最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
なかなか?
エレアチャダメな子さん
二ヶ月程プレイしました
課金については複数職で最高武器にするなんて考えない限り、月1500円の冒険パスで十分だと思います。
いい所
ポーンを連れていけばソロでもいけるのでぼっちプレイヤーでも安心
9割の大型戦の攻めは少し削る→怒る→遅延か凍結→揺する→フルボッコで勝てる 敵の攻撃を避けるのが大事ですが、敵の頭に掴まったりしてワイワイやれる
悪い所
装備が数種類の形の繰り返しで新鮮味が無い
ダンジョンの中も数種類の組み合わせで新鮮味が無い
とにかくこの二つはなんとかしてほしい
まだそこそこやってる人が居ますしアクションも全然難しく無いので、ゲームが苦手な友達を誘ったりしてサクッと無課金で遊ぶ分にはおすすめできます
プレイ期間:3ヶ月2015/11/29
他のレビューもチェックしよう!
サクラじゃないさん
現在もぼちぼちプレー中。
無印版、アリズンクリア済み。
ドグマがオンラインになると聞いて数人のフレと始めました。
ddonを始める前にウチらの間では
「無印に毛が生えた程度の出来だろうね〜」と期待はあんまりしないで始めました。
悪いところは散々書かれてるのであえて言いません。
この世間の悪い評価は期待が大きかった反動に見えます。
じゃユーザーの過剰に期待したのが悪いのか?
いえ、⭐️3付けてこう言うのも何ですが運営側のリサーチ不足、納期優先した為スカスカなまま出荷したのが悪いと思います。
技術力不足も感じますね。
壁めり込み、敵の行動範囲外の無敵等は恐らく治せないんでしょ〜相当なクレームが入ってるはずですが公式レポートでも一切触れていない……^^;
もうこれは諦めました。ボスの倒れる方向は意図的変えれるので自分達の腕次第な部分もありますが。
私が一番感じるのは仕様が実は細かく設定されており、
ダウンを奪えない
倒れる方向の操作
揺さぶりに適さないジョブ
ポーンの命令は重複出来る
他にも色々有りますが、実は色々知って行くとソロでも45現在最高ランクのボスでも最強装備無し難なく倒せる仕様になっている。
オンゲーやドグマに慣れてる人はソロでもドンドン進められますが、初心者は恐らく中盤辺りで詰む人も多いと思います。
それもゲーム内での説明不足、運営側の読みの甘さです。
入り口だけ広くして入ったら苦行をさせるのでは人は減る一方です……
最近新人部屋に入りましたが、新人さん達はLv17位ですでに詰んでる人も多い様です。
Lv間規制も非常にキツく安易に手伝えない、1.2で色々アプデするらしいですが、もっと細かいケアが無いとホント今後は某狩りゲーの様にね廃人さんしか居なくなりますね……
ドグマ自体はイイゲームなので少しでも良くなって欲しいです……
プレイ期間:3ヶ月2015/12/01
@さん
現在lv27まできましたが、そろそろやめようと思っています。理由として
①1500円課金しないと不便すぎる
②レア武器・防具などがない
大きくこの2つです。
①について、アイテム所持数はブラッドオーブというもので増やせます。
ただ、無課金の場合アイテム保管庫が少なすぎて、他職の装備品まで倉庫に
入れるといっぱいになります。一つの職しかやらない方でも厳しいと思います。
②ですが、一部敵ドロップやクエスト報酬で武具がでます。但し、作成できる
物なのでお金が浮くくらいです。
レアドロップ品の武具がないと、最終的にみんな同じ装備となります。
また、アイテム作成で作れるものは上位互換品ばかり。
例えば同じランクでも攻撃力は低いけど特殊なスキルが付くとかないと、個性がなく
自分はモチベ維持が難しいです。まぁガチャ産武器には属性ついてますが
課金してまで手に入れる価値は低いです(サブ・ポーンの育成時序盤は便利)
最後に、無課金で遊ぶには不便な事が多く、サービス開始間もないということもあり
メンテナンスが多いです。
予定していたイベントが開始時間過ぎてから公式サイトに中止の旨が記載されたりもします。この際ゲーム内アナウンスはありませんでした。
また、基本無料でもあるためPS3の中高生が多いと思いますが、気になる方はやってみても良いのではないでしょうか。
プレイ期間:1週間未満2015/09/07
ゲンゾウさん
もうオワコンだからフレンド誰もやってないよ〜
同時接続1万きったよ。実質終わりですー。クラン?もう誰もやってねーわ。いつサービス終了してもおかしくないよー。たまたま覗いたら、レビューは良いんだけど、そもそももう誰もやってないから他のゲームの話したいわ。ドグマの名前自体もう終わったというか、本当誰もやってないからなぁ〜、感想もレビューも何もないんだよなー。みんなが言ってるのと本当同意見だからなー。素人が初のオンゲなのに、まず金取る事を優先して作った意欲作だからなぁ。クソに決まってるわな。ドグマオンラインやってるなんて恥ずかしくて誰にも言えないし、バカにされるだけだから新規もやらない方がいいよ。あれやってんの?あいつレベル低って思われるだけだから。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/23
我が名はめぐ・・・。さん
他に良ゲーはあるのか!?人によって好みがあるだろうけどある
doon ボックスロットガチャ一万~□とそれだと一回分自分が買った良ゲーは製品版
で一万で同じ額何よりゴミ拾いが無い
同じことの繰り返し作業はあるけどやり方で変化があっていい□doon はアプデきても
なんかゴミ拾いはあるし同じこと作業感がひどい
結構やってたけど引退しそうでやばい糞アイテム一万とかだし今やってるゲームが
楽しい■
カスコン楽しさ追求するより糞モンス入れて課金要求だけだろ
まだやってる人も自分にあう良ゲーはあるかも知れない無課金でできると言う理由だけで
やってるとしたらどうかとどれだけ課金したくないんだか
製品版くらい買ったほうがいい時間の無駄無駄無駄無駄無駄ァッッ・・
プレイ期間:1週間未満2018/10/25
バカバカしいさん
ポーンが強くなった?はっきり言って必要な水準には全く届いてません。皆さんが求めているのは攻撃の頻度なんかじゃない。ちゃんと命令を遂行するポーンだ。攻撃命令を出したのに攻撃しないからなにしてるのかと思ってみてみたら米粒並みに小さく見える程遠くに居て命令を無視してる姿を見て、アホのままやんとしか思えなかった。命令出しても現在使用中のスキルが有れば全て無視。敵の攻撃が当たらないところで呪文詠唱してても回避して詠唱中断。これで強い?ちゃんちゃらおかしいわw。ってかユーザーが求めてる事が運営は全然わかってない。本当にずれてる。あまりに糞過ぎて最早笑える域だ。はっきり言ってポーンが強くなったと言う感覚は俺は微塵も感じ無い。相変わらず同レベルの敵と闘ってると頻度に死んでるよ。装備もレベル52程で揃えてるのにな。まああんまりポーンと運営に過大な期待をしないほうが良いですね。本当に糞運営なのでw
プレイ期間:3ヶ月2016/01/10
名無しさん
前よりは良くなりましたね
一つの鯖に人が増えて賑やかになりましたし。マップの大きさとかは抜きにして、アクションはまあ面白いので楽しめてます。
課金要素についてですが、今現在はこんなにも叩かれる程は気になりませんが、これ以上面倒な課金要素増やすようだったら評価下げます。
なぜ基本無料にしたのかも面倒な課金要素をねじ込んだのかも私には分かりませんが、レビューで星1がつきまくる程はつまらなくないです。まあまあ楽しめます。
ただ、がっつりパーティに参加して役割を果たしたいならまず課金は避けられませんね。
ソロなら関係ないけど、それならわざわざオンラインに来る意味無いですけどね。
関係ないけどこのレビュー欄で買うか迷ってる人は、課金要素が絡むと取り敢えず星1付ける人が多いのであんまり参考にしない方がいいです。
そういう人はそもそもゲームを楽しむ気がなく、気に食わないところを取り敢えず探して愚痴りに来てるだけですから。
プレイ期間:半年2016/07/01
あかさたなさん
ただし、ライトプレイヤー向けの設計なので先行にまざってGMまわして~とかやろうとすると☆1評価長文みたいな内容のゲームになります。
プレイ進度はゆっくり、アクションはしっかりやりたい人は満足できるゲームですね。
揺さぶりに関してですが、運営さんのおっしゃる通り戦闘中におけるアクセントぐらいにしか感じませんね。pt構成やスキルの組み合わせ、装備の属性などでポーンptでもどうとでも切り抜けられます。
前作がほんとうに好きだった方々がポーンでガッカリしてしまうのは致し方ないとは思いますが、これからの調整に期待ですかね。
個人的にはライトプレイヤー向けなのだから雑談ゲーとしては存在できるくらいの手軽さとコミュニケーションまわりの充実さは欲しいです。無料なのでね。
PCでキーバインドできない!!クソゲー!!!
こういう人はやらないで正解だと思いますし、どこにいてもひたすらネガって目障りなのでどんどんいなくなって欲しいですね。
てかすべてのオンゲを同じやり方、考え方でやろうとする。○○ですねw
プレイ期間:3ヶ月2015/10/31
むぎさん
正式から一通りやったので感想を。
悪い所
大型のモンスターの種類が使い回しが多くモーションも似たのが多い。
怒り時のスタミナ減らしが揺さぶりオライオンになってつまらないor攻撃スキルの死亡。
IDのコピペが多く散策、ドキドキ感は最初だけで入る気すら起きない。
ジョブバランスが崩壊ぎみ。
弓の火力がぶっ飛んでいる(火力では他に弓を上回るジョブもあるが、あらゆる鏡面に対応出来総合的に強い)という意味で。
ロール?必要ありますか?というくらいタンク、ヒーラーが必要ない。
皆無ではないが無くても問題ない。
クイックPTはやるだけストレスが溜まる謎仕様なシステム。
良い所
友達同士、フレ同士でやる分には楽しい。
ボッチプレーはしんどいが……
じっくり時間をかけてやれば無課金でも最強まで行ける。
各ジョブの特性が色濃く出てるので転職するとまったく違う戦闘を楽しめる。
ハイスピードバトルでは無いので初心者でも出来る。
課金システムは良心的な方なので自分の好みにあった課金をすれば良い。
正直悪い点も多いです。
ポーンが馬鹿だったりUIが使いずらいとうシステム的にも分かりづらく細かい設定を知らないでプレーしてる人も多いと思います。
素材は良いのですが実装の仕方が癌になってもったいない事になっています。
この底評判もみなが期待してた分の反動ではないかと思いますね。
しっかり客の意見を聞き今後に繋げて行ければ化ける可能性はあります。
単純に無印と同じ仕様で敵を強くするだけで良かったのでは?
したらここまで評判が下がる事もなかったろうに……
サービスも開始して間もないので期待を込めて☆3とさせて頂きます。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/17
ヤングマンさん
アメリカのゲームが自由度を追求しているなら、日本のゲームは義務とか開発者の思い通りのプレイしかさせないようにでもしてるんですかね?
面白かったのはシーズン1だけだったですわ。少なくともRPGしようという意志は感じられたし。
版を重ねるごとに、ただ単にいつものカプコンのアクションゲームになっていってますね。面白ければそれでも良いんだけど、基本がずっと同じだから飽きるし。敵だけ制限無しに鬼畜になっていくとか、誰が得するんでしょうね。ストレス溜まるゲームとか、世の中で要らないものナンバーワンじゃないですか。
一撃死技を多用してくる敵とか、苦労して作った防具の意味は?
3.4とか、プレビューの文面見ただけでやる気を無くすレベル。
カプコンの人間で、仕事終わりにDDONやってる奴いるの?
「冗談じゃないっすよ、仕事終ってまで仕事みたいなことやってストレス溜めたくないっすよ」とか言って笑ってんじゃないの?
ジョブ修練とか、なんの修練なの?
そのスキル使って敵を倒したらレベル上がるとかならわかるけど、ただ指定された敵をどこに居るかも分からん状態で探して(ネットで見て行くけど)、嫌がらせのように隔週湧きだったりランダム湧きだったりで居ない……。これキレるわ~。時間の無駄。
もうね、後発組は全ジョブ均等にレベル上げなんてやってないわけ。
面クリ型のゲームと同じような作りのくせに、通り過ぎてしまった土地に戻ってジョブ修練とか、単なる作業でしか無いわけ。ワンジョブでも面倒くさいのに、11もやってられるか。
さっき倒した修練指定されていなかったモルトロールが、レベル上がって項目に出てくるとか、意味不明にも程がある。
面倒くさくしてプレイ時間を引き延ばそうとして、うんざりしてやめていくプレーヤーを量産しているバカ開発。
パッケージ版の売り逃げをネトゲでもできると思っている殿様思考。
大魔界村でも作ってれば良いよ、底意地の悪いカプコンは。
プレイ期間:半年2018/12/23
めるさん
課金ゲーとか言ってる人はよっぽどやりくり下手かモンハンに慣れ過ぎてるのでは?
アイテムを市場で高く売るシステムもあるし、すぐ売れる。
また、必要ならすぐ買えるしで要は頭の使いよう。
課金と言ってもたかだか1500円だしでそれで快適に遊べるなら安い。
文句ばっかり言ってる人はどんだけ無料に求めてるんだと腹が立つ。
確かにバグは多いがアプデも多いし運営が努力してる証拠。出始めのもんにガタガタ言うのは見苦しいしやめましょうや。
グラフィックもいいし、マッチングもなかなかいい。ストーリーは確かに希薄だけど友達とワイワイ遊ぶ分には問題ない。
戦闘も今の時点でこれだけ種類出てれば満足。
新しい職も用意してるってアナウンスもあるし今後に期待大じゃないですか。
もっとカプコンが儲かってプレイヤーに楽しさを還元してもらえたらと思います。
プレイ期間:1年以上2015/09/22
ドラゴンズドグマオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!