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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

運営は北風

バーナンキさん

イソップの寓話に「太陽と北風」という話があります。
太陽と北風がどちらが先に旅人の上着を脱がせるか競う話です
北風は暴風で太陽は暖かい光で旅人の上着を脱がせようとします
旅人は暴風に上着を脱がされまいとしっかり押さえつけて頑張りますが
太陽の暖かい光の前では自らその上着を脱ぎ棄ててしまうという話です。

太陽と北風、運営ははたしてどちらでしょうか?

この場合、運営は北風です。
プレイヤーにいかに課金してもらうかという点で
強制的な不便を強いて課金を迫りますが、プレイヤーは「こんな不便な面白みもまるでないゲームなんかには絶対に課金なんてするものか!」と財布の紐を硬くしています。

では、プレイヤーはどんなゲームにお金を使いたいと思うでしょうか?

それは太陽のような暖かい光に包まれるゲームです。
ゲームの基礎がしっかりと作り込まれており、あからさまな不便がないゲームです。
その上でプレイヤーは「このゲームをもっとやり込みたい!強くなりたい!かっこよくなりたい!」と思うでしょう。
プレイヤーはそういうところに自らお金を使うはずなのです

運営はこのドラゴンズドグマオンラインをなぜ基本無料にしたのか?
それはより「多くの人にゲームを楽しんでもらいたい」というものではありません
「基本無料にしたほうが定額課金よりも儲かるに違いない」という下心からです。
おそらくガンホーのパズドラやミクシィのモンストの成功をイメージしたのでしょう。

ですがプレイヤーは面白くもないゲームには一円たりともお金は払ったりなんてしません。
ゲームを楽しむためのプラスアルファーに課金をしたいと思うのです
ゲームを当たり前に遊ぶための基礎に不便を盛り込み
その不便を解消するために課金を強いるシステムなんて言語道断です。

アマゾンレビューやココのレビューもそうですが
★1の山をみればいかにプレイヤーがDDONの運営に怒っているかがよく分かります。

ゲーム内も今現在急速に過疎が進んでいます。
最初に入ったクランはとっくに潰れて、次に入ったクランはクラマスがインしなくなり
他の団員が新たなクランを作ろうという分裂騒動まで起きています
まだ、始まって3か月しか経たないのにこの末期ぶりは異常といって他なりません。

オフラインのドラゴンズドグマが大好きでした。
どうしてこうなってしまったのか・・・

プレイ期間:3ヶ月2015/11/02

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1.98にあげるための投稿

エアスピネルさん

でも、全体的には素晴らしく豊富なコンテンツだと思いますよ
いまだに「実質的な接続者」は十分なほど多いですし
人気もありますし、評判も高い
パーティだってちゃんと成立していますから
狩りにしたって、ひじょうに(難解ですがW)柔軟にできています
このゲームにおいて、現状「問題点」「課題点」と言えるようなものは
見当たらないで、とにかくこのまま
この世界観でゲームを進展させていただきたいと考えています
他を圧倒する戦闘アクションは度肝を抜くレベル
本当にこのゲームに知りあえて良かったと
夫婦そろって感謝しています

プレイ期間:1年以上2015/12/17

まず最初に自分はシーズン2.2途中で辞めました。
課金は月1、2万の範囲で遊んでいました。

で、大体の内容は☆1のレビュー通りなので割愛します。
☆3~の評価をしている方は恐らく知能が低い未成年の子供、無課金、カプ畜、ネトゲに触れた事がない超ライト層、諦めきれない無印ファン、狭い世界で優越感に浸りたい人格破綻者などではないかと思われます。

自分は2.2で目を覚まして(充分遅いですが)、アンインスコしてスッキリしています。

運営が糞なのは当たり前なのですが、このレビューサイトや2ちゃんスレを覗いているとユーザーも糞という事に気が付きます。
特に2ちゃんのスレでは木曜日の定期メンテやアプデの度に、引退する、辞める、運営批判、過疎ってる、サービス終了など文句を垂れつつ、定期メンテ後ウキウキでインするチンパンジー達。

シーズンアプデの度2ちゃんスレ、ツイッター等でスカスカアプデ!クソゲ!糞運営!過疎って終わり!引退する!といつも通り大荒れするのですが、アプデ完了直後「皆イン出来るぞ!乗り込め!」と盛り上がりインするチンパンジー達。

文句いいつつ結局依存症みたいになっていて、運営が敷いたレール上を毎日繰り返し楽しむというお猿さん達。
ツイッターなんかはパチンコ、ギャンブル批判しといて課金して来ました!と黄金石購入の画像を載せる始末。

ドラゴンズドグマ…。

プレイ期間:1年以上2017/03/28

劣化モンハン

takeさん

オフラインの前作までは、ポーンや、当時はまだ目新しかった大型モンスターによじ登る戦闘システムなど、あるていど意欲的で人気のあったシリーズでしたが、オンラインになったとたん、というよりディレクターが変わってからは、システムや運営方法など、たんにモンハンに近づけただけの陳腐で古臭いゲームに成り下がってしまいましたね。
それなりのタイトルなので、さすがに1年や2年でサービスが完全に終了することはないだろうと思いますが、おそらく1年くらいでプレイヤー数が激減し、開発費回収のために拝金主義のシステムや運営が限りなく顕著になっていくのとは真逆に、アップデートの間隔はどんどん間遠になっていくだろうと思われます。
モンハンのように、新作を出すたびに話題になるようなこともないでしょうから、3年くらでサービスもしくは開発が終了し、オフラインの続編が出ることもないでしょう。

プレイ期間:半年2016/02/29

神ゲー要素があったのに過疎ゲーと化した理由

これはもうだめかもわからさん

エレアチャ実装から数日で炎魔に連魔を撃つと連魔の追尾弾が浮遊状態になるバグが見つかり不具合報告
 ↓ 1ヶ月後
「不具合対応状況」にそのバグ情報が載る
「エレメントアーチャーの「連魔弾」において、敵に炎魔弓の起爆性のある魔矢を刺している状態で、その魔矢に対して連魔弾を放つと、
連魔弾の追撃する魔矢が敵に向かって飛はず、漂うように飛んでしまう不具合を確認しております。(2015/11/11)」
 ↓ 半月後
ニコ生にて「1.2アップデートで全て修正する」と告知する
 ↓ 待望の1.2アップデート
「※この不具合は2015年12月15日(火)の大型アップデートにて修正いたしました。」
が追記され火力大幅UPと歓喜
 ↓ 翌日
エレアチャスレにて炎魔、弱体に連魔を撃つと弾かれる不具合発見
 ↓ 翌週
「エレメントアーチャーの「連魔弾」において、「炎魔弓」および「弱体魔弓」の魔矢をエネミーに刺している状態で、刺さっている魔矢に対して連魔弾を放った際、
連魔弾の追撃する魔矢がエネミーに向かって飛ばない不具合を確認しております。(2015/12/25)」
 ↓ 1月の半ばを過ぎた現在
まだバグ放置

「エレメントアーチャーのアビリティ「自回」において、ポーンにセットした際に発動条件を満たしても効果が反映されない不具合を確認しております。(2016/1/7)」
使えるはずの機能が使えないバグを不具合対応状況に載せただけで仕事が終わったと勘違いしてるっぽい
不具合報告があるのに告知しない案件も山ほどあるし・・

料理を欠けた皿で出し続けるレストランにあなたは通いたい?
わざわざ覗き込まなければ見えないような場所に「お皿が欠けている事を確認しています」と貼り紙があればいい?
欠けた皿を平気で使い続ける店には客も来なくなるでしょ

プレイ期間:3ヶ月2016/01/16

内職みたいな単純作業のクソゲー

ただの作業ゲーさん

レビューの評価☆1の数が全てを物語ってますね。
全てが単調でグラもひどい!
最低最悪なゲームです
いや これだけひどいともうゲームとすら呼べないただのゴミだなこれ
こんなにつまらないゲームははじめてだ!!!

プレイ期間:半年2016/06/25

クソラグゲー

なんだかなぁさん

鯖が貧弱なのか知らないがPTプレイ中に頻繁にワープや遅延が起こる。
他プレイヤーやボスもワープしてかなり酷い。
他の人のプレイ動画見ても同じように起こってるから完全にゲーム側の問題だろうな。
動きまわるボスが頻繁にワープしてるところ見ると呆れて逆に笑えてくるww
ヒーラーやってると他のプレイヤーのHPバーも遅延してて回復入ってるのか分からない時もあるしな。
この程度の同期も取れないとか何年前のゲーム?
地味に困るのが街中のNPCの表示が遅いこと。
頻繁に利用される常設NPCなのになかなか出てこなくてイライラ。
カプコンは優先順位って言葉知らないんだろう。
あと最近ジョブ修練で周回する事が多いんだがこれも嫌がらせに近いクソっぷり。
「Lv.◯◯以上の□□□を△△体倒せ」ってミッションなんだが実際探してもその敵が全然居ないし。
倒すように指示出すくらいならちゃんと配置しとけよなww
何十匹も倒さないと行けないのにフィールドに1匹しかなかったりするんで結局拠点と出現地点を何十周も往復するはめになる。
カプコンさんこんなことやらせて面白いと思うの?
どういうセンスしてんだよw
あと使い回しもちょっとひどくないかい?
ダンジョンの地形も見覚えあるようなのばっかだしな。
ゴーレムとか始めて見た時はついに来たかとワクワクしたが戦ってみると外見が違うだけで動きはほとんどサイクロプスじゃんwww
サイクロプス・トロール・ゴーレム、エイプ・オーガ、スフィンクス・グリフィン
この辺はほぼ使い回し確定ねw
Lvが違うだけの使い回しモブとか戦いたくねえからw
あとハーピーとかいうクソモブもあっちこっちに配置されてるから周回コースが決まっちゃうんだよね。
カプコンさんクソ配置とクソ使い回しとクソラグ直してくれたら★4くらいは付けてあげるよ。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/27

結局ネトゲはこうなる運命

アッカーなんてシランさん

即座にLv80になる事に批判が集まってるようだが、Lv上げがRPGの醍醐味とか言ってる人は、その化石の様な考え方を直した方が良いですよ
大体、今までプレイして来てLv上げやらAP,JP,BO稼ぎ、ジョブ修練とか楽しかったと思ってます? 本当に?

このゲーム、とにかくダルい要素の塊と化していて、まともにイチからプレイすると馬鹿々々しくて途中で投げること間違いなし
本当は最前線に至るまでの冒険を楽しんで欲しいけど(調整もされて楽になってるし)どうせ途中から使い捨てになる装備を作るループ作業になるんだし、もう諦めて3.0まで飛ばさせないと過疎ってどうしよも無い所まで来てるんだよ

つまり今のDDONにゲームとしての(過程の)楽しみはほとんど残ってない

後は残された村人同士で地雷だ寄生だ言い合いながら細々とやってれば良いんじゃないですか?

今から始めようとか考えてる人は、やめた方が良いと思うよ
……もしやるなら即座にLv80にして、メインクエストだけパワープレイで進めて、イリスやロイグ達の笑える死に様を鑑賞したら、そこで辞める事をお勧めする

プレイ期間:2018/03/06

また☆5だよ~

☆1ですの人さん

☆5にしている方へ、☆5にしては内容が浅いですし基本相手にされませんよ。
なぜ?☆5なのでしょうか?なかには☆5にしてプレイ期間が1年っと入れた方もいましたが。
何が最高なのでしょうか?なぜプレイ期間が3ヶ月なのでしょうか?
レビュー内容に心があれば☆4までなら、素直に理解できますが。
ただ基本的に☆5にしているレビューは相手にされませんよ論外です、それはなぜかと言いますと、点数操作やウソが多いからです。
どんなに素晴らしいゲームだとしても、大小とわず、どこかに必ず悪い点が出て来るものだからです。
そこを理解したうえで☆5することはまずありえないからです。
満点と言うのは例え、新しい古い関係なく、色んなゲームをプレイして楽しんでも、このゲームだけは自分の心にいつまでも残り、
またプレイし興奮したい、また楽しみたくなる、そこで初めて名作だと思えるわけで、こういった方が愛すべき満点を入れるわけで、出たばかりのドグマオンライン満点と言うのは、相手にされない論外ってことです。
では出たばかりのドグマオンラインに☆5にしている方へ聞いてみたいですね。
これはゲーム関係者がドグマオンラインを取材した内容です。
取材者、(それでは,テスト参加者の枠を大幅に増やしたCBT1はいかがでしょうか?)と言ったら
運営は、(開始直後に生じたログイン障害、αテストから準備万端で臨んだが、さらに不具合の発生,その点は大変申し訳なく思っている。
一方では,そうしたトラブルがあったからこそ,その後の安定した状態を構築できた)って言ってましたが、
今でも不具合や緊急メンテなどが発生していますが、☆5にしている方はこの運営が言った内容と今の現状について、どのようにお考えでしょうか?
やはり不具合や緊急メンテなどが発生しても☆5になるの?
運営が無課金だろうが、課金だろうが楽しめるコンテンツにしていると言っちゃってますけど、
無課金最強武器と課金武器の火力を比較する動画で、こんな課金武器出したら、ゲームバランス崩れるだろ!、と言う運営批判動画もアップされてますが、
☆5さんにとってゲームバランスとは何?
そしてどこの評価サイト見てもらえば分かることですが、ドグマオンラインの評価が低いのは、どこの評価サイトでも見られることですが、
運営の評価も悪いと、多くのレビューに書かれていますが、夢でも幻でもなく、現実として評価が低いのは☆5さんは、いったい何が問題で評価が低いとお考えでしょうか?
それでも最高、3ヶ月、☆5なのでしょうか?なぜ☆5さんは運営批判がないのですか?評価サイトは広告金がいらないからでしょうか?
いや私は運営関係者でして、ただの点数操作ですよ、それが仕事ですから、これで飯食ってます。っと言っていただけるなら私は理解できます。

プレイ期間:1週間未満2015/10/10

自分の会社ではこんなことできるわけがない。そんなありえないことを容易にやってしまうことに関心しますね。修正できないバグを仕様として丸めてしまう。それも公開はしない。リリース前の検証不足が浮き彫り。笑ちゃいますね。エンジニアとしてのプライドなんてないんでしょうね。でもまともな人もなかにはいるでしょう。そう願いたいですね。よく見かけるトップ3人。この人をまず除かなくては変わらないんでしょうな。

プレイ期間:半年2015/12/29

今の時ユーザー目線で作られてるゲームの方が少ない 何でもユーザーの これしてくれ あれしてくれ って 意見だしだしたら キリがない あーでもないこーでもない あれがダメ これがダメ そう言うわがままを言う 人が多くなり メーカーも 自社のクリエイターだけの 視点では 名作も糞に言われる だから ユーザーの意見をゲームに反映してる現在では ユーザーの多くが よそのゲームは こうしてくれた これがあった など 人気のあったゲームや なんか持ち出して 不評をあをる始末 だから 他社の FF14みたいに 独自のオリジナルはなくなり 売れたゲームの真似で も して見る やればやったで 文句を言われる 負のスパイラル だからこそ そこまで批判するなら ゲーム制作会社に 就職して みて 自分達の 目指すゲームを作っては どうかと言いたいのだ 作り手になれば その苦労もわかろう 何も制作会社の苦労も考えず ただ自分達は被害者だ っていうてもね 理解も共感も持てないですね それが言いたい それを踏まえて 新規の人で気になる人は 遊んでみてもいいかもです 課金しないほうが良いって言ってる人がいますが 今の時代タダで 何でも 出来るっていうほうが 夢想してますよ ただ 何でもかんでも課金は確かに やめにほうがいいでしょう しかし あまり夢想家の 意見は気にしないでください! タダで ゲーム提供して 会社は どうやって売り上げ出す?これ聴きたいわ 答え決まってる 課金!! タダにしてくれは タダで遊ばせろって ある意味わがままですね〜 それ言いたかった!

プレイ期間:1ヶ月2015/10/25

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