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1.902,729 件

廃人仕様課金しても廃人仕様

yuzuさん

ノルマ週制度が廃人仕様
課金しても廃人仕様
ニートで課金してようやく一人前
1日四時間程度のライト層なら40レベルまでなら
ゆっくり遊んで行けます
それ以降は成り立たない
レベルと装備のアンバランス設定がいまいち以上と言うよりもなにも考えて設定してない
装備グラも使い回しダンジョンもつ使い回し
経済破綻してるし
新規ユーザーが来ても週制度のせいでお手伝いも
出来なく新規ユーザーはソロで挑んで行くことだと思います
グランドミッション等イベント有りますが設定仕様が廃人仕様、今開催中のルツボは新規ユーザー追放イベントと思えるイベント内容です
装備作成等のクラフトこれも新規ユーザー泣かせになります。
40装備作成に1時間30分装備作成で1日終わる事もしばしばあると思います
全体ををみても評価は1点としました


プレイ期間:1ヶ月2015/10/31

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出たぁぁぁ

まことさん

最大強化でLV67相当のLV1から持てるガチャ品ぉぅぃぇ~
LV65最強武器即乙ぉぅぃぇ~
お金ない奴は頑張れぇ 私は支払って一瞬で最強になるぉぅぃぇ~

低レベルで経験値狙いの痛い覚者の為に経験値補正が導入ぉぅぃぇ~
これは素晴らしい事だw

ddon楽しいなったら楽しいなっ(棒)

プレイ期間:1年以上2016/09/21

楽しいのは最初だけ

あーサンさん

最初は倉庫も空いてるから楽しい気がするけど
ポーン3人、各ジョブのレベルが上がるにつれ倉庫が辛くなり
コラボは嬉しいけど結局は倉庫で悩まされ
おしゃれ装備もままならない
ジョブチェンジも出来ない事態になり
倉庫空けるために一式装備ガチャやる羽目になる
それの繰り返しよ~
倉庫買い取れたらましだったんだけどね
好きだったゲームだけに色々と残念だ

プレイ期間:半年2016/05/26

いろいろ文句はあるが、一番の欠点はストーリーに深みがなく、登場人物は全て単純なこと。R15のせいかもしれないが、前作が良かっただけに残念。いや、15歳でも、もっと、考え、なやみながら生きているはず。15歳の人にも、申し訳ないかなあ。2点はアクションが面白く、キャラ作成も楽しい為。でも、範囲外無敵のバグは治して欲しい。

プレイ期間:1年以上2016/12/17

私は過去のドグマシリーズはプレイしており、現在は冒険パスポートとGMコースを使用しレベルMaxが2ジョブ程度です。
PVを見るとワクワクしますよね、私自身、今見てもこのゲームがやりたいと思うくらいです。ですが、PVはPVであり実際にプレイすると詐欺かと思うくらいです。
その理由として大まかに、

1.NPCやムービーシーンがほぼ口パク字幕
PVではあーだこーだ話してますがあれは数少ない会話を寄せ集めたもので現実とは異なります。過去作ではポーンにも多くのボイスが収録され話しかけてくれましたが今作では数パターンしかありません。

2.コピー&ペースト
武器、装備も敵も技も前作の流用です。目新しいものはほぼありません。更に今作は武器、敵の色ちがいが顕著です。敵の行動パターンも同じ、ダンジョンも数種類の構造を入れ換えただけであり、名前は違えど全く同じダンジョンまであります。完全に手抜きです。

3.大型モンスターとのバトルが苦痛
このゲームはアクションゲームですが、大型の敵と戦うときはほぼ相手のスタミナを無くす為に揺さぶる時間が大半を占めます。揺さぶってダウンしたら無抵抗の敵をひたすら殴るだけ。PVには全く出てきませんが、この揺さぶりが本当に滑稽な姿です。パターンを覚えての駆け引きなどありません。ひたすら揺さぶり動かない敵をフルボッコにするだけです。ほぼ全ての大型モンスターの攻略法がこれだけです。

4.ポーン(従者)が大幅劣化
今作のポーンにはイライラします。敵をやっとの思いで揺さぶってダウンさせたのに棒立ちしていたりモンスターの腕辺りで引っ掛かって歩いてたりします。大型の敵の射程距離でもないのに攻撃のモーションになるとピョンピョン跳ねてる姿は興ざめします。もちろんボーンはバカなのでユサブッテハくれません。

5.街にプレイヤーが溢れかえっているPV
はい嘘です。1ロビーが100人なのでPVのような人数はいません。しかもフィールドに出てしまえば他のプレイヤーとは会えません。主に街にいる方は放置プレイヤーで、ある一定のエリアに数人いる程度です。過大広告としか言いようがありません。

6.「永久に語り継がれる冒険を、オンラインから」
セカンドトレーラーではこんな事を大げさに言っていますがそこまで言い切れる要素はまったくありません。内容は非常にシンプルで色々なノルマを課せる割にはそのコンテンツがすべて反復させられます。とにかく何度も何度も同じ事を繰り返させ、薄い内容を単純な量でゲームの寿命を引き伸ばしていて本当に単純作業で苦痛なだけです。更にバグが多く、本当にデバックしているのかと思えるほどです。そして致命的なバグも放置していますし、致命的すぎてアナウンスしないバグもあります。不具合は膨大にありますが、修正は週たった1、2個のみ。新たなジョブをテストもろくにしないまま追加して更に不具合が追加され、間に合わない。「永久に語り継がれる失敗作を、オンラインから」が正しいキャッチコピーですね。

私はカプコンさんには恨みもなにもありませんが、これだけの面倒くさい長文を書こうと思う行動を起こさせたのには少なからず理由はあると感じていただければと思います。
他のレビューも★1つが多いのはそれだけの理由があると思います。
そもそも課金するに見合うサービスを提供し、その対価を得るというスタンスを取っておきながら、このチープな作品で過大広告ともいえるPV。目新しさはなく、他のゲームの儲ける手法をどう落とし込むか、それだけで作られたゲームです。ユーザーを驚かせゲームに夢中にしてやろう!というゲームを作る側の意思はまったくないように思えます。その癖に課金へと導こうと不便にしたりドロップアイテムを絞ってきます。基本無料、アクションゲームが苦手な人でも楽しめるゲームと運営側は言いますが、このチープな薄いゲームに対する逃げ道として用いてるだけですね。
生放送などでプロデューサーが登場し、しきりに「ぜひお友達を誘って下さい」と笑顔で言っていますがとてもお薦め出来る内容はありません。

この他にもダメージキャップやバザー、ロビーの仕様、ジョブバランス、アイテムや装備に対しての倉庫の少なさ、バグの放置、攻略性のない薄っぺらいコンテンツ、ノルマ強要など言いたい事は山ほどあります。本当に言いきれないほどあります。それほどゲームとして未完成であり課金に相当するとは思えない程に薄っぺらく不満だらけです。

これからプレイしようかと悩んでいる方は、課金はおすすめしませんがそれでも1度プレイしてみてはいかがでしょうか。
あなたもここに書き込む1人にならなければいいのですが・・・。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/09

強敵を皆と倒すアクションの楽しさ と、初期コンセプトは良い。
だが、その実装方法がことごとく失敗しており、やってみると面白く無い。

・皆で強敵の背中に飛び乗り疲れさせ、ピクリとも動かなくなった敵を死ぬまで殴る。
・魔法使いは、大出力魔法詠唱中、意味不明なミニゲームをクリアすると威力が増大。
・不便な倉庫やワープは課金しても、やや不便にアップグレードされるだけ。
・非常に混雑してるワールドでも、10人程度しか人を見かける事が無い。
・無言の広域チャット。キーボードが無いPS3・4組のおかげで意思疎通は困難。

面白いハズだったが 実際やってみると、
とんでもない駄作である事に気づくのに一週間あれば充分だと思う。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/07

もうカプコンのゲームはやらん

道場で会ったリュウさんさん

いつかマシなゲームになってくれるだろうと何だかんだ不満を言いつつも辞められずにいましたが最近急に忙しくなり数週間ログインしませんでした
そしたらどうでもよくなりスッパリ引退する事ができました

先行サービスからやってきましたが正直面白いと感じていたのは最初の1週間程のみ
後はずーっとノルマに追われ続けていて、それがホントに苦痛で何の為にこのゲームやってるんだろう状態でした
ノルマが苦痛でノルマを休めば強武器が作れなくなったり、装備強化が出来なくなったりでその時の最強武器+最大強化がなければ寄生虫扱いされるようなゲームです
スキルやアビリティもその職に必須なものは全て最大強化でないと寄生扱いされます
その苦痛なノルマをこなして作った装備も一月もせずゴミになります
また新たなノルマで次の最強装備を作る、そしてまたすぐゴミの繰り返し

敵との戦いもやってて全く面白いと感じません
敵がすぐに無敵になる、壁に埋まり攻撃が届かなる、近接職で有翼系の敵と戦うと長い間空中にいて降りてくるまで逃げてるだけで降りてきてもすぐ飛ぶのでただただストレスが溜まるだけ

モンスターやダンジョンは使いまわしだらけ、プレイヤーに有利なバグは即修正するくせに不利なバグはなかなか直さない、チート使用者をいつまでもBANしない

はじめた時から毎月数万課金してきましたがここまで課金していてもホント苦痛でした
課金してもストレス溜まるのですから無課金の方達はとんでもなくストレス溜まると思います
私はこのゲームを辞められてホントスッキリしました
何だかんだ言って辞められない人結構見てきましたが、そういう方達は一週間程ログインしないでみてください
ホントどうでもよくなって気持ちがスッキリします

最初の頃だけは楽しめましたので評価は2です

プレイ期間:半年2016/02/24

運営はほんとにユーザーのことを考えてないですね。何をするにも課金、課金、課金。そしてガチャ……。
低確率のレア装備でひたすら周回と延命、延命、延命
……。「黒呪へ行こう」のコンテンツも時間かかる割には大したアクセは出ないし、カスドラ周回でも出ないですね。ここ数週間はずっとゴミアクセしか出ていない。

それでもやっているのはとりあえずフレンドやクラメンさんがまだインしているからですが……。

ロードマップも公開されないまま木曜日のメンテで限界域もきますが、もうシーズン4はないのでは?と、色々騒がれていますね。

とにかく、敵のモーション変えるとか、無印にあった要素を取り入れて新生するとか、ただの色ちがいの装備止めるとか、改善すべき点は山のようにあるはずで、ユーザーの意見なんか少しも聞いていない態度や受け入れようとしないことなんかを改善しないことにはちーっとも面白くも何ともない内容です(笑)

ただ、敵をウザくしたりガチガチに硬くしただけとかどんだけ無能なの?って、プレイの度に感じますね♪

覚者そのもののモーションはいいが、それ以外がさっぱりで単純すぎる。

ガチャにしてもそうですが、特にエンブレムの継承に関しては酷すぎですね。成功確率8%でも1%以下だとフレンドから聞きました(笑)

掲載法の違反丸出しで、もう廃人プレイヤーくらいしか重課金しないでしょ(笑)

この先はもうないと判断して引退したフレンドもかなり出ました。

何一つユーザーの事を考えていない運営では何をしても反感を買うだけ。

さっさと総入れ替えするか、サービス終了の告知をするか……。辞めたユーザーさんは皆、同じ事を考えているでしょうね。

なので、これから始めようかなぁと考えている方は間違いなくプレイしないほうが、精神的に楽です。

シーズン4がないなら、本当に続ける意味もこれに時間をかける意味もない。

内容はペラペラの薄いコンテンツだらけです。

間違いなくカプコンという会社の信用を失墜させたゲームでしょう……。

プレイ期間:1年以上2019/02/07

愛するシリーズでした…

アクションゲーム好きさん

βの時から半年ほどやっていました。
前作は500時間ほどやりこんでいて、非常に期待するタイトルだったのに…

あの命を懸けた戦いは、威厳にあふれた竜は、覚者を見送るポーンたちの思いは…

どこにいってしまったのでしょうか。

苦行に耐えてもみられるストーリーは、
ボイスなしの寒いムービーとストーリーというさらなる苦行。

ポーンを前作に比べ「味方として強力」なAIにするのではなく、プレイヤーの「足かせとすべく弱体化」させる発想の転回は失笑ものです。

いいものには何万だって払いたいです。
前作ダークアリズンが今秋プレ4などで発売されますが…
運営は皆様のような真摯なレヴュアーのご意見など見る気もないでしょうがあえて提言します。

一時は国内ではダークソウルやスカイリムと並び称された前作。
素晴らしい意欲作の影も形もありません。

ユーザーも、自社のゲームのキャラ達すら裏切るようなこの作品、
私は非常に苦痛です。

「前作の話は関係ないだろう!」
そう思われる方もいらっしゃるかと思います。

しかし今作は前作の人気にあやかったものであることは明白です。
反面、今作が生み出した新たな価値は?面白さは?独自性は?

何でもかんでも新規IPで挑戦し続けろなどとは言うつもりはありません。
なぜ前作は(日本では)ウケたのか、今作はなぜ不評なのか。
企画・運営には精査していただきたいと切に思います。

プレイ期間:半年2017/07/17

世の中どんなサービスだろうが運営してる人間への信頼がないから低評価なんてのは当たり前。至極当然だよな。
ゲームのアクション性等はいいし、使い回しの大型だらけだけどまあそれはこの3年間今さらって感じだし。
社会人でDDONやってると思う事は常に無能バカ集団の運営へのムカつきなんだよな。
ゲーム内容も本気でDDONをよくしようとしてる人が作り手にいるんだなーって部分あるし、よりよく遊べる様にお金を出すのもいいんだそんなのは。
時間ないし何回もハムスターなんて自分は無理だから課金で回すくらいのリズムで、いくらお金かけようが自分なりのゲーム楽しめる距離感自分で、作ってるだけだし。
けどインしてない時間もリアルマネー出して買った時間なのにカウントされ続けるってとこ、
ガチャもピアス極やら腕輪極、最近は黒呪アクセなんかもそうだが、片寄りまくって素人目で見ても明らかに排出率いじってるよな?って感じさせてしまうバランスの取り方の下手さ、
武器ガチャも今3000円で回してくれると当たり60%、外れ40%です!じゃねーよ。
それ言ってる事おかしいって気づかない?
昔は当たり100%でその中からそりゃ複数回回したら被る事もあるよね?っていう要素だったやん?
シーズン2始まったくらいから要望も今まで何度も色んなゲーム要素に対して送ってきたが、一番はいくら基本無料だろうが、お金だしてくれるユーザーを大事にして増やしてかないと飯なんて食えねーだろw食い「続けて」いくなんて無理だろ?
慈善事業でやってるんだったら全要素タダにでもしとけやw
ビジネスとしてやってんだろ?お金儲けが結論だろ?だったらお金出した人を気持ちよく出させてほしいのに、喉に魚の骨引っかかったみたいな感いつも出すなや。
お金出したいなって思わせる努力もこの運営は足りないが、お金気持ちよく出してよかったわって思わせる努力や姿勢が欠けすぎなんだ。

プレイ期間:1年以上2018/08/29

ddonの良いところ

遅れてきたゲーマーさん

ddonの良いところを書きます。完全に私感ですので、レビューと思ってお許し下さい。まず、オンゲーにしてはクリアが簡単なこと。プレイヤースキルがなくても、なんとかクリアできます。次に、コピペダンジョンばかりなので、方向音痴でも道に迷わないこと。第三にポーンがいてくれて、ソロでもなんとかストーリーを進められること。第4に家具や着飾り等が設定できること。最後に、これまでのレビューは運営に対する批判は多いですが、他のプレイヤーへの批判はあまりありません。ff14のレビューと比べると、安心します。プレイヤー同士でいがみ合わないようにわざとターゲットが運営に向くようにしているんですかね。これまでプレイしていて、このゲームは女性をターゲットにしているんだなと思わせられます。イケメンポーンに守られて、怖い敵と戦闘する。自宅には、家具や花を飾ってポーンとくつろぐ。また、自分の気に入った服を着て悦に入る。まさに、少女の遊ぶリカちゃん人形の世界です。女はいくつになってもそんなの好きですから。松川Dはそのために居るのだと思います。実は、クリスマスには恒例のゴミ拾いイベントで、庭に飾るトナカイのオーナメントが欲しかった。だからddon終了しないで欲しいです。

プレイ期間:1年以上2017/12/27

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