最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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田中とやらへの歪んだ愛
暇潰しさん
そもそも告知前に終わらせたから甲は狙いようがなかったが(笑)
延期なしなら2割ほど失敗の可能性があったからやる気なし
延期混みなら取れただろうが予定資源が悪い場合に7万超えたから結果良かった
そんな変わり者も居るだけ
仮に4万浮くとまるゆが20は期待値で掘りで出る
そんな別の視点のガチ層も居る事は理解し・・・無理だろうな(笑)
名誉で阿武隈や綾波の運上がらんからなあ(笑)
戦力揃わないうちに無謀な特攻する気はないし
ラスダン芸人に混ざる気は一切無い
ちなみに田中ラブ拗らせたヤンデレには悪いが田中?よく知らね
プロデューサーかディレクターらしいぐらいにしか知らね
監修らしいが細部まで全部そいつが関わって居るかは不明だしただの八つ当たりにしか見えねー
八つ当たりレビューを楽しみにしてるから頑張れ(笑)
プレイ期間:半年2015/10/12
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信者様さん
新キャラが出たとき
艦これ→0%じゃないから取れるでしょ?(入手確率が低すぎて現実的には入手不可)
その他ゲーム→
パターンA:イベントで条件をクリアして入手して
パターンB:ガチャ(完全無課金でも時間を掛ければ回せる)から入手して
イベントになったら
艦これ→えっ、資源をMaxまで溜めてたけどクリアできなかった?それは残念でしたねwww(イベント内容は資源が尽きるまで同じ作業を繰り返すだけ)
その他ゲーム→イベント用特攻キャラ(新キャラ)がいると楽にクリアできるよ。まあ、いなくてもクリア出来るけど
新キャラ入手・イベクリアできなかったら
艦これ→
パターンA:入手手段なしのままで放置(十年後に入手手段を作るかも?)
パターンB:今回の入手条件よりキツイ内容で入手可能(実質入手不可)
まあぶっちゃて言えば、敵のスーパーインフレの前じゃあどの艦娘でゴミだから手に入らなくても問題ないだろ?
その他ゲーム→復刻やるからその時入手してね
DMMのゲームは救いようのないクソゲーが並んでいるが、そのクソゲーの中でも飛び抜けてゴミなのが艦これ
このゲームに時間使うなら別のゲームをした方がいいよ
(信者は艦これ以外のゲームをしたことが無いのが良く分かるレビューが投稿されてるね)
(艦これ以外のDMMゲームをどれかやれば、☆5評価してる『その他ゲーム』の内容がデタラメなのが一発で分かっちゃうなぁ)
プレイ期間:1年以上2015/12/13
田中君さん
戦闘→見てるだけでつまらない
キャラ→軍艦の擬人化というよその猿まね。しかもゴミイラストが大量にある
育成→すぐに成長頭打ち。レベルカンストさせても強くならないので意味無し
面白いと思える個所が一つも無い、ダメな意味で最強のゲームです。
「ちょっとやってみる」価値すらない、ただのゴミですね。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/13
シガーマンさん
タブレット端末の購入を機に話題の艦これをやってみたが、序盤でかなりメンタルに来た
説明不足なチュートリアルなので早速、攻略サイト見ながら開発なり建造をしてます。
2-4が先任提督のおっしゃる通りキツいかな~
レベリングや近代改装やらでかなり強化しても結構な難所すぎて、半分嫌気が指してきた。
ここを突破出来れば、モチベーションが上がるのかも知れないが
これが序の口と言われると心が折れそうになるね
イラストは改二とかで可愛いなるし、作り込みはかなりの出来だと思うけど初心者卒業までにかなり時間がかかりそう
運ゲーなのは分かるけど、それよりルートによって弾薬や燃料切れる(夜戦やってない)ってバグやんか、、、
とりあえず頑張るけど
ちなみに艦これクソゲーって言ってるアンチの人はとりあえずワールドオブタンクスやってみて下さい。
あれこそクソゲーですよ
プレイ期間:1ヶ月2017/10/10
仕方なく引退さん
誰も最初からレビューを酷評にしようとは思っていません
誰もが同じように楽しめて盛り上がることが出来たらこんなところで苦言なんか書きませんよ
これトラックイベント前なら私は☆5つでした
資源を必死にためて大鳳・大和・ビスマルクもお迎えして何とか楽しんでいた
提督レベルも110になりイベント海域もクリアがだいぶ楽になってきていた
ところがどんどんひどくなる一方のレア艦再ドロップ調整とイベントでの砲弾命中低下補正
扶桑・山城さんを改二にして新型砲を増産
金剛さんたちに35.6試作型を乗せてのりきりました
ああ、よくここまで来たなと充実する日々でした・・
そこに突然バグ発生で船がロスト
DMMに電話をしたら艦これ担当は若い女性一人で艦これの話が通じない
角川に電話をしたらあれはうちの製品じゃなくて外注に作らせたものとあっさり暴露
映像証拠もあるのでそれもメールで送ったのにDMM社内の扱いが単なる金ヅルでルーキー新卒にやらせておけばいい程度の商品
本家の角川もコンプティークと漫画を売るための販促ゲーム位にしか見ておらず、こんなに売れると思わなかったからスマホゲーム並の性能とサポートでいいと思っている
そこで気が付いたんですよ、勝手に艦娘に感情移入していた自分のヘタレさに
商品を扱っている2つの会社がファンの思いなんかどうでもいいという姿勢で逆に入れ込んでいる私を「2次元の絵に感情移入するアホなオタク」程度にしか見ていないとわかりました
ただ、自分の落ち度でもないのに苦労して育てた船が消えて、「復旧方法なんか実装されていない、これが田中氏の方針」の一言で一刀両断
大好きだった赤城さん加賀さん金剛さんたちと離れるのはつらかったです
でも失われた何隻かの船が戻れなければもう続ける気力も湧かなかった
課金までして育てていたのに消えた船に大して運営の「たかがデータ」発言に現実に戻されました
絵師さん・声優さん・マンガ・アニメはこれからも応援します
でも砲弾の命中率を落して、ドロップを減らして、イベントがただの資源大量消費目的
ゲームへの思い入れをただの妄想馬鹿扱いする運営は許せません
鳥海改二も準備していましたが、摩耶改二で必要がなかった設計図が必要ということを先日知り、運営の方針がよくわかりました
ゲーム性と運営の姿勢に関して評価を書きます ☆1つ
プレイ期間:1年以上2015/04/14
据え置きマンさん
他のゲームの合間ややることがない時間を使って遊んでいますがなかなかいいです。
確かに作業です。ですが、目標を決めてレベリングしたり、開発や改修、任務をやったりと、楽しい人にはとことん面白いと思います。
もちろん逆もしかり。
休止したりしながらもかなり長いことやってます。
続いてる理由は、資源さえあれば行動できるため、休止や復帰がしやすく、他ゲーや他の趣味と並行しやすい点だと思ってます。
昔、模型にハマっていた時期があり、艦これに出てくるキャラや装備のなかも作ったことがあるものもあるため、そういう部分でも私個人としては楽しめていますね。
今後は双発爆撃機なども実装されるとのことなのでアプデに期待しています。
プレイ期間:1年以上2016/04/02
ゆらゆらさん
コミュニティが酷いとか、ユーザーの争いが〜だとか、随分とスルースキルが足りてませんなあ。wikiやtwitterなんて絶好の釣堀でしょうが。こことは比較にならない比較にならない位の入れ食いっぷり、正直見てて面白いですわ。
荒れてるのなんて前からだし、そんなのをいちいち気にしてたらやってられませんなあ。
ここにきて緩やかなソーシャルだとか昔は良かったのになんて言ってるやつらは懐古主義もいいところでしょ。
荒らしって防ごうととすれば防げると思うんですがねえ。生放送ならメンバー限定とかにすればいいでしょうに、誰でもウェルカムにしてる時点で荒らしを許容してるようなもんですわ。ツイッターなんて炎上して当然のツールでしょ。
それを分からないお馬鹿さんが荒らしを楽しんでる奴らにはめられてギャーギャー騒いでるわけで、釣った奴は楽しくてしようがないでしょうなあ。
ここで引退〜という書き込みをよく見ますが、この人たちは自分の負けを認めるのが悔しいからもっともらしい理由を適当に付けているだけに見えますねえ。
理由なんて言う前ならいつでもくっつけていいわけです。あれ?、これはどっかのデブと思考が同じように思えるんですが…
同族嫌悪はみっともないのでやめましょうねえ。
コミュニティやユーザーがどうなろうが本人が気にならなければそれでいいんですよ。
情報って自分が必要な分だけを取っていくもんですわ。
つまらければやめればいいんでさあ…
プレイ期間:1年以上2018/09/06
人間失格さん
先行して情報を提供している人間も本当に善意で情報を提供しているか定かでは無い
しかし、運営側からハッキリとした情報の提示が無い以上は
有志の人間の情報が頼り。それにもかかわらず罵声を浴びせる人間がいることが問題。
もっと問題なのはそれを問題視しないこと。
もっとも自分が「問題」のある人間ならそもそも問題視できないでしょうが。
情報も出揃っていない時にあえて先行して情報を提供した結果
「情報が出揃う前に突っ込むのはバカ」等の発言を浴びせられ「エアプだ」「荒らしだ」
という扱いまでされる。しかもその旨を言っただけで「仲間内だけでやり取りしてろ」の
発言まで出てくる始末。まともな神経をした人間の発言とは到底思えない。
多少なりとも先行組みの情報を見て攻略している。もしくは見ていなくても
黙っていることこそあれど、少なくともまともな人間なら罵声は出てこない。
他人の善意と施しを当然と思うな。
※自分は先行組みだ等の発言は結構言うだけならいくらでも出来ます。
実際少し前の書き込みでも散々言われている通りユーザーの質の低下が著しい
何せ貴重な情報を供していた人間にまで罵声を浴びせるまでになっているのですから。
しかもそれを問題視できない「悪事千里を走る」とも言いますし確実に新規ユーザーは減っていくでしょう。まさにお先真っ暗。
プレイ期間:1年以上2015/09/15
ハゲさん
キャラゲーだがゲームシステムがクソオブクソ
ゲームとして遊ぶというのは縛りプレイのすごろくをやってるようなもん
指定の数字出せなければ最初からやり直しそれを延々と続けるだけ
普段は何もやることがなくイベントはただただストレスを溜めさせられるだけ
何のためにやってんの?馬鹿なのアホなの?
新艦は簡単に入手させたくないからクソみたいな確率の掘りを延々とやらされる
ゲーム自体がクソで運ゲーとかどうしようもねぇよ何も救いがねぇよ
二次創作でエロをばらまくためだけの存在
プレイ期間:1年以上2017/02/19
氷塊さん
課金必須ではないですね。
演習なんかで高レベルの無課金プレイヤーをたまに見かけます。母港事情は厳しいでしょうが無課金でのプレイは可能ということです。
コレクションについても母港に所有するだけがコレクションではなく、使うキャラのみを残し、後は図鑑登録で済ませるのも十分ありだと思います。
もちろん課金した方が快適に遊べるのは間違いないですが、無課金で通しているユーザーもいるので、自分の事情に合わせてどう遊ぶかを選べるゲームといえます。
一年以上プレイしていますが、たまに指輪を買うか母港を拡張する程度の少額課金で十分遊べてるので、コスパの良い趣味です。
ずっと遊んでれば作業化してくる部分もありますが、イベントやアップデートは楽しみのひとつなのでまだまだ継続してプレイすると思います。
プレイ期間:1年以上2015/08/07
周回は楽したいさん
艦これでは少し前まで提督をやっていた。
リリース当初からアズレンもやっているし、ブルーオースもリリース当初からプレイしている。
どのゲームも艦船擬人化を扱っているが、どのゲームにも共通点は艦名ぐらいだ。
ブルーオースは艦これACとそっくりと話は聞くが、それをパクリというならRPGやSTGやFPSはどれも何かのゲームのパクリという話になってしまうので論外としておく。
艦これのゲームシステムが他2作品より劣っているというのはここのレビューでも明らかだ。
ここでは、キャラの入手に焦点を当てていこう。
特に差が出ているのは周回を要するキャラクターの入手性だ。
艦これは周回でのドロップのみ、アズレンとオースは周回によるポイントの取得でキャラと交換が主だ。
つまり、どのゲームにもある程度の「周回要素」が発生する。
ここが、最大の問題点でキャラクターの入手に決定的な差が生まれる。
アズレンの場合、ノーマルとハードに別れるがハードのみ1日1回ポイント2倍。条件を満たすと、周回数に応じて被ダメージ軽減や特定の敵が移動しなくなったりとプレイヤーに有利に働く。ノーマル、ハードにもドロップキャラに変更は無いし最終海域では交換キャラがドロップすることもある。
ブルーオースの場合も比較的難易度が高い海域と低い海域があり、ドロップする交換用アイテムも高難易度ほど高い傾向にある。
しかしながら、海域で☆3クリアできれば道中の敵をSR/SSRのキャラ1体につき最大5回まで勝利扱いでスキップ。キャラドロップや経験値も発生する(イベントキャラはドロップしない)しボスが必中特殊攻撃も使わなくなる。
オートで雑に戦っても勝てるようになるため、ボス自身も結構弱体化していると思う。
また、その海域の勝利判定が評価B以上10回で☆3状態にすることも出来る。
週回数は相当必要になるが勝利判定でポイントアイテム数が増減することは無い。
艦これの場合、キャラのドロップ場所や勝利評価が指定されている。
海域クリアによって難易度が低下するわけでもなく、ひたすら道中大破におびえながら目標地点にたどり着くのを祈るしかない。
目標地点前に大破したら振り出しに戻され、資材を使って修理、補給を行いスタート地点から繰り返す。
目標地点に着いたとしても、そこで指定された評価で勝利することを祈る。勝利できたらドロップが発生することを祈る。ドロップが発生したら、目的の艦娘であることを祈る。これの繰り返しだ。
正直疲れた。
こういったゲームに周回が必要なのは理解しているし、別に文句も無い。
しかしユーザーにかかるストレスをいかに軽減するか、どれだけおいしい思いをさせるかで周回意欲を上げることを運営は考えなければならない。
交換キャラ以外にもアズレンは燃料、装備箱、計画艦用アイテム等、ブルーオースは経験値アイテム、スキル書、装備強化用パーツ等を用意して周回意欲を上げている。
一方、艦これの周回はキャラドロップ以外に目的が無く周回も祈祷力前提なので苦行としか言いようが無い。
プレイ期間:1年以上2020/10/11
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