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暇つぶしにもならない

カプ畜引退さん

自分はMHFから移動してきた者ですが、DDONもMHFからもなにも学んでないと思いました。オープンワールドの良さを活かし切れていない残念さが漂ってます。やることと言えば、おつかいクエストとレベリング、戦うことだけに重点を置いたシステム。なんだかもう本当にお粗末です。しかもお粗末ながらの物語の核となるメインクエストにもLv制限があり、後追い新規お断りな感じです。MHFからも感じましたが、戦闘がメインなのに、肝心のモンスターや武器防具にオジリナリティを感じない、色違い、などと目でも楽しくない等とにかくもう、やれる事が少なすぎです。RMTが蔓延ってるので、それ目的なら使い道はあるんじゃないでしょうか?(笑)
まぁ自分はしばらくカプコンとは距離を置こうと思います。
お疲れ様でした。

プレイ期間:1ヶ月2015/12/04

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おしいね

ミナックさん

全ジョブカンスト、修練達成してますがいくつか良い点悪い点を。
良い点はスキルという攻撃モーションのカッコよさ、一部ジョブのユニークさ、基本無料であるので合う合わないがわかりやすいです。無課金でも時間をかければいわゆる「最強」になれますし。
悪い点はジョブのバランス、ゆさぶり(笑)、そして何よりもうざったいのが課金へのスタンスです。レベル上げ、武具作成時間(9Hかかったりします)、エリア移動にかかる費用など、すべて快適に遊べる要素を潰して、課金要素にしています。これらは課金したからと言って免除されるものではなく、緩和されるだけです。苦痛です。
たしかに、レベル上げが作業になってしまうのはオンゲの宿命かもしれません。しかし、日ごろのクエストなどの経験地をゴミクズレベルにし、集金イベントで経験地をばら撒く(経験地サポート販売のため)など、頭がおかしいといえるでしょう。 厳しいことを言わせてもらうと、「基本無料であるからと言ってゲームが面白くなきゃ意味ないでしょ。ゲームクリエイターっていつから集金屋さんになったの?」
総評としてはおしいゲームといったところです。これからに期待と言いたいところですが、仏の顔も~ですよ。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/08

戦甲ザコ硬いカトブレパス硬い それだけ。獸将くらい硬くてもいいけど硬くて攻撃力高い。しかない。電気イライラ棒的要素を取り込んだゲーム
見た目・無か金装備× 課金装備××ロクなモノが無い少なくとも金額に見会わない
一万あれば他のゲーム買える。

アクション=モッサリアクション 敵硬い攻撃力高いならもっと速く動かせるジョブ
あっていい。回復薬使うだけのクソゲー。おっと書くこと無くなったなクソゲに書くこと
なんてこれくらいで終わる。ポヨ ポヨポヨポヨ
3・1に期待しても意味無い今までがそうだったんだから・☆2だけど本当は☆1

プレイ期間:1年以上2017/11/21

このゲームは本気でやったら負け!
エンドコンテンツの一つ前まででのんびり遊ぶといい

エンドコンテンツ遊ぶために毎回アホみたいに周回作業させられて
アプデが来るとその作業で作った装備はポーンにお下がりする位
また同じ様な周回作業で次の装備を作らなくてはいけない

このスパンが短すぎて本当にアホ臭くなる

Lvだけ上がりやすくしたものだから
1ジョブカンスト雑魚がエンドコンテンツに来てしまう不具合が発生中

頑張った者が報われない世界
寄生雑魚がハナホジしながら寄生する世界

プレイ期間:3ヶ月2016/10/23

サービス開始からコツコツやってきましたが、もう限界です……

ウォーリ、シーカー、ソーサラー、エレメントアチャ、ファイターLv60カンスト。
奥義もそこそこ取り最強装備も作りましたが、もうやる事がない^^;

というか2.0の公式を見てもうやる気が失せました……
結局各シーズン事の最強装備作りはこれからも続き、そのスパンが3ヶ月毎と短い。

短いスパンで最強装備を作らせ、すぐゴミ化しての繰り返しです。
ユーザーの目の前に餌を撒き、食いつき食べ終わったらまたすぐ餌を撒く……そうして短い期間で効率良く課金させ様って腹でしょう……

この会社終わってます。
もはやゲーム会社では無い…クオリティでユーザーを楽しませるというゲーム会社本来の役目すら忘れてしまったのか……

今後カプコンor木下or松川の手掛けるゲームは一切触れたくないと思わせる程にやり方が汚い……

先月で引退しましたが、これ以上被害者が増えない事を祈ります^^;

プレイ期間:半年2016/06/16

あまりにプレイしていませんが書かせていただきます。
前作と比べて
良い点
全体的に綺麗
マルチができる
悪い点
巨大モンスター戦がつまらない
アイテムBOXがすぐにパンパンになる
無課金には辛い仕様
とにかくめんどくさい

位でしょうか。
まず、[巨大モンスターが戦つまらない]ですが前作と比べてかなり作業感があります。攻撃する→敵怒る→揺さぶる→ダウンする→攻撃する(以下ループ)正にこんな感じです。
次に、[アイテムBOXがすぐにパンパンになる]です。
たった3日プレイしていただけで一杯になります。

そして、[無課金には辛い仕様]です。
どんなに頑張ってても課金装備には勝てないと思いました。
無課金プレイヤーの私は27レベル?の防具一式揃えて防御力300に対し、課金すればレベル1で全ジョブ装備可能な防具で防御力900超えの防具が有るようで。
何かやる気を無くしました。
無課金だからしょうがないのかもしれませんがレベル1でその防御力は流石にやりすぎでは?
とまぁこんな感じです。
相当暇で死にそうなとき位にしかやりません。
とにかくつまらないです。
クソゲーです。

プレイ期間:1週間未満2016/03/04

このゲームの開発はオフドグマをベースに改変したものを基本使いまわすだけの
事しかできません
自分たちの技術力がないだけなのに公式生放送で下手な言い訳ばかりしています。
ドラゴンズドグマではポーンというプレイヤーの従者のNPCを仲間に遊べるというのが、売りであり特徴との事らしいですが
とんでもなく出来の悪いAIで追従して来る事すらできず、壁に向かってひたすら走る、障害物に引っ掛かり戦闘に参加しない等、枚挙に暇がありません。

戦闘に入ると敵のテリトリーが存在し範囲外に出ると攻撃を受け付けず所定の位置に戻ります。
他のゲーム等にも当然あるシステムです、が、このゲームのそれは本当に頭が悪いです。
まず、設定された範囲が極端に狭いか広い。
大型敵で攻撃時の移動範囲が広くどこまでも突進していく敵においては狭く、プレイヤーに攻撃をしつつ自ら範囲外にまで飛び出し、こちらが反撃しようとすると無敵戻りをします。
また範囲内に戻る際も木や岩などの障害物に引っかかるとプレイヤーはハマり判定が開始される迄1分近く待たされる事になります。

次に小型。マップの探索等で主に行動する場所においては広く、戦闘状態が解除されるのを邪魔しようとしているとしか思えません。

挙げれば本当にいくらでも出てくる、こんな簡単な事も直せないのか?というカプコンという会社の技術者の層の薄さを感じずにはいられません。

運営に関しては、そんな開発の不出来を払拭するべくイベント等に力を入れて欲しい所ですが
出してくる企画がまぁ稚拙な事、需要も完全に履き違え、それすらも使い回しの連続…。

基本無料という事ですが、下のレビューにもあるように

"ユーザーを楽しませる姿勢がなければ誰もお金は払いません"

ゲームの下地は本当に良かったのですが、改善する技術力と努力と姿勢がないので
(あ、あと予算もでしょうか?)完全に糞ゲーと化してしまいました。

プレイ期間:1年以上2017/09/18

サービス開始から軽課金で苦行修行している覚者です

サービス開始から毎日平均3〜5時間プレイしていますが 未だにカンストジョブ無し

個人的な意見です

レベリングは やり方次第ですが 重課金するか睡眠減らさないと上級者に追いつきません

ある程度の修練やレベリングならポーンと可能

上級者になるには 重課金が近道

DDONは リアルマネーがあれば苦行修行が減ります

私は あまりガチャ武器の課金ができないので 安くなった素材型落ちをバザーでゲットし型落ち武器を振り回して モグにヤラレます
だから シルバーチケットの武器に願いを込めます

でも 当たらねーんだよ!

鼻くそ運営チーム!

初めた頃は当たったのに

美容整形は課金300〜500円だからやらない

フィールドの景色が綺麗で素晴らしい

なぜか ブサイク覚者を発見するとテンションあがる

鼻くそ運営チーム! ガチャの武器を選択確定にしろ!

鼻くそ運営チーム 軽課金者にも優しくしろ!

プレイ期間:1年以上2017/01/17

初期の頃PS3でやって、今年の夏にPS4で復帰しました。週に何回か、1〜3時間の無課金プレイを繰り返していますが、その分には楽しませて貰っています。

良い点
・ストーリーを進める分には無課金・ソロで充分
・ソロでもポーンがかなり賢くなったので、擬似PTやってる感じ。下手なプレイヤーより頼りになるかも。
・ポーン、主人公共に豊富なキャラメイク。
・無課金でもエンジョイ勢PT、友人PTする分には楽しい。
・初期に比べるとマイハウス、着飾り装備など出来る事が増えた。
・怒り時のブレイクなど、無能無能と言われる運営でも改善している様子がある。
・他のボタン押すだけのMMOよりよっぽどアクションしてる。

悪い点
・着飾り装備における色やジョブ、無形の制限。
・レベリング、素材、金策等の作業。
・リム転移が無課金だと少し面倒な仕様。
・マイハウス等サブコンテンツは、家具の配置の自由度が無いなど、あくまでオマケ的な扱い。

総評
傑作ではないが無課金としては良作。効率を求めたり、ひたすらやり込んだり、運営の粗が見えてしまうと苦痛になるかも。ゆる〜くストーリー進めたり、ポーンと戯れたり、友人とエンジョイPT、ソロポーンPTする分には楽しいです。
作業要素も悪い点として挙げましたが、この手のゲームには仕方ない物ですし、アクション性、ポーン等ある分個人的にはあんまり気になりません(毎日やってたら飽きそうだが)。
黒呪とかまだやってない低レベ覚者ですが、現状楽しいですよ。時々やるぐらいが丁度いいゲームかもしれません。
まだまだ粗はあるし、誰にでも勧められる物ではありませんが、気になっているならやってみたら?と勧めるゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2018/09/11

溶~けた氷~のな~かに~廃人がい~たら~玉乗り(課金)仕~込みた~いね~
チャ~ラ~ヘッCHAR~ な~に~がおき~ても~ddonは~ 金詰め込める~
イフリート限界イキだって~ミナークー!!! (廃人)糞損のことかー!!!!
金色のランタンを7つ集めると七色に輝くランタンをGETできそれを装備すると・・??
オラわくわくすっぞ来月のddonもやってくれるよな?みんなオラに元気(現金)をわけてくれ、

プレイ期間:1年以上2018/07/22

国産ではないようです

カプカプさん

国産と思っている方がいますが違うようです。
中国か韓国の下請けが作ったようです。
実際、動画サイトで1.2のエンディング見ましたが
スタッフスクロールに後半海外スタッフの名前ばっかりでしたw
バグが多いのも納得ですし、改善されない理由もこれかもしれません。
初期のFF14と同じ道辿りそうですね~
何も無かったように2.0はやるでしょうね。
新生DDONとして・・・

プレイ期間:半年2016/02/06

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