最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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んー。。。
いまいち。さん
このゲームもいまいちかぁ・・・。
もういろんな方が悪い点を言ってくれてるのであまり言うことはないのですが、自分が1、2か月やってみて思ったことを。
自分はゲームのキャラや装備のデザインにうるさい方です。まず、キャラをもう少し洋ゲーキャラ要素を減らしてほしい。グラフィックが綺麗なだけ勿体ないなと。
あと、武器のデザインが酷すぎる。自分はファイターメインでやってるのですが、高LV帯になって木製の盾とかないでしょw
デザインもカッコ悪く、低Lv帯の使いまわし。必死で素材集めて作ってもあのデザインではやる気が出ません。
防具に関しても男性装備、女性装備と限定して装備を分けた方がいいと思う。
フィールド上では、ダンジョン内部の使いまわしが多すぎる。初めて入ってもわくわく感が全くない。
あと、バザーのあの時間設定はなんですか。そうでなくてもお金が貯まらないのに。もっとさくさく取引ができるようにはならないのでしょうか。
もう一つ、なんか多人数でやってる感がまったくないんですよね。1エリアには100人しか入れず、町や村も誰もいない。フィールドに出ても誰もいない。
オンラインゲームとしてなぜ出したのでしょうか。
あとは皆さんが言ってるような悪い点とほぼ同じです。
長くやれるゲームではなさそうですね。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/28
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どどん判金ドブさん
サービス開始直後から開発承認会議で役員寝てたんじゃないかと思うくらいあんまりな出来だったな。
「まぁ最初だし、良くなっていくだろう」と他社ネトゲのように期待していたが、益々悪化していく有様。
とにかく
・全く感情移入できないストーリー。
・モンスターを倒す理由付けが皆無でただの虐殺
・ゲームとして致命的な不具合を放置(2年以上)
・詐欺としか思えないグッズ販売(あとでHPでお詫びするだけで補償なし)
・ひどい季節イベント(毎日ゴブリン1匹だけ狩る、とか)
・時間稼ぎだけが目的の味の抜けたコンテンツのみで構成
・課金で一発クリアーボタン(通称・ヴィクトリーボタン)を実装
・課金してもすごい不便なところが不便になるだけでメリットを感じられない。
・苦労して作成した武具の賞味期間が1週間。育てる楽しみがまるでない。
・アクション性を殺す嫌がらせ主体のMOB配置と範囲
etc.
など、ゲームの核である脚本・企画が完全にダメ。
誰の為のゲームなんだ、コレ。
ここ近年のカプコンのゲームはシリーズ物については役員承認スルーしてるのか?と疑うくらい出来がひどい続編ばかり。
初代ドグマでよく練られてる部分は全てオミットして、まるでBIOHAZARD GAIDEN(※知らない人はググってね)の様な、作る側が楽なだけの仕上がり。
あるいは、上司の声豚が声優で金使いすぎたのか・・・分からんが。
まぁ・・・無能なプロデューサー・ディレクター社員を責めるより、まずこんなゲームのリリースを承認した会社役員がいることの方が心配か。
来年発売のモンハンワールドも既に爆死しそうな臭いが漂ってるし。
カプコンは他社ゲーにイチャモンつけて訴訟なんて起こすヒマあったら、自分の足元しっかり見ろよ。
プレイ期間:1年以上2017/12/16
引退覚者さん
はい、やはり来ましたこの時が…
DDONに限った事ではないですが、サービス終了は、オンラインゲームの性とも言える現実なんですね。
皆さん、考えてみてください。
毎月毎月課金して、基本的な課金だけならともかく、必要以上に課金したゲームが突然サービス終了を宣言。
【これは遊びだから、お金掛かって当たり前】と割りきれても、いざサービス終了となると永久にDDONと言うゲームはプレイ出来なくなる。
サービス終了したら、それまで費やしたお金や時間の詰まったデータが、全て無慈悲に削除されるんですよ?
私は、5年以上前からDDON以前に幾つかのタイトルで言ってます。
続ける為に必要な最低限の課金をするにしても、オンラインゲームは、何時かはサービスを終了するんだと理解してプレイしましょう。
いわゆるパケと言われる売りっぱなしのゲームなら、ハードが健在な限り、買い換えする限り、何時でもプレイ出来るんですが、オンラインゲームは、それまで費やした全てが無駄に終わるんですよ。
言葉は悪いですが【それこそ、溝にカネを棄てる様なもの】なんです。
休日、友達や家族と遊びに出掛けた。
確かにお金は使いますね。
しかし、必要以上に何十万も使いますか?
売りっぱなしのゲームを購入しても、7千円から1万そこそこで買えます。
それが、ハードの維持次第で半永久的に遊べるのに対して、オンラインゲームは開発や運営の都合でサービス終了したら永久に遊べなくなるんです。
解りきった簡単な話なんですよ。
基本無料と言うエサで客を釣るゲーム程、恐ろしい物はないんです。
待っているのは重課金と言う罠なんです。
長く遊ぶにしても、基本課金で適度に遊ひ、時には課金しなくても遊べるゲームなので無理に最強を求めて重課金する必要もないんです。
定期的に離れて戻るくらいが丁度良い。
まぁ、私は一度離れるイコール引退と考えるユーザーなんですが。
DDONは、課金装備が出て直ぐに見切りを付けました。
システムを理解したら、それまで苦労して作り上げた物が全てゴミになる繰り返し、それを課金で売ろうとする運営の考え方に呆れましたね。
なぜ、結果が分かっているのに、それに気付かない人が沢山居るのか?
後になり、この様な形になる事や、その過程に起こる不安は考えないのか?
等々、わざわざ考えなくとも、私は課金装備が販売されて即座に察しが付きました。
このゲームは運営金策RPGだと。
まぁ、ぶっちゃけ言えは、どのメーカーでも慈善事業はやらない訳ですから、金策手段は個々それぞれに有りますがDDONは最悪でしたね。
敵とLV5以上離れたら、それまでの装備がゴミになりましたからね。
その辺を歩いてるゴブリンや狼に殴られただけで体力の半分以上とか持っていかれたら、今までの苦労がなんだったのか?と疑うばかりでした。
そして感じた答えが【ドグマと言う皮を被った集金に餓えたハイエナ集団が作ったゲーム】だと確信しました。
これは、某まとめサイト等でも声を上げて叫びました。
こうなる事が予想が付きましたからね。
正直、ここまで早く終了するとは思ってませんでしたがw
話は変わるんですが、皆さん、何故今のゲーム機がセーブ内蔵型か分かりますか?
PS1や2の頃の様にメモリーカードや使い回しデータ化しないのは何故でしょうね?
Xbox360もハードディスクは取り外し出来ましたよね?
内臓量に制限はありましたが。
それが何故、セーブデータまでが使い捨ての時代になったんでしょうね?
コストが掛かるから?
それ相応の値段付けて売れば元は直ぐに取れるんですよ?
私が理由を挙げるのは簡単ですが、皆さんよく考えてみてください。
プレイ期間:1年以上2019/07/23
焼肉さん
今でこそシルチケでキャラクリ出来るだろうけどキャラクリ課金がそもそも無い500円とられたっけ?ソウルキャリバーのキャラクリほぼつくれないものが無いくらいだけどddon のキャラクリで課金はそもそも無いだろう
スマホソシャゲでもやってれば?松○氏ドグマをオンライン化して課金させるだけさせようと言う目的ではじめたんだろうけど悪質だよね
コラボとかカルビーではじまり大したコラボも無かったしカルビーとペルソナのアトラスに泥付けたようなもの
プレイ期間:1年以上2019/03/19
魚魚さん
まとめ買いで買い足す前に余った石で初めて三回単発で回して見た・・・
最低ランクグズ商品が三連チャンで出た一瞬で900がチリに・・・・。
まあ、それは言いとして(良くない)ゲーム内容の意見を
無敵化の弊害が多々ある中で当初は無かったワールドクエストにて
一定時間内に討伐で報酬アップ等が追加されているが無敵化しながら
ゆっくりと戻ってくるせいで(特に小型が多数居る場合はより酷い)
その間もカウントされてるらしく失敗する場合があるひどす・・・!
また馬鹿みたいにアイテム類を数百近く増やす癖に保管場所は
課金していてさえアノ有り様、本来いま無駄に多いアイテム数の
十分の1程度でトントン、いや最も少なくても良いくらい無駄に多すぎ
と、まあ山ほど言いたい事は他にも多数あるけど皆さんが書いているので
割愛しますが最後に・・・はっきり言って石一つが百円の価値は無いせいぜい
20~30円程度、いや言い換えれば石一つ百円ならばコンテンツ内容価値が
今の三倍~五倍は無いと割に合いませんね・・・まあ良くなる事を願って
程々に課金しますがね、本来なら★マイナスだが出来ないので★1ね!
プレイ期間:1年以上2017/01/31
え?さん
前2作未プレイです。
前から面白そうだとは思っていたので雰囲気をつかむ為にとCβ2に参加してみました。
気になった事がいくつか・・・
・MOなのね
MMOかと思っていたら1ブロック100人上限のMOタイプでした。
それだからか街に人が全然いない。寂しい。
・これは眠くなる程無音
BGMも控えめ、アクション音があまりない、ボイスパターンが少ない、そもそもムービーにまだ音がついてない。
アクションRPGなのにやっていて眠くなりました。
・仲間NPCがアホ
気づくと扉に引っかかっていた、狭いダンジョンの道すがら角にひっかかていた、いちいち命令をしないと攻撃や支援を切り替えてくれない(ポーン)
特にポーンの命令は非常に面倒くさかったです。プリーストにして連れて行きましたが死にそうなのに全然回復してくれなかったり、近くの敵に反応して素通りしてくれなかったり。
・字が小さすぎる
チャット窓はおろか通常時のクエスト会話ログすら小さくて読みづらい。
設定変更もないようで。
海外FPSの日本語字幕並に、いや、それ以上に小さい。
・ガンマ値最高にしても暗すぎる。
街も夜は暗く人がいない事もあって寂しい。ダンジョンではランタンというアイテムがありましたが、点けないと本当に真っ暗で何やっているかわからない。
オープン前のβテストはもう製品はできていて、サーバーの負荷テストが目的なのが普通だと思うのですが・・・これで完成しているんですかね?
未完成、調整不足な部分が多すぎると感じました。
またブロック100人のMOタイプなのにフィールドが広いのでなんというか・・・ただただ寂しいゲームでした。
ゲーム自体はつまらなくはなさそうだったのでオープン後もプレイするとは思いますが長続きはしなさそうだなというのが現時点での感想です。
プレイ期間:1週間未満2015/08/10
おまえのことなwさん
信者?社員?幼稚な推理だね。じゃあきみはなんなんだいwライバル企業かな?いやいやただのニートだろ?ちなみにおれは「全日本ニート冷やかし協会」の会長です。今後ともよろしく
プレイ期間:1年以上2016/09/20
なしさん
PS4でプレイ。オンラインゲーム、少ししかやったことないです。他レビューにある、他のオンゲと比べるとかはどうでもいいです。このゲーム、単純に飽きる。一時間もプレイすると睡魔に襲われます。何度も何度も何度も何度も、同じようなモンスターと同じような地域で同じような戦略で戦います。本当に何度も何度も何度も何度も同じことの繰り返し。これで面白いは流石にありえない。この状態で世に出す判断をした以上、このゲームが今後よくなる可能性も低いと思います。はっきり言って、おすすめできない。現在評価が低いのは本当のことだと思います。低評価多いのはレビューの荒らしとかではなく、本当につまらないから。それが実際にプレイするとわかります。どうしてもプレイするなら、期待しないこと。期待しなければダメージも少ないでしょうから。それか、可能性は低いですが今後評価がよくなってからプレイした方がいいと思います。今プレイしたら、なんだこれ…ってなりますよ。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/21
ぷいんちぷいんちさん
湧いてる湧いてる
m9(^Д^)プッッッッッッッッッッッッッッッギャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ
プレイ期間:1年以上2016/08/06
鷹匠さん
ファイターレベル21までしかやってないけど、つまらないので、やめた。
低評価は当たってた。本当だった。
オンゲはコアゲーマーが多いのに、コンシューマーで、しかも縦マルチで、ライト向けのクオリティーってのがまずかったんじゃないかな。ライトでも、洋ゲーとかやってる人からしたら厳しい出来だな。
はなから間違えてる。
冒険パスポート失敗した、買わなきゃ良かった、1500円ムダになった。30日ももたない。飽きる。
アカウントも情報漏えいするみたいだから、おっかなくて消しちゃった。とにかく、危なくてこの会社のオンゲできない。
多分オンゲをやっていけるレベルじゃないんだと思う。体制というかノウハウというか。
プレイ期間:1週間未満2015/11/06
アンジャナフさん
好きなものにものに課金するのはいいけど月額1500でもいいけどなんで
変な装備しか出さないの?デザイナー変えなよいい加減もしくは一般からデザイナー起用
しろよ
ミナエのせいなの?センスなさすぎるよ見た目は大事だからこの感じで月1500はきつい
いい加減色々改善するかしないなら終わってほしいところ次のアプデに少しは期待したい
ところだけどやめたひともどってくるのかね?もうダメかもしれないね
今の薄さで1500払って復帰する気にはなかなかなれないよ
プレイ期間:1年以上2018/02/25
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