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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

レビューのレビュー

とおりすがりさん

・ゲーム時間:1日/0~3時間
・課金:冒険パスポートのみ
・レベル:34ファイターのみ
・プレイ方針:基本ソロ+ポーン
・GM:週末はほとんど遊べない

★1の方々のレビューはまさにその通りだと思います。
それ以上のニュートラルな方々の意見にも賛同できます。
★5の極端な煽りのようなレビューをされている方々の仰っていることにも納得できますが、他の方々への敵意の方が先行しているように感じます。

楽しもうと思えば楽しめる。極めようとすると途端につまらないだけの作業になる。しかもその作業が苦痛でしかない。そんな印象です。

現在レベル34ですが、大型戦やエリアランク解放の長いクエストはたしかに苦痛に感じるようになってきました。戦闘もダンジョンも長いだけで変化が少ない。装備はレベル帯相応です。

GMはこの間のグリッテン砦で初めて遊びました。初回だったので楽しかったです。連続で4,5回やりましたが、それくらいが自分にはちょうど良かったです。

良いところもあれば、悪いところもある。
ただ、
ここでのレビューの肝になっているところは「とても楽しみにしていたのに、箱を開けたらあまりにも不完全な出来だった」そんなところだと思います。
楽しみにしていたからこそこんなにも★1がつくのでしょう。
その期待も決して高望みではなく、ドグマシリーズをプレイ済みの方々からしたらそれ相応のものだったのでは。自分は未プレイです。
これだけの期待が寄せられたことはゲームを作る側、サービスを提供する側からしたらとても喜ばしいことだと思います。

しかし、運営側はそれを反故にしてしまった。
こんなに期待されていたということは、言い方を変えればそれだけユーザー側から信頼されていたということです。
この作品が一つのブランドとして認識されていた証拠ですね。
それをないがしろにしてしまった。
全てはここに起因しているのではないでしょうか。

期待と信頼を寄せていたファンを裏切った。

この一言に尽きると思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/17

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釣られてやる

お前も引退しろさん

高評価も低評価もどっちもどっちw目くそ鼻くそww
こんな不毛な書き込みはやめて、さっさとキャラデリアンインストールしろw

個人評価(五段階)
音楽:★★
グラフィック:★
UI:★
システム:★
必要課金額:★
運営:★

★一個つけるのも躊躇われますが、アプデのたびに16GBとか未だにどうかしてるわw
それでも信じたい人は黙ってどうぞw

プレイ期間:半年2016/02/16

普通に楽しめてる

のんのんのさん

今回のアプデで普通に楽しめるようになった。色々オンラインゲームをしてきたけれど、ここまで酷評されるほど酷くないと思う。多分期待の裏返しみたいなもんだと思うから運営にはこれからも頑張って欲しい。改善して欲しい点もあるけれど、それなりに短いインターバルでそれなりのアプデを繰り返す運営には個人的には満足してる。1つ具体的に不満を言うならば、ダウの城、バートランドの神殿、ザンドラ禁城の護政区など、作りが結構ちゃんとしてるので、そこらへんのクエストを増やして欲しい。正直量産型の他ダンジョンはあんまり楽しくないので、上で記した非量産型のダンジョンに長居させて欲しい。そうすれば大部面白くなると個人的には思いますね。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/19

ドラゴンズドグマ汚し

プレイヤーさん

課金プレイヤーでしたが、まぁ苦痛の作業ゲーでしたね。名作ドラゴンズドグマのイメージ汚しでした。
今更ながらですが、ドラゴンズドグマ2の発表がありましたので、評価でひとこと。ドラゴンズドグマ2には、大戦犯、松川美苗は関わらせないと願うばかり。
そもそも課金してこんなに短期で終了されたんじゃ、たまったもんじゃない。ドラゴンズドグマという名作に泥を塗った松川というプロデューサーには、カプコンはしっかりこの大失敗の責任を取らせてください。

プレイ期間:1年以上2022/07/07

鍵のかかった宝箱や扉もしくは封印されているそれら、さてそこには何が入っているのか!?ワクワクするのがゲームで味わう面白さ。
だがこのゲームはといえば封印されている例えば王家のなんちゃら、あのメガドシスで丸く光っているのがついてる扉ですね、ああいうわざわざ特別に作ってある中の宝箱には当然期待するわけですが・・・
エピタフの金色宝箱、以前同じアイテムしか出ない不具合を運営は改善したかのように振る舞うあの宝箱。さらに月日を重ねて新しいエピタフの舞台、結局手に入れたのは毎週毎週同じアイテムであった・・・
黒呪島・・・たまに良いもの手に入るね

とまぁファミコンの時代ですら鍵のかかった宝箱からは特別なアイテムが入って一喜一憂するのが楽しかったしこの決まりごとはPS4 の時代になろうと変える必要はないでしょう。
しかしこの運営は鍵だろうが封印だろうがゴミ(普通に敵からドロップするアイテムなのでわざわざ鍵宝箱に入れる価値なしなのでゴミ)を宝箱に入れる、意見してもアップデート重ねてもゴミを入れ続けるのである。

常識的な人間がいる運営ならワクワク感とかサプライズ的な要素は当たり前にゲームに組み込むけどこの運営はワクワクどころか楽しい要素すらすててしまうこれではクソ運営くず運営能なし運営等呼ばれるのは必然的だろう。

運営擁護はかまわないがこのドラゴンズドグマオンライン、ちゃんとした改良や改善する運営だったならクソゲーにはならなかったと考えたことはあると思う。
アクションも操作性も良くグラフィックも音楽も良い素材としては魅力的なのだから。

運営にもお金が必要というレビューたまに見ますがそれって世間一般では何事も企画段階で最初に議題にする、いやしなければならない当然な事。いかにして利益をと考えた後に企画が進行するので今現在利益なしなら紛れもなく運営の落ち度であると認識すべし。だ。
改善するにも時間がかかるというのも見たけれど確かに時間はいるけれど数年前に要望した基本的なのにおかしな件或は不具合など放置され続けている現状では時間の問題ではなさそうです。

等々。まだまだ書けますが最後にします、
クソゲーだとしながらもプレイを続けている理由はゲームがクソではなく運営がクソなゲームだから運営が性根入れ換えるの待ちw。
短い空いた時間とか問題なく遊べるスペックはあるw。
楽しかった時期に課金もしたことだし辞めるほどの理由はない。

と理由などごまんとあるだろう。低評価なら辞めろ的な器のちっちぇ~考え方しなさんな、そして俺の時間やお金、あんたに指図されるいわれなど在りはしないと逆の立場ならあんたもそう思うだろ?こういう話題はしないのが暗黙のルールだ何個か下のレビューの君。

プレイ期間:1年以上2018/11/20

8月後半にあった、あるスレでのドグマオンラインの話です。

(期待されていた新ジョブとコンテンツの未実装を本日発表)
パッケにも記載しPVにも載せ、あたかも存在するように見せかけ続けた完全なる悪意 パッケ購入組は騙されました
  
(カプコン ドラゴンズドグマオンライン生放送は工作だった)
パッケージやPVなどに実装されてるかの載せ続けた新ジョブが未実装だった事を
【発売2日前に生放送で激白】
各種ネット掲示板で批判の嵐となり詐欺だろ!?とパッケ予約者が相次いで激怒する中 その頃生放送では・・・とても良かった。がんばれーがんばれー888
はぁ?流石の信者もこれには呆れ果てたようだ   
ユーザーにとって何が良かったのだろうか!?
最強最悪のグルーポンのおせち事件を彷彿させる出来事である
あのおせちで喜ぶ客ばかりなのだろうか!?
騙されて喜ぶユーザーしか存在しないコメント群 それもそのはず
NGワードまみれにし一般ユーザーのほとんどを廃除してるのだから
今回の事件でいかにカプコンが汚く卑劣で客を客とも思っていないかが知れ渡ったのだ
客は騙してお金を巻き上げろ!

・おい運営もこのサイト見てる らしいぞw

(ドグマオンラインの生放送の悪行 )
鬼のように多いNGワード
※コメした人には見えるが他人には見えない汚い糞みたいな事してる
・かいくぐってコメしたら即NG行き
・プレミア会員以外は文句批判どころか要望ですら都合悪いと【二度と】会場に入れなくする
・まさかのプレミア会員まで追い出し対象に
・パッケ予約者も追い出されキャンセル祭w
・追い出しまくりで時間経過によりコメ激減過疎
・ゲストの金田がゲームに必要なのは金発言→退場w→指導→復活
・あれだけあった金田いじりコメ消失
・開発陣が総出でコメして印象操作+絶賛の嵐
・各種掲示板、ツイッターなどで誉められた事が無い揺さぶり ニコ生で大 好 評w
・相当数要望が来たマッチング、砦腕組み、美容室、ポーン、バグ関係は無視&改善する気無し
・見えない文字を見えるようにしたのを画期的システムみたいにドヤw
結果 批判ゼロ、信者数万人の神ゲーになりました!同接100万人確定
独裁者運営大勝利  
こんな扱いされて、サイコ~ォ!と高評価するユーザーがいるんですね、おめでたいですね。

プレイ期間:1週間未満2015/10/27

運営金策RPG

黒呪島で旅を終えた覚者さん

ステルス課金w
見事な表現だことw
元々、課金ガチャっていうシステムその物が、その典型的な象徴だから、MH-Gの頃から(Xbox実装当時)現実を見るユーザー間で言われてた事で、今更気付くのか?って話でもあるんだがw
運営その物がレベル上げを推進する=ユーザーが装備を作る手間には、より重度の浪費を重ねる仕様って事。
PTプレイのクソな部分を補う為に、ソロに対する重度の浪費を要求する。
(辞めるなら、どうぞご自由に)(どんなゲームにも依存重課金者は居るって寸法を見越してる)
仮にクラフト課金をしない場合、その分余分な時間を浪費させてポーンの乱用を制限させる。
当然、そこから生じるユーザーのデメリットは、よほどの馬鹿じゃない限り気付くハズなんだがw
それが、各種パスポートを常用するユーザーなら、尚更、重課金になる仕様をあえて見越してる。
メンテナンスによるパスポートの負担、30日と言う枠で切り、月3回は確実にメンテナンスが入る。
当然それだけなら、それを理解した上で課金してるワケだが(世間一般の社会人や学生は、日中は仕事や学校でゲームをプレイ出来ない時間帯と言うカモフラージュ)、厳密には、30日パスポートを購入しても、実質的には最低27日って話になる。
更に、先程のポーンに貸す時間規制などを強いれば、自ずと、集金法則は完成するって寸法。
そこに、あたかも、大サービスと銘打って早期レベル上げを推進させ、結果、集金法則に活性化を促す方向性を付ける仕組み。
元々の発想は、課金ガチャも同じ仕様。
3000円固定で確定を売りにしてエサを捲き、結局は、完全な形で物に出来ない仕様をあえて付ける。
これにより、3000円を数回周させる志向をユーザーに植え付ける。
更に姑息なのは、MHFでも分かるが、一定期間(微妙に短い期間)を設置して、月跨ぎの課金をさせない荒稼ぎ商法を導入。
早く購入しないと、またしばらくは出ないよ~?的な匂いを絶えずユーザーに与えて、重課金を強いる商売をしてるって事。
商売を前提のオンゲだから、課金は仕方ないにせよ、問題なのは中身。
重度の作業を敷き、クソな環境を改善する事もなく、お前等は、提示された物で黙って課金しろ!
と言うスタイルを、表向きなセールス言葉の裏に潜めている。
この手の詐欺まがいなやり方を正す方法はただひとつ!
ユーザーがそれに気付く事

プレイ期間:半年2017/01/26

運営=オ○ニーを覚えた猿

元狩人の骸さん

始めに、このゲームは無料でプレイできます。
が、すぐに課金しなければ満足に遊べない事がわかるでしょう。
冒険パスポート¥1500を購入しなければ、快適に遊べない仕様となっています。
・・・あれ?この課金仕様はどこかで見たぞ?
そう。あの悪名高い同社のオンラインゲーム”MHF-G”と同じ課金方式なのです。
下品な表現になりますが、
MHF-Gでオ○ニー(課金を煽る集金システム)を覚えた猿(運営)が
同じ課金方式で出したゲーム、それがDDONの正体だ。
MHF-Gで失敗しているのにまた同じ事を繰り返すここの運営は本当に猿。
MHF-Gの現状を見ろよ!過疎!過疎!過疎!だぞ!?
MHF-Gがあんな状態だぞ?DDONも同じ運命を辿るに決まっているだろうが!!
もう過疎るのがまる分かり。(っていうか、すでに過疎り始めてる)
・・・失敗から何も学んでない。
もうこの運営に何も期待はしないほうがいい。
DDONはサービス開始2ヶ月でもうオワコン確定だわ。
年末のアプデ?そんなもん、焼け石に水みたいなもんだろ?
もう過疎るのは止められないぞ?
今もプレイしている人、悪い事は言わねぇからもうプレイやめとけ。
MHF-Gの惨状を見てきた者からのせめてもの忠告だ。
MHF-Gがあの状態だから、こっちは少しはマシかなと思った俺がバカだった・・・
ある意味ではMHF-Gよりも酷いからなこのゲーム!
評価?当然☆1だよ!!

プレイ期間:1ヶ月2015/10/22

相変わらず

マラソンマンさん

とっくに引退したけど相変わらずレビューひどいのね(笑)

新人さんはオンが不満なら無印のドグマやった方がまだストレス溜まらないよ。
今なら安いしね(笑)

オンの良いとこはキャラクリだけかなぁ~(笑)

プレイ期間:半年2016/07/24

なんだこれは・・・

まさなかさん

せっかくいい素材を使ってるのに活かしきれていないです。

戦闘がつまらん。
スフィンクス戦は特にポーンがあっさりやられる。

アクションも前回のほうが使っていて楽しかった。

敵が強すぎて楽しくない。

サーバーがよくエラーとなることがある。

豪華な声優使っているのにメインイベントは声なしって駄目でしょ。

資金集めに疲れる。

敵が落とさないので、クエストをひたすら繰り返して資金集めに労力を使わざるを得ない。

まともに大型モンスター戦えるのはサイクロプスとエントぐらいかも。

何せ遊んでいても爽快感がない。

どうせならオフラインのほうがよかったと思う。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/15

楽しいのは最初だけ

かまぼこさん

カプコンだけあってアクションだけはいいです。

バグ、単調作業、ストーリーやキャラの存在感の無さ。全てにおいて糞ゲー。
評価が高い人は脳死廃人である。

まずは他者のオンゲーのUIパクリすぎ。完全コピー。なのに劣化。
新ステージに行くのに要求する装備の素材がなぜか新ステージの敵の素材。
修練がマラソンだけで飽きる。楽しみがない。
レベルを上げすぎてJPが溢れ修練強制。やりたくない時間を費やされる。
JPのリセットが出来なくてまた別作業を要求課金させられる。
ジョブの個性がない。タンクもヒラも機能していない。
なにをしてもつまらないです。
無料ですが、課金しても満足は得られません。
お金を出しても改善されません。
常にストレスだけが巻きついてきます。

はっきりいいます。テストプレイから遊びましたが未来はありません。引退しました。
他のゲームをする方がマシです。

プレイ期間:半年2016/04/21

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