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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

お前らアホ?

ラストさん

いや、あのね、なんかみんなドラゴンズドグマというゲーム自体を批判してると思うんだわw
揺さぶりが面倒とかいうやつなんも知らねーw
プリーストが出した弱点のところ撃つと揺さぶりよりスタミナ減るんだよ?あっというまに。
俺的に神ゲーだったわ。他のオンラインゲームよりは面白い。
操作性が悪いっていってるのはのはPCの人のみ。ps4はすごいやりやすい。
なにかと似てるってあるけどさ。。
今度発売するドラクエビルダーズもマイクラのパクリじゃん。。
たぶんそんなこと言ったら7割のゲームパクリになるわww
確かに改善してほしいところもあるけどそれ治したらほかのオンラインゲームユーザー全部持っていきそうなゲームだと思う。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/02

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配信開始からまだ一年経っていないゲーム。
これまでの人が書いてるようにコンテンツの数やAIのアホさ、レベル上げや修練のだるさゲームバランス等不満点は多いです。
☆1評価が多いのも納得ですが、まだ歴史は浅いのでこれからのアップデート次第とも言えます。今は運営側のアプデや対応がユーザーに追い付いていない印象を受け、実質β版に近いような作品ではないでしょうか。
先日バージョン2.0の大型アップデートが発表されたので新ジョブ新エリア等の情報も続々出てくるでしょうし、システム面での変更もされていくことから、まだまだ改善されていく可能性があると思います。個人的にはこれからの伸びしろを含めて試しにプレイしてみてもいいゲームかなと思いますよ

プレイ期間:半年2016/04/30

シールドセージをメインでやった感想です。
皆さん言われてる通り倉庫が狭い。これに関しては月1500円の冒険パスに課金すれば解消出来ますが、これから増えるであろう素材を考えると足りないと思います。

最初のうちは楽しめました。ワイワイ出来るフレンドが出来たのもあって、割と早い段階でPTを組めてたからでしょうね多分。それも徐々に飽きてきました。何故ならやる事が少ないから。(即席PTでやってたらもっと速く飽きてたと思います。淡々としてるので)
PTで主にやるのは稼ぎプレイ。経験値、エリアポイント、ブラッドオーブ、どれをとっても作業感があり過ぎる。ワンパターン

言い出したらきりが無いので、あまり書かれていないグランドミッションについて↓
グリッテン砦にしかり、今日始まる魔物のるつぼ
何で期間限定にするのか?報酬にガチャを回せるチケットも含まれるので気持ちは分からなくもないが、高レベル武器の素材も含まれるのでこの期間にミッションをこなせなかったプレイヤーは装備面で置いてきぼりをくらうのでは?
おそらく週変わりでやると思いますが、グラントミッションの種類が増えたらどうするつもりなのか。そのミッションが次来るまで1ヵ月とか待つハメに?そんなん待てません。

レビューサイトなどで散々書かれているにも関わらず、それを少しでも反映させようという意思が全く感じられません。無視を決め込んで別の要素を推し進めているのが現状。
そのくせプレイヤーに有利な要素はすぐ修正。他に優先する事あるやろ。

あまりこういう事を書きたくはないのですが、運営が酷すぎるかと。気になる方はプロデューサーの名前を検索してみて下さい。人物Wikipediaに書かれている内容はこのゲームに見事に当てはまってます。

散々に書きましたが、大幅にテコ入れしないと来年の新ジョブまでに保たない可能性が、、、
最期の最後にせめてもの期待を込めて☆2での評価とさせて頂きます。読んで頂いた方は参考になれば幸いです。

プレイ期間:1週間未満2015/09/25

ロータスフィン倒すイベフィンフィンタイムクッソワロwwチンパンやなwww
いい加減ddonやってて恥ずかしくならないか?グランディア3とかといい勝負むしろ
G3のほうが名作だと思う

いつまで続くかわからないけど、よくここまでもったよこの先は無いね同じことやってる
だけだしPSOがあと4年で終わるとかいう話らしいけどddonは予告無しで急におわるとか
期待したいねゴミ拾いゲーというジャンルをつくったカ○チョンチンパンやなwwww

プレイ期間:1年以上2018/06/30

優秀なキャラクリ機能

キャラクリ大ファンさん

パーフェクトワールドでキャラクリの面白さを知ってから、さらに面白いキャラクリゲームを探しまくっていました。黒い砂漠が最高なのかなとは思いますが、スペックが高いので私のPCでは満足に動きませんでした。PS4ならリアルなキャラクリができるぞと購入したのですが、洋ゲーが多いせいかどう工夫してもゴリラのような女性しか作れずガッカリしていました。アクション物はめんどくさいだけと思う方ですし、評価が異様に低い事もあって避けていたのですが、仕方なくこれをやってみました。
結果、すばらしいキャラクリ機能で感動しました。制作自由度も広く、好みの顔や体形がリアルに美しく、可愛く、セクシーに作れるんです。制作画面はいいのにいざ動かしたら全然違うじゃないか、という裏切りもないので安心して作れました。それが、ポーン(AIで動く相棒)の方も制作出来るので2倍満足しました。欠点は、愛着のキャラをあまり拡大して見れない(壁際に寄せたりフォト機能で拡大とか苦労して出来をチェックしました)事と、なぜか見上げる事が出来ないようです。キャラクリに興味のある若年ゲーマーは少ないのかもしれませんが、このような好みが作れそうなキャラクリ機能を持つゲームはキャラクリフアンにとって神ゲーですので、欠点が解消される事を願うばかりであります。

プレイ期間:3ヶ月2017/01/12

親の顔を見てみたいw

直ぐ↓のアホさん

しねーを連発で使うあたりアスペ臭がプンプンw
顔真っ赤過ぎて笑いが止まらんwww
親の顔見てみたいw
基地外って直ぐ↓のksみたいな口調で書くから面白いw
ありがとうm(_ _)m酒のツマミで笑わせてくれてw
盛大なブーメランでワロタww
なぁ、カエルみたいなツラしてんだろ?w
お前も親もww
イチイチ反応しないで底辺は底辺らしく地べた這いつくばって大人しくしとけw
悪い事言わないから落ち着けよ?なw
顔真っ赤かww
お前みたいな基地外の指図を何で受けないとならんのかw何様ww
人が楽しいって言ってるゲームに何で茶々入れるかなーw
いくらお金持ってるとか一億普通の人に何か関係あんの?ww馬鹿丸出しw
自分が納得しないと駄目なんでちゅねーw
自分のお山に帰って下さいw
あー基地外の相手疲れるわ〜もう相手しないどこw

プレイ期間:半年2017/10/21

驚愕の運営

ひどいさん

スキルポイントをスキルに振るタイプのシステムで、
他にポイントを手に入れるには週に3日だけ開催される
GMと言われるミッションに通わなければなりません。
また、GMでもえらえるポイントはごくわずかで、
いろいろなスキルに振って失敗してしまった人などが
頑張ってやっと使えるレベルまでスキルを上げても、
ある日突然、実はこのスキルによる効果は、意図したものではなく
不具合でした。明日のメンテナンスで修正します。
と告知。スキルの振り直しの措置などは現在も、その予定も
告知されていません。
それ以外にも下方修正だらけ、不具合だらけ。
当然のようにやめていくプレイヤー。


相当量のオンラインゲームをしていますが、これほどひどい運営を
見たことも聞いたこともありません。オンラインゲームなんて
全員が満足のいくものを作るのは不可能だと思いますが、
ほとんどの人が不満を抱くゲームを作るのもある意味すごいです。

これから始めようとする方は、課金はおすすめしません。
自分もそうですが、最初は面白いと感じる人もいるかもしれません。
ですが、1週間~1か月も遊べばあまりの酷さに嫌気がさすかと思います。
大体のゲームで課金して遊ぶのですが、飽きてやめることがあっても
不満はほとんどありません。このゲームは課金によって快適さを得るもの
のではなく、無課金ではものすごく不便なので課金を強いるゲームです。
無課金では非常に不便なので、課金してやや不便にする。そう理解していただいていいかと思います。

過去にここまで金や遊んだ時間に後悔したゲームはありませんでした。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/15

ピッケル壊れすぎ

デイジーちゃんさん

そのうちにレビューをカキコしようと思ってたら忘れてしまって
気付いたらサービス終わってた。ナンかアニメ化するとか聞いて
思い出したのでレビューをしますね!

クラフト関連の施設利用のボッタクリ感に絶望。
素材集めに使うピッケルがほぼ1度で壊れる事に絶望。
野良でグリッなんとか砦防衛やってた辺りはマァマァだった。
巫女さんが身投げした辺りでナンダコレ?そしてフェードアウト。
あとは、SNSでの他人様による世界観にそぐわないパリピ風スクショに絶望。
他にも不平不満だらけだったけどもう思い出せない。

せっかくキャラクターエディタで任意の見た目でプレイできるのに
もったいない、としか言いようがない。

無印ドグマでトル○コ風♂キャラでやってたら
焚火の前でアッサラームに押し倒された衝撃の思い出を
よくもブチ壊してくれたな!まあそんな所です。

プレイ期間:3ヶ月2020/07/25

オフラインゲームとして出すべき内容のものを、キャラボイスを削除し、グライフィックを劣化させ、様々な要素を削ぎ落として無理やりオンラインゲームっぽく取り繕った出来栄えです。
オンラインゲームとしてはコンテンツが致命的なまでに乏しすぎます。
同じクエストを何度も繰り返してポイントを稼ぐしかすることがありません。
完全に見切り発車、手札が揃ってもいないのにポーカーをかけてしまいました。
この先、アップデートごとにどんなコンテンツが実装されていくのでしょうか?
わずかなストーリーと代わり映えのない新エリア(ポイント収集マラソンコース)、使いまわしのモンスター以外に想像出来ません。なんの可能性も見出せません。
新ジョブがきてもまた一から同じクエストマラソンでレベル上げでげんなりです。そもそも新ジョブ用の装備を確保するスペースが倉庫にありません。
生まれながらに重い障害を背負ってしまったDDON
可愛そうですがそう長くはもたないでしょう。
延命治療のような、運営の痛々しい怒涛のキャンペーンがそれを如実に表しています。
どうかDDONには安らかな、尊厳ある終わりを望みます。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/01

おもろ~

アパレルくんさん

キメラのスタミナなかなか減らねー。やっと減らしたと思ったらふらつきと同時に縄張りでたらしくキメラさんはお怒りになりました。おもろ~!バザーたのしい~とうりまくっていたら金銭感覚なくなりました。おもろ~!いまじゃ素材なし金なしカクシャですおもろ~!課金防具はかわないほうがいいです。強いので緊張感なくなります。おもろ~!あとガンダムオンラインは百式でてからおもろ~!

プレイ期間:半年2016/02/04

前作の出来が良すぎて、それなりに今作は期待した。
まず、オープンワールドを冒険する!
この意味を完全に履き違えている内容がクソ過ぎる。
エリマスにより隔離されたフィールド、覚者が特定ポイントに移動すると、突然目の前にワープして来る敵。
これをオープンワールドと称する事の無意味さに気付かない無能馬鹿がゲームを作っている事が、そもそもクソw
リアルタイムで存在する世界が眼前に広がるのがオープンワールドの基本。
いくら前作より広いと言え、単なる一本道の通せんぼを排除する為のマラソンゲームのどこに魅力を感じれるのかが疑問。
ボーンもテスト期間から言い続けて尚、未だ改善する気配すらない。
待機命令をすれば、命令を無視してノコノコ着いて来る、挑発命令をすれば、戦闘エリア外に敵を引きつけて猛然とダッシュするクソボーンセージ。
その行動の意味のどこに【タンク職】の意味がある?
一撃殴られると消耗の激しいザコ戦で、戦闘状況を見ながら、いちいちユーザーに命令させて、逆らうボーンを作る意味が理解出来ない。
特に後半は、ボーンを連れて行く必要性すら無意味な大型戦。
それ以前に、平均装備レベル40以上のボーンが、テルのサイクロや、神殿周辺のゴブリンに吹き飛ばされて苦戦、たった3体のゴブリンにすら苦戦している事自体が異常だと気付けないクソ運営なら全員クビにすべき。
覚者が1人で8体の敵を倒した頃に、ノコノコ前に出て来て「さぁ!やりましょう!」とか言われてもムカつくだけw
ダメージ補正もいい加減、頭が可笑しい仕様。
なぜ、レベル42の覚者が、装備レベルが少し落ちただけで、格下(覚者レベルより下)のモンスターに、3千も4千ものダメージを受ける仕様なのかが理解出来ない。
誤解が無いように説明するが、覚者レベルが42の時、腕と足がLV38で、それ以外が32と頭だけが28だった時、ボルド鉱山のダイアウルフの飛び付き攻撃で、普通に即死並みのダメを食らった時は笑うしかなかった。
結局、装備レベル45の物以外を強化する意味もないし、するだけ無駄な浪費と無駄な時間と言うクソゲーム。
知人に、裸同然の覚者でプレイする人が居るが、その知人曰わく
「どうせ強化しても、すぐ不要になるし、先に進む程その強化すら無駄になる」
確かに、ストーリークエストで即死しまくって、その戦場でゾンビ状態で復活しまくるクソゲーだったw

プレイ期間:1ヶ月2015/10/31

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