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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

キャラデリ、アンインストしたら

わいさん

めっちゃ開放感ハンパないです
もう毎週課されるエリアポイント稼ぎに追われることもありません
同じルートを何度もぐるぐる周りながら同じクエスト繰り返す苦行も終わりです
モンスターにノミのようにへばり付いてゆさゆさする覚者はもういません
この清々しさたまりません 晴れて自由の身です
圧倒的☆1レビューの数が示すとおりこのゲームは本当にクソです
このゲームはオンラインゲームではありません、ただの罰ゲームです
何も悪い事をしていないのに気が付いたらグラウンドを何十周も走らされてました
すると運営さんがやってきてお金を払えば周回を半分免除してやろうと言うのです
冗談じゃありません
今このゲームに課金している人、課金を考えている人、絶対にやめてください
そして願わくば育て上げたキャラクターもろともクライアントを削除してください

数え切れぬほどの大型モンスターを必死に揺さぶってやっつけても一度も得られなかった爽快感を今ここでこのゲームへの不満をぶちまけることでようやく感じることができましたw

プレイ期間:3ヶ月2015/11/02

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早くも末期かも

とのさん

とりあえず1.1メイン終了しました。
なんていうかカルピスをかなり水で薄めた感じです。
ネトゲの経験値等のマゾさはよくあるのでいいのだけれどモチベーションあがらないのが致命的。
同じ敵同じようなクエストをどこにいっても同じです。フィールドも平地か森だけなので飽きてきます。そして週ごとにリセットされるAPが曲者で報酬が欲しければ規定ポイントまで貯めろや!まぁ週末は3日限定のイベントやるけどな!結構キツイかと思います。主に週末行われるイベントも報酬までは結構なポイントと時間が要されます。せめてAPくらい規定ポイント達成後に即交換でいいのではないのかと思います。
とにかく無駄に時間だけとらせようと悪意が感じられるのがきつい。これだけ時間とらせるなら武具くらい即生産させてほしい。
まぁ本当に薄いゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/18

よくある表現だけどまさにこの通りだと思う
素材が良かったから今まで何とかやってこれたけどそろそろ限界かな
ほんとうに惜しい、ちゃんと運営してたら神ゲーになり得たのに
皆もその事がわかってるから文句も多くなってしまうのでしょう
多くないと思われる開発費をクランダンジョンや竜力システムとか使い捨てコンテンツに使う前に
まず壁埋まり怒り飛び無敵戻りを何とかすべきでしょ
黒呪アクセもあんなぶっ飛んだ数字だとバランス崩壊するの分かりきってますよね?
残念です

プレイ期間:1年以上2019/05/10

基本無料、この文字がついてるネトゲはもう最初から手を出す気がおきなくなっている最近。
課金が全てにはしないって言ってたからやってみたが結局は課金課金課金してください
何故わざわざ寿命を縮めていくのか、このゲームに限らずいつまでこの糞みたいな体制を続けていくんだろう。

金を払いたくないんじゃない、月額1万ぐらいでいいからまともなゲーム作ってくれよ。金ない糞ガキもよってこないし課金課金であっというまに過疎らせるよりましだろ

プレイ期間:1年以上2016/06/23

史上最悪なゲームに成り下がった

もう終了でいいよさん

もう星1以外ありえない
企画担当の生産能力が皆無
多分資金が枯渇しててプログラマー、デザイナーは新しい物が作れてないし人材も足りてない。
だけどドグマ製作者のテーマはプレイヤー側が持ってて、プレイヤーの理想と現実問題がダラダラ延命させる原因になってる。

もう期待しても無理なんじゃないかな
理想通りいかないとするなら、ストレスだけが溜まって虚しい・・
ここで辞めないと人生が勿体ない。

プレイ期間:1年以上2018/07/07

ドグマは今回が初めてです。
ですけど、ドグマってこんなもんだったんですか? という反応になってしまう。
正直ネームバリューだけなんじゃないかって感じがしますね。

・戦闘が単調
・顔がバタ臭い
・なんかFPS低くない?(60にしてるのに30程度に感じる)
・冒険してる感じが全然しない(狭い)
・ローディング多すぎ
・人全然見ない
・ゆっさゆっさゆっさゆっさゆっさゆっさゆっさゆっさ(^q^)
・移動ももっさり
・廃課金
・いまどきキーコンフィグがないって、冒険してるのは覚者じゃなくて運営じゃない?w

これをやるぐらいだったら、基本無料で他にもたくさんいいものがあります。

TERA 黒い砂漠 クリティカ アラド ドラゴンネスト PSO2 クローザーズ マビノギ英雄伝。

あくまでMMOとしてやりたいなら、TERAや黒い砂漠でしょうか。
TERAはドグマよりアクション性が高く、位置取りやコンボを考えた深いバトルシステムになっています。
黒い砂漠はドグマよりマップも広く、生産や貿易等が出来ますし、戦闘も深いものになっています。

正直スマホゲーレベルだと思いました。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/19

カプコンと言えばモンハンですね
モンハンと言えば亜種・希少種のオンパレードで使い回しですね。
ドラゴンズドグマもそれです。
サイクロプスとコロッサス
ベヘモットとリンドブルム
グリフィンとスフィンクス
もう使いまわしだらけ、モーションも同じ
違うのはエフェクトと属性

使いまわしはそれだけではなく、
なんと驚くべきことにマップも使い回し。

村の近くにある地下ダンジョンと、教会の地下のダンジョンが全く同じ形状ってもう笑っちゃうよ
こんなのファミコンのゲームでもやらないよ


それからグランドミッションという完全な仕事・作業…。
何がひどいってボスとかたくさん出てくるけど、経験値一切入らない
手に入るもの?少量のお金とたまに装備作成用の素材、
頑張って何十回とこなせば最終的に良い物が手に入るよ!

何十回もやるほど楽しくないけどね!

ソロでも楽しめるようにポーンというNPCがいるよ!
すげーバカだから全く役に立たないよ!
おかしいなぁ、過去作の時はポーンだけで敵を殲滅できるレベルだったのになぁ!
ふらふら歩いたりぴょんぴょんはねたりして何してんの?ってレベル

倉庫足りないね!毎月1500円払えば足りる?と思いきや、
このゲームは課金してもそんなに目立った変化がないので
実質毎月1500円で倉庫広げる感じです!
クラウドシステムか!

プレイ期間:1ヶ月2015/11/06

これ、単発で数週間遊ぶにはいいゲームだと思います。面白いです。
しかし、課金してもやれることは増えないゲーム。
高レベルになっても、代わり映えせず、名前と強さだけが違う
コピペダンジョン
コピペモンスター
コピペ素材
コピペ装備が多く ザコを無視して旨い敵を倒しにいくだけの無言のパーティでマラソン

半年後にこのゲームをやり続けてる人がどれだけ残るのか…。
不安しかなく、未来が無い。
というわけで、長期前提のオンラインゲームとしては×。短期単発としは○

プレイ期間:1ヶ月2015/09/08

課金しても倉庫の容量が足りないことに隠れて気づきにくいけど、根本的な問題として、倉庫内のアイテム表示方法がアイコンなだけな上に、名前順などの並べ替えのみで、絞り込むなどは一切できない。

素材はまだ微妙に色が違ったりして、同じ種類でもかろうじて見分けがつくが、装備品は同じものでも強化して数値が変わる都合上そうはいかないので、倉庫がいっぱいになって整理する段階になると、個別にカーソルを合わせて、地道に選択していくしかない。

ただ、同社のモンスターハンターの過去作でも同様の傾向なので、カプコン自体がUIの設計が苦手なのかもしれない。(MHWは未プレイなので未確認)

いずれにせよ、それが世間一般的におかしくても、ユーザーが時間を取られる(間接的に冒険パスポートなどの時間を消費する)ことであれば、徹底的に改善しないという姿勢がうかがえる。

UX(ユーザー体験)という視点がそもそも無いんだろうなと思う。

プレイ期間:1年以上2019/01/14

黒呪腕輪とか集めると箱埋め尽くすのにそんな糞なモノつくったの箱きつくさせて
課金させる為でしょ?クソゲー 黒呪エンブレムにして周回する毎につよくなる
システムにしたほうがおもしろいのに黒呪腕輪付け替えるとかサイコーニダ、馬鹿なの?

TeraPS4はじまったしTera興味あるなぁいい加減クソゲー見切りつけないとな・・
黒呪腕輪とか糞システムしかつくらんしなアプデ改善じゃねーよ最初からまともなもん
考えろチョン以下になったのか?糞ジャップ ハンゲーのほうが優秀とか嘆かわしい

プレイ期間:1週間未満2018/12/04

モンハン斬烈弾所持数60から30とか半分に修正してくるとかオフゲーまで修正してくるなよ、オフゲーとしてやってるんだよモンハン
強い武器修正してくるとか弾所持数制限あるからそこまで強くないんだよライト棒ガン
もう弾所持数全部1にしてしまえ
DDONは言うまでもなく糞オフゲー感覚のモンハンまで修正いれてくるとか糞
もう書くことは無いよ200文字制限相変わらずだなバレンタインイベントも糞
チャンとした装備出せと何回言えばわかるんだもうやってないけど

プレイ期間:1年以上2018/02/10

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