国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ドラゴンズドグマオンライン

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.902,729 件

課金したら負け

まめすけさん

はじめに言いますが、下のレビューの方への返信ではないのでお願いします。

このゲーム、課金したら負けです、我々ゲーマー全体の「負け」です。
つまらないゲームなのに課金して、間違ってカプコンが儲かると、勘違いしてクソゲー路線をこのまま突き進み、第2、第3の被害者を生んでしまうからです。
悪の連鎖は止めなければなりません。つまらないゲームを作ったら、それなりのペナルティー(売上減とか)を受けるのが当然だと思います。
まずい料理を食わせてるのに、その店が儲かったら、うまいメシ屋も、「手間かけて真面目に作るだけ損だ」となって、みんながまずいメシを作るようになってしまいかねません。
カプコンはユーザーだけでなく、業界も腐らすドアホですので、早く退場してもらわないと困ります。

ドロップ率は操作されています。この話は有名です。
ホントにレアドロップをしまくったら、それで装備固めて、やる事ないから放置ってなったら、カプコンの売上減るんで。。。レアアイテム出るよ出るよ詐欺です。

カプコンは他の悪徳ソシャゲメーカーのように、自分たちが儲かる為のアプデ・キャンペーンしかしません。あくまで自分たちの為です。自分たちが儲かる為だけにゲームを作り、ユーザーが不満だろうが、バグがあろうが、そんなこと無視して、新しい課金要素だけをバンバン実装してきます。
ストⅡコラボなんてバカの極みですし、そんな暇あるなら
バグ直せよってみんな思うんですが、ごく一部、課金してしまう方がいらっしゃるんですよね~、
バグ直しても、いくら売上に影響あるか見えにくいですが、課金は一発で結果が目に見えるので、そちらを優先しているんです。儲けては次、儲けては次、この繰り返しです。

上場企業なんで、3ヶ月毎に決算報告をしますので、それも意識して、課金課金課金と企画をうってくるんです。目の前のくだらない利益だけ考えています。

だから課金するということは、自分の財布が傷むだけじゃなくて、ゲーム業界そのものをダメにしてしまう事につながりますので、ゲームを愛しているならばこそ、課金はしないで下さい。課金しても多くの方は「後悔」しています。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/12

他のレビューもチェックしよう!

うーん

ほさん

ほぼ低評価には賛同します

所詮カプコンなのでレア率は諦め
ゆさぶりめんどくさい、弱点出しても当たらない
ダウンいちいちとるのめんどくさい
レベル差による経験値の調整あるわ、めんどくさい大型倒したときの経験値のしょぼさ
ジョブ修練自分がやらないとポーンのスキルランク上げられない
大型にしがみついても壁など当たると落ちる
そのくせ大型は壁に頭(弱点)埋めて攻撃しにくい
空飛ぶな ゆさぶっててすぐ吠えるな すぐ振り落とそうとすんな タゲポーンにとらせてんのに意味わからんわ ていうくらいだるくなった
倉庫圧迫
ポーンが頭悪すぎる、命令無視
課金しろ、したら楽になりますよ、ってのはまずダメ
シルチケ配ろうが、100回引いて一式当たらない
当たらないからさらなる課金なぞしようと思わない

やりこみとくそだるいのを履き違えてないか?
所詮オンゲなのでいい仲間に巡り会えるかにもよるが、ぼっちで頑張る自分はもう課金する気はさらさらありませんわ

プレイ期間:半年2016/05/15

覚者はついに竜となる!

ガブリエル 天使族さん

もう少しシーズン3の情報が欲しい所なんです。
シーズン2であっさりバラしたスピリットランサー
大型アップデート後の開始序盤には入手出来るからなのでしょうか?、シーズン1でアルケミストと続いて3きて急に亀さん歩きし始めた運営さんどうしたのかな心配。

まだ期待して良いんだよね?w..ね?(⌒-⌒; )

もしかしてシーズン3の世界を控えめに設定したのは
今の覚者がレベル80までに経験したジョブ
全てが竜である証拠とか着地しないですよね?。

プレイ期間:3ヶ月2017/05/28

ファイターレベル21までしかやってないけど、つまらないので、やめた。
低評価は当たってた。本当だった。
オンゲはコアゲーマーが多いのに、コンシューマーで、しかも縦マルチで、ライト向けのクオリティーってのがまずかったんじゃないかな。ライトでも、洋ゲーとかやってる人からしたら厳しい出来だな。
はなから間違えてる。
冒険パスポート失敗した、買わなきゃ良かった、1500円ムダになった。30日ももたない。飽きる。
アカウントも情報漏えいするみたいだから、おっかなくて消しちゃった。とにかく、危なくてこの会社のオンゲできない。
多分オンゲをやっていけるレベルじゃないんだと思う。体制というかノウハウというか。

プレイ期間:1週間未満2015/11/06

これぞ本当のDDって感じ

サイレンスさん

初代DDのみプレイした経験からの感想

大型だろうと開幕から一瞬で敵のHPが溶けるような事がないのと、しがみつきが遠距離職だろうが魔法職だろうが超重要な要素となっているので死に要素では無くなっている。
クエストはメインクエとパーソナルクエを除いた他は基本繰り返し可能なので、戦闘が苦手、戦闘がだるいといった状況下でも、納品クエ繰り返すだけでも経験値もお金も貯まる。
クエストのおかげで金策に困る事もほぼない。
特別高いレアアイテムのような物も低レベル帯に存在しないが、それでもお金貯まらないなんてことはまずない。

難点は

基本的に大型怒り時はしがみつき→揺さぶりをしてダウンさせないと与えるダメージが1/3以下になるため、逆にこれが大型戦の全てになってしまっている。

1500円パスで不便な所がほぼ改善されるものの、それでも装備を取っておくと倉庫拡張分があっても全然足りない。
となると整理しなきゃならないのですが、1個1個メニュー開いて売らなきゃならないため手間がかかりすぎる。


ゲーム自体はレベル上げはもちろん、スキルも後半は修練というクエストこなして覚者、ポーンのスキル強化したり、BOを集めてステータス強化などやり込める部分は数多くあるのでレベル20くらいから楽しくなってくると思います。
自分も初日ただのマゾゲーだと思ってましたが、少しずつ分かってくると段々楽しくなります。
そんなこんなでソサ31ハンター27ファイター24まで上げてまだまだ楽しめそうな予感です。

プレイ期間:1週間未満2015/09/12

悲しくなります

たんたんさん

評価1はつけたことないのですが・・・。

まず、挙げるべき良い点を探すほうが困難です。
強いて挙げるとすれば、気に入った曲があったのでサウンドでしょうか。
ボス格のライフが残りわずかのときになった時に流れる
曲が良いと思いました。グラフィックは最近のMO,MMOと比べると
一般的なレベルです。BGMも普通です。

悪い点は枚挙にいとまがありません。
一つ目はユーザーインターフェイス。
これは開発ご自身がプレイされてこのようにされたのでしょうか?
操作はキーボードでもコントローラーでも遊びにくい仕様になっています。
チャットにいたっては、あちこちでいわゆる誤爆が起きてる始末。挙句そのようなチャットシステムなのでほとんど無言です。クラン(ギルド)では。こんにちは、お疲れさまでした。などの定型文。初見で組むPTであっても定型文のよろしくお願いします。とお疲れさまでした。以外言う人は少ないです。場合によってはすべて無言の人もいます。

さらに、各クラス(ジョブ)のバランスは悪くハンター一強となっています。
また、どのクラスもボタンを多数使う割に操作性は劣悪の一言でプレイヤー側の
操作技術的、キーの割り当てを変えるなど知識不足の問題を除いても遊びづらくなっています。やはりこれまたハンターがやりやすいと感じます。

他にも非常に単純な採集とクラフト(合成)、命令通り動かないポーン(NPCでPTに組み込めます)弱点が壁にめり込んで攻撃しにくくなるボス、ただ広いだけのマップ、移動の障害となる絶壁や丘、毒や油などの状態異常がかかる沼の
配置しすぎ。課金して倉庫を最大にしても足りない倉庫。レベル○○の○○という敵を倒せ。など敵を倒すクエストでそのレベルの敵がどこにいるか表示されないシステム。無駄にマップが広いので探すだけで長時間かかることがあります。長時間遊んだあとにログアウトするとフリーズするランチャー。(一部とはいえ、割と起きているようですが、運営は放置しています)バナーに1週間のイベントと載せつつ、実質は3日のイベント。

書き足りませんが文字数制限があり、ここで終わります。
評価1はつけたくありませんが、1を付けざるを得ません。
クランも人が減ったので自分もこれで引退です。
ただ、このメーカーのオンゲは期待して裏切る事を
繰り返してるというのを教えてもらえたのが収穫です。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/05

鑑定品のごみ掃除は厭きたよ

ごみ置き場の管理人さん

★1評価の方々が書いているとおりです。クソげーならぬゴミゲー。
のめり込めてる間は良いが、そのうち大きな怠惰感に襲われます。
コピペのモンスター、ダンジョン。薄っぺらいシナリオ。追加される
イベントもその場限りの使い捨てアイテムを買わすものばかり。
ガチャの盲点を突いた三点方式のアイテム交換(竜彫のジュエリーなど)。
ごみしかでない糞。全てを運だけに、いや課金だけに左右されるバカらしい
仕様です。忍耐と時間、資金とが続く人にはお勧め鴨www
一般の人は早々に見切りをつけた方が吉です。

プレイ期間:1年以上2017/11/18

対空ならかなり進める必要あるけど天涯剛あるよ対空がかなりのびる
それよりボックスロットをよく見てほしいペラペラなヤツに書いてるだけみたいな
感じしないか?毎回こうなんだよ手抜きな感じこれ一万するんだぜ?

一万あれば他のゲーム買えるしさすがにそんなの買ってイベントやらないだろ普通
スルーしてる人多いはずイベントってアイテム拾うだけだからな
ボックスも手抜きイベントも手抜きさすがににこの先あるとは思えんぜ?
さすがに何でもいいから移住レベルですぜ3・4でもそこまで大きくかわるとか
ないだろ大きくかわるとか無理だろうし糞アイテム一万売りが資金いるにしても
さすがに萎える嫌ならやめろ方式だろうけどね

プレイ期間:1年以上2018/11/08

☆1評価が多いのが納得できてしまう駄作。
15年近く色々とオンラインゲームをやって来たがこれは面白くない部類にはいる内容です。
理由は☆1評価の方々の書いてる通り作業ノルママラソンゲームです。かなり過疎ってますし今からプレイする価値は有りません。
クランでVCしながら遊んでましたが、ゲームが楽しいと言うよりはVCしてるからやっているとか、結構課金してるから何となくやっていると言う感じで続けているひとが多かったので数名を除きダクソ3に移住することにしました。
いい素材を生かしきれてない残念な作品です。アプデ毎に人工が大幅に減っている理由がわかっていない無能運営なので残っているユーザーが可愛そうです。

プレイ期間:半年2016/04/23

下でも散々言われていますが、まずこれはダメだろうと思ったことが一つ。
中型~大型の敵にはいくらかカテゴリーがあります。
例えばサイクロプスなどの巨人型系、キメラなどの四足歩行系などです。
これらのカテゴリー内にいる敵は、「攻撃や歩行など全てのモーションが使いまわし」です。
もちろん、些細な違いはあります。例えばグリフォンとスフィンクスは同じ四足飛行系ですが、スフィンクスはグリフォンではやってこない歌を歌って睡眠の状態異常を誘発してくるという行動があります。
それだけです。グリフォンとスフィンクスの違いは、見た目とドロップと弱点とこの歌のみで、それ以外の歩行や攻撃、待機、攻撃判定の発生タイミングから怯みまで、全ての動きが同じです。
さらに言えば、四足飛行系と四足歩行系の違いは、翼があって飛ぶかどうかのみの違いです。地上での動きなんかは全て同じ。

課金がキツイのはいいでしょう、そういう運営方針なんでしょうし。
マップが使いまわしなのも、まあいいでしょう。昨今のゲームのように既存のマップブロックをいくつか作って組み合わせてあるので、今後ブロックが増えればもしかしたら使いまわし感が薄れるかもしれません。
装備を作るのがきついのも、人によってはそれこそやりこみ要素だと言うかもしれません。

ですが、まがりなりにもアクションRPGを謳うのに、同じカテゴリーの敵のモーションが全て使いまわしというのは信じられません。ゲームを楽しみたいという根源的なゲームプレイの理由が揺らぎかねません。私の常識で言えばありえないレベルです。
ここだけは力を入れて欲しかった。同じ会社のゲームで言えば、ティガレックスとナルガクルガは骨格は同じですが、動きから受ける印象は全く違います。あのようなものを期待していましたが、がっかりさせられました。原種が4,5種類いて、他は全て亜種の水増しのようなものです。

ゲームとしての評価ができないレベルなので、評価ポイントは1にしておきます。
今後の発展に期待したいところですが、作り直しがなければ無理でしょう。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/21

初期から初めて「全職が初めから使える!」みたいなことになってから辞めた人です
先日久々に落としてやってみましたがいまだに課金ゲーですねこれ(笑)
武器の作成には数日かかるとか最強武器・防具が課金ならおまけ付きで手に入るとか
どこのソシャゲですか?(笑)
そのほかにも言いたいことは山ほどありますが、ほかの方が存分に語ってくれているので省きます

DDON以外にもネトゲはしているんですが
そのゲームは「課金したほうが有利になる」ことはありません
そのゲームは「装飾品・ブースター関連」ぐらいしか販売していないです
そして不具合はすぐに修正されどこがどのような修正をされたのかも明記されます
確かに資金がなければ維持ができなくなりゲームができなくなるでしょうが
DDONの場合は課金する意味や必要性が「強くなるため」にあると思います
そして課金できない人やする気がない人は数週間かけて素材を集め数日かけて一式の装備を作成しやっと課金者と肩を並べたと思ったら
また別の課金武器が作られる、悪循環ですよね(笑)

何より、盾職がごみ扱いされるのだけはこたえましたね
火力四人でPT組めば何でもできますからね、いっそ盾職なくしてもいいんじゃないですか(笑)

もう少しほかのゲームを観察して、どうすれば課金してくれるようになるのかとか
もっと人が寄り付くようなゲームになるのか調べてみてはどうですかね?
ま、地に落ちた評価はなかなか復帰しないと思いますが(笑)

プレイ期間:半年2017/05/11

ドラゴンズドグマオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!