最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
カプコンはサービス終了するか新生するべき
まささん
ハンターLV45、他20前後までプレイした評価です。
まず、システム
倉庫狭すぎる。40個増えても圧迫されます。フォント、PS3ユーザーには救済処置なし。レベルに応じた装備でないとダメージが見込めない。補正のおかげで適正レベルでないと苦戦する。苦労して作った装備が使えなくなる。ポーンがすぐにやられる。敵の攻撃よけやすくした?ごくわずかしか感じない。学習しないポーン。クラフト時間かかりすぎ。5時間かかるって何?スキル多数あるのに装備数少なすぎて使うスキルが限られる。スキルレベルが低いと使い物にならない。スキルのリセットない。ひたすら同じようなクエストの繰り返し。ストーリーが全く記憶に残らない。ボイスなしってありえない。映像自体が劣化。同じようなダンジョンでなにも変化がなく、ユーザーの冒険心を殺している。ボタン配置の変更ができない。PCユーザーには使い勝手がよくない。APがリセットされるのでとても苦労する。ユーザーを完全になめているとしか思えない課金による制限。明らかに「課金してください」と思わせる運営側の腐っている仕様。
初めからジョブ全て解放していないのはユーザーを騙しているとしか思えない。
戦闘について
揺さぶりが最も不要。「根幹」だといってるが、それが最もユーザーを萎えさせる。攻撃パターンが一緒。近接に至っては使えない。大型はどれも個性がなくすぐに飽きる。倒し方がどれも同じって倒しがいが全くない。空中にいる敵にはポーンは使いものにならない。緊急回避はごく限られたスキルのみ。終盤になると雑魚敵が雑魚でなくなっているので倒すのに苦労し、ユーザーのやる気をなくしている。明らかにソロプレイは難しいと感じてしまう。「ソロでもプレイできます」って何?めちゃくちゃ立ち回り方が上手いユーザーなら可能かもしれませんが・・・。
サポートについて
こちらから質問したことに対して何も返答がないのは最もサポートとしてしてはいけないこと。一週間経っても返答ないのは問題外。不要な下方修正ばかり。
以上のことから運営側はユーザーを「お客様」とは捉えていません。仕事はお客様が満足して初めて成り立つ。信用失墜は言語道断。運営側にはこれらのことを真摯に受け止めて、今すぐサービス停止するか新生するかしないとどんどん過疎化するだけです。
私はストレスしかありませんでした。もうこれはしません。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/31
他のレビューもチェックしよう!
ゴブリンさん
ver.1時代と比べるとマシになったが、マシになった程度で、他のオンラインゲームと比べると本当に不便なところが多く、また、運営が課金を促すコンテンツがかなりおかしい。髪色変えるだけで五百円。髪型くらいゲーム内通貨で変えさせろよと、マジで言いたい。また、アイテム種類が多いのに、倉庫が全然入らないから拡張枠を課金する必要がある。あと、サービス開始時にNPCに声が当たっていたのに、いつの間にかイベントでも声がなくなっていてガッカリした。人を呼びたいなら、無料で使える倉庫の拡張に加え、課金要素の見直しが必須。最初から定額制にして現課金要素の冒険者チケ効果つければ良かっただけなのにね。レベリングのバランスもおかしいし。運営が運営下手すぎて人がつかない、かなり勿体無いゲーム。ポーンの貸し借りしかできなかったps3のドラゴンズドグマの方が面白かったと思う。ver.3が今夏アップデートとなるが、あまり期待しない方が良いと思っている。
プレイ期間:1年以上2017/05/28
からからせんせいさん
黒砕の理力がクレイグのガチャだと知ってもう限界。
精霊、炎王、白竜、黄金の装備のピンクを集めるのにひたすら周回して、その上に総まとめになる黒砕装備に運要素が絡むなんて辛すぎる。
ドラゴンアビリティの合成にも運が必要、コツコツやってきたのがバカみたいだった。
どうせ今後もこの運要素にストレスを感じることだろうし3.4で何となくエンディングを迎えたみたいだし、区切りがいいからサヨナラする。
運営も店じまいの準備中だろうからここいらで引退。遊んだ分くらいの課金額だったので後悔もない、残ってる覚者さん達頑張って。
プレイ期間:1年以上2019/01/27
なるほどドグマさん
せっかく今まで時間使ってきたので今更やめるのもと思って
これまで続けてきました。
2.2以降はカンスト職1つだけに終わりました。
シーズン2最終バージョンUPを確認したところで変化が無いのを確認、
引退しようと思ったので最後にレビューを。
表題の通り、ソロ、無課金または月額費用だけでマイペースで気長に続けられるような方であれば
とってもいいゲームだと思います。
しかし、エンドコンテンツに参加する、不特定多数でわいわい楽しみたい等、
オンラインゲームを遊びたいととらえると全く逆になります。
シナリオがつまらないのは別にいいんですけど、
レベル上げと、装備品の為に永遠に続くクエスト周回。
課金前提のバランス。
やってて楽しくありません。
月額費用は気になりません。むしろ普通に遊べるならもうちょっと高くてもいい。
無駄に時間がかかるので効率を考えなくてはならないし、
効率を上げようと思うと全部の職に手を出さなくてはいけない。
そのためにはありとあらゆるタイミングで課金し続けることが必要。
最低一万は必要。
育てていく楽しみが全くないのに永遠に時間とお金が必要。
これってゲームなんでしょうか。
個人的にこのゲームを面白くなくしている最大の要因がアイテムレベルだと思います。
先にアイテムをそろえるか、上手な人には先にレベルを上げさせるかくらい
ユーザーの好きにさせてもいいのでは?
廃人クラスの極端な意見を取り入れると
殆どのユーザーは離れていくのではないでしょうか。
普通の人は週に何十時間もゲームしませんので。
お金落してくれるからそれでいいというならこのまま続くのでしょうね。
レベル50くらいまではどの職業も使ってるだけで楽しいです。
技もいろいろ覚えるので、レベルを上げる楽しみもあります。
修練も修練ですからやりがいがあります。
それ以降は無意味な作業が続くだけ、バージョンが上がるたびに
その負担が大きくなってゆく。
一度身を引き、いろんな問題が解決したころに改めて復帰するかどうか
決めたいと思います。
プレイ期間:1年以上2017/03/17
おさきしますさん
ポテチコラボではじめて、永遠に揺さぶる事に嫌気がさして放置
数年ぶりに復帰・・少しは改善されたがやる事は一緒
1からやりなおしてレベルだけが異様に上がるが他がついて来ない
レベルは関係無く武器・防具のみ揃えればいいので
お金が全てなので・お金儲け周回とお金になる素材周回にウンザリ
さっき躊躇なく消しましたw
下手なのもあるかもですが・・武器と防具が推奨レベル5以上離れていると1撃で即死します・・もうむりぽ
みなさん酷く書かれてはいますが、どこぞの某◎国◎双みたいに暴言やら配信で罵られてる事も無いみたいですし、書き込み制限もちゃんと有効になっていますし、バンもちゃんとされるみたいなので、それについては大変評価できます安心して遊べると思います。
遊び方は自由なので自分なりに楽しみ見つけて遊んでください
プレイ期間:1年以上2017/08/15
さん
最高!!!!!モンスターが壁にめり込むバグなんて面白すぎる!ハーピーが空を舞う!‼最高です!空を飛ぶなんて凄いと思いまそんか?‼あかにま)はやなこたなまかはきやさやかなしゆさこなかたかたまき。素敵❗プー
プレイ期間:3ヶ月2016/01/13
さつきさん
今もプレー中の自分の感想は☆2.5ですかね〜良くも悪くもない、普通です。
そもそも未完成で出荷してる感が否めないなかやっと普通になりつつある。
個人的には1.2のアップデートは色々と対応が早い方だと思います。
色んなオンゲーをやってきましたが、こんなに早い対応は初めてです。
だから良い運営なんだ‼️と言いたい訳ではなく、元々の作りがヒドく早急に修正しないとヤバイ‼️ってのが運営側の正直な所でしょうね(笑)
1.壁めり込みは「ゲームの根幹が問題」と認めましたね。放置して納期を優先した事は明らかです。
2.揺さぶりは、あまりにユーザーから批難されたのかテコ入れを全力でやってる感じです。
3.倉庫、複数カンストしてる人にとっては深刻な問題です。素材と装備が同じ枠ってのがそもそも悪い。今後も拡張するらしいですが正直もう待った無しが現状です。
4.装備、これは見事にテコ入れして来ましたね〜着飾り装備の実装で見た目は自由化します。ジョブ間の壁を越えて装備出来るかは不明ですが今よりマシにはなります。
5.各種緩和処置、これは運営側の方針通り緩和で良いんじゃないでしょうか?エリアが増え続ける中現状のままではライト層は死んじゃいます。
6.ポーンAI強化とスタミナ関連、ポーンは当たり前過ぎる処置、元々がお馬鹿過ぎた。
スタミナはイイ修正じゃないですか。単純に移動が楽になる。
1.2の内容、昨夜のddonTVを見る限り1.2が正式開始という印象です。
これでもやっと普通よりちょい下くらいの出来です。
自分的にはクラメンとそれなりに楽しくやってるので評価は普通です。
オフのドグマよりやる事があって逆に良い。
周回で苦痛するか、しないかは自分次第です。最強一歩手前の装備で現状ソロ、ポーン有で倒せない敵はいません。
倒せないとしたら、敵に対して適切の装備じゃないか、BO等自キャラの育成をしてないかだと思います。
1.2以降なら新規さんでも充分楽しめると思います。ガッカリやるならある程度の苦痛はどのゲームも同じです。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/14
バイオ好きさん
金を求めるなら、それに見合ったものを提供しなくちゃいけないとゆう当たり前の事すら理解できてないのでしょうか。
面白いゲームが作れたってゆう実感や手応えはあるの?
プロとしての誇りや信念は?
課金そのものに対しての不満や文句は無い。
このゲームが要求する課金額に対してのゲームの完成度が、全く釣り合ってない。
タイトルと会社名だけで、ある程度稼げてるだけとしか思えない作り。
モンハンは楽しかった。(try Gまでは。)
長く楽しめる作りだった。
DDONは、いかに時間がかかるようにして、長持ちさせるかに特化してるだけ。
面白いから続く、ではなく、長く続けさせる為にどうするかしか考えてない。
シンプルに、面白いゲームを作る、とゆう想いでやって下さい。
面白いゲームになれば、プレイヤーはそれに見合ったお金を出してくれますよ。
プレイ期間:1年以上2017/10/23
はまさん
多分プロデューサーやプログラマーが“オンラインゲーム”をやったことが無い集団で作っている。
もしくは謎の圧力で変な要素を汲まなくてはならず、作る側が自由に作れない環境か。
ゲームの概念がおかしい。
まずは“オンラインゲーム”としてコミュニケーション関連のUIを改善するべきです。
ロビーでの気持ち悪いほど無言な空間がそれを物語っています。
スタッフはオフィスに篭らず定時帰宅して別のオンラインゲームを楽しんでみてください。
と、思うような内容のゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/08/31
量産型覚者の1人さん
引退者数も安定してきて、依存ユーザーで落ち着いて来た感が強く感じる時期。
早い時期にこの手合いなパターンのゲームは依存ユーザーがクソだと新規はかなり過酷な洗礼を受ける。
ゲーム自体クソなのに、PTプレイまでクソだと、月額をドブに捨てるような物。
ここのサイトも、最近は依存ユーザーか運営関係者か何かが、呼び込みの為に書き込みをしてるらしきモノをチラホラ見かける。
依存ユーザーは、自分達も過疎化の手伝いをしてる者も居るのに、人が減ったら呼び込みするって阿呆っぷりだから、察しレベルな阿呆w
運営は、金銭感覚ゼロの馬鹿が、世間知らずのクソガキを騙すようなゲームを作って売り付ける詐欺野郎ばかりだし、マジで、前作を期待してやると、カネをドブに捨てるような物。
今時珍しいくらい文字サイズは小さいまま、直す気ゼロだし、ログの使い勝手は最悪。
PTメンバーのマップ表示はハードの差などでラグがキツい。
依存ユーザーはコンマ数秒争うマラソンゲーなのに、ラグがキツいと作業の苦痛が更に悪化。
PTから抜けたメンバー表示位置は整理されないまま、不自然な表示で空白が残るから、整理すらする気が無い適当な作り方。
月額払わせて装備を作らせておいて、ある程度のタイミングで、その時点レベルキャップに近い部分まで一気に強く出来る課金装備を常に実装。
逃げ対策でコラボ装備まで実装して、子供を騙すような作り方を平気でやる運営。
複数の職業を実装しても、敵を揺さぶって倒すだけのワンパターン。
アイテム倉庫が圧迫して職業切り替えすら出来ないクソゲー。
倉庫圧迫させて、更に無駄に新アイテムばかり作り出す馬鹿っぷり。
さすがに、20年以上オンゲして来たが、ここまでユーザーを馬鹿にしたゲームは初めて見たわw
プレイ期間:半年2016/04/29
いい加減にして3さん
さてさてこれが報告最終回♪
今週のメガドシスの結果は・・・
お約束のウェア祭り♪
第3区画はマント祭りでした~♪
もちろん★0と1と2の分解してもゴミのランクばっかりくれました。
私は分解するアイテムが欲しくてエピタフやっているのではないのだよ運営よ!もうウェアは勘弁してくれ。
エピタフにしろ黒呪にしろ運の要素で悔しいおもいするならまだ許せるけど、これは運とかではない。黒呪の宝箱見ればわかる、ご丁寧に封印しておいて入っていた装備はゴミ、こういった事が能力の無いスタッフしかいないんだなと教えてくれる。
運といえば白竜祭も頑張っても結局その苦労に釣り合うイベントだとは到底思えない、繰り返しイベントだからといって次につながるやる気が出ないイベントにされてはもう楽しむとか無理。
あとさ、みんなお気に入りのジョブで遊んでいるのにアクセサリーとかスキルの抽選でランダムとかバカじゃないの?これはランダムにしても良いかどうかの判断すらできないの?
アクションとか秀逸なのになんて残念なゲームなんだろねー。
ゲームがクソではなく運営がクソというクソゲーとはあまりにも惜しい作品ですねー。
プレイ期間:1年以上2018/05/27
ドラゴンズドグマオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!