最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ドラゴンズドグマ汚し
プレイヤーさん
課金プレイヤーでしたが、まぁ苦痛の作業ゲーでしたね。名作ドラゴンズドグマのイメージ汚しでした。
今更ながらですが、ドラゴンズドグマ2の発表がありましたので、評価でひとこと。ドラゴンズドグマ2には、大戦犯、松川美苗は関わらせないと願うばかり。
そもそも課金してこんなに短期で終了されたんじゃ、たまったもんじゃない。ドラゴンズドグマという名作に泥を塗った松川というプロデューサーには、カプコンはしっかりこの大失敗の責任を取らせてください。
プレイ期間:1年以上2022/07/07
他のレビューもチェックしよう!
ゆぐるさん
他のゲームも試しましたが、気に入ったのがTPSしかなくそれで遊んでいましたが、RPGのゲームをしたくて、PSのオンラインゲーム、キャラメイクができる、アクション性があるゲームがないかと探していました。
最初にソフトのドラゴンズドグマをプレイしたのですが、これがオンラインならなぁと思い調べたらDDONを見つけ感動しました。
キャラメイクができるゲームが好きなのですが、細部まで設定できるし、声の高さや口調なども限りはありますが設定できます。
まず一番初めに感じた事ですが、字がとても見辛いです。
ゲームを始める前からオンラインIDすら見えず、VなのかWなのかNなのか隣同士がくっつきすぎていて、とても見辛いです。
そのためゲーム内でも字を見ることを飛ばしがちです。
読まなくてもマップに目的地などは記してくれるため、わかりやすいですが。
見た目を気にせず強さで装備を選ぶと、最初は変な装備で戦いに行くしかなかったのですが(上は鎧なのに下が素足にブーツなど)着飾り機能追加で好きな格好で表に出られるようになりました。良かったです。
また、オンラインゲームは同じマップで湧いた敵の取り合いになるものだと思っていたのですが、DDONはそれがなく、ワールドマップは自分とパーティーを組んだ人しか行けないシステムになっておりやりやすいと思いました。
マップが広くて移動が大変だと聞いていましたが、確かに広くて大変ですがそれほど苦痛だという感じではありませんでした。
走るより乗り物があったらいいなぁとは思います。
あと、時間の問題で取れないと思っているだけなのかもしれませんが、ログインし直さないとスタンプが貰えないのが面倒だなとは思いました。
2.0になり、ポーンの会話の幅も増え、機械感が中和されより親近感を持てるようになりました。
可愛いです。
あとは皆さんが書いてくださっている通りです。
とても面白い好みのゲームに出会えました。
無課金ですが、気長に楽しみたいと思います。
ありがとうございました!
プレイ期間:3ヶ月2016/07/06
むだっちさん
黄金石が100円の価値が無い30円位が妥当かな~
いや黄金石を100円とするならばコンテンツ内容が見合って無い
例えば通常冒険パスだと500円程度の価値しか無いと言うこと。
しかし、いつになったらめり込みが解消するのか木や石等に普通に
敵がめり込むし弱点部位が埋まったらなお最悪、又小型がオブジェクトに
埋まるとこちらの攻撃は効かない所か当然敵の攻撃はこちらに効く・・・・
他に言いたい事は山ほどあるけど他のレビューで書き込まれているようなので
やめておくけども・・・。
え?タイトルの良い所ってどこだよって?
ああ、音楽ですよそれ以外に良い所が有る訳無いよね。
プレイ期間:1年以上2017/11/08
terinさん
シールドセージ43、他40までプレイした感想です。
とにかくマラソンがひどい。
まず、拠点から目的地まで手動で3~7分くらいダンジョン内の敵を無視しボス部屋までダッシュで走り抜けるところから始まります。※かかるとこは10分くらいかかります。
そして長距離マラソンを終え、目的地に到着して戦っていると敵がいきなりワープして攻撃してきます。回線の問題ではありません。
※ボス含めモンスターのモーションが敵の形を変えただけの使いまわし。
ポーンのAIがひどい。
これはいくら何でも酷すぎる、まったく使い物にならない。
タンクポーンが敵のタゲをもってひたすら遠くに逃げるので、プレイヤーが必死に敵を追いかけて攻撃することになる。陣形どころの話ではない。
そして待機などの命令を聞かない。
大型アップデートの前夜にいきなりスキルを弱体化を告知し、まったく利用価値の無い物へと変更したりもされます。苦労して貯めたスキルポイントの返還はありませんでした。
バグの修正も全然しないし、こんな完成度の低いゲームで金を取ろうなど正気の沙汰とは思えない。完全にユーザーを舐めきっている
もうカプコンのオンラインゲームは信用しない方が良い。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/08
とりあえず売りであるポーンですが、AIの動きがアホ過ぎて盾か回復のポーン以外機能してません。
仮にファイターポーンを選んだら、敵の周りをウロウロウロウロするばかりでほとんど攻撃してくれません。居ても意味無いです。
よくこんな未完成状態で開始しましたね。
他に売りである大型モンスターの狩りですが。他の方も書いてますが戦う間ほとんど敵の背中に飛び乗って揺さぶりを繰り返すだけのゲームです。
大型モンスターは怒ると攻撃をほとんど受け付けなくなるので揺さぶって敵の怒りケージを0にしないといけないのです。
ゲームプレイして1週間で飽きます。
それと中盤以降ソロは100%無理になります。
ポーンが死んだ場合、ポーンに触る事で復活できるのですがそれには一定の時間が必要です。しかも一度触ると復活するまで自分も完全に動けなくなるクソ仕様(笑)
なのでポーンが死んだ場合復活させてる間に敵の攻撃を食らって自分も死にます。
ポーンは一度死ぬと中途半端に長いダンジョンを突破して魂を助けなければ行けません。コレがクソ面倒くさい…。
他には無課金では制限がキツすぎてまともにプレイできません。
序盤はいいのですが中盤以降は結構死にまくる事になります。
しかし無料だと復活は一日3回まで。ムリゲーです。
要するにマトモにプレイしたいなら1500円払えと。
それと延々と同じ敵を狩り続けて数百回周回しないといけないにも関わらず、目的のマップにワープするのも特殊な通過が必要になります。コレはすぐ枯渇します。
しかし目的のマップにワープではなく徒歩で行くとなると…凄い時間がかかります。移動するだけで30分~一時間とか;
コレも1500円払うと無料になります。
それと武器防具なのですが強い武器防具を作っても弱い武器防具の色違いなので凄くがっかりします。
敵、そして武器防具等、強くなっても色違いで済ませるというのは松川プロデューサーの得意技です。
この人が関わったゲームは皆クソゲーになります。
知る人ぞ知る名作、逆転裁判シリーズをクソゲーに貶めたのは何を隠そうこの松川プロデューサーです。
ご本人自身のコメントで「クオリティより納期優先」と言ってる人なので。
このゲームもきちんと丁寧に作っていたら名作になり得たかもしれません。
しかし松川が担当した時点で未来が見えていましたね。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/23
運営を変えないとダメさん
やたらと足止めして勿体ぶって出してきた獣の将で、即日「角ハンズ」なんてしょうもない技編み出されるくらい穴だらけスカスカでテストしてないことが判明してしまったダメ開発陣に呆れて物も言えない今日この頃。
あらためて各ジョブで色んな敵と戦ってみると、そのいい加減な調整をされた敵の動きにうんざりする。
そもそもにして、敵の動きの調整がクソすぎる。
とにかく避けられないような速度で猛烈に突進させればプレイヤー側に適当にダメージ与えられるだろみたいな発想で作られているのがダメ。
大型鳥系の突っ込みとか、横から見てるとありえない速度で突っ込んでるのがわかる。
タダでさえカメラワークが最悪で、画面端に追いやられると何が起きてるのかサッパリわからなくなるのに、とにかく突進してくる敵ばかり。
ワーグなんて、突進どころかそのままジャンプして飛び越えて行ったり、何がしたいのか意味が分からない。
そして、一部の職業では、これらの動き回るこういう敵を追いかけてばかりで全然戦闘が面白くない。
ワーグの群れに壁際でお手玉にされて、何が起きてるのかわからないうちに気が付いたらポーンが倒してるとかほんとこのゲーム、何をさせたいんだろ。
あとはバックしながら攻撃してくる敵。カトブレパスとか特にやばい。崖の壁にケツを擦り付けながら大砲撃ってくる敵とか、何考えて作ったんだか知らないけど、ほんっと、全然面白くないよ。
もちろん、それらを意に介さないようなジョブもある。
要するに、まったくジョブ間のバランスが取れてない。
にもかかわらず、さらにジョブを追加しようとしているらしい。
こういう開発陣の姿勢に辟易する。
プレイ期間:1年以上2017/10/24
niyacmanさん
社会人ゲーマーです。1500円の課金などは苦にならない金額です。しかしその1500円すら勿体無いレベルです。このゲームが発表された時から楽しみにしていました。リミテッドエディションも予約して購入しました。只々残念なゲームです。素材は素晴らしいゲームだと思いますが、開発されたスタッフの中にこれでは駄目だと忠告されたスタッフはいなかったのでしょうか?まぁ社会人になれば言いたいことも言えない場合はあるのでしょうが、もう少しユーザー目線になっていただきたい。無印のドグマの印象が台無しになったと思います。FF14のように失敗を認めてやり直していただきたい。素材は素晴らしいんですから、是非、海外のメーカーに負けないゲームを作っていただきたい。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/31
オーク美苗さん
なんか賞貰ったみたいだけど、ますます運営が勘違いしそうで怖いw
はっきしゆってクソゲーですw
とにかく戦闘が絶望的につまらない。
敵を攻撃するとすぐ怒りモード→揺すりorブレイクでスタミナ減らす→敵がダウン→攻撃
これの繰り返し。しかも全ての敵がこのパターンで戦略も何もあったもんじゃないw
ダンジョンは全てコピペ、敵の見た目は変わってもモーションは全て同じ。手抜きとしか
言えない。
ユーザーに不便を強いて課金させようとしてますが、これで金を払えという方がどうかしてる。まぁ低評価の多さが全てを物語っていますね。
あとは美容ですかね、髪型を変えるだけでも500円かかりますw
体型を変えるのに金がかかるのは当然と考えていますが、髪型くらい無料にして貰いたい。最近は集金の仕方が本当にエグい。
このゲームは素材はいいのに料理人がクソすぎたゲームですね・・・もったいない限りです。
一応現役プレイヤーで冒険パスなど課金も多少してますが、シーズン2.2の出来次第では課金は止めます。
プレイ期間:1年以上2016/12/15
たなかさん
メインクリア倉庫課金済みです
アクション
とにかく揺さぶりオンライン
一部の敵を除いて全て揺さぶりアクションの9割占めてます。しかも最近始まったエルダードラゴンも揺さぶりです。8人でプレイできるのですが全員で揺さぶりスタミナを削る姿は笑えましたが何のゲームをやっているのかわからなくなります。
これが面白いと思って企画を通したとしたら相当ヤバイと思いました。
早急に練り直しが必要です。
職業格差が激しい
近接不遇
遠距離優遇
基本的に近接は攻撃力が乏しく敵の弱点が頭部にあるため、しがみつき頭を攻撃しかありません。通常スキルは敵がダウンした時しか意味がない。
そしてダウン時も遠距離職の方がダメージが大きいので、部屋によっては近接いらないと言われる場合があります。現在はハンターとソーサラーの2強状態です。せめて近接に足元を攻撃しててもダウンを奪えること等できればマシなのですができません。
近接の攻撃力を上げてもらいたい。
シナリオとクエスト
おつかいしかないので基本的には同じクエストを回し続けることになります。そしてエリアポイントというものがあり一定のポイントごとに毎週アイテム配布があるのですがポイントは週ごとにリセットするします。強化に必要なレアアイテムをゲットするため、毎週規定のポイントをためる必要があり同じクエストをしなければなりません。
悪意のあるアイテム数
課金倉庫込みでも足りません。
アイテムの総数に対して倉庫がまったく足りない。
アイテムコンプリート好きな人にはオススメできません。と言ってもどのオンラインゲームでも全て集めることができませんが、特に倉庫数が少ない部類ではないでしょうか。今でもギリギリなので、アップデートされればされるほど無理になると思います。
バザー
とにかく普通プレイしていてもお金が足りません。
欲しい素材があっても高すぎるので、自力調達するか転売で儲ける必要があります。ちなみに無課金では出品制限がかかるため実質課金しないと儲けるのは難しいのではないでしょうか。一日中バザーでマネーゲームしている人も多数います。
これ何のゲームか忘れそうになります。
サイレント修正
運営はとにかくユーザーが見つけた美味しい狩場等は速攻で潰しにきます。その速度を他のことにしてほしいのですが、公表なく修正するので新規ユーザーには厳しい状況になってます。
レベルシンクがないためレベル差が少しでもあると遊べない。遊べないわけじゃないが経験値等が不味くなるのでオススメできません。同じレベル帯の人とやりましょう。なお募集掲示板はありません。シャウトで募集しましょう。ちなみに一つの部屋は100人しか入れません。レベル別にサーバー等あればいいのですが。
部屋の人数が限られているので全く活気がありませんがユーザーはまぁまぁいます。
基本無料なので暇潰しにどうぞ。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/26
カメンさん
ネットで友達を作りたくて初めてMMOをやってみた社会人です。
バグが多いし、ゲーム性に問題がありすぎて、カプコンは仕事というものを舐めてるとしか思えない。
移動や倉庫整理に時間がかかるのが、楽しくゲームをしているというよりも作業をして無駄な時間を過ごしているという感覚。
ドラクエなんかは敵を倒すとすぐに金が手に入るが、このゲームはその辺の草や木の材料を売るのが主に金を手に入れる手段なのに、一日に売れる個数は20個まで、しかも5回までという制限がある。
売れない分は倉庫にストックさせておくが、武器なんかもそこに入れるためにすぐに満杯になり余った材料は二束三文で売る羽目になる。
お金が貯めにくいのがつらい、現実でお金がないのを忘れるためにゲームしてるのに、このゲームは資本主義のひどさが表れていてストレスが溜まる。
しかも、キャラクターの髪形を変えたくても、リアルマネーで500円とかぼったくりすぎ。
職業もみんなの役に立ちたいと思ってプーリストにしてみたが、ゴミすぎる。
回復呪文唱えるにも時間がかかって、そんなことしてる間に敵にやられてしまうので結局回復アイテムを使う、回復アイテムはイベントで捨てるほどもらえるうえにその辺に落ちてる、しかも自分で作っても安い。状態異常を治す呪文・・・いや・・・これもアイテムで安く売ってるよね、スタミナを回復させる呪文・・・ってこれも売ってるじゃん。
そもそもドラゴンの攻撃はどんな最強の防具にしも一撃で死ぬから回復なんか使ってる
人がいない、死んでも仲間が喝を入れてくれればなんのペナルティもなく生き返れるし。プーリストはなんのためにいるの?
職業が少ないのにこんなバランスの悪いゲームになってるとか、開発費が少ないのでしょうか?カプコンの上層部が金もうけだけを考えているのがミエミエでうんざりです。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/30
カイトさん
現在2ジョブカンスト、他は40前後までプレーしてみた感想と評価。
始めた当初は先行組でガンガン鬼周回して最強装備までやってましたが、最近はまったりプレーに鞍替え。
したら、あれ?
自分のペースでやったら意外に楽しいぞ。
運営側は
今週はGM行け、AP貯めろ、最強装備作れ、色々ゲーム内で言ってきますが……
口車に乗せられたら負けです。
最近プロデューサーが「トップボーダーに居る必要はないんです」と言ってますが、だったらもっとコンテンツを増やさないとダメなのでは?やる事少ないよ?
相変わらず、揺さぶり、壁めり込み等は治す気ない様でオールスルーです。
ただ一つ言えるのは、運営の口車に乗せられ各種課金したら負けですね……
冒険サポは最低限ないと辛いけど、これだけでも充分楽しめる(個人差あり)
今自分の居るクラメンもフレもまったり組でホント最低限の事しかしない、でも先行してた時より楽しい笑
結論、運営に騙されたら負け、自分のペースで出来る人はやってもイイかも?
やってみて自分に向かなかったら辞めればイイのでは?基本無料だし。
最後に⭐︎1の方の言ってるのはほぼ正解です、若干愚痴にも見えるが。
⭐︎5は当てにまりません、内容がなさ過ぎる……⭐︎2辺りのコメントは真実味があると感じます。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/08
ドラゴンズドグマオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!