国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

サービス終了

神羅万象フロンティア

  • オンラインRPG
  • MO
  • カードRPG

3.6080 件

ついついやっちゃいます

マスクメロンさん

もともと神羅万象のファンではなかったのですが、
このゲームで知り、そして深みにはまりました。

いわゆるソーシャルゲームのような感じもするのですが、
バトルは考える必要があるので、なかなか楽しいです。

もっとカードをたくさん使ったり頭を使う戦いがしたいですが、
まあ色々と改善を図ってくれている感じが好印象なので、
更なる期待も込めて五点で。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/21

他のレビューもチェックしよう!

内容を簡単に説明するとNPC戦や対人でポイントや経験値を稼いでお気に入りのカードを引いたりデッキを強化していくゲーム

ちょっと詳しく書くと
対人要素はランダム(ギルド単位では同陣営に組まれる)に組まれた最大1000人VS1000人(公称)が拠点を奪い合いポイントを競う神羅大戦と、ランダムに自マップに沸くライバル対戦があるがどちらも時間が限定されているため対人だけを楽しみたい人には向かないかもしれない。

NPC戦である冒険はマップ各地にある拠点を奪っていく。これは他ブラゲーの例に漏れず非常に単調。
特にボス等もいない為敵の弱点をついて行動力の回復を待って再度クリックするだけなので好きなカードが手に入っていない状態では捨てカードのレベルがあがっていくだけなので作業ゲーが苦手な人にはオススメできない

上限レベルを突破できる突破合成や、好きなスキルを付与できる付与合成等好みのキャラをカスタマイズできるのは◎。個性のあるデッキやカードを作れる(強い弱いは別にするが)

課金要素は 行動力の回復、カード所持数の上限アップ、対人でのパーティ数アップ、経験値アップ、カードを引く だけであり課金=最強 というわけでもない。むしろ強カードを引く運の方が重要だったりする
もちろん対人要素で上位にいくためには必須になってくる場面もあるだろうが楽しむ分には無くても充分
レアカードもプレイしていれば無課金でもそれなりに手に入る点は非常にいい。レアが出る確率は体感では0.5%~1%といったところだろうが一日に引けるカードの数が多い為それほど気にならない(レビューを書いている時点で28枚ほど出ている)

バランス調整と開発面が非常に悪く
一部の強カード、強デッキばかりの神羅大戦
完全上位互換が存在している為能力面での死にカード続出
重すぎて読み込まない、エラーがでて進めない、メンテナンス直後にも関わらず改善されていない等
この点に関しては擁護の余地はないと言える。

上記している通り一部の強カードを手に入れないと対人ではなかなか勝てない為運と根気が物を言うゲームでもあると言える
その強カードは無課金でも手に入るのが救いだが・・・。

暇潰し程度にプレイするだけならこんなものという印象。
神羅万象が好きな人向け、といったところだろう
蛇足になるが課金通貨に消費税がついてくる。非常に面倒くさい

プレイ期間:3ヶ月2012/01/21

他のゲームと比べて、対戦での課金・無課金者の差が小さいと感じました。
いくら課金しようとも、育成しなければ強くなりませんし、手に入れたカードの組み合わせ次第ではその力を発揮できなかったりします。
また、相手とのカードの相性やお互いのカードの配置によっても有利不利が決まってきます。
無課金者での勝てる可能性が高いというのは、結構配慮してくれているのかなぁと思ったりもします。

また、カードを引く際にも、課金していれば必ず良いカードが引ける!という訳では決してありません。運も絡んできます。
しかし裏を返せば、無課金者でも、良いカードが引ける可能性がある、ということです。
この点においても、課金者との差は思ったほど出ていないと思います(主観)。

しかし、育成面や神羅大戦(というのがあります)では、かなりの差が出てきます。正直言って、これは仕方のないことでしょう。それはどのゲームにも言えることなのですから、これで不満を言ってはキリがありません。

これは運ゲーだと不満を漏らす方も居るようですが、このゲーム(特に戦闘)ではその点をいかに克服するか、運の要素を排除していくか、もしくは運の要素をどれだけ強くして相手に勝利するか、など色々な楽しさもあると思います。私はTCGもかじっている身なので、特にそのように思います。

プレイ期間:3ヶ月2012/02/07

3人の個人情報を生贄にリアルのカード配布とか運営とバンダイのやり方が汚すぎる。しかも配布期間が1か月とかここの運営の考えるイベントとアップデートはどう見ても自己満足レベル。ユーザの意見は完全無視。最初に記載したリアルカードの配布についてですが、ヤフオクだと高額でやり取りされている。招待機能の不具合発生とか本当に何したいのあんたらといった感じ。もう潮時なのかなと考えさせられる状態です。本当にこのゲームをどうしたいの運営さん。

プレイ期間:半年2012/04/21

結構ハマる

m3さん

カード集めが楽しいです課金しないとSPカードが出ないのは確かにありますが、無課金でも良いカードは出ますし手軽に遊べるのが良いですね。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/26

面白い

いかーさん

好きなキャラを育てるのが好きな人にはとてもオススメです。
無課金者でも運が良い人なら重課金の人と戦えます。
戦争も気軽に参加できる仕様でとても良いです。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/19

どうしてこうなった

考えるんださん

最初に説明するがこのゲームのカードにはいくつかのレアリティが存在します。
レアな順にF、SP、H、S、Nとなっており、他にもイベントなどで入手可能なPR、
一定回数の課金ガチャを行うことで入手できるSTレア、 
複数のユーザー同士が戦い合う神羅大戦で入手できるポイントで入手できるWレアなどがあります。
この内F、SP、STのレアリティのカードは課金でしか入手方法が存在せず、無課金はごく稀に無料で課金ガチャを回せるイベントでしか入手することができないことになっています。
ここがこのゲームの最大の汚点ともいうべきところです。
一般的なゲームでも課金プレイヤーと無課金プレイヤーの差は少々ありますが、このゲームはその差が異常なまでに大きいところです。
理由としては、
>カードの性能がF、SPに限って壊れカードが数多く存在しており、並のカードでは勝つことが困難であること。
>育成にとても時間がかかるため、対人戦デビューまで大変。
>課金したとしても、レアカードの当たり外れの差があまりにも大きく、またカードの種類も多いため狙いのカードをあてるのはとても困難になる。
以上がだいたいの理由としてあげられるが、私個人の考え方としてはこれが一番ダメだったと考えていることがある。
それは大戦環境の大幅な環境変化。 つまり何が言いたいかというと、本来他プレイヤーと戦うことができる神羅大戦にはいくつかのランクがある。
ランクによって使用するパーティーのコスト制限やキャラ制限などがそれぞれ指定されており、ざっくりいうと
>初心者専用、あるいは低コストパーティーを用いるルーキー。
>ある程度慣れた人達専用のミドル。
>様々な戦略を立てるある意味一番難しい(個人談)ランク、エリート。
>一番高コストなパーティーが組める、マスター
>使えるカードが指定されている エクストラなどがあげられる。
皆昔まではそれぞれの得意なランクで戦っていたが、ある日突然ランクの統合が実行され、一時期環境が大きく混乱する事態になったことがある。
この時重要なのは環境を大きく変えたことではなくユーザーの意見を聞く姿勢を運営は見せなかったことである。
これによりどれだけ運営が手を抜いているかどうかが次第に明らかになっていったような感じになっており、ゲームとしてはあまりお薦めはできない。(あくまで個人の考えです)

プレイ期間:1年以上2015/01/03

無課金とか

aさん

無課金でもやれなくはない。
ただしそれは昔からやっている人間にだけ言えることで、
期間限定カード(PRカードや一部のCPカード)を手に入れることのできない
新規プレイヤーには辛いゲーム。
その期間限定カードに至っては、人によっては10万ポイントちかく使っても
欲しいカードまで届かない可能性がある。

カードをコレクションして(一般カード)、好きなカードを育てて、ギルドなどのチャットが
好きな人間なら楽しめるゲーム

プレイ期間:半年2013/01/25

 どうも。私は神羅万象が子供の頃から好きです。
 その想い入れも強く、このゲームが誕生した当時はとても喜びました。
 しかしながら、思いの他に動作は良いとは言えませんでした。
 最近は環境もまぁ良くなってきています。

 何とか根気良く大戦を勝ち抜き、高報酬を手に入れた際はそれはなんとも言えない喜びで、高揚感からすぐにカードを何十枚も引いてしまいます。リッチから一気にビンボーに変わってしまいます。
 良いカードを引いた時にはさらに気分が良くなってしまいます。

 大戦は基本的に上位ランカーは決まっているのが一般です。
 使われるカードもランクが上に行くほどに絞られていきます。
 私は常に自分のペースを保ち、今でもできる限り、自分の価値で決めたカードで戦っています。
 私が思うに、根気があれば、上位にのし上がれると思います。

 またゲーム内ではギルドといった同じ戦場で戦う仲間との連携も組めます。所によっては、言葉遣いが悪かったり、非道徳的な方向へ誘おうとする人々がいますが、その中で本当に心優しい人もいます。そんな人を探し出して、交流を深めれば、共に成長、切磋琢磨していくと思います。

 ただ、まだ問題点も山積みです。
 思うに、カードのレートが極めて低いです。実際の神羅万象チョコのカードを買っている方ならわかると思いますが、実際ほど簡単にレアなカードが手に入りにくいものです。
 イベント等も設けてもらっていますが、やはりここでもイベントの効力が無いような結果になります。

 それでも私は神羅万象が好きです。
 好きゆえに、想い入れが強く、止められません。
 皆様も一度、されてみてはいかがでしょうか。

プレイ期間:半年2012/03/22

元からバランスが危ういラインにあったこのゲームですが、つい最近100%と100%を足して2で割らないバランスブレイカーが実装されて対人戦のランクの1つが完全に崩壊しました。
また、最近運営が新たに考案したイベントが集金しようという意思が透けて見えるレベルの酷い代物。
特定の勢力のカードを引くと最低ランクから順に10、30、300のポイントがもらえ、一定値まで貯めると限定カードがもらえるという内容ですが、限定カードまでの目標数値は5000ポイント、キャンペーン期間はたったの1週間。
ゲーム内ポイントは頑張っても1日に3000ポイント程度稼ぐのが限度で、300ポイントもらえるカードは滅多に手に入りません(100枚引いて1枚出るかも怪しい)。リアルマネーを支払って回す課金ガチャも300円で1枚か3000円で11枚、しかも課金ガチャ最低ラインの30ポイントが確実に手に入る保証すらない始末。
コンプガチャの規制で大人しくなるどころかさらに悪辣な手を考えてくるこの運営には悪い意味で驚かされるばかり。物事には、限度ってものがあることを知らないようです。

プレイ期間:半年2012/06/26

非常に面白い

青肌好きさん

とても楽しくプレイさせてもらっています。

【無課金でも楽しめる】
ゲーム内で使用するカードは無課金であってもかなりの枚数を引くことができます。
カード保持数も他ゲームに比べて多いです。
またカードの強さも無課金であっても強カードを引くことができます。
逆に課金しても運が悪いと良いカードは引けません(苦笑)

【ゲームバランスについて】
現状だと強カードと呼ばれるものがある程度決まってる感はありますが、
強カードであってもきちんと育成しなければ勝てません。
それ以外のカードでも育成すれば十分戦うことはできます。
今後もカードが追加されていきバランスも変わっていくと思いますので
「先に始めている人に絶対に勝てない」ということは無いと思います。

【運営について】
ユーザーからの要望に対応してくれており好印象です。
ゲームバランスについてもユーザーの声が反映されていますし、
システムエラーなどの障害についても補償のアイテムがきちんと配布されています。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/15

神羅万象フロンティアを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!