最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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家庭菜園のようなゲームですから間違わないように
40代おっさんさん
開始から1年ちょっとの社会人です。
レビューがあんまりひどいので二言。
このゲームは、他人と所有するレアキャラを競ったり、自分のPSを見せつけたりして、いわゆる俺つえーをするゲームにはなっていません。
何百万課金しようが、手に入らないキャラがいますし、最強状態になることもできません。
日々、チマチマとした積み重ねをして、好きなキャラを強化してにんまりしたり、定期的に行われるイベントに参加して達成感を得たりと、ゆるやかな時間の中で自己満足のためにやるようなゲームです。
俺つえーはもちろん、刺激的な展開や、金にものを言わせた短期決戦も許されないゲームなので、艦娘(帝国海軍の艦船)が好きな人が、家庭菜園をやるような気持ちで望むべきコレクションゲームです。
なお、高難易度面では運も左右しますが、練度や装備、編成も重要です。クリアできる最低ラインの強さがあった上で、運が味方したり、逆に不運に見回れたりします。
時間がかかり面倒な作業はしたくないからと言って、日々の野菜の世話(レベル上げや艦種の充実など)はしないまま、収穫だけはきっちりしたいと言ってもそれは無理です。
ただ…、コレクションでありながら運営側の都合(サーバー容量)によりプレー開始が遅れ、ゲームスタート時にはすでに入手方法が無い艦娘が結構いる点は擁護できません。運営には、ただの延命措置と取られても仕方ないような放置は辞め、速やかにフェアな対応を望みます。
プレイ期間:1年以上2015/10/20
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ももにゃんこ提督さん
元々ブラウザゲームは面白いゲームを作るのが目的では無く、ネットで楽してお金を巻き上げる事が目的で作られてます。
ゲームの面白さを追求する事はあくまで手段の1つで優先順位は結構低いです。
そんな既存のゴミゲーと比較した場合、艦これはそこそこ面白いゲームと言えます。それは課金の優先度を下げたからです。
10万円分の課金アイテム(資材)が効率追求すれば10日~2週間のプレイでGET出来てしまうのは艦これくらいでしょう。
ゲームシステム自体は
戦闘面=確率で勝ち負けが決まり技術介入要素が無い
戦術面=編成による場合もあるが基本ランダムでユニットが移動する、技術介入要素がほぼ無い
戦略面=資源の入手は確率に依存してない、資源入手に有利なユニットを育成+断続でいいのでプレイ時間を増やす事で運頼みの戦闘の試行回数を増やせる。
艦隊運営ゲーム(ギャンブル要素あり)、簡単に言うとパチンコです。(ブラウザゲームは全て根はギャンブル)
たとえば
Q,イベントをクリアしたい、どのくらいの資材が必要か?
A,パチンコはいくら使ったら当たりをひけますか?と同じ質問になります。
基本は500円~20万円(1日で回せる限度)ですが、運が悪いと引けない場合もあります。
艦これはある程度進めると厳しいギャンブルから解放されます。私は2014年の2月から始めたためスタートラインに立つまで1年半かかりました。
その間、理不尽なゲーム内容に何度もマウスをぶん投げました。ギャンブルとは理不尽なものなのです。
その前提で良しとするなら、艦これはあなたにお勧め出来るゲームです。
頑張って下さい。
プレイ期間:1年以上2015/09/21
五航戦さん
夏イベも酷かったけど今回の翔鶴改二甲とかいうこの鬼畜仕様とか完全に重課金者の廃人仕様に終わりを見た
ここまで改装条件鬼畜にしておいて艦載機0ってwwwww
ツイッターでジェット機が搭載可能になる❝かも❞とコメントしておいて実装するか未定とかもう笑うしかない
だいたい装甲空母で燃料ドカ食いで使いにくくなるうえにどうせジェットを実装してもレアアイテムだろうし敵もジェット使ってくるだけで強さを実感する仕様にするわけがないのは艦これのベテランなら知っている
狂信者は「エへへ~翔鶴ちゃんキター」とか涎を垂らして狂喜するのでしょうがここまで条件つけといて艦載機無し、雰囲気ぶち壊しのグラフィックとかありえませんわ
角川さんはオタクからとことん搾り取るために何言われても続けるのでしょうね
儲けた金で孫専用の保育園まで作る金はある帝国ですから
パチンコと同じで少しずつの金をたくさんの人間から集めることで儲けていることは見せない会社の製品らしいですわ
そしてユーザーに成り済ました火消し部隊が子供のふりして風評被害を叩き潰す活動が本サイトにまで及んでいる
プレイ期間:1年以上2015/09/26
ブインから撤退さん
3年半ほど洗脳されてプレイしていましたが、私生活の変化によりゲームをする時間が取れずにフェードアウトする形で引退しました。
今になってはそれは本当に良かったことだと思います。
ゲームシステムですが、長い事前準備を経て完全に乱数である戦闘結果を待つだけのものです。
何やら戦闘画面に入ってキャラの短冊が振動し明滅したりしますが、これらの戦闘結果は画面切り替え時にすでに乱数表から選ばれた戦闘結果を表示しているだけのものであり、目の前で繰り広げられるチープな展開に一喜一憂する意味がありません。
尚、乱数を引く(出撃)には10~20分ほどかかり、もう一度引き直すには最悪15分ほどのインターバルが必要となります。
つまり、膨大な時間を要して行われる単発のパチスロということです。
艦これにおいて上手いプレイというのは、この乱数の下振れをなくす程度でしかなく、ゲームの前提である「遊ぶ」という概念が存在しません。
乱数の中から好結果が出るまで回す、という設計者の都合に何ヶ月も掛けて付き合わされるだけというのがこのゲームの実態です。
個人的な考えでは、これはもはやゲームではありません。
プレイヤーが「遊ばれる」という、最低な何かです。
プレイ期間:1年以上2019/09/11
TRさん
クロスロード云々以前に、大東亜戦争で艦船に乗っておられた人、および戦死者の遺族がなお存命してる時代に艦船を擬人化してゲームにしてること自体が不謹慎だと思うんですが
以前矢矧の乗員の生き残りの方にわざわざ矢矧の絵を見せに行っていたことがありましたけどああいうことをやらかしてた雑誌の行動が不謹慎だと認識しなかったのが恐ろしいですわ
さらに言うなら艦船の名前の由来の川が氾濫を起こしたとき「○○がお漏らしした!」などと下品極まりないことをほざいて大騒ぎしたり(当然、氾濫で多くの人が家財にダメージを負っていた)そういうことをやらかしておいてその口で他のゲームを叩くとか頭おかしいですよね
プレイ期間:1年以上2017/10/04
ロイヤルナイトさん
クッソ哀れな芸無
何故こうなったか?
「運ゲーの」難易度インフレ化と、メディアミックスの失敗が全ての原因
そもそも艦これのゲーム性と、高難易度化は相性が悪かった
また、アニメやコミカライズが無難な出来であれば、ゲームはやめてもコンテンツに残る人は少なからず現れ、たまには本家ゲームをプレイしてみるかともなったはずだが、そうはならなかったし、本家ゲームも張り付き前提でやっと運ゲーという異様なバランス調整で、アズレンを中心に他ゲーにどんどん人が流れた
ついでに言うと、アズレンは結構艦これ声優も出てるからね(あやねる、すみぺ、種ちゃん、ほちゃなど)
こうなったのも、全ては田中謙介のせいだ
プロデュースと広告だけに専念しておけばこうはならなかったものを、ゲームバランスやアニメの脚本やメディアミックス展開にまでセンスが無いのに首を突っ込むからだ
まるで、ミリタリーニワカの癖に独裁体質から現場に口出ししまくってロンメルやグデーリアンを負けさせた某ドイツのチョビ髭のような戦略的失敗だ
残念ながら、かつてのアイマスのようにここから巻き返すことは難しいだろう
これもまた、時代の流れだ
シャドバのユーザーの減り方もそうだが、運ゲー戦闘は飽きられやすく、運ゲーのインフレ化は、今やゲーマーのニーズには適していないということだろう
プレイ期間:1年以上2017/11/16
替え歌提督さん
がんじがらめの罠を仕掛け
破滅を企むのは謙介
目には目を
歯には歯を
ルール無視の運営に
愛の掟で戦う提督
腕組みドヤ顔 君は見たか?
簡悔のボディが光を放ってる
その名は 糞運営
無能 糞運営
無敵の糞運営 無能糞運営
ささやかに生きている提督が
本当は艦これの主役なのさ
嫁艦こそがパワー
ギミックをものともせず
編成縛りで戦う戦士
艦娘の涙を 君は見たか?
理不尽な難易度 嘆いて流すのさ
その名は 糞運営
無能 糞運営
無敵の 糞運営
ドヤ顔 糞運営
※重甲ビーファイターの替え歌です
プレイ期間:1年以上2019/07/30
ラバウルランカーさん
不人気かつ史実でゴミだった分際で、運営のお気に入りという理由だけでローソンコラボや限定グラが実装された翔鶴型は艦これ最大の癌だ。翔鶴型さえいなければ、もっとふさわしいキャラがコラボや限定グラに選ばれ、艦これはもっと活気づく。残念な事に艦これはかつての勢いを失っているが、その原因のほとんどが翔鶴型の過度な優遇と言ってもいいだろう。運営は早く自分達の間違いに気付いて翔鶴型を艦これから排除して欲しい。ゲーム自体はバランスがよくとれていて、初心者でも手軽にできる丁も実装されたので特に言う事はありません。
プレイ期間:1年以上2018/03/05
はるさん
運ゲーであるとか何とかは書かれているので割愛
とにかく艦これは初心者お断りの仕様になっている。通常海域(しかも前半)で遊ぶだけなら何てことはないが、イベントに行こうとするとカンスト艦を持っても丙ですら装備に依っては積むという心折設計
それってやり方が悪いんだろうと言われている初心者を何人も見てきたけれど、最近やり方どころか新規はかわいそうだとすら思う
まずある程度の装備がないと一番簡単な難易度である丙すら突破できないと書いたが、これはシステムによるものが大きい。レベルを上げるだけでは新規お断りのシステムから逃れられない。
艦これはルート固定が存在する。○○艦を入れるとルートが固定されてボスまで最短で行けるというものだけれど、この○○艦というのが前回イベントのドロップだったりする。つまり前のイベントを行っていないと一発大破の火力を持ったマスを何度も通らされるお祈りゲーと化す。
1隻でもそれがいればいいと言うものではない。たとえば、それが駆逐艦でなければならなかったり、戦艦クラスの火力が要求されたり、勿論高レベル艦が必要になってくる。育ててなかった(持ってなかった)は通用しないこの仕様において初心者の不利さが際立つ
そして装備。艦これには有効な攻撃(対空カットインや基地支援)などあるが、これもイベント報酬orドロップ艦がないと発動する装備を入手できない。任務報酬で持ってこられるものもあるが(その任務を達成するのにまたレア艦が必要などあるが)1個や2個では太刀打ちできない、ボスマスまで届かないなど初心者には厳しい仕様になっている。これは丙でも勿論変わらず、これらがないとそもそも攻略すら難しい難易度であるのに、それを入手するための周回ができないという不思議な仕様になっている。
どこもかしこも初心者が不利である仕様なのに一部上級者からのアドバイスが「掘ってなかったお前が悪い」「実力不足」「丙で充分(実際は丙も回れない)」などと言う暴言が頻発し、上級者からの助言も「お祈りするしか無い」という状況になっているのが今の艦これである(これでも少し前のイベントはここまで難易度は高く無かった)
結局初心者がやれるのは資材を集める事だが、資材だけ集めても上記の様に装備がなければいくらレベルを上げても大破ゲーになり、100回に1度の奇跡を願う様なイベントになり、多分初心者は簡単な難易度でも楽しくないだろうなと思う。
試しに2017の夏イベ丙を上記の様な装備無しで回ってみたが、大破でボスまで行けないのは当たり前で1戦で部隊が壊滅したりもザラだった。資材の消費も上級者の10倍近くになった
基本艦これはイベントを網羅、もしくは近くのイベントは1年分ぐらいは全エリアクリアしている事が前提の作りになっているので、初心者が楽しむことは資材管理ゲーの側面ぐらいであると思う。
プレイ期間:1年以上2017/08/21
mahooさん
2年程度プレイしています。
が、
17年春イベントで丙ランク(低レベル向け)初クリアしました。
レビューを書きながら、プレイしてまして、
クリアできなかったら止めようと思っていましたが
何故かクリアできたので、もう少し続けようと思いました。
ゲームとして面白いかと言われれば、「面白くない」の一言ですが・・・
これから艦これを始めようとする方にアドバイス。
①無理にイベントに付き合わなければ、無駄なストレスも貯まりません!!
②大型建造は諦めろ!!
③攻略サイトは艦隊レベルと装備品が桁違いなので参考程度に。
④重雷装巡洋艦を育ててトリガーハッピー!!
⑤司令部Lvが上がると敵艦隊も強くなるので楽しくないぞ!!
⑥自艦隊に居ない艦娘が、
何処かとメディアミックスされて持ち上げられても泣くな!!歯を食いしばれ!!
以上
拙い文章でした。
プレイ期間:1年以上2017/05/16
艦豚これくしょんさん
土台のシステムがダメなんだよ これがダメだから上に何を乗っけても完全に無駄
システムの根幹がダメなのは平方根を多用しすぎること
コレはリミッターとして非常に優秀で、これを設定されるとそれ以上の力は発揮できません
例えば年収200万の艦豚、400万の一般、1000万の勝ち組がいるとします
しかし何を思ったか艦豚のキング、ネルソンボッキブタが200万以上は平方根というルールを作りました
負け組艦豚は200万で変わりません
一般人はオーバーした200万が平方根で1414円になりました
勝ち組は800万が3162円になりました
わかりますか? 800万がたった3162円です
平方根はここまで強力なリミッターとして動くんですよ
このクソゲに戻ると、回避や火力といった重要なステータスで平方根が大量に仕込まれています
そのせいでキャラは全員クズみたいな役立たずばかりになってしまう
個性も何もかもリミッターで塗り潰されるので平坦な存在になります
ステを上げても平方根で塗り潰されるので無意味です、10上げるのに100も必要ですからね
回避がすでにキャップを余裕で越える駆逐だとレベル400程度上げないと回避の上昇をデータですら見つけることはできません、当然体感は不可能です
現在のキャップでは完全に不可能なんですがね。
クソゲがクソゲたる理由はその根幹が大きいということはこういうことです。
プレイ期間:1週間未満2019/01/20
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