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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
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1.635,001 件

普通に楽しいかった

がんたむさん

プレイの感想
初心者です
倒したはずの敵がなぜかよみがえりその時にラグも発生したのでチートだ
拠点で攻撃してたほうが貰えるポイントが高いので指揮に1とか3とか指示されても行く気にならないw
何をしていいかわからないのでクフフライトで敵を倒してた
動きが遅いが全体の速度を1.5倍にしてください^^


プレイ期間:1週間未満2015/11/06

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βよりプレイしていましたが、あまりのバランス調整の酷さに休止
最近統合整備でバランスが改善されたと聞いて復帰しましたが、相変わらずのぶっ壊れバランス。
挙動は相変わらずワープ格闘、ラグヒット判定にて、5機体分以上離れているのに関わらずヒット判定があります。
未だに直せていないのは直す気がないのかと思います、新規の方にはお勧めしません。

プレイ期間:1ヶ月2015/01/07

 最近はあからさまなジオン強化が入ってますが勝てません。
なぜでしょうか、課金額?機体性能?武装の差?違います。
明らかにジオンに上手い人がいなくなりました。
 一時期ジオンが勝ち続けた結果大将になりやすい状態が続いていたので
知り合いの大将になった人は飽きて引退。大将から目標がありません。
そしてグフカスタムの弱体化により課金し続けて来たジオン民が引退。
 結果として連邦が負け続けて鍛えられた生え抜きと
残った少数の有能ジオン兵は連邦へと亡命。
 ジオンはプロガンの格闘範囲やビーム兵器をネガることが多いですが弱い人の言い訳に過ぎません。(ジオンには高速弾道のマゼラ、ドムの視界ジャミングピカがあって超強い)むしろゲルググの大幅な強化によりもはや対ビーム戦ではゲルググが有利であり、近接戦においても格闘はタイミングが重要なので範囲なんてものはある程度あれば十分です。
 両軍やっているとジオンのネガがあまりに酷すぎてもうジオンやる気がしません。
低階級の間は楽しくやれたのですが准将になると開始の時の挨拶も限りなく少なく暴言が多数飛んでいて気分が悪いです。ネガる暇あれば腕を磨けよと言いたい。
 とりあえずジオンのネガ体質と暴言のひどさが改善されない限り連邦に移住したジオン兵は帰ってこないでしょうね。ゲーム開始当初からジオンのネガは凄まじいので収まることはないでしょうけどいつまでも機体性能ばかりを言い訳にせず腕が足りないとはっきりと認めるべきでしょう。今はジオンチャレンジのためにジオン垢も再開していますが高階級は相変わらず殺伐としています。連邦の方でも暴言厨がいたりしますがジオンは1・5倍くらい多い印象ですね。
 面白いゲームですがPPシステム等互いを憎しみ合う要素が多数あるので耐性のない方はやらないようにしましょう。

プレイ期間:半年2013/06/22

運営公認の「連隊問題」は大多数のユーザーが強く意識しているのに解決する気がない。勝利率80%とか数字を見てオカシイと思わない糞運営なんですよ、このバンダイナムコという会社は。新規で参戦すれば強機体にボコボコにされ、野良で参戦すると連帯に轢き殺される。なぜプラチナコンテンツを持っているのにバンダイナムコのゲームが総崩れになっているのか分かりますか?答えは簡単です、トップから下まで無能集団だからです。

プレイ期間:1年以上2015/10/25

とにかくタイトル通り。

先日実装されたベルファウストはジオン劣勢を何とかしようとした
運営の行動だが、空回りしすぎて意味無し。

確かに夕方~夜まではおかげでジオンは勝ててるが、それ以外の時間帯
はボコボコにされる。結局この運営のレベルはこういったシステム、マップ追加
などどっちかを勝たせようとするだけの低次元的修正ばかりということだ。

事実この実装初日移動拠点からの降下空爆が強すぎるからという理由で
臨時メンテ→お詫び。それでも戦術核が強すぎるからとこれまた修正で
1拠点の際は核で拠壊せませんという極めてバカな修正を臨時メンテ→お詫び
とした。すべてにおいてネガティブすぎて話しにならない。

ゲームとしてはもはや破綻している。ジオンで勝ててもなぜかストレスだけは
一向に減らない。それはいい勝負ということがまず起きないからだ。

また今回のアプデで指揮官のAIを改造したらしく、一見いいように見えるが
そこはこの運営と開発。これまた微妙な改修だったため、指揮官をしていた
ユーザーを無視する形となった。

ユーザーはというと、相変わらず自己中と凸バカと核核核。ほんとに頭が悪い
連中しかもうほとんど残っていない。

プレイ期間:半年2013/06/27

このゲームを初めて一ヶ月程たちました(現在少尉)はじめのころは、全く敵が倒せず、「なんだこのクソゲー」と思っていましたが、最近になってからやっと、敵が倒せるようになり、プレイのコツが掴めてきました。慣れるまではけっこう辛いですが、練習すれば、それなりに楽しめると思いますよ。

プレイ期間:1ヶ月2014/03/06

隊長!もう長くはもちません

トテモ・ヒワイ(NPC)さん

将官戦で事前の打ち合わせもなく突然決められたように凸を開始するのって
凸に参加した奴全員疑っちまう
もち指揮込みでワンセットでw
そういう時に限って誰もエース機に誰も乗らないで数分放置されてるしw
日曜だっていうのに本当に人いないんじゃねーのかな
トナメやった途端たいして人増えてねえのに鯖パンクw
なんでだろー 
なんでだろー
なぜだなんでだろうwwww

まっ連邦で始めると中佐あたりまでは面白いわな
無双出来るからストレス解消に良い
将官になったらジオンと変わらなくなるけどな
とんでもねえ嘘っぱちゲームだぜ

プレイ期間:1年以上2016/05/29

面白いかと問われればyesと答えることが出来る。
システム自体は良いし、51vs51という戦場のため、戦略が大切になり相手がどう来るかを予想しながら戦える…はずだったんだが、MAPやMSの調整が糞のため、戦略はほとんどテンプレが出来上がり、ちょっと強い機体が生まれると文句を言われ糞運営はそれを鉄くずに変える。さらに、ガシャは当たりの機体が基本多くて8機で、確率的には8/150で、なぜか課金するのに消費税まで取り上げる糞使用
いかにゲームが面白くても運営が糞だったらクソゲーになるということがよくわかった。ちなみに私は課金をしているので現在運営の手のひらの上で踊っています。こんな憐れなピエロになりなくなければ、このゲームをやらないことを推奨します。

プレイ期間:1年以上2014/03/23

ガンオンの運営はとにかくマッチングと陣営のバランスのとり方が超ヘタクソ。

正直言って陣営分けは必要ないと思うんだけど、ジオンと連邦という対戦にこだわり過ぎてますね。
その結果両陣営とも機体やマッチングで均衡がとれていません。
マップもその通りで、片方の陣営に有利なマップばかり目立ちます。
さらにはそういったマップばかりを偏らせて配信してますね。
これは意図的にしているとしか思えないような運営の悪意さえ見えます。

マップも旧式の配列にちょっと手を加えただけの手抜きマップが多く、しかもバランスは度外視の傾向が目立ちますし、運営はいったい何がしたいのか全く分かりません。
おそらくテストプレイすらしていないと思われます。

どちらかの陣営に対してネガってもしょうがないですよ。
運営が意図的に均衡を壊してるんだからどうしようもないw
結論からすると、このゲームはやればやるほどストレスたまります。

できることならやめた方がいいですマジで。

プレイ期間:1年以上2016/02/10

無料なのでやってみましたが・・・酷いゲームでした。連邦、ジオン両方でプレイしましたが、連邦は一部の機体が永遠と後方からミサイルを撃って前線を押し上げ、簡単に本拠地を攻撃できる試合ばかりで、一番上の階級まですぐにあがりました。ジオンでは、連邦のミサイルで前に出れず階級も少将が限界でした。まず爆風で画面が見にくい。ヒットボックスが連邦は小さくジオンは大きいので、やるまえからハンディキャップがある。ジオンでプレイする人が少なく連邦対連邦というガンダムの世界をぶち壊す意味がわからない試合。かなり長い間続けているゲームらしいですが、よくプレイしている人が居るな、と思える内容です。運営の怠慢で現状に至ったらしいので、改善は期待できません。止めておいた方がいいですよ。

プレイ期間:1ヶ月2017/11/18

糞に群がるハエのごとく。

そんなゲーム。とにかくすべておいて馬鹿。

運営や開発が馬鹿なのはこの半年見てて誰もがわかるが
現在プレイしているユーザーの頭の悪さにびっくりする。

戦略も糞もないが、PS乙ってようが攻めるという基本を知っていれば
センスでカバーできるがあまりも現在のユーザーセンスが悪い。
よくある地方高校の弱小クラブチームという表現が正しいだろうか
負ける部屋がそれで、勝てる部屋が全国トップチームという感じだ。

あとは指揮官いなくてもおkという将官どものおつむも馬鹿すぎる。
いい歳してまともに考えられないんだろうな。ただのオナニーゲーしたいだけ
そんなにオナニーしたけりゃ1人でこもってろといいたくなる。

機体性能でも、優良機体でもない。ただただユーザーのセンスの無ささ。
頭の悪さにあほらしくて辞めて正解でした。

プレイ期間:半年2013/05/22

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