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ドラゴンズドグマオンライン

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無料のゴミ

かくしゃさん

無料で遊べる というが、遊ばされている感じがする。
メインクエはお使いだし、サブクエストはずっと同じ場所を走り回るか、
同じエリアに移動して敵を倒して町に戻るだけ。

装備は選択肢がなく一つのみなので、全員同じ外見になる。
(弱い装備をあえて選ぶなら別)

450の武器を強化しても+9しかあがらない意味のないシステム。

PVに登場するバク転などの動作はすべて未実装、ジョブも1/4が未実装。

まだベータなのかな?

プレイ期間:1週間未満2015/10/05

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ゲームが好きです程度の遊び方、分かりにくいかもですが仕事終わりに一杯がない日に帰宅後ゲームするくらいの頻度、でも何年もゲームは続けているゲーマーですがこのゲームサービス開始後しばらくであるならこんなシステムでも改善期待して待てると思います、勿論何でこのシステムを選んで導入したのかというそもそもの疑問もすぐ気付いた上で待つわけですが。
しかしもう3年越えた現状ではクソゲーとなるわな。
なぜこのシステムなのか、なぜあのシステムすら使っていないのか、このジャンルのゲームで秀逸なゲームを遊んでいればこのゲームがいかにクソゲーであるか本当にすぐわかる。わかるはずなのに企画段階で潰れず導入してバカ丸出しを露呈する運営は正気の沙汰でないな。

コピー好きなら他のゲームの良いとこコピーすればいい、そのゲーム関係からクレームきたらごまかし無視すればいい得意だろ。マジギレされたら誠意のない謝罪してサービス終了すればいい。
もはやクズ運営と認知されて長いんだからもうこのゲームに愛着なんてないんだろうしオフ会したいだけなんだよね。新年の挨拶もオフ会の感謝書きたかったんだものね。

コピーだらけの世界。バカ丸出しのシステム。社会人には達成出来ない万を超える納品アイテム数のイベント。様々なプレイ環境が当たり前なのに時間帯限定それもいびつな時間帯設定してくるという考えられない頭の悪さ。
ゲーム内アイテム数とアイテムボックスの容量のとんでもない開き。
自分たちで考案したブレイクすら不完全、というかプレイヤーのメリットを潰してくるなどブレイク以外でも嫌がらせはいっぱいしてくる。
週一回の報酬というルールにして毎週同じアイテムしかほぼ出ないという嫌がらせ。こんなのポイント制にして交換コンテンツにするだろ普通。
リワードのモンスターの配置も無敵戻りを考えない崖に配置して不必要な待ち時間を意図的につくる嫌がらせ。

ちょっとの工夫で楽しい時間過ごせるのにそのちょっとをしない、気付いていない事はあり得ないなぜならご意見ご要望項目ありここみたくプレイヤーレビュー見れば一目瞭然なのだから。

このゲームの良い部分を知らないわけではないし知ってるからこそ続けて遊んでいる・・インは続けているかな・・のですがあまりにユーザーナメタ運営責任者たちに然るべき対処しないとカプコンという会社の信用問題だと判断出来ないとカッコ悪すぎるというか世界の恥だよ カプコン!

プレイ期間:1週間未満2019/01/19

4ジョブカンスト、他60レベルくらいまでやりました。修練もほとんど終わりました。それなりにお金も時間もかけてきたほうだと思ってます。

もともと疑問点不審点の多いゲームでしたが一周年記念がゲームをやめるきっかけになりました。
豪傑ガチャに関しては、先行組に混じって素材集めしてましたがサブジョブのスカージ修練が早くできると思えば別に不満はありませんでした。が、実質IR制崩壊という点でガッカリでしたね。なんのための制限だったのかと。やりこんでるプレイヤーのためのエンドコンテンツらしくなってきたと喜びましたがこうなってみると集金のため以外の何者でもなかったですね。

白竜杯も参加しました。ウォリプリがメインだったのでなんとか参加できました。ただ、効率良く攻略する上で敵に合わせてジョブが決まってきます。結局はひどいジョブ差別で悲しい思いをした人も多かったのではないでしょうか。例え全ジョブ育てていたって好きなジョブで上を目指せないもどかしさ、というか一生懸命育ててきたジョブの席が無い時点で萎えますよね。
他のイベントは使い回しデザインのガチャ安売り、しつこいほどのコラボ復活(もういいよ…)
サービス開始からずっとやってる人は何を楽しんだらいいかわからないアニバーサリーでした。
ふと気がつけばノルマばかりで同じ事のくり返し作業。新ダンジョンもだいたいが旧エリアに草を足しただけの使い回し。モンスターの骨格もほとんど一緒。脳が死んでないとできません。これを長時間やって楽しいと思える人って思考停止ニートくらいなんじゃないでしょうか。
作業ゲーが好きな人には自信を持ってオススメします。基本無料で限りなく時間潰せます。

このゲームをやって学びました。基本無料のネトゲは二度とやりません。
一生懸命やればやるほど時間もお金も損するゲーム、楽しもうとするほど裏切られるゲーム。
今までドグマの名前だけに釣られて遊んでましたがそろそろ本気で飽きてきました。ゲームに文句を言いながらでもバネにして楽しく遊べるフレンドと出会えたという点で★2です。
カプコンさん、もうちょっとなんとかならなかったんでしょうか。

プレイ期間:1年以上2016/08/18

中利多売から高利少売へ明確な営業方針転換を打ち出してきて

色々白竜の為にがんばってきた俺だけど、お財布事情がついていけなくて無理ってなった

白竜もこれからはブルジョワな者しか覚者と認めない時代になったらしい


なんにでも厳選は必要だからね、いいんじゃないか?

俺はもう疲れたよ、ミシアル・イリス今そっちにいくからな・・・

プレイ期間:1年以上2016/10/10

すっかりハマりました

ネトゲ初心者さん

家にある今更なps3でオンゲなんてできるのかなと探したらこれがあって、試しにやってみたらハマりました!
ストーリーも好みだし、戦闘もスリリングだし、ポーンは可愛いし、何にも不満なくやってます。
やり始めてから評価を見て、低評価の多さに驚きました。いろいろなオンゲやってる人には不満が出やすいのでしょうか?その意味では世間知らずな自分には、これが無料だなんて申し訳ないくらいです。
ゲーム代金のつもりで課金しようかとも思うのですが、ちまちまレベルをあげたり、採集したり、小金を稼いで武器を買ったりする楽しみがなくなるのは嫌なので、申し訳ないですが今のところは無課金です…
なんにせよ、始める前にこの評価を見ていたら怖くてやれなかっただろうなあと思うと、見ずに始めて正解でした。

プレイ期間:1週間未満2018/11/11

金です

lolosoduさん

違うんです!失敗とかじゃないんです、成功です、運営が悪いとかユーザーとかゲームコンテンツなど、どうでもいいんです、お金を回収ができたことは成功です、大成功です。
いかにして製作にお金をかけずして金を取るか、そこが腕の見せ所なんです。
ユーザーが少なくなったら、また新しいオンライン出して、また金を回収すれば何の問題もないんですよ、キレイな金だろうが汚い金だろうが金は金です、金が手に入れた時点で運営の勝ちってことです。
失敗じゃありませんよ、製作にお金をかけずして金を取れたんだから、
運営の作戦は成功したんですよ。

プレイ期間:1週間未満2015/10/26

運営が阿保すぎ

あーあさん

緊急メンテ連発しても全く改善されず、同じミスの繰り返し。
対応遅いし、運営はほんと無能。

ゲームはそれなり。

メンテオンライン、揺さぶりオンライン、バグオンライン。
おまけにポーンのAIクソゴミ。ぴょんぴょん飛びはねるだけで、攻撃しない、揺さぶらない、避けない、すぐ死ぬ。
ポーンの介護で戦闘どころじゃなくなる、邪魔なだけの存在。

PT募集掲示板すらない、無料と謳いながら冒険パスないとマイ拠点登録した所にしか転移できないというクソ仕様。

キャラクターの髪型、髪の色変えるだけで毎回500円とかバカですか?
各ジョブのバランスが悪すぎ。ハンター、ソーサラー以外ゴミジョブ。

イベント時のボイスが無い所があり、字幕だけとかw失笑物w

アバター装備もないから、みんな見た目同じ。

RMT対策だけは必死w

プレイ期間:1ヶ月2015/10/16

あのー、、、

おじさんさん

1.1のアップデートで、揺さぶり要らなくなる、と書いてる方いらっしゃいますが、それって、45レベルの敵らしいですよ。
なので、少なくとも、それまでのレベル上げは、相変わらずの揺さぶり前提かと。
あと、運営さんも、ユーザーの声に耳を傾ける気持ちはあるのかもしれませんが、私には伝わりませんでした。
4Gamerのアップデートに関する開発者インタビュー読みましたが、なんか、建て前トークしかしてないように思えました。
と言うことで、バージョン上がっても、大してかわらないのではないかなーと思うのですが。。。
私は課金しちゃったので、黄金石がなくなるまでは、もったいないから、頑張ってプレイしてみようとは思いますが。
興味のある方は、とりあえず、無課金で、レベル20くらいまでは楽しく遊べると思います。
問題は、その後のレベル上げが苦行以外の何ものでもないことにあります。
なので、課金は、ある程度進めるまでは、しないほうがよいかも、です。
楽しめるようなら、楽しんでくださいね。
私には、無理でした。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/15

ひどい

だめだこりゃさん

こんなにひどいとは。。。。。

マラソンゲーになっとるじゃないかい。
低評価の意見には賞賛しかありません。

PもDもダークアリズンの制作にかかわってたんでしょ
こんなドグマにするなんてひどすぎる。

ダークアリズンのときもさんざんたたかれたやん。
クソみたいな商売しやがってて。

バカプコンが!

運営総入れ替えしろ!!!!!

昔からドグマをやってきたから期待してたんだぞ。

スイカイリムやウィッチャーの様な自由なオープンフィールドでドグマの戦闘システムでプレイしたかったわ。

戦闘が劣化し、フィールドも広いだけ自由度なし、おきまりコースのマラソン。

もうオンラインはやらんからオフラインでドクマの続編だしね。
もちろん今の運営は総入れ替えで、ニコニコの放送で見るだけでイライラするから。

ウィッチャー+ドグマみたいのがいいよ。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/28

これは酷すぎる

えふこむさん

ポーンが強化されたのだが、ゆらし指示して無くても勝手に揺らしに行き
無駄なダメージを食らうし攻撃を回避&ガードにしても何も変わって無い
攻撃頻度が僅かに上がっているものの、これでは強化されたとは言えない。
前回以上にアップデート後の不具合が常識レベルを超えて酷い上に告知も
してない無駄な修正をする有り様、スタミナ関連の改善の筈が不具合?で
改悪に更にその修正予定内容でも余計な修正をするもよう・・・

因みにとうとう当初50人強居たメンバーがクランリーダー以下、私以外
インしなくなりました、まあ2ヶ月前の時点で10数人に減ってはいたのですが
今の状態で言える事は新しく始める人にはオススメは絶対に出来ない事ですね。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/19

シーズン3になってもびっくりするくらいの頻度で無敵戻りが発生する、技術無いとはいえマジで!?って思うほど小さい大型敵の戦闘エリアというかテリトリー、そしてまっしぐらに範囲の外目指すことを繰り返しどんどんやる気削がれていく・・・

カプコンさんドラゴンズドグマオンラインの権利売るのが嫌なら委託してくれないかな、素材としてもっと楽しく快適にできるのにクソゲーにしてしまうようなスタッフだと勿体なすぎて涙でる。

ポーンも使いやすくなってはきているけど相変わらず覚者は戦闘してるのに引っ掛かりかうろうろしてるとか直そうとしないし弱点は炎とか教えてくれるのに弱点属性ではないエンチャントとか技術力無いとかの問題ではないお粗末な開発。

技術的に無理なら学べ、もう2年越えてるんだよ。
それがゲーム開発のお仕事に含まれるんじゃないのですか?お仕事舐めるなよ。

プレイ期間:1年以上2018/05/06

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