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認める勇気

名無しさん

失敗って誰でもしますし、企業だって間違えます。
企業が間違えるねは、大体金に目がくらんだ時ですがww 本当好きだね〜お金w 誰の為にゲーム作ってんだっての!株主の為に作ってんのかよ?っての!
まずは、素直に失敗を認める勇気を持つ事じゃないでしょうかね? プロデューサーとディレクター聴いてますか?
あ、見てるわけねぇか。まぁいいや。
まず謝る練習からしよっかw?
バグ、接続不良、謝ろ。サポート買ってる人いるんだから。お金もらってんだから。
自分の金でオナ◯ー作品つくるならどんなものでもいいんですが、会社の金で作ったゲームを世に出して、消費者からお金をいただくんですから、責任が伴いますが、大多数がつまらないと言ってる訳です。
謙虚に、こんなつまらないゲーム作ってすいませんでした。とお詫びするのが筋じゃないんでしょうかね?
いたずらに期待を煽って、課金までしていただいて、申し訳ありません。バグは直せません。技術不足で申し訳ありません。一から勉強し直しますってのが普通だと思いますけどねー。
一般社会では当たり前の事だけどなー、お客様から文句言われたら、謝るよね?理不尽な文句なら別だけど、バグ含めゲームの方が理不尽なんだもんw
しかも謝らないんだから、ふてぶてしいにも程がある。
まぁ、もうどうでもいいけど。さよなら。再就職先考えた方がいいな社員は。


プレイ期間:1ヶ月2015/11/08

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わたしはソロプレーヤー且つ無課金者ですが、地道にやってます。やっと、3つのエリアがランク10になりました。時間をかければ、それなりにクリアできます。
最初から無課金なので、ただでこんなにできるのはすごいと思います。でも、それは無課金だから言えることで、課金しているユーザなら、今まで出てきた低評価のレビューになると思います。
ただ、ゲームなのにそこまで効率化を求めるのは不思議な気もしますけどね。

星3つなのは、クイックパーティーが全然機能していないこと、敵がやたらと壁際やエリア外に行こうとすること、アイテム数とアイテムボックスが違いすぎること、やたらとマラソンさせることかな?
地下や洞窟はやたらと長いのに、クリア後に出口付近にいる依頼者に報告するために出口まで戻るのはしんどいです。出口に戻るワープ機能があればいいのに。

無課金者なのであまり要望は言えないですが、次のアプデを期待してます。

プレイ期間:半年2015/12/13

課 金 し て 後 悔

¥松川美萎¥さん

20年近くゲームをしてますが、こんな酷い出来のゲームは初めてです。
技術も熱意もセンスも無い。何もかもがお粗末です。

前作の良いところを全て劣化させ、オンゲーの悪い所だけ取り入れたのは、もはや賞賛に価します。

無料なら低クオリティでも良いんでしょうか?でも無課金じゃ超イライラするし
課金しても超つまらんです。
こんなの誰が得するの?あ、そうか、既存のゲームを使いまわして未実装の職を公式サイトに載せて糞高いパッケージを売りさばいたカプコンが得するのか。素晴らしいね。

最初のうちはそこそこ楽しいんですがレベル20くらいになって技をひと通り覚えたら、あとは何も変化ありません。このゲームを満喫したと言えるでしょう。

レベル20 揺さぶり面倒だけど、まあ、遊べる。これから戦術増えるでしょ
レベル30 モンスターすくなっ!え、このくり返し?
レベル40 せっかくだしカンストするか…
レベル50 GMつまんねえ!この繰り返し?これがエンドコンテンツなの?
パッチ1.1後 全部使いまわしじゃねーか!ゆさゆさゆさゆさゆ舐めてんの?

↑こんな感じになって引退しました。
今は課金する人が減ったのでドロップ率を絞って一部から搾ってるようです。
まだ始まって2ヶ月なのにね。 ¥

このクソゲーのおかげで凡ゲーすら神ゲーに感じるようになりました。
ここの評価はネガキャンではなく正当な評価だと思います。
いや、正当じゃないか。本当は★1でももったいない。
信じられないなら無料なのでプレイすれば良いです。ただ課金したら必ず後悔します。

ミナエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ

プレイ期間:1ヶ月2015/11/01

引退かね

ひつまぶしさん

ちょっと新規に面白いゲームはないかと試しにやってみてはいましたが
クランの人やフレさんもどんどんきえていきましたし
そこそこレベルが上がってくるとだるさを感じるようになってきました
ゲームは楽しめるものというのが基本ですので
だるさを感じた時点で引退ですかね
カプコンさんのモンハンメゼポルタとかいうのも、アプデしてたのは開始後半年程度でしたかね。その後はほったらかしになってるみたいだし
将来性に期待してもいいですがありえないですね。
しばらく遊ぶとだるさを感じるようになる、将来性がない
という2点において引退ですかね。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/25

運営金策RPGと認定しますよw

悠久の玉座で朽ちた覚者さん

※青空さん、ちょっと大事な事ぬけてるよw
課金武器・防具は最強ではないけど、レベル1から装備出来て、4段階強化したらほぼ最強になるんだけどねw

要するに、下積みから地道に素材集めて強い装備を作っていくユーザーの努力を、悉く足蹴にしてるゲームって付け加えないと、その言葉信じて入る人に無責任な事を言ってるのと同じだよ。

基本的にこのゲームは、キャラのレベルを上げてもキャラ自体は強くならないから、装備で強くしないとイケないワケ。

現時点レベル60まで解放されてて、レベル1からレベル51以上の強い装備がお金で解決するゲームって事。

今回まで配信されてるストーリークエストは、課金装備のみで余裕クリア出来るし、本来要になるハズの『少しずつ強さを実感する喜び』すら、足蹴にされる運営システムって事ね。
確かに、多少なりとも前作の面影を残しつつあるゲームなので、面白いと解釈は出来なくもないけど、一連の書き込みを見て分かる通り、ソロは、かなり地獄プレイを強いられるし、敵が格下になれば、素直にプレイヤーが強くはならない『補正』がかかるし、当然、格上の敵には『ヘタをすると、まともにダメすら入らないバランス』
簡単に言うと、例えば敵がLV50なら、こちらも装備レベルを基準に近づけないと、まともに戦えないゲームバランスって事ねw

なので、先に挙げた装備の重要性を考えたら、どれだけの苦労を足蹴にされるか理解出来るハズw

各職業個性も、大型モンスター戦のワンパターン仕様で『個性の欠片すらないただの揺さぶりゲーム』
PT戦と言っても、野良なら、まともにコミュニケーションすら取らない今時風習なので、余程、上手にフレを作らないと、真面目に、ただのワンパターン作業の詰まらないゲームに成りかねない。

前作は素晴らしいゲームだと思うけど、このゲームは『課金を勧める』無責任な事は人間として言えない程、意見が分かれるゲームだと思う。

現実にかなり過疎化の進行も著しいから、尚更、ここを見て、始めようか迷ってる人にはオススメはしない。

是が非でもとお考えの方は、基本は無料ですが、自己責任でお願いしますw

プレイ期間:半年2016/03/20

真実はかわらない

コンソメさん

レビューが荒れようが、課金しようがしまいが、pcだろうがpsだろうが、このゲームがクソだという真実は変わりません。楽しいという方を批判する気もないけし、大多数がクソだというゲームでも、自分は楽しいという方もそりゃいるでしょう。でも、大多数の意見ってのは大体当たってますので、これから始めようと思っている方は、まぁクソなんだろうなぁ位の気持ちで始めると、失望のショックを最低限に抑えられるのではないでしょうか。オフのドグマが好きだったとか、ff14やってたからこっちも気になった、みたいな方はショック死するレベルのダメさ、クソさなので、きをつけてください。そんなにダメじゃないだろう、と思った方は、やってみて、うん、確かに死にはしなかったけど、クソだったなと納得した上で、他ユーザーに注意喚起をしてください。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/24

基本プレイヤ無料っていうのはゲーム購入にお金はいらないってことだけですよね。
購入したゲームでもダウンロードコンテンツとして更にお金必要なので中身は一緒でしょうから。
課金してもかまわないというゲーム内容というか楽しめるゲームにするのが運営の仕事なのは世界共通。

運営にもお金が必要とたまにみますね、がそんなのどこでも必要でしょうしこのゲームを無料にすると何も考えず決定したなら只の阿呆でしょ。
採算考え無料でもいけると判断してのサービス開始ならあとは運営の腕次第てす。
運営するにもお金が必要なのと同情するなら金をくれ!でお金稼げるならそれはそれですごいけどね。

新品でゲーム購入してそれが駄作だった場合、購入金額の大半分の額は損したとなると思う。
基本プレイ無料だと購入金額ゼロなのでそういう点でいえば損はしないのが良いとこですね。

ではなぜ損した気分になるのか?
それは運営にセンスがないから。
ゲーム内容はもちろん最重要ですが課金コンテンツにしても、売り逃げ、デザインの使い回し、お得感がないなど商売舐めているからです。
ゲーム内では商品はデータでしかないので売り切れなしの売り放題だし限定にする売り方もできるし商品入れ替えの頻度も自由、運要素の商品だって確率は運営次第。それに・・・・・

不満が出てもそれを即座に意見要望で知る事ができる環境にあるのに運営するにもお金が必要でという姿勢で正解ですか?

プレイ期間:1週間未満2019/01/25

だめだこりゃ

おぼじゃさん

リリース当初は盛り上がっていて、そんな中でプレイを始めたものの、
大型敵と戦うのがツマらなすぎて3日で切ってしまった。

時は経ち、最近のDDONの様子を軽く調べてみると、ボリュームもだいぶ増え
当時は「なんだこれ?」と感じていた揺さぶりも改善されているようだった。
どうもメインクエストの経験値大増量キャンペーンなどもやっているようで、ここぞとばかりに少し課金し、ざくっと進めてみる事に。

操作も忘れておぼつかないものの、もらった装備は強く、数日であっという間にレベル60を超えた。

ところがここで悲劇に気づく。あまりにもヌルゲーすぎてジョブポイントというのがカンストし、ずっと捨てられていたのだ…(装備が強すぎて1ポイントも振ってない)
どうやら取り返しは付かないらしく、ポイント振り直しも存在すらしないという。
だいたいカスアイテムは持てないだのなんだので、いちいち取捨選択させるのに、もっと大事なジョブポイントはなんで問答無用で捨ててるんだよ。笑

晴れて、DDONの世界に脚をすくわれる事なくデリートと相成りました
まぁ短期のプレイですが、これに限らず理不尽さを感じる場面は多々ありましたし、おすすめはできません
早々に「このゲームに時間割くのは止めとこう」と思えたのはむしろ幸運かもしれない。

プレイ期間:1ヶ月2017/04/09

究極の作業ゲー

甲羅に怯えるユーザーさん

まず気に留めておかないといけない点は、このゲームにおいてストーリーはおまけのような物でしかなくプレイ時間の大半がやり込み要素に費やされる点にあります。自分なりの楽しみ方を見つける事も可能ですが、本質的に”素材を集めて装備を作る”の繰り返しであることに早い段階で疑念を持たないと泥沼にハマりますのでご注意を。課金する前に気づいて欲しいところ…。

プレイヤー同士を競わせる行為など運営の在り様が問題なのか、プレイマナーとは別の点で他人に気を使わないといけない攻略上シビアなパーティープレイ要素があります。(高レベル帯でのプレイヤー間の排斥行動は酷い部分もあるので注意が必要です!)
主体性を持って自分のペースでプレイしているつもりが、いつの間にか仲間外れにならないために時間を費やし装備を整える…ということになってしまうオンラインゲームゆえの危うさ・煩わしさがあります。

課金しても不満の残る利便性や類似イベントの繰り返しに見て取れる先行きの可能性の無さ、いやらしいほど課金要素を前面に打ち出す商売っ気の強さには興ざめすること請け合いです。
好い部分もあるにはあるのですがサービス開始から一年経ってこの調子、何よりプレイヤーにお金を払ってもらってゲームテスターさせているようなものだと思える実情を考えると暇つぶし程度にするにしてももう少し有意義な時間の使い方があったなぁ…と教訓を得る分には十分過ぎるゲームです。

戦闘での働きは別として、ポーンが可愛くて仕方なくなるのはダークアリズンの頃と変わらない美点なだけに色々と残念・・・。

プレイ期間:1年以上2017/01/11

揺さぶりシステムが面白くないですね(*^^*)

ドラゴンズドグマ無印・DAともにプレイし面白かったんですけどね オンラインになりどうしちゃたの?って思うぐらい面白くなくなりましたね

ボスをある程度攻撃すると怒り出して、ダメージがほとんど与えられなくなり その時にボスの怒りゲージをキャラがボスにしがみつき揺さぶりというアクションで怒りゲージを減らしていき、ゲージが底をついたらボスがよろめき、その間に攻撃すれば、倒れて弱点部位などをガンガン攻撃でき大ダメージを与えるというものなんですけどね...

この世の中で自分を殺そうとしてる怒った猛獣を揺さぶって倒そうとする人がいるでしょうかね?武器があるのに?

ドラゴンズドグマ好きで面白いから無料だからとフレンドに勧めたりしたんですが、みんな辞めていきました みんな口を揃えて言うのが揺さぶりシステムに対する不満です

私のドラゴンズドグマ対する想いも揺さぶられてゼロになって、立ち上がることもできません(*^^*)

プレイ期間:3ヶ月2015/11/22

やる価値ゼロ

丸尾さん

アクション要素はスキル打ちまくるだけ
イベント、ダンジョン、モンスターは使い回し
スキルレベルを上げる為の修練や装備品作成に必要な
アイテムを手に入れる為のエリアポイントの必要数を
水増しして延命してるだけ
冒険に連れて行ける同行者NPCはバカ(運営曰くこれでも賢くなったそうです)
モンスターがオブジェクトに被ると攻撃が当たらない
揺さぶる為にしがみつくも、モンスターが端にあるオブジェクトに真っしぐらに走り出す仕様(プレイヤーがオブジェクトに被ると強制的にしがみつきが解除される)
挙句しがみついたままモンスターが谷底等に落下すると死亡扱い モンスターはリポップ
ユーザーが改善して欲しい部分は何一つせず、嫌がらせの様なノルマやクソモンスターを追加
基本無料だが、快適に冒険したり、装備合成で最高の物を作ったりするには課金必須
ユーザーを養分としか思ってないのが表に出てしまってるバカ運営
ドラゴンズドグマという人気シリーズをここまでクソに仕立て上げたのはある意味才能

プレイ期間:3ヶ月2016/01/28

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