最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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糞マッチング、糞クラ、プレイヤーのマナーの悪さと良い所なし
aaaさん
マッチングがとにかく酷い。
プレイしてみないと酷さはわからないと思うが、戦力が偏りすぎている場面が多々ある。
一例として、最近は重戦車有利なマップが多いのに肝心の重戦車の数に偏りがありすぎる等がある。
プレイヤーのマナーの悪さは今までやってきた中では一番質が悪いといっても良いと思う。
確かに洋ゲーなど海外のゲームでは暴言など良くあることだが、このゲームでは特に酷い。
進路妨害。
後ろから味方を平気で撃つ等の光景を目にすることがあります。
しかも決まってそのようなチームに放り込まれた場合負けることが多いのです。
あれでは敵か見方かわかりませんね。
クライアントも酷い。
他のどのアプリを使用しても異常は無いのだが、最近なぜかこのゲームだけが強制終了やPCのフリーズが頻発する。
最初はPCの問題かと思っていたが、他では一切そのようなことは無かった。
そのようなことがあり今はもう辞めました。
今ではやめて良かったと思っています。
プレイ期間:1年以上2015/10/15
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やらずに後悔さん
時折出てくる星5レビューに唖然・・・。
まともにプレイしててもまともな結果が出ないから叩かれるんじゃないですかね?
確かに、はっきり言ってね、勝率4割台の人は平均的な人より明らかに「下手くそ」だと思いますよ。圧倒的に努力が足りないとも感じますよ。
でもね、そういった人達が味方の1/3、いや、半分を占めるような試合で何をどう頑張れば良いのかな?
単独で大口径取ろうが、最前線で置き偵しようが、結局は他の味方がちゃんと動いてくれなかったら勝ちには繋がらない。そもそも、味方が勝ちに拘る人ばかりとも限らない。
そんな状況で、一人で頑張って、それなりの戦績なのにクレジット赤字出して「俺は悪くない」と言い聞かせたところで何になる?
それがプレイ時間の半分を占めてると考えたら?
アホらしくてやっていられないでしょ。
散々言われてる事だけど、諸悪の根源は運営以外の何者でもない。
チュートリアルは手抜き、装甲厚・弱点の研究はファンサイトに丸投げ、Tier別バランスを取るための収支設定・・・プレイヤーに負担をかけ過ぎ。
当然にスキル差は生まれるわな。それは個人の努力も影響してるけど、それ以上に大前提となる運営の努力が足りていない。
私はもうプレイしてないけど、もっと早くに気付くべきだった。
新規なんてとんでもない。今Tier5あたりにいる人でも「やめる機会があったらやめるべき」と思うくらい。
人が減れば運営も危機感を抱く。
現状、それ以外で根本からこのゲームが見直されることはないと思う。
プレイ期間:1年以上2016/12/15
戦車愛好家さん
ネット対戦と言っておきながらコンピューターが頭数合わせに多数混じっていてる。結局、コンピューターの強弱設定で勝敗がやる前から分かってしまう為、
設定が弱い時は弾を撃たなくても勝ってしまう。1億人ダウンロードと
うたってる割には同じプレーヤーと被ってばかり。不具合がとてつもなく多発する糞ゲー。運営サイトは迷路のように非常に分かりにくく細工されており、対応は非常に悪い。連絡も片言のロボット和訳見たいな文章で意味不明。一発の弾にまで金のかかる金食いゲームなゆえに弾を撃たないプレーヤー多数&過疎化。チャットは固まりまくり、戦場はラグ&バグだらけ。放置者多数でやる気も失せる。
1億人ダウンロードってのは嘘臭いてますね。胡散臭い外国製のゲームはダウンロードしちゃダメだですね。
プレイ期間:半年2015/12/06
金弾いみなしおさん
不要な乱数を運営がかける為、金弾いみなしお状態。車両スペックも表向きは変更していなくても、乱数等でユーザーに見えないところで日々イジられてる。課金促進イベントが増え、金回収に対しての必死さが伺える。が、何故かユーザビリティは全く考慮しない詐欺みたいな商売。もう終わってるのかな?にしても、殿様商売してたら落ちぶれるいい例だなぁと感じる。もう正直に過疎っているので、Botだらけですとか表示すればいいんだよ。クソ運営さらば!
プレイ期間:1年以上2020/08/07
あいうえおさん
WOTの衰退は運営の怠慢の部分があるのは分かる。
けどね、戦闘情報に関わるMODを入れてプレイしてたらブースターと補助輪付きのバイクで自転車レースに参加して勝ちました。僕凄いでしょ。って特大スピーカーで宣伝してる様なものなのよ。
これってMODの力を使って不正に経験値や報酬を得ている行為って分かってないでしょ。
こういうトップランク()なプレイヤーが蔓延っているゲームって健全って言えるの?
運営から推奨されてるって事は言い訳にならないのよ。
逆にそこまでして不正にプレイしたい人を確認する為に容認してるのよ。
だから特にアジア鯖は認められないのが続いているのよ?分かる?
課金弾をジャブジャブ使うのも原因のひとつだけどね。
的確に使う人と何度弾かれても使い続ける人に分かれるけど、分かってなくて使い続ける人ってゲームが分かっていないから毎回小銭パンチしてるのよ。
ゲームへの理解が浅いのに大元の会社から本当に認められてると思う?
本当に上手い人が減っていった原因の一部を自分達で作っていたのよ。
今でも残っている本当に上手い人達が可哀そうでならないわ。
MODと課金弾を使いまくってでも儲けたい人が多すぎるゲームよりも、他に流れるのは仕方ないのよ。
皆、辞める時は静かにいなくなるか、本当の理由を言わないで適度な嘘を言って消えるのよ。
今のWOTはそんな状態。
本当に残念だわ。
プレイ期間:1年以上2020/03/25
管理人さん
【定期ネガキャン退治便】
課金額でマッチング優遇されるとか自分が戦闘が有利になるという内容のレビューはスルー推奨。
完全なチームプレイゲームですね。
課金車両を入手しても、それが要因で勝ちまくれるなんてことは決して起こりません。
このゲームで課金する意味は、非課金者に比べ、経験値・クレジット稼ぎが格段に捗る事にあります。乗務員育成も早いですし、高Tir車両の入手も早くできます。そして、戦闘で大破・ボロボロにされても赤字になる事がなくなる、といった、プレイを継続する上での大きなメリットがあります。非課金で稼ごうとしても相当な時間がかかってしまいます。ですが、起こる変化はそれのみです。
課金を沢山したからと言って、ここで言われている命中補正がかかるなどの怪現象は起こりません。そう感じる理由としては、相手がより豊富な乗務員スキルを所持していたという事が考えられます(例えば、発見されたら3秒後に”発見されました”と通知する第六感スキルをもっている→照準される前に素早く逃げる事が可能となる。視認範囲がより広い→非発見距離からの狙撃が可能となる、命中した時により多く相手に故障を発生させるetc)。私は課金により勝率が上がったとか、戦闘が有利になった経験はしたことがありません。課金していても、負ける時は、同じようにボロボロに負けます。
よく、相手には自分が見えていて、自分には相手が見えない!と言われるビギナーさんがいらっしゃいますが、それこそ実際の戦車戦の本質だとは思いませんか?。偵察車両は相手を探し、通信距離をできるだけ長くのばして味方主力に通知するのが本来の任務です。それに見つかったという事です。何も考えずに直ぐに物陰に隠れましょう!。また、一発撃ったら敵にほぼ発見されます。欲を出して2発目を撃つ前に、すぐ隠れた方が無難です。
電撃戦、やるなら複数人で息を合わせてやりましょう。しかし、相手に手練れの駆逐戦車が2人もいたら全員頓死する事もよくあります。独軍は囮をつかってトラップ内に敵を誘い込み各個撃破するのが得意な軍団でした。だからこそ狙撃に精度が出る砲を好んだのです。
という様に、ゲームシステムを理解してから、やっとゲームのスタートラインに立てるという難しさがあります。
他の方も言われてますが、マッチングで、これらの基本をマスターした、チーム戦ができるメンバーが多くいるほど圧倒的に勝ちやすくなります。なんといってもこれが大きい。味方ガチャ!。MMのロジックはわかりませんから、分隊・クラン入るのも良いでしょう。
クランに入ると、マップでの侵攻ルート、囮役割振り、主火力布陣地などを一通り決めて行動したりしますので、手に汗握る攻防が展開されます。それがないクランはやはり弱いですね。
ただし、Tir3~4は、初心者と、それを狩りに来てる上級者とが混在する場所ですから、ビギナーさんは時々理不尽感を感じる事はあると思います。これはこのゲームの欠点です。射撃の腕よりも、上級者は、そのマップについて熟知しています。各マップの効率的な侵攻ルート、お決まりの待ち伏せ狙撃地点を凡そ知っています。更に、15m隠蔽撃ちをマスターしていますから、ビギナーさんは相手を見る事もなく撃破される事も多々あるのが現実です。
あと、マッチングでボトムになる率が非常に高いのも謎です。マッチングについては、同Tir帯での強車両(装甲硬い+超高火力系か、高速+高火力系)が、片方に偏ったりする事はあります。そうなると、勝ち目はほぼなくなる。実際の戦車戦史実の通りとか言われたら、それまでなのですが。。 そして課金車両、一番値段の高いTir8課金車両は概ね「硬いが低火力系」となっていて、度々マッチングするTir10車両のいいカモです。クレジット弾を多く使わざるをえないセッティングですねw。この辺りが評価★3の理由です。
これらの理由があるため、個人の成績(勝率)については、全く気にする必要なないと考えます。上達してTir10になってから、個々の車両別勝率を管理してゆけばよいと思います。
逆に言うと、努力をして手にいれたTir10車両は、それだけの価値が十分にあるという、ゲーマーに配慮した良いセッティングだとも言えます。ただし、Tir10までの道のりは遠く、クレジットとの闘いになります(2018年5月から、APCR弾がクレジットでしか購入できなくなり、ますますハードルは高くなった感があります。)。
長くなりましたが、総括すると、実戦闘をできるだけ忠実に模擬体験出来る様にした、チームワークを大事にする、硬派なゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2018/05/05
どっきりカメラさん
非課金で地道にコツコツと勝率を上げても
課金しないと運営の力によりあっという間に勝率は下がります
マイナス補正と言ったシステムを組まれてしまうと
全ての戦車の各研究部位、拡張パーツ、搭乗者のスキルが
初期設定にされたように弱体した状態で
重課金者の養分とされて負け戦へとマッチングされます。
このゲームは課金しない正当に楽しめません。
課金者同士のオンライン対戦ゲームであり
非課金者はただのおまけであり養分でもあります。
課金する事によりシステムが正常に機能してくれるので
最初から課金ゲームとして認識した上で楽しめる事を
お勧めします。
某ネット掲示板ではあたり前のように
課金ありきで話で語り合ってます。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★★但しそれなりに課金している者にこの★★★★★★★★
★★補正システムを組まれて弱くさせたら大問題だけど★★
★★それが無いなら全く持って問題ないね★★★★★★★★
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
重課金しているとこんな現象が起こりましたわw
対戦前のカウント中に敵に居場所が分かって
開始直後に15㎝砲をぶち込んで大破させてやりましたわ。
凄いゲームシステムだわ。
プレイ期間:1年以上2018/02/01
どうなってんの?さん
ゲームのバランスめちゃくちゃでマッチングシステムも不正(あえて負けるようにしているとしか思えない)
足の遅い駆逐と重戦に対して自走砲3台www
もう戦車ゲームじゃねーよ。
バランス崩れすぎて全然遊べるゲームじゃない。
どうなんってんの?
このような自走砲3台入れとかを認めている時点で前線で戦えるわけがない。
このような配置もクソマッチングによって操作されているのだから救いようがない。
運営も開発ももうマッチングでのゲームなくしていいよ。
プレイ期間:1年以上2022/08/14
ケツに高いクリームさん
2個下の人から重要証言が出ました
過去にゲーム開発者の一人がブログで勝率調整の存在を語っていたとのことです
スクショやログが無いので説得力に欠けるのが残念です
暴言を通報されれば修正されるとのことですが
もしそんなことをやっているのなら課金額による調整もあっても不思議ではないと思います
修正の理由はともかくプレイヤーにはその旨を通告するべきでしょう
本人もよく分からないうちにマッチングや射撃判定で修正されてたでは正義もスポーツマンシップもあったもんじゃない
スポーツを名乗る資格もないのに名乗っているインチキ詐欺会社ということになります
修正の正当性に自信があるのなら誰の前でも堂々と宣言した上でやっていただきたいものです
見えないところで隠れてコソコソパラメータを弄ってる正義なんてチャンチャラおかしいです
それではまったくインチキ修正と評されても仕方がないでしょう
プレイ期間:1年以上2024/07/22
外人が多いのでコミュニケーションがとりにくい。放置が多い。FFとか普通に起こる。個人の戦績は考慮されないマッチングなので圧勝か惨敗のどちらかしか起こらない。勝率操作してるって言われても文句は言えないかもね。基本的に勝ち負け二分の一なら全員が勝率50パーセントのはずだが40パーセント、30パーセントがゴロゴロいる。なぜでしょうかね。運の要素が強いゲームだからです。腕がよくなれば勝てると言っちゃってるおバカさんが湧いてますが、いくら一人の腕が良くても他の連中が使えないのでは負けます。これを運ゲーと言わずしてなんと言うのかな?仮に勝率操作が無かったとしても運ゲーなのは変わりません。勝率50パーセント以下はゲーム辞めたほうがいいとか言ってるアホもいますが、そんなことは気にする必要ありません。パチンコで勝てない人はやめたほうがいいとか言いますか?言いませんよね?皆、運ゲーだと分かってやっているからです。実力に合わせたマッチングが行われるようになるのどのくらい先になるのやら・・・
プレイ期間:1年以上2017/08/25
kazuさん
以前にもレビューしました。
その後、運営とやり取りしましたが、やっぱりくそ運営でした。
金儲けに没頭だけ、クレームつけても開発チームに伝えますのみ。
はっきり言ってプレイヤーを全く見ていません。
(まあ、日本支社は窓口のみで、同じこと繰り返す定型文しか送れない能無しばかりなんだと思います)
企業として成り立っているのが信じられません。
プレイ期間:1週間未満2021/03/02
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