはびっくりだ。

敵を硬くするのならダウンさせやすくするようスタミナゲージの消失をさっさとマトモな発動するようにするとかしがみついても攻撃する暇すらない胸にコア設定するアホ過ぎる設定を改善しないと。
本来この手のゲームは大型敵と戦うのが楽しいアクションゲームってのがウリなのはずだろ?

放棄できないクエストにする意味が私はわからない。ストーリークエストは進行の関係で放棄できないのは仕方ない、だがそれ以外は放棄できないとクエスト枠占拠するだけの邪魔者でしょう、勝てなかったら再挑戦するまでにレベル上げの必要あるかもしれないとか装備制作の素材集めるのにちょっと時間かかるかもしれないとかなるとクエスト放棄できた方が都合が良いのだけどそういう想像力をしないのですよね。

エピタフロードの装備報酬が同じ装備複数ばっかりなのはなぜなのか?
何週間も同じシャツやマント、ファイター盾とロッドばっかり。さすがにウルテカでは改善してくるだろうと思っていたけどしなかった。
金の宝箱の不具合から始まり結局ウルテカまでとは。
もっといろんな種類出るように調整することすらできないなんて。
とても大手のゲーム会社とは思えない無能っぷり、前作が秀作タイトルとは思えない駄作っぷり。

前作といえばレビューにあったキメラのヤギ頭叩くと詠唱ストップするとか秀逸だったのにね。
戦闘がより楽しくなるというかあれを排除したらつまらない単調な戦闘になると考えない奴らなどゲーム会社どころかゲーム業界にすら必要ない人材だと言わざるを得ない。

プレイ期間:1週間未満2019/02/21

ゲームの魅力

まじで俺もさん

まじで高評価つけてる人は
ワンピースみたいにゲームの魅力を語ってくれないか?
全くどこが面白いのかまるでわからない
動画あげるなりSSあげるなりしてくれてもいいよエアプじゃないなら・・・
ムキになって星5つけてるだけじゃないか

プレイ期間:3ヶ月2016/01/17

悪い点
・経験値ボーナスが入る課金コースを使えば、数日でカンストレベル。
・カンスト後は、レベルが上がらないまま素材やらポイント集めの作業が強いられる。
・大勢で一体感のあるはずのボス戦が、最大のクソポイント。工夫のしようが無く、
 意味の判らない「ゆさぶり」が必要で、多くの人がゲームに見切りをつける事になる。
・移動の多いゲームだが、町間移動には専用のポイントが必要で、
 ふらりとどこかに出かけようという気を起きなくさせる嫌がらせが実装されている。
 嫌がらせ緩和のためには、月々1500円支払う必要がある。
・ジョブ分けによるロールの意味が無い。
 アタッカーだけのPT構成であらゆるボスが工夫もなく撃破可能。
・ダンジョンや敵のバリーエーションが驚くほど少ない。
・RMT業者の活動が多くの善良ユーザに大きな影響を及ぼす弊害をあえて
  実装したバザーシステム。
 今のバザー経済崩壊は、起こるべくして起こったシステムの欠陥である。

良い点
・グラフィックとBGMが綺麗
・BGMが良い

プレイ期間:1ヶ月2015/10/12

そういうときもあったさ

そういうときもあったささん

全部がつまらないというのではなく、良さをことごとく潰していくことが 
やるにつれておおくなっていくのさ~これが。
まず、ジョブ修練。これやり始めると・・・・・・・・・・
次にツリーのブラッドオーブ集め。3段目からが・・・・・
LV30あたりからのキメラとか動き回る大型モンスターとの戦いと修練での連戦・・・・
んでもってこれらのための課金アイテムが・・・・・・

これらが絡み始めると戦闘における揺さぶりと壁めり込みが腹が立ってくるぞ。
徐々にわかってくるからね~ここで★1、★2で指摘してることが。
あとね、ストーリーとか新しいグランドミッションの演出が・・・・・・・あれはまずくね?
 一定水準にもなってないとこ直さないわ、ゲームに支障だしてるとこ直さないわ、ドグマだすにあたり謳い文句にしてたとこ裏切るわ、そのくせ課金させようとするイベントばっかおしてくるわでね こんなことつづけてるのさ~ほんとに。怒ってんだよね~どっちかって言うとさ!

あとさ、基本無料だからやってみ?って低評価な連中がいってるのも気にならね?単なるアンチならやるなっていうとおもうが??

まあ、中盤までだな~楽しかったのは。この程度で標準評価だしたらちゃんと作って
ゲーム出してるところに失礼だわ~って思ってる。
これ個人的な意見ね、あくまでも。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/22

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