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TERA

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2.32265 件

マンネリ化してるけど面白いと思いますよ

ユカさん

なるほど~私怨レビューって下のやつみたいなのですか?(笑)
全部やってないやつは評価するなですって!驚きですね~
遊び方なんて人それぞれなのに!
こういう人はゲームでもトラブルばかり起こしてるからそのゲームが嫌いになっているんでしょうね!
自分が★2個付けてる理由すら書いてないし多分業者かな?(笑)
あとアイテム課金制のゲームだからってガチャだけが課金手段じゃないので!
ガチャやってないからダメとかいうことにはならないので勘違いしちゃダメですよ~
まぁ冗談はこの辺にしてレビュー行きます!

◎良い点
無料でも十分遊べる点。
キャラクターがかわいい点。
グラフィックやムービーが凄いクオリティーな点。
操作方法を自由にカスタマイズできてヌルヌル動かせる点。
割りとスペックの低いPCでも大丈夫な点。
1日20分くらいから簡単に遊べる点。
ID報酬や入場回数には1日の上限があってヘビーユーザーとの差が出にくい点。
カンストするまで~数週間はずっと楽しめる点。
かわいいアバターが沢山ある点。(取引所で安く売ってるのもあります!)

☓悪い点
低レベルだとPTが組みにくい点。
種族によってアバターの種類に差がありすぎる点。
ドロップとかダイスとか強化とか良くも悪くも運次第な所がある点。
高レベルIDは初見では難しすぎる点。
すべてのIDを攻略してしまうとマンネリ化してしまう点。

★総評
実は私は某ギルドでギルマスをやらせてもらってるのですが最近新規の人が増えてきてるなーと感じることが多くなりました。ギルメン募集を公式サイトに出したところ1週間たらずで20人近く(うち7名は新規)集まりました! 過疎が酷いって言う人がたまにいるけど最近は本当に人が増えてきてると思います。多分マッチしにくい時があるから過疎が酷いと感じるのかも?
私自信いままで色々なゲームをやらせてもらって既に辞めたものも沢山ありますがTERAだけはまだまだ続けられそうです。それはゲームが良い、と言うより良いプレイヤーに恵まれたから、だと思います。TERAはすごくよく出来たゲームですけどゲームはあくまで遊ぶためのツールでしかありません。一期一会、人と人との出会いを大切にして行きたいですね。

プレイ期間:1年以上2015/10/25

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美しい、の一言に尽きる。

ななしんぐさん

無料化してからはじめた者です。

とにかく美しいです。
SS撮るのが好きな方にはおすすめです。
最高画質でやるのにはかなり高めのスペックが必要となりますが
最高画質じゃなくても十分楽しめます。
因みに私はSS撮るのが好きなので、SSを撮るときだけ最高画質にしてたりします。

59~60のレベ上げが大変だ。
とありますが
最近アップデートされた「砲火の戦場」。
砲火の戦場は最初は難しいかもしれませんが
30lvから参加出来、経験値ももらえます。
私が58lvのときに砲火の戦場アップデートがあり
戦場というのが初体験でとても楽しかったので
何回も行っていたらいつのまにか60lvになっていました。
59~60のレベル上げはきついと思いますが
砲火の戦場等で毎日楽しめていれば気にならないかと思います。

ただ60lvになりますと、一気にやることが無くなります。
デイリークエスト等楽しいですが、やっぱもっとコンテンツが欲しいところでもあります。
これからは60lvのユーザーがどんどん増えていくと思いますので
今後のアップデートに期待したいと思います。

プレイ期間:半年2013/07/09

クマキンについて

通りすがりさん

クマキンで盛り上がってるようなので・・・
クマキンで文句や指示で酷いレベルのものはあんまり見たこと無いけど(運がいいのかな?)
チームプレイが必要なコンテンツは必要程度の指示や多少の文句が出るのは仕方ない
対戦だから忙しいし言葉が雑になることはよくあることだし
特にクマキンは指示聞いたり全体の動き見て動かないといけないから自分だけ好き勝手やってたらまわりに迷惑になるよ
クーマス側は3人しかいないしただでさえ不利なので一人でもおかしな人がいると勝ち目がほぼなくなるからね
初心者さんはうまくできなくて当たり前だけど、チームメイトはあなたが初心者だとはわからない
はじめに私は初心者です、とか不慣れですと断っておけばきつくは言われないんじゃないかと思うよ
コミュニケーションは大事ね
それでも酷いことを言う人は記録をとって迷わず通報しておきましょう
ただし自分からは何も言わず指示も聞かず関係ない場所でもくもくと敵を殴ってれば何だあの人ってなるのは当たり前、言われない場合でもそう思われてますよ、察してってのはちょっと自分本位かなあ
PTメンバーはあなたのおもりをするためにクマキンをしてるわけではないのでまずはあなた自身がまわりに不慣れなことを伝え、よく考え、話を聞く姿勢をもちましょう
他の人に教えられるのが嫌だという人は自分でよく調べてからいくか、調べるのも嫌だという人はチャットを切り、蹴られてもめげない心を持ちましょう

プレイ期間:1年以上2014/09/02

レベル40で初めてギルドに入った時の事だ。初心者歓迎と謳っていて実際加入すると廃人たちから「早くカンストしてね」「クリスタル付けて無いね。初心者?」「アイテム使えば早くレベル60になるよ」などと言われる。本当に呆れますね。廃人になれと言われているようなもの。
こんな事もあった。ギルド内チャットにおいて、一人の廃人が「今日はもう眠いし落ちるねー」と言ったのでこちらが「おつです」と言ったら「あなた居たの?」と言われる。話の内容がハイレベルIDの話だったため全く話しに入れなく挨拶だけしたらこんな扱いされます。
それからこんな事も。「皆どのくらいの時間にINするのかなー」のような書き込みがあって、こちらが「21時から23時くらいがピークなのでは?」と言ったら相手が「おい、お前はそもそもIN全然してないだろ」と言われた。驚くほど民度が低くて驚きました。
これがまたすごく面倒な事なんだが、誰かが接続するたび・ゲーム終了のたびの挨拶、トイレや用事で外出時なんかもちょっと席離れます・などいちいちチャットするのが鬼畜すぎる面倒さ。ギルドメンバーが90人近く居て、知らない人ばかりだった。
少し席離れる・台所に行く程度でもわざわざチャットしなくてはならないような空気で、どうやらPCに張り付くのが当たり前らしい。ギルド自体が完全に仕様で廃人集団なだけであった。
さらに「ギルド倉庫」が使えない。ある一定の信用がないと使わせてもらえないのだろうが、これもまた何のためにギルド入ったのかわからない。倉庫に困るのであれば4キャラ作ってかばんの容量拡張しておけば全く問題ないです。
以上の理由で、このギルドに居る事での苦痛・ストレスが多すぎたこと、ギルドに入っている事でのメリットが殆ど無い事で2週間も経たずにギルドを抜けて、システムギルドに入りました。まさかこんな嫌な思いをすることになるなんて。他にも同じような経験者が多いためか、システムギルドの人数がこれまたすごく多いですね。
通常のギルドに入ると言う事はカンスト・廃人・ニートになる事が必須になるようなものであって、本来のギルドとしての機能が全く生かせていない。
このゲームにおいて「ギルド」とは、廃人ニートの集まりってだけです。

プレイ期間:1年以上2014/10/23

プレイ期間=2年
感想=
アップデートされましたが、ゴミのようなアプデ。レベルキャップも名ばかりです。
一時的にユーザーが戻ってきましたが、今ではどっと減ってしまいました。運営の対応もハンゲームよりひどい状態が続いています。ハンゲ時代よりもまして広告やらガチャやらの金目当てばかりのイベントばかりです。

プレイ期間:1年以上2014/12/04

初めてネトゲをやってみた感想

TERAやってみたさん

今年からTERAを始めました。
私はまったりプレイする方なので、IDをガンガン回す方々とは視点が違うかもしれませんが、個人的に感じたことを書いていきます。

【個人的感想(良い点など)】
1.グラフィックが綺麗+マップが広大
 ◆フィールドのグラフィックが家庭用RPGのゲームで流れるムービーみたいに綺麗
 ◆戦闘だけでなく、散歩?やSS撮ったりしてても楽しめる

2.戦闘でPTメンバーそれぞれに役割がある(個人的にやりこみ要素)
 ◆初めに設定するクラス毎に戦闘での役割が決まっている。
  (役割:盾(敵の攻撃を自分に引き付ける)、火力(敵への攻撃役)、回復(味方の回復))
 ◆各役割の動きを覚える・洗練させていく必要がある
  (やりこんでいくと上手くなっている実感が沸くので、楽しくなってくる)

3.コンテンツが豊富(あくまで個人的見解です)
 以下に箇条書きしてみます。(ID=インスタンスダンジョン)
 ◆ID(PvE):全部で28種類(下級・上級含む)
 ◆戦場(PvP):全部で9種(ただし半分以上は過疎になってる感じ)
 ◆連盟(PvP):三つの同盟のどれかに所属し、各同盟同士で競いあうシステム

 (※1) IDの過疎について(個人的印象)((*)カンストレベルはLv65)
 ◆Lv1~60くらいまでのIDでは人が少ない
 (上のID種類で該当するのは、14種類です)
 ◆Lv60~64のIDでは、ちらほら人がいる
 (このレベル帯のIDで、スキルをパワーアップさせる紋章がドロップするため)
 ◆Lv65~のIDでは人がたくさんいる(というより皆ほぼここにいます)
 (ここから先のID全てに行くには、装備を集める&強化することが必要です)
 (⇒装備のレベルが低いと、入場できないIDもあるため)

 (※2)Lv1~60くらいまでのIDで人が少ない理由(個人的見解)
 ◆クエストをこなすだけで経験値がたくさん貰えることで、一気にレベルが上がるため、このレベル帯をサクッと抜けてしまう

4.プレイヤーが優しい
 ◆経験者の方を捕まえて(笑)、質問すると色々教えてくれる

【個人的不満点】
1.レベルが早く上がりすぎる
 ◆クエストを厳選する(または受けない)など、プレイに制限つけることになったため

私の感想は以上です~(´∀`)∩ それでは~

プレイ期間:半年2016/06/03

MMOのオープンワールトです。
グラフィックはとても良いです。フィールドもなかなかいい感じ。ですが、その代わりに高スペックを推奨されます。
戦闘はバランスはいいと思います。スキルも技も充実していて戦闘は楽しいです。しかしPTを組むのにはネトゲ初心者には難しいのではないかと思います。(役割、コミュニケーション的な意味で)。
金策は高レベルになるとデイリークエストを繰り返す、要らないものを店に出す。売却するなどの方法があります。この点についてはなにも不満点はなかったです。
課金はアバターを必要としない限りする必要はありません。
キャラクターは四人ぐらい(だったかな?)無料で作成することができます。
ただし、上限レベルが60なのでソロプレイヤーではやれることが限られてしまい、PT必須なダンジョンが多いのでソロでの活動は後々しづらくなります。悪い点といえばこのぐらいですかね。

今は基本無料ですが元々月額だったため、ゲームの作り込みがしっかりされていて質は良いと思います。

エリーンかわいいよ。

気になる方はプレイしてみてもいいかと思います。

プレイ期間:3ヶ月2014/06/30

レベルカンストするまでは楽しかったです。
インスタンスダンジョンとかもありますし。

ただ、個人的に好きな生産がパッとしない。
ほかのゲームとどうしても比較してしまうので
生産の魅力を感じなかった。
この辺をもう少し作りこんだから
もっともっと良いゲームだったんじゃないだろうか?

生産に関しては、おすすめできません。
すごく大変ですし、時間もかかりますし。
でも成功率が低いですし、見返りが低いです。
作ったものを売って稼ぎたいという願望のある僕には不向きでした。

レベルカンストしてからは、デイリークエスト
くらいしかやらなくなっていました。
無料ゲームとして考えたら、やってもいいゲームかな?

ずーっと長くやりたいなって考えると
もう少しいろんな要素が欲しいですね。
PvPもありますが、やらなかったですね。

のんびりストーリーを楽しむのであれば
無料でこんだけできるなら十分です。
コンスーマーゲームとして考えたらいいのかな?
でも、まぁせっかくMMORPGですし。

今後のアップデートに期待かな?
レベルカンストも解除になるでしょうし。

まだまだ良くなる要素はあると思いますけど
運営側のがんばり次第でしょうか?
ゲームシステムを大幅に変えることは難しいでしょうしね。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/11

壮大なグラフィックが売りのこのゲーム。無課金で全く問題なく遊べますが当然そこそこのPCスペックを要求されます。レべリングは非常に楽でルーキー鯖で始めればまったり派でも2・3週間程でレベルは58~60(カンスト)までいけます。またカンストまで武器・防具もクエスト報酬や適正MoBのドロップで過剰なほどの武器が手に入るので非常に楽です。が、このゲーム、レベルはただの免罪符で武器・防具等に強さが物凄く影響します。よってここからが延々と武器・防具集めの本格的な作業となります。ダンジョンを周り武器を探し強化の為にクエスト(おつかいがメイン)ばかりの状況が続きそれが終わればまた次に強い武器の為にとループが続きます。マンネリが苦手な人はここで脱落すると思われます。
PvP(対人)もあるのですが狭い領域で古参様達が楽しんでるだけという印象しかありませんでした。PvPが目当てなら他にいいゲームはいくらでもあるので自分はあまり参加しませんでしたけど。

自分は3ヶ月程でマンネリに嫌気が差してやめてしまいますがこのゲームの対人やPTプレイが好きな人は長く続けられるのではないでしょうか。過疎というレビューも良く見ますがこれが過疎なら他のゲームどーすんのって思うぐらい人はいます。
ただルーキー鯖の時には人があまりいないなと思ってしまうでしょうがレベル58でサーバー移動券を無料でもらえますのでご心配なく。
運営は集客的に見て頑張っているほうではないかなと思います。ただカンストからのコンテンツ不足が非常に残念なゲームで表面が良くても中身が薄いと言わざるを得ないです。

プレイ期間:3ヶ月2014/05/05

【評価できる点】
・グラフィック
・ノンターゲティングシステムによる戦闘
・Lvの上がりやすさ
・1人から10人と幅広いダンジョンコンテンツ
・オープンワールドによる広大な世界、マップのエリア移動にロード画面をはさまない点が良い
・ギルドランキング上位のギルドのみ与えられる天空の城
【改善してほしい点】
・クラスバランス(主にジョーブレ、戦線維持、アナイア、破壊の聖霊等)
・戦場マッチング(初心者と熟練者がいきなり同じ戦場でマッチングしてしまうので熟練者が初心者を虐殺するだけのゲームとなっております。
・生産コンテンツはありますが、それを生かしきれてない点
【追加してほしいコンテンツ】
・マイルームの実装
・生活コンテンツの実装(ハウジング)
・初心者が練習できるようなコンテンツの実装
【まとめ】
今あるMMORPGの中では一番楽しいゲームだと思います。
少しダンジョンが難しいので初心者は練習と予習が必要なのが難点です。
PvPコンテンツは過疎が進んでいます。熟練者による初心者への虐殺ゲームは初めてPvPをする人たちからすれば全然楽しくないコンテンツとなってしまっています。
それを含めてもこのTERAというゲームは面白いです。一度やってみることをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2015/04/07

TERAを無料化に伴い始めた者です。
レビュー(評論)というよりは個人的な感想に近いかもしれませんが、プレイしてみようかな?とお思いの方々に参考になれば幸いです。当方は社会人で平均して1日2~4時間プレイしております。

【良い点】
・グラフィックスが綺麗
・ノンターゲッティングバトルが面白い
・業者対策を含めた運営の対応の良さ
・他のアイテム課金ゲームに比べると見返りのある課金
・ミッションやクエストでのしっかりとした導線
・UI(ユーザーインターフェース)関連の調整のし易さ
・レベルキャップ到達後の一定の収入
・装備アイテムの帰属、装備強化システムに伴う経済の潤滑

【悪い点】
・サーバーとのレスポンスの悪さ
・ハイスッペックPCでないと重い場面が多い
・レベルキャップ後のコンテンツ不足
・ソロレベリングの単調さ
・敵グラフィックの使いまわしの多さ
・キャラクター・クリエーションでの自由度の低さ
・採取、生産の有用性の乏しさ

良い点、悪い点を掘り下げていきます
他の方達も仰っていますが、ずば抜けてグラフィックスが良いです!風景や街並み、敵拠点のグラフィックスは圧巻の一言です。ノンターゲッティングバトルなので戦闘面、戦術も自由度が高く、瞬間的な判断を求められることもありますが、それがとても楽しいですよ!
現在のレベルキャップである60までのレベリング目安はおおよそ一ヶ月~二ヶ月だと思います。レベル58~からレベルを上げるのが少し大変になってきますが、それも少し前までの話で、現在は戦場の砲火というコンテンツの御蔭で随分と楽になりました。私は戦場の砲火実装前に一体、実装後に一体育てました。前者は初プレイというのもあり、レベルキャップまでは一ヶ月ちょっとだった様に記憶しています。後者は二週間でゲーム内プレイ時間は30時間程度だったと記憶しています。※選択する職業によって大分変わると思います。
ミッションやクエストもクエストタブをクリックすればすぐに目的地が分かるのもいい所ですね!ユーザーにとても親切に作られていると思います。
悪い点ですが、サーバーが貧弱なのか、よくロールバックします。
攻撃避けた!→避けたと思った?wwwww俺だよ!wwwwwwwという事が少なからず見受けられます。もう少し書きたかったのですが文字

プレイ期間:3ヶ月2013/07/28

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