最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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こんなゲームでいいのか?
うんざりさせられたさん
いろいろ具体的にダメなところは低評価のレビューでされているんで省きます。
つまりはアクションゲームが売りのはずが そこが面白くないってことと オンラインゲームとして成立してないってことね。
面白くなくしている部分は直さない、直せないのに過剰なまでの広告やキャンペーン
課金アイテムばかり増やしてそればかりか
毎回、GMの報酬受け取りに不具合出してなおかつ、その不具合報告を一日だけ告知して消してしまう都合の悪いことは隠す運営・・・・クリエイターとしてのプライドがないのか。
プレイしているユーザーよりも決算前の株主に少しでも良い成果報告したいだけな態度にうんざりしています。目先の利益、すこしでも上げたいんだろうけど、こんな内容でいいのか?ほんとうにこのままでいいの?
そう問いかけたい内容のゲームです。
プレイ期間:半年2016/02/02
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maoさん
こんなクソゲーと無印に泥塗っただけのクソスタッフ製のゲームにドラゴンズドグマのタイトルつけてること自体が腹立たしい
個人的にはこのゲームをドラゴンズドグマだとは思ってません
劣化したポーンai、何の面白みもないマラソンマップ、コピペダンジョンに使い回しの敵。低予算が滲み出てますね。そりゃ過疎るわって感じです
基本無料といっていながら課金しないとどうにもならんシステムが多過ぎるのも?って感じですし、だからといってガチャ回して強い装備を手に入れてもゲーム内でできることがマンネリに次ぐマンネリで全く面白くならなかったので、課金すれば面白くなるなんてことも無い
真面目にやればやるほどバカらしくなる。時間と金の無駄でした。ドラゴンズドグマというタイトルを今すぐ外して劣化モンハンに改名してほしい、それくらいのクソゲー
プレイ期間:半年2017/02/21
戦闘マニアさん
評価は何に重きをおくかで決まるので特別重要視する必要はないですね、順位操作する意味もない位置のゲームですしね。
私は戦闘に重きをおくので低評価にしかなりません、最も時間かけるのに手を抜くような運営なので。
ブレイクのスタミナゲージは何のためにあるのか、ゲージ削ったらプレイヤーに有利なる、これすら手を抜く。ゲージのリセット繰り返す結果チャンスにならず敵を倒す、結局怒り状態連発するだけでこちらにメリットがない、いったい何を考えてゲーム開発しているのだろう?
それにダークアリズンにはあった武器の叩き落としやサイクロプスの目潰しなど戦闘をより豊かに楽しませるシステムを採用しないという考えられない事をする運営に高評価など夢のまた夢。
だいたいサイクロプスは目を弱点にすらしていない。
部位の破壊も出来るようになっているくせに報酬ケチるなどで破壊する価値なしとせっかくの仕様がもったいないとしか言えない。
しがみついたときの操作もイマイチ、敵の挙動で判断しようにも透明化して動きわからないなども戦闘つまらない一因。
このジャンルのゲームで戦闘を楽しくすることを後回しにする運営では何をやっても楽しいゲームなど作れはしない、仕事内容の優先度がオカシイのではないですか。
もし3桁もの要望送らないと何もしないという運営ならそんな運営をあなたは好きになれるのですか?応援したいですか?
改善も仕事なのですよ世間一般の会社では。
プレイ期間:1年以上2018/08/24
たろいもさん
覚者よりも黄金石の方が偉い世界の話なので、イライラはあるけどアクションゲームとしては思ってたよりずっと面白いと思う。
ただ、地面から出てくるアンデッドはすぐ攻撃出来ないし、暴れすぎてエリアから外れかけたモンスターがてくてく元の位置に歩いて戻っていくのが凄く間抜けだし、せっかく精根込めたポーンを無印の様にじっくり鑑賞できないのはかなり痛い。
この3つ直せばもっといいゲームになるのにな、と思いながら毎日ポーンを育てている。
プレイ期間:1ヶ月2018/11/01
未解決事件・刑事A氏さん
配信終了間近の追い込み集金が始まったね。
もうレベル上げ、素材集め、修練はしなくてもいい狩りゲーになった。
ただお金を払うだけで即最強?になれる頭のおかしいゲーム。
昔から居た先人覚者の多くは、これだけは課金で済ませるようになったら
終わりなんじゃね?と思って来た事が現実になった(* ´艸`)修練課金w
さて今シーズン開幕と共に何百人引退するのでしょうかね。楽しみだw
本当にこの運営らはユーザーを遊ばせる事はせず、馬鹿にするのが
得意みたいで素晴らしいよ。本当に頭おかしい運営で良かったよ。
よし、引退しょう!
プレイ期間:1年以上2018/04/12
Yasukaさん
無課金でも、それなりにプレイ可能です。
自分は冒険パスポートのみ必要な月に課金してます。
ハンター50、サラ38、 エレチャとプリ30などで、残りジョブは25です。
GMやるなら、効率厨がはびこって居るので無課金者にはツラいかもしれないのですが、マイペースでポーンとメインクエスト進める。というのであれば、全く問題ないと思います。(オンラインゲームの意味は無くなりますが)
自分のこの厳しい評価は、ゲームユーザーの質と姿勢です。
まあ、効率厨が増殖するようなゲーム構成にも問題ありなんですが…。
GMで脳筋ハンターが居ても、メテオナしているサラが居ても、笑って許せるくらいのプレイヤーが少な過ぎます。
自分は開始からプレイしていますから、特に不満はないですが、このゲームを今からやる!という新参者は相当ツラいですね…。
もう少し、レベル差補正とか、レベル上げがスムーズならいいですが、このままだと飽和して終了が目に見えてます。
プレイ期間:半年2016/01/13
うへらさん
とにかく金をむしり取ろうという匂いしかしないゲーム。
とにかく金、金、金、金、金。
お金お金お金お金を恵んでくださーいって。
トレジャースロットというガチャ。
排出量は均等ですと記載されているが、全くのデマ。
カス賞しかでない。
ゲームのシステムも非常にやりにくく、やっていてストレスが溜まる。
友達と一緒に初めて、なんとか一緒に頑張って3か月続けてきましたが、もう限界。
非常にたくさんのお金を持っていかれました。
ドラゴンズドグマオンラインという名の金巻き上げシステムにまんまと引っかかって巻き上げられてしまいました。
カプコン、好きなメーカーだったのに、今一番嫌いなメーカーになってしまいました。
このゲームに携わったスタッフ全員、カプコンというメーカーの面汚しだと思います。
プレイ期間:3ヶ月2018/01/14
もさおさん
冒険パス課金して、バザー転売がんばって、装備つくったりして、でも、レベル20で飽きたものです。
《世界観や設定について》
・イベントでしゃべるのはごく一部、基本NPCは字幕だけ。最初バグかと思った。FF14でももっとしゃべるよ。 ストーリーなんてどうでもいいんだよ、モンハンみたいに剣振り回してればユーザーだませる というカプコンの風土。感情移入はもちろんできない。
《フィールド、移動について》
・移動ダルイ、MOなのにマップデカすぎ、意味無い。スタミナ管理走りゲー。デカマップはMMOでワラワラだからこそ意味がある。課金してもメイン拠点3箇所以外はリム消費。バカか。
・雑貨屋、宿場等いちいち建物でロードはさむ。全部では無い。このくらいシームレスでしろクソ開発。建物やめて町のやつ全員野外でテントでいいよもう。技術ねーなー。
・大型モンスター、揺さぶりは3戦くらいすると、またか、もういいや となる。時間もかかる。毎日なんてとてもやる気がしないし、経験値も全然うまくないのでやらない方がいい。揺さぶりダウンしても、頭がオブジェクトに埋まるクソ仕様。大して削れないまま起き上がる。バカ仕様。
《ポーンについて》
・ポーンAIクソで役立たず。他プレイヤーとパーティーを組ませて、囲い込むことを計算しているお寒い運営の考えが透けて見える。ソロプレイヤーは大事だよ~
《戦闘、アクションについて》
・敵のモーションをこちらの攻撃でキャンセルすることができないことが多い。つまり割とスパアマ的な敵を強引に早く倒す感じ。近接の場合はね。
・敵メイジの詠唱もダウンとるまで止められない。初撃で止められるのが普通。
《クエストについて》
・いくら金を稼いだり、レベルの為とはいえ、毎日同じクエを繰り返す必要あり。変化がないので苦行すぎ。クエストライン担当がクソか、人数をそこにかけていない証拠。いろんなクエストがたくさんあるから、すぐには飽きないわけで、このゲームは逆をいっている。
総評・・・手抜きゲー。開発の勉強不足。初心者と子供をだまして簡単に課金ビジネスゲー。はじめからFFパクっとけば儲かるんでしょっていう臭いゲーム。しかもパクれてもいない。やっぱ気持ち入ってないゲームはダメ。
課金したら後悔しますので、みなさん騙されないようにしてください。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/15
ホッコリんさん
まず第一に、運営がアホすぎる。
リリース当初からなにも進歩していない。というか、改悪を繰り返している無能運営。
このゲームはMORPGですが、パーティを組もうにもレベルが離れれば離れるほど取得経験値が減少し、初心者支援等ができず交流の場がない。
とりあえず頑張れとしかいえない歯痒さ。
大体すぐに辞めていく。
じゃあレベルの近い人と組もう!と思ってもほとんど定型文でしか会話?をしない為楽しくない。
等の理由でプレイヤー同士の交流がほとんど無い。でもソロはもっと楽しくない。
肝心の戦闘も見た目と名前がちょっと変わっただけで行動パターンが全く同じのコピペモンスター達、マップもコピペ。
そんな代わり映えしない戦場をレベリングや素材集め等の為に人気のない無駄に広いマップを奔走し何百回と通わなければならない苦痛。
さらに、複数ジョブのアビリティをとっていないとパーティに入れてもらえない事が多い為上記の作業をさらにジョブの数だけやらなければならない。
そんな新手の拷問のような作業がプレイ時間の大半を占めることになる。
ちなみに、装備もほとんどコピペ。カラーバリエーションも少ない。
染色もアイテムも無駄に高く、そのくせ原色に近い色で、ほとんど同じような見た目の装備が多い為かなりコーディネートし辛い。
見た目にこだわりたい主としては、キャラメイクの自由度が高い分かなりショック。
頑張って育成してさぁ高難度コンテンツやろう!と思っても基本的に各コンテンツの攻略法は確立されており、その通り動かなかったり必要なアビリティを取得していなかったりすると嫌われる、というかパーティに入れてもらえないギスギスオンライン。
入手したい装備の為に入手したい装備じゃないとクリア困難なコンテンツをやらなければならないという理不尽。
後続はさぞ辛かろうて…。
課金すればトップクラスの装備を入手できますが、インフレの酷いことゲームではいずれゴミになる。そして無駄に高い。
その他にも無課金だといろいろ不自由で倉庫狭い、バザー出品枠が1日僅か5枠、経験値がしょっぱい、武具のクラフト待ち時間が無駄に長いetc…
これらの不自由を解消しようとすると毎月3000程度はかかる。
そんなの阿呆らしいので、私は無課金で今まで頑張ってきてついに3.0。
エンドコンテンツはまさかの運ゲー。
腐る程見てきた雑魚を無視し、目隠ししてでも進めそうなコピペマップを奔走し宝箱みっけて最強武具を手に入れるよくわからないコンテンツ。
これがまさかの運に任せるしかないランダムドロップ仕様で、目当ての武具が出るとは限らず、被りやハズレも多い。
目当ての物が出なかったらまた来週〜♪アホか。
エンドコンテンツがまさかの走り回ってガチャ引くだけとかオワコンどころか始まってすらいない。
とまぁ、「一部の」悪いところを挙げただけでこんなに長くなってしまいましたが最後に良いところも挙げてみよう。
基本プレイ無料で暇つぶしにはいい。
キャラメイクの自由度は高い。
キャラのモーションは凄くいい。
性格悪い人は少ない(ただし民度は低い
あとは、そうね…うん。もう無いかな!
キャラ育成自体を目的として、その先に何も求めていない人ならそこそこ楽しめるかもしれない…
自社とDDシリーズの看板に泥を塗る事に関しては多大な貢献をしているゲームですが、このレビューを見て万が一興味が湧くようなことがあったらやってみるといいよ
プレイ期間:1年以上2017/10/13
勃起丸さん
復帰組です。
前作はやりこんだものの、当時より時間が取れなくなった今となると、前はあの揺さぶりにだいぶ嫌気が差して一旦止めました。
何が嫌って、いちいち時間はかかるし爽快感も無いし、レベル上げやらジョブマスターの試練で大量に倒さなくてはならないのに、大半がシコシコシコシコ揺さぶりという…(´・ω・`)
ハッキリ言って『なんなんだこれ?』って感じでした。
そもそも作ったやつらも、このデカイのにゴキブリみたいに張り付いてはユサユサやってるのを面白そう、とかカッコイイとか思えてるんだろうか?と思いました。
ゲームをまったくしない触らない彼女が『ナニコレ?揺さぶるゲームなの?』とか『ダサくない?』とか『これ面白いの?見ててもだいぶ退屈だけど』とボロクソでした。
ジョブマスターの倒す数も多いし、こりゃ働いてるやつにはやるなってゲームかな?と思って放置しており。2・0になって触ってみたらあのダサいゴキブリユサユサやらなくて良いとわかってからは面白いです。
私は完全にソロでポーンを育ててポーンと旅するのが好きですが、待望の四人目もきて、昔よりとてもお利口になっており楽しめてます。
ブレイクが導入されて良かったですね。
作った人たちね、想像してください。
昔みたいなひたすらとにかく揺さぶりをやってる人間の顔を(´・ω・`)
あんなもん面白くもなんともない。
しかもスゲーダサくてさ、CAPCOMらしくないよ。
プレイ期間:半年2016/08/08
おちこぼれ竜識者さん
悪い評価がされてもいまのままでは当たり前だとおもうが、
逆にいま<運営レポート>にあることをちゃんと効果と変化がわかるように<誠実>に
やってもらえれば評価が上がっていくと思うし やっていただきたい。
アイテムドロップに関しては 不信感のほうが強いので、なかなか上がったと私はかんじられない。
だが、ポーンの動きに関しては 揺さぶりや攻撃ポイントなどサポートしてくれるようにはなってきていることは実感できている。
運営レポートの内容も、揺さぶりと壁めり込みには触れていないことが不満ではあるが、改善予定の方向は間違っていないと思う。
報酬受け取りや課金コースの効果が発揮されていないなどの不祥事連発している後の
告知であるので<信用していいのか?>と正直、思ってしまうのだが、これでもまだどこかで期待してしまっているのは<ドラゴンズドグマ>が好きなのだろう。
シーズン1.2がおおきな分かれ道になるだろう。
わずかに残った期待を裏切らないでほしいと願って
現在評価は★1、それでも良くなることを期待してることに★1の★2。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/28
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