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神羅万象フロンティア

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3.6080 件

運営が課金を促すゲーム

鬼畜運営さん

神羅万象好きなら楽しめるが、運営が金を払わせることしか考えていないとしか思えない。先週までバレンタインのイベントがあったがが当日にいきなり告知。1週間限定のカードがあったが課金しないと揃えさせないような排出率。お店に売っているお菓子が定価100円に対して課金のカードは300円かかります。課金しないと出ないカードがあるがそれも10万円以上課金しても3~4枚しか出ないという仕様。課金を促しているとしか思えない。お金を取る割には運営はサーバーの強化や要望などに対して何の対応もしない。完全にユーザーをバカにしている。

プレイ期間:半年2012/02/21

他のレビューもチェックしよう!

よくバランス悪い等言ってる方居ますが
ゲーム内のカード引きに関してはランダム要素の一部で
単に自分がひけないのを嘆いて被害者ぶってるだけ。
引ける人は引いてます、神羅ファンの方なら普通に楽しめます。

プレイ期間:半年2012/02/09

残念な事になっている。

カードの能力も動物系や老人系はコピペの支援効果ばかりだし
他のキャラもある程度のパターンで量産されているだけで
製作者のユーザーを楽しませようとする工夫がほとんど見えない。

課金要素も酷い。
モンドラはカード枠を300→500にするのに500円で済むのに
こちらは150枚→160枚に増やすだけで300円もかかってしまう。
カード枠に余裕がある方が、課金ガチャに手を出すユーザーも
増えると思うのだが。

プレイ開始から2週間ほどはとても楽しいゲームなので
作りこみの浅さがとても残念です。

調整の方向性を見るかぎり、
今後惰性のままに先細って行く姿が想像されるので、
評価は2とさせていただきます。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/26

他のゲームと比べて、対戦での課金・無課金者の差が小さいと感じました。
いくら課金しようとも、育成しなければ強くなりませんし、手に入れたカードの組み合わせ次第ではその力を発揮できなかったりします。
また、相手とのカードの相性やお互いのカードの配置によっても有利不利が決まってきます。
無課金者での勝てる可能性が高いというのは、結構配慮してくれているのかなぁと思ったりもします。

また、カードを引く際にも、課金していれば必ず良いカードが引ける!という訳では決してありません。運も絡んできます。
しかし裏を返せば、無課金者でも、良いカードが引ける可能性がある、ということです。
この点においても、課金者との差は思ったほど出ていないと思います(主観)。

しかし、育成面や神羅大戦(というのがあります)では、かなりの差が出てきます。正直言って、これは仕方のないことでしょう。それはどのゲームにも言えることなのですから、これで不満を言ってはキリがありません。

これは運ゲーだと不満を漏らす方も居るようですが、このゲーム(特に戦闘)ではその点をいかに克服するか、運の要素を排除していくか、もしくは運の要素をどれだけ強くして相手に勝利するか、など色々な楽しさもあると思います。私はTCGもかじっている身なので、特にそのように思います。

プレイ期間:3ヶ月2012/02/07

何かほかのレビューに無課金ではきついとか書いてあるが全然そんなことは無い。
逆にSPが手に入らないことを除けば無課金と課金者の間にはほとんど差がない。
そのSPも重課金者で無い限りほとんど出ないしSPの中でも本当に強いカードはほんの一握りでしかない。
またイベントが無課金には困難というレビューが存在することが疑問である。
最近のイベントは無課金ですべて完走できているしこれは特にすごいことではない普通に計画的にカードポイントを使っていれば誰でも出来ることである。
課金じゃないと無理という人はまず自分のプレイを考え直してみればどうだろうか
ただ良くない点もある。それは新規だとどうしても大戦の対人で勝つのが難しい点だ。
まずはルーキーで参加するだろうが宮殿レベルをあげれば登録不可になりミドル以上のランクで登録が必要になるがミドル以上のランクは100レベルがほぼ必須。
100レベルでないと対人で勝つことは難しいくさらに100レベルを作るのは無課金者はおろか課金者にだって決して楽なものではない。
応急処置としてエクストラが実装されたがこれでもまだ敷居は高い
スタミナを消費できるのが大戦だけというのがまた残念である。
新しいシステムが必要であるとしみじみと感じる。
しかしそれでも対人で勝つのは気持ちがよく、ハマる人はどっぷりとハマってしまうだろう
運営に関してはあまり良いとは言えないがそれでもバグやシステム面に異常が出た場合は後日ちゃんと補償も出している。当たり前かもしれないが大切なことだと思う。
自分がかつてやっていたゲームは補償とかなかったですし・・・
だらだらと稚拙な文を書きましたが、実際にやってみろとしか言いようがないですね
レビュー自体個人の主観でしか書けないものなので気になるひとは是非プレイしてみてください。

プレイ期間:1年以上2012/11/25

ついついやっちゃいます

マスクメロンさん

もともと神羅万象のファンではなかったのですが、
このゲームで知り、そして深みにはまりました。

いわゆるソーシャルゲームのような感じもするのですが、
バトルは考える必要があるので、なかなか楽しいです。

もっとカードをたくさん使ったり頭を使う戦いがしたいですが、
まあ色々と改善を図ってくれている感じが好印象なので、
更なる期待も込めて五点で。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/21

神羅キャラゲー

hiro1さん

神羅の好きなキャラを育てて対戦できるとてもおもろいゲームです。
LV100ゲーなところはあるものの
好きなキャラで課金者にも対抗できるじゃんけんゲー。
さすがに配置換えすれば連戦連敗することはないです。
対戦もルーキー・ミドル・エリート・マスター・エクストラと
自身のレベルに合わせて参戦できます。
カードもN/S/H/SPとレア度があり
ログイン20回目ごとにもらえるHコインでレア度が高いHカードを
引くことが可能です。
祭り系のイベントもありますし新規でもまだまだ楽しめますよ。

プレイ期間:半年2013/03/02

レアカードが課金しなくても手に入るのが良いですね、課金カードも引いたからといって良いカードが確実に手に入るわけではないです。実際私もゲーム内で強カードと言われている幾つかのカードは通常のカードで出ましたし、無課金者にとても優しいゲームだと思いますよ。当初ちょっとした暇つぶしのつもりで神羅万象は知らなかったのですが、今ではすっかりハマりました。

プレイ期間:3ヶ月2012/03/14

最初はよかった!現在は最悪…

半年ぐらい遊んだ人さん

半年やってた人なんですか
真実を伝えたくてここにレビュー書かせて貰います

ゲーム設置した初期ではルール縛りが厳しくなく
初心者にもたまにほしいカードゲットできるものの
運営の手によりルール弄りまくった結果、
自ら初心者の遣りこみたい気分を完全に崩し、
しいて言えばユーザーの意見と希望を一斉聞かずに
ゲームルールを悪化してゆく
そして無意味な課金化され
金がないわけでもない、金をかかるまでなにが得られるかまず疑問なんだ
いや、課金しないやつに文句言う資格がないを決めつける前にまず考えるんだ
初期は課金してもやる価値はあるんだが
今はまじだめな状況になってる
課金しないとまともなカード手に入れられない
課金してもまともにカードコレクションを完結させられる保障もない;
チョコでカート貯めたほうがまだ形は残れるだが
せめて一枚甘いものを口に挟めるんだから(高いなチョコ)
プラスバージョンになって また別の穴になるんだろうが、それは不明だが
(将来のことは予測できないが過去のことはネットに刻んでるはず)
人を過ちを繰り返すなの。。。?  残った疑問を生み出した。

プレイ期間:半年2013/03/30

有名コレクションカードのゲーム化ということで
キャラクターの良さは言わずもがな。
今回はグラフィック面を抜きにして評価させていただきます。

【課金バランス】
なかなか良い。
課金者しか入手できないカードには強力なものが多く
無課金者との差をつけられる一方で、決して強すぎない。
ただし運が悪いとかなりリアルマネーを搾り取られることに注意が必要。
また、強力なカードを引いてもきちんと育てることが重要で
それをサポートする課金アイテムも購入でき、しかも値段が良心的。

【ゲームバランス】
非常に悪い。
まず、運ゲーの要素が強すぎる。
カードの種類が少なく、強いカードが固定されているので
そのカードを早い段階で引けるかどうかで明暗が分かれる。
戦闘も必殺技発動率やランダム攻撃の影響で
運に左右されるところが大きい。
また、ゲームとして致命的な「死にステ」が存在する。
どのカードも育てればそこそこに使えるというのはNPC相手に限った話。
オンライン型のゲームである以上対人を視野に入れなければならず
そうした観点から見ると「死にステ」に優れ、他が低いカードは
とても戦力として数えることはできない。
好きなキャラをとことん育てたい人は対人での使用を諦めるしかない。
「弱いカードはどうがんばっても弱いまま」という今のシステムは
コレクションカードのゲーム化としては大変な欠点である。

【運営】
微妙なラインといったところ。
不具合でゲームがプレイできない状況になるたびに補償アイテムを配布し
プレイヤーからの意見や要望を聞き入れて修正する態度も見てとれる。
しかし逆を言えばそれだけ不具合が頻発しているともいえる。
また、現在の致命的なゲームバランスは課金サービス開始前に
一部の声の大きいプレイヤーの一方的な意見を大して考えもせず
実行した結果陥ったもの。
それでいて課金サービス開始後は、課金者に配慮しているのか
一向に修正する気配はない。
運営態度はともかく、運営能力に乏しいといったところか。

【総評】
全体的に見て、ゲームとしての出来はよくないと言わざるを得ない。
神羅万象ファンやイラストが気に入った人ならプレイする価値はあるが
面白いゲームを探しているだけという人にはおすすめできない。
これからの調整に期待したい。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/18

ほとんど倉庫のみの微課金ですが、他のモバ・ブラゲーのプレイ時間から比べると驚異的に長く続いてます(個人的に)
対人要素の大戦までの道程がバランスおかしいんじゃねえの?と思うくらい長いですが、自分なりの遊び方を見つけるか、無課金ガチャを引く事のみに執着すれば悪くないゲームです

●評価点
・課金専用ランクのSPが無くてもそこそこ戦える
戦力差は否めないが(運の悪い)廃課金にも無・微(倉庫のみ)課金が勝ち得るバランス
・他所のコンテンツに比べ若干感じる戦略性(運ゲーともいう)
・無課金ガチャを引ける回数が他所よりかなり多い(一番の評価ポイント)
・リアルマネーを掛けずに期間限定カードを無課金でも複数枚入手可能(ただし、相応の準備は必須)

●問題点
・いくら課金しても出ないアカウントなら課金ガチャから大当たりは出ない
・露骨な初心者狩りプレイヤーの横行(ルーキー、ミドル帯)
・過去に配布された凶悪カードが未だ猛威を振るっている(半年以上経っても余裕の現役、オンリーワンスキル持ち)
・過去の凶悪カードに新規カードで対抗策が増える期待がもてない(新規実装カードの能力が過去作より低い場合すらある)
・同じく過去のカードの修正等でのゲーム内バランスの安定を期待できない
・まともな対人コンテンツまでの育成機関の長さ(当たりカードを手にしてから育成完了まで1枚に3ヶ月近く掛かる)
・対人戦で複垢(違反行為)による利敵行為の横行(運営の取締、現状ほぼ無し)
・運営のやる気(一ヶ月以上ゲーム内イベント無し等ムラっ気あり)
・目に見える過疎化と他プレイヤーのやる気の減退度合い

●総評
・神羅キャラ全般が満遍なく好きである(特定のキャラや章に固執してるとむしろマイナス要素)
・マイペースにコツコツキャラを育てる事に楽しさを感じる
・ゲーム内であれ計画的な蓄財が好きな人
・半裸のねーちゃんより半裸のオッサンが無双してるのが好き

●欄外
ごく初期にリアルマネーを突っ込むと、新規の継続層獲得の為に最上レアカードが出やすいという噂があるので、課金ガチャを即回しすると狂カードが入手出来るかも知れません(出なくても責任はもちませんが、出なかった場合外れ垢に相当すると思われるので作り直すか引退をお勧めします)

プレイ期間:半年2013/02/11

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