最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゴミ運営が作ったゴミゲ
たかしねさん
連帯様に接待ばかりしてその他のプレイヤーをないがしろにしている。
さらに接続数を運営のmobでごまかしている始末、そして無課金者には負け部屋を入れさせる。
このゴミゲーのどこに面白い要素があるんだ・・・
類似ゲームであったFEZと当時は比べられてたが、断然FEZのほうがいいわw〔FEZもあれだけど・・・〕
今から新規でやる人にはほかのレビューを見てからやるかどうか決めてください。
私はおススメしません。時間の無駄です。あと課金はしないよう・・・@1年も続かないからこのゲーム
プレイ期間:1年以上2015/11/21
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老人さん
主にチャージビーム系統の武器で攻撃を当てて追撃して倒すだけのゲームになっている。
色んな機体や武器を試して相手を倒したいと思うなら現状このゲームはやめた方が良い。
他には人によってはラグが酷い状態になったりする。
結局は同じ様な機体調整をグルグルとまわっている感じ、今はチャージバズーカがチャージビームになっているだけなので過去の調整を見たら次の調整の予想がつくかもしれないw
プレイ期間:1週間未満2020/05/12
運営は小学生さん
他の方もおっしゃってますが無課金は集中攻撃をされるのは本当です。しかも何故か爆風2発で死んだり、砲撃がピンポイントで落ちて死んだり、ありえない速度の連射で遠くから当ててきたりと、やたら不自然な現象が多いです。
そのくせ戦場で1位の人は何発も食らっているのにやられなかったり、当たってもダメージがちょっとしか減ってなかったり、同じ機体を使ってるとは思えないくらいに何故か頑丈。一見チートかと見間違うかと思いますが動きがワンパターンなのであからさまにBOTです。これは他の方もおっしゃってますね。アホみたいにワンパターン過ぎます。
そしてマッチングでは小隊が必ず一組混ざる様ですが、作戦もその小隊がすべて段取りを決めるのですが、小隊以外は全員無言という異様な状況(稀に小隊以外が2,3人喋りますがそれでも異様です)
こういう異様な状態を見た人が 小隊=さくら と思うのは無理も無いです。
☆3をつけている人はこの異様な状況を見て何も感じないのでしょうか?
運営自信が工作・・あ
しつれいしやしたー
プレイ期間:1年以上2017/04/30
ななしのパイロットさん
・暴言→割と普通に見る。佐官戦場でも将官戦場でも。酷いときは開始一分で文句を言ってくる輩も。
・開始時に固まる~→開始時に固まっていることによりブースト移動が阻害される点を言っているのに拠点攻撃がどうのって論点ずれてますよ^^;
・待ち時間に関してはあまり感じない、というかここ半年くらい100人待ちとか見たことがない。俺だけかもしれないが。
・戦闘中に2分も~…→急な来客や急な腹痛、重要な電話がかかってきて手を離さなきゃならないときがあるのにそれらを無視した仕様について批判してると思うんだが。退出するだけならまだしも異様に重いペナルティーがあるから批判されるわけで。それらに対する対策は「蔵を落とす」という時点でどうかと思う。
・指揮官が文句~…→普通に見る。負けたときに「歩兵が糞だったから…」「歩兵負け」「歩兵のせいで…」等よく見るんですがね…
俺は楽しんでるっていうけど、具体的にどこをどう楽しんでいるかを教えて欲しいものだ。
俺は少なくとも楽しんでプレイできない。面白くないから。
プレイ期間:半年2015/02/02
末期集さん
嘘に気づけない人を餌としてる限りガンオン安泰なんだろうけどそれってどうなんすかねーwま、そこまでやりこまんからどうでもいいけどジオはやりすぎwwガンダムというかはスーパーロボット大戦風アクションゲに成り下がったw。もう課金したい要素が一つも無い。超連射で的確に打ってくる奴をBANしないところ運営絡みを疑われても仕方ないwww
プレイ期間:1年以上2016/09/21
アップデート微妙さん
被弾面積、盾持ち機体の数この2つの基本仕様をまったく変えないままDPを
入れたのでジオンは更に勝てないようになっています。
しかも勝敗で左右するクソ階級システム導入で降格がすさまじいスピードで起こります。
DPに有効な武器がマシンガン等の連射武器である為に前線ではマシンガンオンライン化。
そしてジオン機体は被弾面積が大きい為に速攻で怯みが発生し撃破。
連邦はどうかと言えば盾がある分ジオンよりは生存率が高く、大規模戦後半になるとその差が顕著にでてきます。
レビューなんてするようなものは全て語られています。
いい点は数多くのMSがある事、ガンダムである事
悪い点は運営が猿以下の脳みそしかもたないクソ、基本仕様がすでに連邦有利(公平でない)
今回のアップデートは「再生」と言ってますが結局はデフレ武器がマシンガンになっただけで
あとは何も変わっていない。
しかも兵科毎に特色をだすと言っておきながらのまったくやっていない大嘘仕様。
陣営格差はさらに広がり、新階級システム、新ガチャ等のシステムがすべて最悪。
ゲームのアップデートは大嘘、システムには改悪とやることなすこと全てクソにする。
これも踏まえて評価は★1(本当はマイナスです)
プレイ期間:1年以上2016/11/12
ホワイトオーガさん
私はβから続けている無課金ジオン民です。
よく強機体には強機体で対抗!!みたく書いてますが
課金(金図・マスチケ)強機体でなくても
メカチケ機体でも充分楽しめますよ
ちなみに私は全機体メカチケで将官部屋で楽しんでます
平均キルは10~20で順位は1~15位あたりです。
戦況をよく見て、立ち回りを覚えて機体に合わせた武装強化すれば
一方的に倒される事は少ないと思います。
たまに人気のない裏通りを徘徊中に1vs1なんて場面に遭遇しますが
流石にその時は如実に機体性能(強化度)の違いを思い知らされますけど
51vs51の大規模戦ではやはり、立ち回りや経験の差だと思います。
今でも楽しんでプレイしてるゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/12/14
鹿島是天使さん
这场比赛最近变得越来越无聊......
对于糖和他的同事,智力低下的生物,似乎不可能做管理网络游戏的智能工作。
佐藤是个天才。 他从如此幸福的材料变成了像狗屎一样的游戏。 即使是现在,它仍然是大脑的障碍,他们正在做这样的游戏。
Bannam是否缺乏人才? 我认为残疾人比真正的糖更好。 像游戏这样的东西,对不起作用的程序进行计费是向残疾人提供食物的愚蠢行为。
プレイ期間:1週間未満2019/03/03
バンナム社員見下そうさん
この火力で倒せる機体は少ないよ。
イフリートに全弾食らわせてもミリで生きていて怯むことなく攻撃され撃破された。
大体のジオン機体がビックリするほど怯まないんだよね。
何度かやってみたけど低コスト機は何とか行けるけど高コスト機は
全般的に強いのでそうユニコーンオンラインではないですね。
サイサリスが使えるようにしたわけだし。
ジオン側での運営の不正行為機体がとにかく頑丈で強く次から次へと出てくる。
殆ど強襲機だろうに砲撃が止まないくらい雨あられ。
アーマーミリでBR直撃何度当てても逃げていくんだものねわかりやすいわ。
運営スタッフが特殊機体でガンオン参加してる時点でどうかと思うんだ。
運営がジオニストというのは当初から有名だから連邦優遇ってないと思う。
プレイ期間:1年以上2018/07/03
詐欺ゲーさん
マジな話、このゲームが面白いと感じられるのは最初だけ、だって昔のフレンドが結構課金してて、「もういい加減飽きた」「べつに重課金しちゃったけど無理してプレイするほどのゲームじゃない」って言う始末だぜ。今のガンオンで騒がれてるNPC問題だが、ハッキリ言ってこれが本当なら社会的問題だと思う。運営はこのNPC問題を明らかに隠そうとしてる。ガンオンの動画配信者っているだろ、この人達の殆どが、NPC問題やガンオンに対してのネガティブな発言や運営を批判するような発言を殆ど言わない事だ、これが本当に怪しい。つまりネガティブな発言をしないガンオン動画配信者って運営からお金を貰ってる可能性が高い、その代わり絶対にガンオンに対してマイナスになるような発言をしないでくれって頼まれてるって事だよ。すげえ汚いな運営もアルバイトプレイヤーも。本音を言えよ。
プレイ期間:1年以上2018/03/10
ふにたまさん
ジオンで1ヶ月やった感想。取り敢えず階級上げて行こうと思い、無料でも強い機体をネット検索して、揃えて頑張りました。ちなみにナハト&ゲルググ使ってました。
やっぱり、最初はやられまくりでした( ̄▽ ̄;)積載?何のこっちゃ?ってレベルでしたので。安定のバズーカ転倒からの撃沈…後ろ取られてからのお尻掘られ格闘…悪夢でした…(;´д`)
その後何やかんや頑張り、准将に上がるともう無理ゲー\(^○^)/みんな上手いし、相手はアレックス大半。ゲルググでどうしろと…( ̄▽ ̄;)開幕とかフレピクって奴が高速で踊りながら移動してるし…。ナハトはアンチ何とかレーダーで凸できないし…(;´д`)准将に上がると格段にジオンの負け率が上がりましたね…連邦の何がヤバいって言うと、特にフレピク、あいつがヤバい(;・∀・)レーダーに映ったから迎撃しに行っても、まず落とせない…早すぎてニュータイプでもないと無理(笑)ライン線はアレックスが大半だから、イフで突っ込む味方とか一瞬で蒸発する。試作2号機で頑張ってる人もいるけど、あいつはダメね。すぐ転ぶ。完全に連邦優遇ゲーでした\(^○^)/始める方は連邦から始めて、アレックス、フレピクを揃えましょう
プレイ期間:1ヶ月2015/06/13
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