最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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本当はこのサイトで楽しんでるんでしょw
忙しいんだけどさーさん
最初に俺はこのゲームすげー楽しいと思うよw
下の方で教授の様に偉そうにサイトの見方を語っているけどさ、ぶっちゃけこの評価サイトなんて ほんっっっと小さな参考程度にしかならんよ。
根本的な事が抜けているんだよねー。そもそも、評価者が★1つで投稿したとしても、その面白くない感覚が全国民共通の感覚なのかってこと。
そいつが映画見て面白くなかったら、その映画全員面白くないと言う?
そいつが本を見て面白くなかったら、その本全員面白くないと言う?
そいつが嫌いな食べ物は、皆嫌いな食べ物?
寝る時の枕の堅さ・・・・・
アトラクションに乗って・・・
そもそもアクションがどれぐらい好きなのかによっても違うよね
絶対的な事実があったとしても、好みで分かれるもんじゃない?
「ケーキが甘い」という事実があっても、人によって好き嫌いは別れるもんじゃ。ゲームも同じだと言う事が、根本的に抜けてる奴多すぎ。
レア素材のばら撒き?俺はすげー嬉しかったよ!全然持ってなかったもん。
壁の埋まり?ゲーム全体の評価を左右するほどの物になるかどうかは人それぞれじゃんw俺は全然大丈夫wむしろどの位置でスタミナ切らすか考えるんで面白いよwww
全く内容が同じでもあっても受け側によって全然違うもんじゃない?
みんな同じ事はまずありえん。
そして★の数だけど、★1でさんざん愚痴を書いてるけどさ~。そいつがじゃあ★5は何のゲームで付けるんだって話だよ。
ドラゴンズドグマオンラインと同じジャンルでだよ?もしかした最高得点が★2かもしれないじゃんwそんな曖昧な採点基準で点数を参考にすれって言われても・・・w良い所全くないの?wむしろその感覚やばくねー?wって思っちゃうわ。(どんなゲームでもやったことあるなら良いところあげれる自信あるよ?俺は)
結局皆俺が考えた評価なんだよ!ほんと小さな参考程度にしかならんでしょう?w
ん?★1の方が多いから多数決で面白くないって?
それは★1付ける人は暇人が多いと思う(これは偏見なんでごめん×2w)
プレイ期間:3ヶ月2015/12/06
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ねんとさん
何にも告知しないでさらっと下方修正、不便化とか平気でやってきます。
たとえプレイヤーが「こうすればより楽に稼げるな」とか、「このスキルはこう使えば強いな」とか、発見して楽しんでいても平気で潰してきます。
兎に角不便に、面倒に修正する、そればっかりです。
なんでゲームをプレイするのに運営からメンテの度にストレスを貰わないといけないんですかね。
しかも正式始まってやたらメンテばっかりだし、ログイン障害も起きるし、そもそもUIの設計やらが拙くユーザフレンドリじゃないしでそこでもストレスを感じます。そういうところでも不便ですね、というか技術力無さすぎ。
PT組んで狩りするのはまあまあ面白いですがそれ以外が本当にぐだぐだの同人ゲーレベルです。
プレイ期間:1週間未満2015/09/04
美苗さん
運営と開発が終わってる
どうにかなるレベルではない
初期からやってる人はもうわかっているとは思うが
カプコンの関わってる人間総てを入れ換えなければまともにはなり得ない
再三言われているバグも直せない
直せないというか直す気がない
技術とかの前に金がかかるから直す気がない
要らないと言われてるゆさぶりも
カプコンのお偉いさん考案だから取り消せない
ゲームを創る人間として限りなく正解に近い道筋は示されているのにそこを歩くことができないのだ
多くのプレイヤーの声を聞くこと無く独り善がりの作品を創る
他人の創り上げた名作の看板を奪ってでも
もうカプコンにゲームメーカーを名乗る資格などない
各ゲームの権利を元より創った人間に返し会社は畳むといい
恥を知るべきだ
プレイ期間:半年2016/03/06
ぷそにさん
PSOのメセタの課金アイテム交換システムddonならGか
装備により1000万~ 2000万G「 バザーで冒険パスありのみ 」交換可能にする
これがあればあるいは盛り返しもあるかと思う_カプチョンだから期待できないが、
過疎る前の段階でやれよ魔赤の段階でこれやってもよかったのでわ?(糞下)おカネほしい
ニだアイゴーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
プレイ期間:1年以上2018/07/18
やってられないさん
カプコンの関係者やさくらがいい評価付けてますね~。そこまでやらないと面白くないと思われるのがバレるのかw。ゲームははっきり言ってクソゲーです。バージョン1.2の概要も発表になりましたがユーザーの意見はほぼ反映されてません。新しいモンスターは相変わらず今居るモンスターをでこっただけ。モンスターのめり込みや無敵になるバグの修正も無し。クランのイベント追加?過疎化で実現不可能ですwモンハンXの発売と同時に更に過疎化してますwアップデート毎に新しい集金システムの追加。はっきり言ってゲームがクソゲーなのは仕方ないんだけど糞メーカーはあかんやろ?オンラインゲームならしっかりしたメーカーならクソゲーでもユーザーの意見を取り入れて面白くなる様に努力するしその努力が見えるものです。しかしカプコンにはその姿勢が全く見えない。集金システムの開発の努力がはっきり見える糞メーカーです。モンハンも変わらんだろうなこりゃwモンスターハンターデコレーションとか書かれてたしw新規ユーザーの皆さん課金だけはしないで下さいね。こんなクソゲーに課金するならもっといいゲームありますから。後好評価のレビューは信用出来ません。カプコンの関係者が書いてる恐れがありますので。実際低評価レビューを叩きに来てるがほとんどでゲーム内容のレビューを書いて無いのがほとんどです。こんな酷い運営は見たことありません。もっとユーザーを大事にして欲しいです。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/02
ほんほんさん
このWebのトップで最新のレビューが読めるけど、このゲームいつも星1でレビューされてるからどんなクソゲかと思ってやってみた。結果だけど、イライラしてアンインストールしたよ。
駄作とかなんとかそういう以前の問題だ。いろんな事でイライラ頭にくる。プレイヤーに喧嘩吹っかけてる。
アクションRPGだっていうけど、どこがアクションなの?こんなカッたるいモソモソでアクション?笑わせろ。スキル詠唱で溜めを作るけど、これが遅すぎる。2~3秒もかかるって普通ありえない。アクションゲーならね。
回避とかするにも普通に歩いちゃってる。普通アクションゲーは回避スキルがあって瞬間回避してタイミング見計らって位置取り変えて即反撃ってスタイルなんだよ。
ターゲット方式のアクションっていうから期待はしてなかったけど、これを作った連中はなんか勘違いしてる。普通アクションゲーはスキル総数が少ないけど、使い方やコンボによって性能が大きく変わるんだよ。だからプレイヤースキルが重要で、そこが面白さの根源になるの。
このゲームプレイヤースキルいらないじゃん。ゴリラに飛びついて頭タコ殴りにするだけじゃん。アクションサインが出たら揺さぶるか離れるかするだけ。でまた飛びついてタコ殴り。ブッ倒れたら頭に近寄ってタコ殴り。使ってるスキルは1~2種類。使うスキルの少なさだけはアクションゲーだねw
スキルUIも統一性がない。たいていのアクションゲーではWASDの移動キーのうち、WとSにマウスクリック併用の攻撃スキル、AとDに回避スキルが入ってる。そしてQとEには特殊スキルがあって、1~0はカスタマイズスキルの割当が出来る。
ところがこのクソゲはマウスの単発クリックにスキル割当があって、それにshiftとctrlで特殊割当がある。マウスクリックはスキル発動のアシストに使うのが他ゲーでの標準だろ。他ゲーからの流入者は、使いづらい、ウゼエって言ってやめるぞ?
とにかく出来が悪くてウンザリだったよ。
プレイ期間:1週間未満2015/10/18
誰でもええやろ?さん
このゲームで楽しもうと思うのなら間違い。
このゲームを題材にした
・このサイトのドラゴンズドグマ評価合戦
・2chのスレオンライン
この2つで無料で楽しめる。
一切プレイする必要はない。ダウンロードもする必要はない。
プレイしても課金はしなくていい。とてもじゃないが課金できる
内容ではない。
課金する必要もない。香ばしい話題で盛り上がれる。
クソゲーオブザイヤーと同じ。
2chスレと評価サイトだけで盛り上がれる。
当然カプコンのゲームも買わない。
無料で楽しめる、香ばしい話題で盛り上がれる。
現代でこういうゲームに出会えるのはある意味貴重だと思う。
引き続き、スレオンラインとここでの香ばしい評価に期待するわ。
どんどん燃料投下してくれ。
最近気になるのは、ギウラス、宮下、松川オークの顔出しインタビュー。
お前ら芸能人にでもなればいいじゃねえの。
ゲームなんて作らなくていい。業界の癌だな。
業績見るとカプコンはゲーム会社よりはパチスロメーカーにでも
なったほうがいい。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/18
ゆゆさん
今でも一応同時接続は1万↑は保持してるが如何せん新規が他のゲームに比べると少ない
上から目線の無課金廃絶覚者のお陰であることは間違いない
新規を増やさないとかそっていくのに先輩覚者の上から目線がとにかく凄まじい
音楽はかなり良い部類に入る
無課金はNPCポーンとあそんでろと暴言吐くのも居るけど皆を嫌いにならないでね
プレイ期間:半年2016/01/12
やれる事が多くたって中途半端な開発されていたらやはり運営を好くは思わないでしょう。
無敵戻り、今やっているイベントで歪みの執行人かな?スカージの。たとえばこれ、あの狭いエリアですら無敵戻り発生するなんて普通は考えないよ、でも無敵戻り発生する。
技術的に無理という問題ではないでしょ。無敵戻りをどうこうするではなく戦闘エリア拡張するだけでしょ?それすらできない無能集団なのですか。
障害物に引っ掛かり無為な時間の長さも調整しない。木とか岩に引っ掛かりくせに壁際やダウンさせたチャンス時頭が木とか岩に埋まるという謎すぎる障害物。
それにスタミナゲージ消失とかやるべき事はわかっているはずなのにやらない運営を擁護できはしない。
A・RPGということですがアクション部分もRPG部分も中途半端すぎるのですよ。
旧ドグマからコピーしたのに旧ドグマ越えるどころかつまらないゲームに堕とすんだもの。
加えてシステムというかゲームの醍醐味、ジャンルのセオリーとかも中途半端に導入する運営の無知、発想力のなさ。
批判というより疑問です。えっ?なんで?(こんな色少ないの?...装備同じデザインばかりなの?...リアルマネーで買ったのにもうゴミ装備にされちゃうの?...等々)
プレイ期間:1年以上2019/04/12
ver2.0さん
2.0になって中々良くなったと思います
頭が壁にめり込まなくなったしブレイクで揺さぶりも少なくなりました
ニコ生で初見プレイの人が戦闘中に揺さぶらずに倒してるのを見て、ドグマも変わったなぁと思いましたね。
あと凍結中にもダウンする様になりました。エレアチャでやらかした時の気まずさが無くなったのは良い
1番良いのは空中でスタミナ削りきったら落下してくれる様になった事ですねw今までは飛ぶ前に無力化しないとグダッてましたから
課金はしなくても遊べますが、時間が無い時や面倒な時は課金すればレベル上げも素材集めもサクサク進むので楽ですね 修練はほんと修行って感じで辛いですけど
要望としてはモゴックみたいな手数の多い新キャラ欲しいですね
個人的には良ゲーだと思います
プレイ期間:半年2016/07/26
アクションゲーム好きさん
βの時から半年ほどやっていました。
前作は500時間ほどやりこんでいて、非常に期待するタイトルだったのに…
あの命を懸けた戦いは、威厳にあふれた竜は、覚者を見送るポーンたちの思いは…
どこにいってしまったのでしょうか。
苦行に耐えてもみられるストーリーは、
ボイスなしの寒いムービーとストーリーというさらなる苦行。
ポーンを前作に比べ「味方として強力」なAIにするのではなく、プレイヤーの「足かせとすべく弱体化」させる発想の転回は失笑ものです。
いいものには何万だって払いたいです。
前作ダークアリズンが今秋プレ4などで発売されますが…
運営は皆様のような真摯なレヴュアーのご意見など見る気もないでしょうがあえて提言します。
一時は国内ではダークソウルやスカイリムと並び称された前作。
素晴らしい意欲作の影も形もありません。
ユーザーも、自社のゲームのキャラ達すら裏切るようなこの作品、
私は非常に苦痛です。
「前作の話は関係ないだろう!」
そう思われる方もいらっしゃるかと思います。
しかし今作は前作の人気にあやかったものであることは明白です。
反面、今作が生み出した新たな価値は?面白さは?独自性は?
何でもかんでも新規IPで挑戦し続けろなどとは言うつもりはありません。
なぜ前作は(日本では)ウケたのか、今作はなぜ不評なのか。
企画・運営には精査していただきたいと切に思います。
プレイ期間:半年2017/07/17
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