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神羅万象フロンティア

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3.6080 件

終わる一歩手前

Rさん

とりあえず金を突っ込めば勝てる。
ただし、インフレが激しいため定期的に仕入れをしないと勝てなくなる。
期間限定で”STカード”というのが定期的にセット販売されるので、
7500円の課金をすることで 経験値カード33枚+STカード1枚 が手に入る。
経験値カードの中には強いカードも存在するのでそれらを組み合わせれば
ゲームを初めて二週間で対戦に勝てるようになる。
バトル形式が最終的に運任せになるため、運ゲーが嫌いな人は課金しまくることで
必殺技や付与技のレベルを上昇させ、勝率を上げることができる。
個人的な体感だが、ある程度の課金していると必殺技(発動率が30%に満たない
アクション)が、だいたい60%くらいの割合で発動する。

2014年6月現在でもインフレの真っ最中、また集金が激しい状況なので
本当にいつ終わってもおかしくないゲームです。
今から始めようという人は様子を見て課金することをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2014/06/17

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ひどい

残念さん

大戦では使われるカードがほぼ決まっていてゲームバランスが悪い
そのバランスを最早改善しようともしない運営
やる気のないステータス設定(特に一章)
キャライメージ無視(特に獣牙)
プレイヤーのマナーも悪い(特に1位のギルド)

プレイ期間:3ヶ月2012/02/08

RPGで好きなキャラを延々とレベル上げするのが好きな人にオススメ。
完全にキャラゲーとして割り切って、
NPC戦を中心としたキャラ育成だけにこだわれば課金無しで楽しめます。
可愛い女キャラも多いです。

対人もできますが、無課金および社会人だとちょっとキツイです。
あと、レア度によっては好きなキャラが非常に出づらかったり、
課金しないと手に入らないカードがあるなどマイナス面がちらほら。
できることが少なく作業ゲー的なところもあるので評価ポイントを1下げました。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/19

何かほかのレビューに無課金ではきついとか書いてあるが全然そんなことは無い。
逆にSPが手に入らないことを除けば無課金と課金者の間にはほとんど差がない。
そのSPも重課金者で無い限りほとんど出ないしSPの中でも本当に強いカードはほんの一握りでしかない。
またイベントが無課金には困難というレビューが存在することが疑問である。
最近のイベントは無課金ですべて完走できているしこれは特にすごいことではない普通に計画的にカードポイントを使っていれば誰でも出来ることである。
課金じゃないと無理という人はまず自分のプレイを考え直してみればどうだろうか
ただ良くない点もある。それは新規だとどうしても大戦の対人で勝つのが難しい点だ。
まずはルーキーで参加するだろうが宮殿レベルをあげれば登録不可になりミドル以上のランクで登録が必要になるがミドル以上のランクは100レベルがほぼ必須。
100レベルでないと対人で勝つことは難しいくさらに100レベルを作るのは無課金者はおろか課金者にだって決して楽なものではない。
応急処置としてエクストラが実装されたがこれでもまだ敷居は高い
スタミナを消費できるのが大戦だけというのがまた残念である。
新しいシステムが必要であるとしみじみと感じる。
しかしそれでも対人で勝つのは気持ちがよく、ハマる人はどっぷりとハマってしまうだろう
運営に関してはあまり良いとは言えないがそれでもバグやシステム面に異常が出た場合は後日ちゃんと補償も出している。当たり前かもしれないが大切なことだと思う。
自分がかつてやっていたゲームは補償とかなかったですし・・・
だらだらと稚拙な文を書きましたが、実際にやってみろとしか言いようがないですね
レビュー自体個人の主観でしか書けないものなので気になるひとは是非プレイしてみてください。

プレイ期間:1年以上2012/11/25

神羅ファン以外には・・・

へのへのへえさん

 カード毎の強弱の差が激しい。大戦での成績がそのまま報酬の差となって出てくる仕様上、シビアに勝ちを求めると使われるのは特定のカードに限られてくる。結果大戦がテンプレ構成のパーティで溢れかえる。思い入れのあるキャラが大戦では全く使い物にならない、ということもしばしばあるため、がっかりした人も多いはず。
 勝てる人は報酬をたくさんもらってそれでカードを引きさらに強くなるが、弱い人は報酬が少なく強いカードを引くチャンスが少ない。さらにカードの成長率の仕様上、「Lvを上げればあげるほど強いカードと弱いカードの能力の差は広がっていく」ため、大戦でよく使われる強カードを引けない人は基本上位勢には勝てない。大戦報酬の配当とあいまって強い人と弱い人の差が広がりやすいバランスになっている。
 カードの排出率の偏りがひどく、1000枚引いてもほしいレアリティのカードを引けない人もいれば100枚ごとに引くような人もいる。(課金している人も似たような状況)ある程度育ちきったカードを使うのが大戦の前提となるので、強いカードを引ける事が大戦で上位に行く前提となる。しかしあまりに排出率の偏りがひどいため「運がいい人は無課金でも課金者よりも強いカードが揃っている」というような事態もありえたりする。
 カード毎の強さのバランスと排出率の偏りがもう少し何とかなれば…といったところ。神羅に対する思い入れのない人がいきなり始めても、単調な冒険で飽きるか突破前提の大戦(ルーキーのぞく)で挫折するかのどちらかでしょう。稼動から時間が経過して全体的に強カードの普及が進んで、新規の人にはかなり辛い環境だと思われます

プレイ期間:半年2012/03/21

チョーーーーオモローーー

大審判王ザインさん

タイトルのおんなじチョーーーーーオモローーーー

プレイ期間:1ヶ月2012/03/09

森羅万象フロンティア

ガイアール・ドラゴンさん

最高に面白い!

プレイ期間:3ヶ月2012/01/14

オンラインゲームである以上課金者と無課金者ややり込み度の差、
パーティの固定化はある程度は仕方ないと思います。
それ以外で不満を挙げるならば
まず、パーティを組んだまま突破合成出来ない点
そして、盗賊やライバルが出現(消滅)した際、その地点にフォーカスされ
再びパーティアイコンをクリックしなければならないという点に不便さを感じます。
突破合成はともかく盗賊、ライバルのフォーカスは意外と鬱陶しく、
連続で来ると苛立ちさえ感じます。
その他小さな不満はあれど、結構楽しめるゲームだと思います



プレイ期間:3ヶ月2012/01/27

なかなか面白い。他のブラウザゲームよりも初心者でもやりやすいようにできているイメージ。
一人でも遊べるし、キャラクターを育てればオンラインゲームとしても遊べるし、やってみる価値はあり。
?
【はじめた経緯】
「神羅万象」自体は聞いたことがある程度だったが、絵は良いのでもともと気にはなっていたのでやってみた。
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【良い点】
・キャラクターの絵が全体的に良い。男キャラもかっこいいし、女の子キャラが特に良い!
・神羅万象の世界観が良い。歴史があるだけに、けっこう奥深い。
・気軽に始められる。
・案外奥深いカードバトル。戦略的。負けても考えれば勝てる。
・無料でもけっこう遊べる。
・ちょっとしたサーバーエラーに対しても、色々と補償対応してくれる。
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【悪い点】
・ワールドが分かれていないので、オンラインバトルが、皆強すぎる。勝つためにはキャラの育成が必須。
・育成に時間がかかる。もっと頻繁に成長してほしい。
・近々アップデートするらしいが、まだコレクション機能がないので、育てたキャラや集めたキャラをゆっくり眺められない。
・合成の確率が低く、イライラする。
?
引き続き、アップデートを求む。期待しています。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/12

面白いと思います

フヒヒ・サーセンさん

ブラウザゲームで一番気に入ってます。

カードを引くポイントがたまりやすくちょくちょくカードを引けます。魅力的なキャラクターが多いです。課金ガチャの値段も一回300で初回に限り高ランクのキャラが出るので良心的だと思います。

マップは、NPC戦メインの「冒険」と対人戦メインの「神羅大戦」に分かれていますが、「冒険」はランクシルバーのカードがあれば大抵なんとかなります。「冒険」では領地の取り合いもなく自分のペースで開拓しながらたまったポイントで無料ガチャを引きカードを増やします。

「神羅大戦」はレベルが低いうちは勝てないですが、ユニットの合計コストごとに戦場が分かれているのである程度のレベルになれば、工夫次第でまったく勝てないということにはならないと思います。個人的にはルーキーの戦場に限り、ユニットのレベル制限も設けてほしいと思ってます。

このゲーム、レベル上げが単純作業で時間もかかるという点がネックですが、アップデートで「経験値合成」が追加されるのでどのように改善されるか今後に期待しています。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/22

レアカードが課金しなくても手に入るのが良いですね、課金カードも引いたからといって良いカードが確実に手に入るわけではないです。実際私もゲーム内で強カードと言われている幾つかのカードは通常のカードで出ましたし、無課金者にとても優しいゲームだと思いますよ。当初ちょっとした暇つぶしのつもりで神羅万象は知らなかったのですが、今ではすっかりハマりました。

プレイ期間:3ヶ月2012/03/14

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