最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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プレーヤー民度が低い
くそげさん
とにかくこのゲーム、プレーヤー同士のコミュニケーションが最大の魅力のMMORPGをうたっておきながら
コミュニケーション崩壊ゲームと化しています
ゲームバランスが最悪で、難易度が高め、RPG好きにキツいアクション要素も付加されてネット環境が不利な人は納得いかない死に方もします
しかし、死んでからの立て直しがキツいために全滅しそうするとまた最初からやり直しというシステムのためにPT内がギスギスするんです
時間が無駄だった感が半端ないためにプレーヤーも知らず知らずの間にイライラして意地悪い性格に変貌していくんでしょう
しかもCFは見ず知らずの人と手軽にパーティー組める反面見ず知らずの赤の他人だからと態度の悪さが余計に目立ちます
挨拶は最初だけ、終わったらさっさと退室したり、スキルは人それぞれなのに勝手に敵をまとめ出して回復間に合わなくて死んで怒って出て行ったり、ごめんなさいと言っても無言で無視したり、なにも言わずにギブアップ投票が開始されたり
精神的に参るような展開が多いゲームだと思います、もちろん民度の低いプレーヤーもそうですが、こんなプレーヤーを生み出すシステムを採用するこのゲームも最悪だと思います
このゲームはWoWの焼き直しだとよく言われますが、その開発者でさえ全世界のMMOファンを減らしてしまってごめんなさいと謝っているようなゲームシステムです
全世界に支持された反面、もう二度とMMOなんてやりたくないと思わせたゲームもまたWoWなんです
それを引き継いだFF14がみんな仲良く楽しくゲームができるでしょうか?
相手を恨み、憎み、嫌な思い出しか生み出さないゲームだからこそ、ここまで嫌われるし、FFブランドだからこそのこの酷評なんだと思います
このゲームのシステムやバランスなら過疎化が進んで当然です
コアユーザーはまだまだ歯ごたえある難易度のIDが欲しいと言うと思いますが、逆に一般の人が遠ざかって行くことに気づいてください、理不尽なギミックで納得いかない死に方をして一方的に罵声を浴びせられ傷ついている人がいることを知ってください
もうこんなゲーム終了してください
プレイ期間:1年以上2015/11/22
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新生開始から二年間ずっとやってます
初投稿です 自分はかなりヘビープレイヤーだと思いますアレキ零式は気持ちがのらなくてやってないですがバハムートは全て緩和前にクリアして今いままでの惰性とキャラをここまでやってきた変なプライドで全ジョブカンストしてきました。
何か変わると思いPLL(公式放送)で色々なコミュニティの「きっかけ」が増えると匂わせていたのですが本当に「何も」変わりませんでした。このゲームをずっとしてきた自分がいうのもなんですけどネトゲの醍醐味はどんな形であれ交流だと勝手に思ってます。ソロのかたも他人がいなければ経済も回らないですし。何よりもこのゲーム協力で補えるものが少すぎてなにもきっかけも生まれないです。
バトルについてですがこのゲーム誘っている人はすぐ追いつけるからという決まり文句で誘っていますがそれは追いつけるのは装備と最新の難しいコンテンツに入ることだけを指しているだけであり新しく始めた人には情報量がありすぎてかなり頑張らないと新規は追いつけないと思います。情報量のないなかで最新コンテンツいってしまってずっとやってきた人とあたり色々な争いも生まれていると思います。民度は悪いなど言われてますが決してそうではなくどちらも悪くないと思います。システムが悪いと思います。今までやってきた人は好きでずっとやってその人ができなければクリアできないことを把握してますしフォローのしようがないこともわかってるのでその情報量の少ない人に言うしかなく情報量のない方にはどんな言い方をしても責められてると感じる人はいると思います。
情報量とはギミックとスキル回しといわれてるものですがスキル回しについてはどのジョブも7~8割くらいの正解があり全ジョブ習得した技(20以上)をほぼ全部使う想定がされていますので1ジョブだけでも把握するのに新規の方にはかなり敷居が高いと思います。たまに新規の方に教える機会があれば教えるほうも仕事ではないですが新入社員や新入バイトを教える以上に気を使い心苦しいですし分かりづらいです。しかも新規の方は拡張前のコンテンツもすると思うので(レベルの制限解除できますが)拡張前と拡張後の全く違うスキル回しをわからなければ拡張前のものは全く楽しめないと思います。でコンテンツは絶対に4か8でいかなければクリアできないあるいは報酬がもらえない。そういうかたのために初心者の館実装してくださいとずっと言われて「します」といってまだ実装されず今しても遅いです。
どのコンテンツもバトルを主軸においてあると思うのでまずバトルの問題点を自分なりにまとめました。サーバーが気軽に移動できないのでやる気がある人でも人がいないところにキャラがいると挑戦することもできない。
他にも酷すぎるものが数々ありますが文字制限があるので。開いた口がふさがらないくらい酷くその時は笑ってしまうんですが冷静に考えると商品と企業がそのうち嘘など法に触れかあるいは触れてるんじゃないかという不快な気持ちにさせます。
一度失敗して新生して酷評を受けそのなかでもフォーラムなどで改善案を出してる人がいるのも聞かず酷いありさまのまま拡張で変わると信じてた人がたくさんいるにも関わらず全く今までとかわらないものをだしまだ信頼も取り戻してない状態で他の国にも展開していく様には恐怖を感じました。
PLLでものすごい数売れたといってましたが例え売れてようが拡張を買うのは期待であり今ゲームで拡張前以上に人が減ったと感じるのは明らかなユーザーの失望という答えだと思います。
昨日キャラデリさせていただきました。かなりキャラに愛着があったのも事実ですし胸が苦しくなりましたがそれを上回る運営側の失望と裏切れたみたいな感情が大きかったのでこういう場所に記載させてもらいました。
プレイ期間:1年以上2015/12/19
うひさん
ゲーム内でも↓みたいの多いですよ(笑)
自分の価値観に合わないと持論に酔って色々いうんですよ(笑)
いわゆるクズです(笑)
面白がって暴言で人を煽りまくって、リアルで玄関先まで怒鳴り込まれて泣いて詫びるようなニュースがあったのもFFシリーズで14くらいなもんでしょう。
☆5勢はプレイ人数と同接数くらいしかすがるモノがない状況ですが、これからはじめる人は色々と調べてから始めた方がいいですヨ。
プレイ期間:1年以上2017/03/27
絶PS4プレイヤーさん
PC買えない奴も居るんだよ
20万も30万もそんな金出せるかよ
そういう奴らはどうするの?
他のネトゲはプレイヤー間の環境差を
無くそうとして努力してる
ACTは他のネトゲでは名指しで禁止してる物も多い
それをチューニングとか環境の差なんてのは詭弁だろ?
撤回してほしい!
ただし、下手糞な奴がエンドにきて大切な攻略チャンスを
潰されたことは俺も沢山あるから
下手糞な奴らはとっとと消えていって欲しいとは思うけど
そこは【腕の差】で決めるべきであって
【PCかPS4かの違い】で決めるべきじゃないと思う
FF14のエンドが遊びじゃないのは割と同意
正直、エンド以外やる事無いからな。
あとな、気合でやればACTなんかなくても普通に行けるぞ
無しでやれるようにやってみろよ!
評価は1にしておくぞ、アンチは感謝して良いねの方タップしといてなw
プレイ期間:1年以上2018/12/21
過疎さん
出遅れは練習したくてもRFでシャキらず、鯖間募集しても人来ない。
賑わっているのはクリア済みの周回勢。
CFの頃は初見割り込みがあったため、少し出遅れてもクリアすることができた。
今はない。
人気あるとこにキャラ作ったほうがいいね。人が多い所がいいよ。
やりたい事ができないと、日課週課して終わりだし。
プレイ期間:1年以上2017/02/13
無名のプレイヤーさん
ゲームとしての完成度はそこそこ良いと思います。
音楽は結構良いですね。ストーリーは漆黒~暁月の辺りは結構楽しめました。
しかし最新の黄金はライターが変わった為か、めちゃくちゃ浅い描写と矛盾、それから意味不明なギャグ路線を推してきた為、結構苦痛です。その割にムービーとかも多いですし。はっきり言ってつまんないですね。
まぁ、いい部分もあるんですけど、やっぱり一番の問題点はプレイヤーの質でしょうか。
なんていうか気持ち悪い人が多いです。あと粘着質。
ゲーム内ではあまり見ないので気にならないですけど、SNSとか動画サイトのコメント欄とか見るとびっくりしますね本当にw
ちょっとした高難易度とかに挑む場合でも暴言平気で吐く人いるんでびっくり。あと寒いマクロとかスキル使うたびに流す人が居て結構うるさいw
なんかゲーム内だと、初心者歓迎とか優しい雰囲気出してるんですけど、フォーラムとかでは全然、初心者とか下手くそは努力しろよとかそんな空気ですし、初心者関係では何度も初心者叩きでSNSが炎上とかしてます。
自分たちが気に入らないと思ったらとことん叩くみたいな風潮があってキツイなーって思います。しかも文句言う人の方がやっぱり積極的に見える所で発言する事が多いので、普通に当たり前の事言ってる人でも、それを気に入らないで文句言う人の方が多くなって、結果的にすごい叩かれてるみたいな雰囲気になるのがヤバいですね。
高難易度関係が顕著ですけど、それ以外でもやっぱ目に見えてキツイ人が多いイメージ。
日本人は黙って無視する文化だと思いますけど、そんな文化でも目立つくらいの地雷が居るって言うのが、ユーザーの質の悪さを物語っていると思います。
OW2とかLOLをプレイする人達の質の悪さは結構有名ですけど、FFはねちっこく陰口みたいに言う感じだからあまり目立ってないだけで、よっぽどこっちの方がキツイイメージがあります。
まだ面と向かって言ってくる人の方がマシかなw
気づいたら裏で晒されてるとか普通にあるので注意です。
プレイ期間:1年以上2025/02/27
アーノルドさん
国産MMOが殆ど死滅してる現状なので
ちょっと触ってみましたが、これは駄目だなと思いやめました。
長文書いても誰も読まないと思うので箇条書きにします。
<良い点>
操作環境、設定が多岐にわたり使い易い。
コンフィグ関連は作ってる人頑張ってるなって思います
良いのはここだけかな~
<悪い点>
グラフィックは並以下、、、そこは良いんだけどダメなのは
表示深度(距離)が致命的に短いので滅茶苦茶チープ。
天候等の画面効果もとてもチープです。
ゲームが非常に単調。
同じ作業を過酷なまでに強いてきますので当然飽きます。
もっと言うとMMOになっていない感じです。
更に言うとFFにもなっていない・・・・・・・
某超有名洋MMOのマネっぽいゲームなんだけど、
その真似自体が3年くらい遅れてる感じなので古臭さが否めない。
人が居ない事書いてる人多いけど、私も居ないように感じました。
なぜ「感じる」と書くかというと、
人が居るかいないかすら判別できないくらい閑散としているから。
最近は「半分オフゲ半分オンゲ」みたいなゲームが多いのだけど
質・面白さ・価格面全てにおいて負けてる感じがします。
これやるならconan exileとかMHWでもやった方が、いいかな?
プレイ期間:半年2018/09/12
表題の通りでFF11やDQ10に比べれば大分増しなMMOではあるのですが
EQ2やWOW等と比べるとかなり見劣りする内容でしかない駄作です。
「良い点」
@、パッと見のグラフィック。
「普通の点」
@、ショボイ内容ではあるが数ヶ月に一度ぐらいは新要素の追加がある。
@、操作性。
@、音楽。
「悪い点」
@、パッと見以外のグラフィック。
具体的に書くと敵に大技を喰らわせてもほとんどの敵は死ぬ時以外はダウン(倒れない)しません。
我々(操作するキャラ)も死ぬ時以外はほとんど倒れません。
梯子等が在ってもほとんど登れません、乗降の動作、グラフィックは作られていません。(オブジェクトが無意味、其処に在るだけ)
海や川等の手前には見えない壁がそそり立っており入る事(泳ぐ)が出来ません。
敵勢力(蛮族等)の拠点が在っても中に入る事は出来ません。
(アマルジャ族、コボルト族等の城内はまったく作りこまれていない、入れない等)
チョコボ騎乗時に立ち止まった時、チョコボも騎乗者も1ミリも動きません。
扉や調度品をUPして見ると10年前からあるMMOより粗い汚いグラフィックになります。
グリダニア、リムサロミンサ、ウルダハ、蛮族拠点等にある調度品等にその土地特有の個性等がほとんど無く大体同じ物が置いてあります。
弓矢で攻撃しても矢は敵に刺さりません。
多くの空を飛んでいる敵は地上スレスレに浮いているだけです。
(一部のボスキャラ等はそれなりの高空を飛んだりします)
水中のグラフィックはまったく作られていません。(泳げない潜れない)
楽器等が置いてあっても音楽を奏でる事は出来ません。
(チョロチョロっと決められた音楽は流れます)
絵や本等を書く事は出来ません。
本があってもほとんどの本は読めません。
キャラクタークリエイトの選択肢が少ないので大体皆同じ顔にしかなりません。
(髪型だけはそれなりの頻度で追加されているので徐々に選択肢は増えてきています)
チョコボ(マウント)に乗りながら戦う事が出来ません。
(乗りながら戦うグラフィックは作られていません)
釣りを行っても海や川に魚は泳いでいません、釣った魚は表示されず○○を釣ったと文字で示されるだけです。
文字数制限があるので私の新FF14の批評はこの辺で終了。
グラフィックだけでもこれだけ手抜き要素がある、それが新FF14です。
プレイ期間:1年以上2015/06/19
8頭身さん
鬱だのギスギスだの、様々な記事で書かれているので、割愛します。
どういったゲームなのか?
その答えは、運営がきめたレールの中で、不特定多数の人がそれにそってなぞるマスゲーム。
なぜなら、用意されているコンテンツのどれもが一本道で、寄り道要素が皆無だから。
なので、一度クリアーすれば大抵の場合用済みであり、これではコンテンツそのものが楽しめなくなり、結果として使い捨てになる。驚くことに、このゲームの8割はそれらがしめている。
運営側はコンテンツが足りないからとか言うが、
そもそも、用意されている大半が使い捨てなので、増やるだけ無駄なのだ。
そうではなく、寄り道要素をもたせたり(コンテンツに特定の時間だけ開放されるルートなど)何回か行きたくなるものがほしい。
現状、宝箱による装備やアイテム以外やる要素がない。だから皆やらされていると感じ、それが作業になり楽しめなくなるのだよ。
作り手が本来やるべきなのは、そう言った環境を改善することだ。
私たちがもとめているのは、遊園地のようなアトラクションではなく、下町を探検して、共に話しあえること。
ゲームは楽しいからやるんだ、それが自尊心に変わったり、作業と感じたら負けなんだ。
方向性とかもあるだろう、確かに大変だと思う。
だけど、多くの人が感じているならば、作り手は意識すべきなんだ。
プレイ期間:1年以上2015/04/05
FFファンさん
モンハン仕様で音ゲーのような戦闘。
劣化スプラ2のようなPvP。
レベルが無価値、カンスト前提。
装備が全て。その装備もレベルごとに一択のみ。
エンドコンテンツやボス戦ではギミックを覚え(予習必須)、
みんなで手順通りの移動と決まった順番にスキルを使用する減点方式。
ダラダラとミスしないように作業、個々の判断がほぼ不要。
要は音ゲーを他人と同時にプレイして、ミスれば瀕死、もしくは全滅でやり直し。
スキルの価値が低すぎて、手順が決められてる。
スキルのリキャストが一部を除き共有。
プレイヤーの試行錯誤が全く不要。
PvPも無茶苦茶。
もう、全員同じスキルでいいんじゃないのと思えるほど、酷いバランス。
高威力なスタン波動砲を打つヒーラー、突進攻撃する遠距離職と魔法職。
画面に埋め尽くされる同時多発の召喚獣で全員即死。
ダメージはスキルごとに固定(スキルで増減あり)
即回復スキルと全快スキルが全職にある。
いろんなスキルエフェクトで、見づらく視認できない。
ただセオリー通りにスキル打つだけ。
ライン戦で同じ作戦パターン。
いろんなコンテンツで、こんなにも作業感しかないゲームは初めて。
宣伝は上手だけど、中身がこれでは続かない。
FF15を思い出させるほど、つまらなかった。
二度とやらない。
プレイ期間:半年2022/06/20
引退したさん
こんな糞ゲーに高評価してる人の脳みそどうなってるのか、覗いてみて見たい。
つい、最近引退しました。
他の方が書いている様に、初期の頃は色々楽しく感じられた部分も沢山あったけど、エンドコンテンツ、エンドコンテンツばっかで本当に内容がしょぼい、薄っぺらい。
8人で頑張ってクリアしても、装備報酬はガチャガチャ。ひどいと装備なんて出ないでキャラクターが強くなれない(週制限により1度しか、コンテンツに挑めない為)
延命延命、制限制限、自由も何もないし引退して戻りたいと思っても、することがバハムートとトークン集めだけ。
新規の人が楽しめるゲームじゃないし、今やってる人も惰性でやってる人が多いでしょう。
ゲームが上手い下手とかよりも、ただトレースするだけの能力が高ければバハもクリア出来るでしょう。
RPGMMOでは無い。これに尽きる。
キャラクターが好きなのと、フレがやってるから戻りたいと思ったけど。。
やっぱ、糞ゲーすぎて課金するのが馬鹿らしいと思った。
ここのレビューは皆、的を得てると思うし、こんな糞ゲーに高評価付けれる人は他のつまらないゲームでも高評価付けるような人でしょう。
信者こわっ・・・だからテンパードって馬鹿にされるんだよ。基地外としか思えないです。
後、吉田を信じろとか馬鹿も良い所。ほら吹きばかりで何一つ守ってないと思うのですがね?過去のものを全てなかったかのようにし、どんどん改悪していってる気がするけど?
このゲーム、本当に終わってる。
最後に。
吉田もスクエニも、客馬鹿にしすぎなんだよ。
二度とスクエニのゲームなんか買いません~!
よかったね売上減らせて。
14は早くサービス終了した方がいいと思う。
プレイ期間:1年以上2014/06/21
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