最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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限界イキ オラわくわくすっぞ!!?
ゲリ下さん
溶~けた氷~のな~かに~廃人がい~たら~玉乗り(課金)仕~込みた~いね~
チャ~ラ~ヘッCHAR~ な~に~がおき~ても~ddonは~ 金詰め込める~
イフリート限界イキだって~ミナークー!!! (廃人)糞損のことかー!!!!
金色のランタンを7つ集めると七色に輝くランタンをGETできそれを装備すると・・??
オラわくわくすっぞ来月のddonもやってくれるよな?みんなオラに元気(現金)をわけてくれ、
プレイ期間:1年以上2018/07/22
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傾いだ旅人さん
この時点での全てのレビューを拝見しました。実に見応えがありました。平均評価点からも分かるようにたくさんの低評価の中に高評価がちらほらあるというのが現状です。
むべなるかな、私もしばらくレスタニアを離れていた身でございます。
低評価の方々が指摘される多くことにやはり異存はありません。プレイ全てを戦闘に集約した遊びの幅の狭さ、上限や期限の多さが課金の告知と合間って残念な効果を醸していると感じました。失意の内にレスタニアから足が遠のいたのです。
年の瀬のある日、何の気なしにログインしました。
ドラゴンズドグマ(無印)に触れたのは遠い思い出。上質な世界に酔ったものです。しかしただ一つ、半島内にて物語の終わりとなったことが心残りでした。冒険の地が少々狭い。ポーンとどこまでも行く旅路を私は愛していたのです。
私の失望と皆さまの低評価を踏まえてレスタニアに再び降り立った時、少なくとも領王の治める地よりも広い大地があることをそこに発見しました。戦いを伴った旅それ自体を目的とできるのではないか、あの日の道の続きがここにあるのではないか、といった心境になったのです。
私今は地図やリム転移(ワープ)を使わず足にて各地を回っています。近隣の地は馴染み深い地として、遠い地は寄る辺ない冒険の地として感じることができます。自然の音に耳を傾け、朝に夕にポーン達と景色を眺めています。焚火を囲むエモートが欲しいところです。
旅情と冒険は不便の中にこそあれ。
このように楽しむ為の素材としてのドラゴンズドグマオンラインには感謝致しますが、万人に薦められる懐の深さはないと思います。
しかし、ひょっとして貴方なりの楽しみ方を見つけられるかもしれません。
そんな祈りを三つの星に込めて。
プレイ期間:1年以上2017/02/21
zeliskaさん
サービス開始時からやってるけど初期の頃は課金要素はほとんどなかったが
竹内が来てからというもの何にでも課金要素を絡めてきてうんざりしました
今は竹内はどこかに左遷されたのかまったく見なくなるようになって良かったのですが
竹内のやり方を受け継いでるのかまったくいい方向に進んでいません
5億G 1.5億リム稼いだもののやることが無く飽きたので休止しています
クランメンバーも皆別ゲーやっていてほとんどログインしていません
正直運営によって潰されたゲームだと思います
人が減った今何をしても遅いと思いますがね
プレイ期間:1年以上2018/02/08
ういういさん
今週のイベント見てびっくり、まず「おさる渓谷」初回イベントクリアで大猿の厚皮が2個もらえる、前回はグリーンシード10個だったのに5分の1に・・・お得感なし。
200万ワールドクエストをクリアせよ!、クリア数によって賞金首モンスターイベント開催、ボードクエスト全報酬6倍イベント開催って、いままでただでやってたイベントをいきなりてクリア達成によってのイベントにするとは。しかもしょぼい。
あとよくわからんのがシーズン2リミテッドエディションなんだが、誰が買うのこれ?
極上の湯がもらえるのはいいとしても今やってる人にとっては55武器とか完全にゴミじゃん、馬鹿じゃないの?
はやくTOS出てくれ、今は暇なんで文句言いながらもやってますがこのままではTOS出たら即引退します。
プレイ期間:半年2016/05/26
だめだこりゃさん
こんなにひどいとは。。。。。
マラソンゲーになっとるじゃないかい。
低評価の意見には賞賛しかありません。
PもDもダークアリズンの制作にかかわってたんでしょ
こんなドグマにするなんてひどすぎる。
ダークアリズンのときもさんざんたたかれたやん。
クソみたいな商売しやがってて。
バカプコンが!
運営総入れ替えしろ!!!!!
昔からドグマをやってきたから期待してたんだぞ。
スイカイリムやウィッチャーの様な自由なオープンフィールドでドグマの戦闘システムでプレイしたかったわ。
戦闘が劣化し、フィールドも広いだけ自由度なし、おきまりコースのマラソン。
もうオンラインはやらんからオフラインでドクマの続編だしね。
もちろん今の運営は総入れ替えで、ニコニコの放送で見るだけでイライラするから。
ウィッチャー+ドグマみたいのがいいよ。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/28
まだまだだねさん
せっかく楽しく遊んでいるのに何で未だにこんな仕様改善してないんだ!と言うところがもう少し減ると楽しく遊べる秀作になるだろね。
朝昼夜と時間帯設定あるのにNPCに生活感が未だにないし、
装備品制作する楽しみがほとんどない、装備品デザイン同じの使い回しや色の少なさが残念。
等々。
戦闘だと改善点いろいろあるけど、強いて言うなら大型の敵と戦闘時のイライラする仕様は最優先で改善して欲しい、大型との戦闘が楽しくなくなったら遊ぶ価値なしだから。
あと大型敵の戦闘後の戦利品が持ち物整理している間に消えるのは本当に腹立つ!
大型敵との戦闘になんでこんな仕様?はどんどん無くなるようにしていって欲しい。
技術的に無理とか言う馬鹿は要らない、たとえ無理でも「頑張ってみます」と言うのが常識。
等々。
ポーンにいろいろ教育は良いけど、そもそもの挙動、
戦闘しているのに付いてきていないとか、
アルケミスト青色ジョブなのに敵惹き付けが弱い、タンクロールなんだからアビリティー云々前に役割の部分はちゃんと設定するのは初歩の初歩。
セットできる技をせめて全属性使える数にしてほしい。
等々。
最近はちゃんと音声もついてきたりポーンがいろいろ教えてくれるとか良い感じの作り方してくれているのでまた少し期待感も持てるかなと思わせてくれているので裏切る真似だけはもうしないでね。
課金に関しては、サービス終了したら全て幻になる商品に賭ける金額ではない、まさに賭け。
レビュー見て良い感じの感想書いてくれる人が増えてきたら課金考えよう!!!
今はオススメしない(気に入った着飾り用とかは買っても良いかもだけど入っているゴミの数次第で判断しないと大火傷するよ、そして武器ガチャには要注意)
プレイ期間:1年以上2018/04/17
豆さん
蚊に刺された程度の被ダメージで行動キャンセルを喰らい吹き飛ばされる自キャラ。初期マップに居る雑魚敵の攻撃すら耐えられぬ虚弱体質。
コミュニティ機能が貧弱。ログイン状況のリアルタイム更新がないため、誰がログインしているのか判別不能。
クランマスターが失踪したらクラン壊滅確定、サブマスターは肩書のみで管理権限ゼロ。
ジョブ修練に無駄が多く何度も同じターゲットを指定される、テストプレイしているとは思えない程の要求討伐数。
時間と手間を掛けて作成したGM武器が頻繁なレベルキャップ開放により短期間で産廃化。
アップデートの度にクラフト素材の種類が増えまくるため常に倉庫枠が足りない。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/14
まささん
まずおすすめするには値しません。
ユーザーの有利なことには下方修正ばかりされます。アップデートで納品クエストの報酬もバランスの為といって思いっきり下方修正されてます。
納品クエストでそこそこのお金集めをしていたユーザーに追い討ちをかけるように修正させています。
私もチートとかには興味ありませんでしたが、今回の件でこのゲームを引退するに至りました。
運営はユーザーのことを思って運営していません。
ただ疲れるだけです。
色々拠点を回って稼いでいた納品クエストもやるに値しなくなり、かなり怒りを感じました。
前作のドラゴンズドグマはとても面白かったので、本当に残念で仕方ありません。
戦闘についてはかなり酷評があり、感じていることは他の方々と同意見です。
素材はとてもいいのに、運営がそれを殺してしまっているのが本当に残念です。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/09
なにわさん
ハンターカンスト、最強武器作成まで完了。
広大なMAP、キャラクタを動かす楽しさ、アイテムを集めて武器や防具を作り、パーティを組んで冒険をする。初めのうちは非常に楽しめました。
が、とにかく何の調整もしていないのが段々と露呈していきます。
・戦闘
ボスクラスがダメージを受けて怒りになるとダメージがほぼ通らなくなり、揺さぶりという恐ろしく単調なボタン連打作業が待っています。全てのボスがその繰り返しなので、はっきり言ってソロではボスクラスは絶対に戦いたくないです。
そしてダメージキャップ。どんなに武器やパラメータを伸ばしても、最終的に与えられるダメージ上限が設定されているので、上記の揺さぶりと合間ってボスクラスの討伐に時間がかかります。
・クエスト
お使いばかりで、サブストーリーが語られるという事もなく、ただただ最大効率のクエストを延々とやり続けるのが最適解となります。その上、MAPによってはそのクエストが散らばっているので連続して複数のクエストを遊ぶといったプレイの幅が増える事はまったくありません。
・新規参入の難しさ
現在、バザーでプレイヤー同士で買い物が出来ますが、チートやBOT使用の業者を悪用してゲーム内マネーを稼ぐプレイが出来てしまい、非常にインフレが進んでいます。新規参入者とのマネー差が大きくなり過ぎて、バザーで買い物は厳しい状態です。
その上、パーティを組んでもレベル差が2や3程度で低いプレイヤーの経験値が下がるシステムなので協力するにも出来ないというオンラインゲームの意味があるのか不明な出来栄えです。
・まとめると
何もかもが調整不足。ゲーム自体の素材は良いのに、味付けがまったくの素人。もはや一月分の課金パスが切れるとゲームにならないので、このまま引退という形になりそうです。運営も告知無しの下方修正を繰り返し、お詫びアイテムや謝罪も何も無いという態度の悪さ。PS4では今後、様々なゲームが発売されます、是非もっと面白いゲームをプレイし、楽しい時間を過ごして欲しいと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/01
レレレレンさん
現在全職65修練は全て完了しました。(JPが足りてないアビ等あります)ポーンは1職のみ65残りは60程度です。
自身無印をがっつりプレイしています。
・ブレイクが実装されたためゆさぶりオンラインはなくなりストレスがなくなりました。
・モンスターに関しては浸食をいうカテゴリーが出てきていますが基本行動は同じです。(サイクロプスとゴアサイクロプスはほぼ一緒等)
・課金が更に露骨になりました。生放送で青箱という倉庫実装でユーザーは多くのユーザーは喜びましたが案の定月額課金をしていないと使えないといった感じです。マイルーム等も追加されましたが家具の付け替え程度しかできず現時点ではあまり意味を感じません。(家具の配置等自由にできるようなことを発言していましたが今後そうなるといいなと思います。)また一式装備も次々にガチャ課金として実装されています。とはいえ3000円で確実に手に入ることと考えれば他のガチャに比べれば安くすむかな?と感じます。
・現在EM5というダンジョンが実装されています。ここに挑むにはIR(アイテムランク22)という数値が必要になってくるのですが、PC購入特典の装備が優秀で3人でクリアできたという報告も上がっているほどです。(現時点では通常プレイしているのであればEM5に挑むには不可能に近いです)
・安心コースという課金コースも実装されましたがこれは受けるダメージを半分に状態異常の解除を1~2秒で解除できるという内容でした。(今後安心コースの基準としたダンジョン等出てくる可能性があると思います。)
・ユーザーの質が非常に悪くなりました。100人鯖から1000人鯖になったためだと思いますがシャウトで下らない話をしてPT募集を妨害したりしています。(シャウト推奨鯖がありますが移動がめんどくさいらしくそのまま我が物顔でシャウトをしているユーザーが多いです。)
私は28日の告知が課金ありきのイベントであれば引退するつもりです。
ゲームとしては面白いですし、上記のことに耐えられるのであれば一度プレイしてみてもいいとは思います。
プレイ期間:1年以上2016/07/25
moさん
世界観や設定、グラフィックは秀逸だけど、ゲームとして成り立っていないぐらいひどいゲーム。
クソゲーのほうがゲームであるだけましなレベル。
理由1
敵の攻略方法が同じ。
巨大なサイクロプス、強そうなドラゴン、迷宮の奥にいる不死者、いっぱい敵はいるけど
倒し方は全部掴まってゆすれ。(例外もちょっといる)
理由2
職の役割が少ない。
プリースト、ファイターソーサラーetc多数の職があるけど、全部つかまって揺すれ。
ローブだろうが鎧だろうが、弓だろうが掴まってゆすれ。
職に意味がすくなく、例であげるなら回復職の回復より薬が優秀。
戦闘中は薬がぶのみしながら戦士4人でなぐるドラクエ。
理由3
アクション性がひどい。アクションぽい動きはするけど、あくまでぽい動き。
敵の攻撃をわかっててもよけれない。
理由4
バグが多すぎ&直さない。運営が仕事しているのか疑うレベル。
壁に敵がめり込んで攻撃できない。とか崖の地形で敵を揺すってるときに崖からモンスターがジャンプして自分だけ死ぬ。敵はワープしてそのまま。
まあ、とにかくバグが多い。スタミナが減ってるときに強化されるスキルが常時発動してる職があったり、それが一ヶ月以上そのままとか。
理由5
ゲーム内の各システムが古い、20年近く前のシステム。
モンハンだとドスとかの時のワールド制
ソロだときつい仕様なのでPT募集しようとするが
クイックパーティとか募集機能が機能しておらず、リアル知り合いとかがいないとゲーム進行に詰む。
もちろん掲示板とかもなく、ゲーム内でシャウト、さけんでPT募集する。
まあ、細かいところはいくつもあるけど、大きいのはこれぐらいかな?
ストーリーのボスとかをソロ(お供のポーン達と)でやろうとしたら
ポーンすぐ死んで、消失。
自分は即死させられて、近くの拠点で復活
そのまま特攻して、数十秒で死んで又拠点で復活。(能力はさがるが無限に復活できる)
それを延々と2時間続けることに楽しみを見出せる人ならやってて楽しいかも。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/29
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