最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営に騙されたら負け
カイトさん
現在2ジョブカンスト、他は40前後までプレーしてみた感想と評価。
始めた当初は先行組でガンガン鬼周回して最強装備までやってましたが、最近はまったりプレーに鞍替え。
したら、あれ?
自分のペースでやったら意外に楽しいぞ。
運営側は
今週はGM行け、AP貯めろ、最強装備作れ、色々ゲーム内で言ってきますが……
口車に乗せられたら負けです。
最近プロデューサーが「トップボーダーに居る必要はないんです」と言ってますが、だったらもっとコンテンツを増やさないとダメなのでは?やる事少ないよ?
相変わらず、揺さぶり、壁めり込み等は治す気ない様でオールスルーです。
ただ一つ言えるのは、運営の口車に乗せられ各種課金したら負けですね……
冒険サポは最低限ないと辛いけど、これだけでも充分楽しめる(個人差あり)
今自分の居るクラメンもフレもまったり組でホント最低限の事しかしない、でも先行してた時より楽しい笑
結論、運営に騙されたら負け、自分のペースで出来る人はやってもイイかも?
やってみて自分に向かなかったら辞めればイイのでは?基本無料だし。
最後に⭐︎1の方の言ってるのはほぼ正解です、若干愚痴にも見えるが。
⭐︎5は当てにまりません、内容がなさ過ぎる……⭐︎2辺りのコメントは真実味があると感じます。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/08
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ニートおつさん
下の人はなにがしたいのだろうか?毎日チェック大変だねwからかわれてるねがわこらないのかなwむきに書き込みwマジ受ける。スタッフにみせてる?だからなんだよw操作してますとかいってたかい?君に今必要なのは外の世界にでることだよ!がんばれー
プレイ期間:3ヶ月2016/02/18
どないなんさん
Ver1.3手前からプレイ開始。メインキャラでボチボチと進めてほぼ全職レベル完ストか70代、スキルアビは完スト。
ストーリー進めても頭打ちするのが見えてるので、自身の性格からも各シーズンの最終手前で停めて延命しながらプレイしてきた。
メインキャラがそんななのでストーリー思い出すのを兼ねて作ってたサブキャラをオプシ武器バラ撒きとキャンペ時に進めて4職がメインキャラと同じ状態に…
課金は、メインキャラが冒険サポ、良さげな装備ガチャはしてた。 サブキャラは無課金、シルチケや無料配布物は使用。と自身を納得…つか慰める為にここまではした。
でも…もう無理!
理由をつけながらのプレイでは時間が勿体ない。
待ってても進まないストーリー、クエで獲得すべきアイテムは2回目以降は運任せwで余計に装備作成に費やす時間、理不尽不合理なキャンペーン、攻防優秀で反則技持ちな敵、たまたま小技見つけても動画や何かで運営に入れば即修正(この修正やるのめんどいから無敵帰還やワープが発生してると思うw)質疑出しても何故か上から教えろ的でたまにテンプレと同内容を尋ねてくる始末w、低モラルプレイヤーの増加、挙げれば切りはないw
質疑も出したが… 敵さんは何故、HPがゲージのみなのだろう?w 戦闘で同攻撃を与え続けけてればすぐ気づくw 討伐完了前の減りは表示ダメとは明らかに…ww こじつけ理由はなんとでも言えるけどwここで見て、またそれを理由にするレベルの運営なので書かないw 後付けばかりするのは理由では無く言い訳と言います♪
よく〔バグ〕この単語を見たり聞いたりするけど…本当にバグ?w
仮にだけど…意図したとおりに稼働するのはバグではないよねw♪
敵さんの行動。ドロップ率。ガチャ… 全てではないだろうけどw、言い出すと切りはないw
都合の良いことは採用。でなきゃ却下w それは社内だけでいいんじゃない? 採用しろ、では無くてもう少し考えてと言ってるの、私たちは社員では無く一プレイヤー。ユーザーですw忘れていませんか?
はっきりといえば 客! 日本語解りますかー?ww
あ、質疑や要望にあの程度の応対だから無理でしたね ww
ゲームをさせてやってるんだよ!! 的な感じだしねww
そうよ…だから わたしも
無理 ! !
ついでに…質疑に対する回答でソニーや回線会社が悪いという内容の回答は控えた方がよろしいのでは?たまにツジツマ合ってませんでしたよw
、
でも楽しる面もあるのは事実です。 が、他の覚者のレポも見て…
それでもしてみたい方、あなたの勇気を私は称えます
プレイ期間:1年以上2017/05/17
元一介の覚者さん
ver.1.3アプデ直前に見限りをつけて辞めた者です。離脱してまだ数週間ですが、現状そうなっているのかやや気になり参考までに他のレビューを拝読しましたが、なるほど酷い状況に拍車が掛かっている様子という感じでしょうか・・・サービス開始して半年程度しか経過していなのに、もう末期ですね。やめて正解と思います。
もう旧FF XIVが開発チームから立て直してゲームを新生したように、DDONも現P&Dを降ろしたうえでチーム解散。そして一からゲームを作り直して新生したほうがいいのではないかと思っています。
ゴルゴランによってレスタニア全土は壊滅的な被害を受けてストーリーは強制的に終了。それに伴いサービスも終了。数年後にパッケージ版で新生レスタニア出せばいい、もう。もちろんガチャとかサポートコースといったカプコン様御家芸の煽り課金無しで。
プレイ期間:半年2016/03/27
カセットビジョンさん
うわっ!知障と関係者書き込みが酷いね・・・
ここって評価書けばいいんだよね?
何故か通常敵からJPが取得出来ない仕様に劣化
住人が朝晩永遠と棒立ちに仕様変更劣化
大型の部位破壊による敵魔法を不能に出来ない仕様変更劣化
アイテム類は無駄に多いまま引き継ぎ倉庫は極少に劣化
DLC等がPSストアに全く対応しなくなる自社のみ儲け主義に劣化
劣化を上げると止めどなく出て来ますのでこの位にして起きましょう
さて、このゲーム今のまま改善しなかったらどの程度持ちますかね・・・。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/28
ポーキー・ミンチさん
これは課金できる子供向けゲーム?そうなるとかなり的絞られないか?
そのわりには、無課金と言ってる人多い気がするんだが_PSO2くらい着飾りを
せめてくれれば評価できるんだけどねPSOはアクションはまぁ微妙だけどね
でもメセタで課金アイテム交換できるだけで★3評価にしていいと思う
大人も子供もおねーさんも的な、マザー2みたいなのはいらないんだよNintendoかよ
ゴミ売って位置万て詐欺よ?PSOは、はるかに課金面はいいと思う
プレイ期間:1年以上2018/04/03
糞ゲーマスターさん
クソゲーすぎるほどクソゲーでした
半年がまんしてやってみたがやっぱりクソゲーでした
アクションが売りなはずなのに、そのアクションがすごい制限されます。
範囲外、ゆさぶり、怒り硬化スタミナ、シークレットコアなど
戦略性の目の付け所がユーザーと開発が乖離がありすぎる
これ面白い??と開発陣がユーザーと議論をしてもらいたい
戦闘が面白というが面白いと思えるのは三か月がいいところだろう
ストレスがだんだん蓄積されてくる、どこが爽快アクションか?そんなものはどこにもない
そのストレス蓄積糞アクションに加え、運営のゴミっぷりがやばい
とりあえず、金、金、金、金しかないのである
基本無料ということでユーザーに課金させたいのが痛いほどわかる
開発運営が無能すぎるということにつきます。
プレイ期間:半年2017/05/15
スケルトンモゴックさん
新EXスキル見て愕然としたね(シーレドバッシュ剛とか
たぶん休止して他ゲーやると思う、2年間課金し過ぎたPSOやりながら他ゲーやってれば
よかったと後悔している 自分が馬鹿だったんだよこんな糞ゲーやり続けて
3・1も3・0と変わらないからね見る限り敵がちょっと変わるくらい
作業は同じ。白竜祭コインでもうやり尽くした感ある白エントあたりでもうやる気無くなってたけど まだ白竜祭もあるみたいね課金頑張ってね
プレイ期間:1年以上2017/11/30
Kennyさん
このゲームを初めて1ヶ月ちょっとになります(基本料金のみ課金)。
そのうえで感じたものは、このサイトの1~2ポイントのレビューに書かれている内容にほぼ同感です。
キャラクターの操作感などの基礎的な部分はそこそこ良く出来ていて、アクションRPGとして楽しい部分はありますし、他にも「面白いゲームに成れる要素」はあると思います。
そんな良さもあり、今後への期待も込めつつ、ちょこちょこと続けてはいますが、その唯一楽しめるアクション部分でも、敵の攻撃、行動が理不尽すぎて萎えてくることが多々あります。
難しいと言われるアクションRPG「ブラッドボーン」などでは、難しいながらも攻略の光明は見えているものですが、このゲームの場合、絶対に避けられない敵の攻撃や、こちらの攻撃機会が与えられないモンスターの行動、構造などが多く、個人的にはそこに一番ストレスが貯まります。
怒って強力になった敵を揺さぶってスタミナを奪いダウンさせ、その隙に攻撃を叩き込むという「揺さぶりシステム」に関しても、現状のままなら大きなモンスターに乗っかるといった立体的な行動ができる部分以外に楽しさはありませんし、無くていいと思います。
もっとアクションや技術向上が楽しめる要素が盛り込まれ、難しいにしても攻略できそうなものであればよいのですが、今のままでは、理不尽な攻撃に耐えられる高性能防具を着けて、数少ない攻撃機会に大火力を叩き込める武器を持つしか無く、結局のところゴリ押しするしかないですから。
(しかもその武器を揃える為に必要なミッションが現状の武器では難し過ぎたり、追加課金なしでは難しい数のノルマをこなさなければならなかったりという・・)
私はもう少し続けると思いますが、バージョン1.2の情報(使い回しのモンスターなど)を見た限りでは望み薄な印象です。
運営に関しては、開発情報等を比較的オープンにしているところは評価できるものの、たくさんんの不満が寄せられているであろうバランスが悪いゲームシステムの改善に関する言及がなされていなかったり、デバッグで簡単に発見できそうな不具合の多発などをみていると、こういったゲームをデザインする能力と技術力が、今のカプコンにはないのかもしれません。まぁ、私にプログラムできるかと言えば無理なので、それだけでも凄いことは凄いんですが、プレイヤーとしては不満が多いゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2015/12/03
プレイ中の人さん
クローズドベーターPC版ドラゴンズドグマ オンラインの感想です。
まずクローズドベーター時でのBGMからコメントさせていただきます。
BGM不足、音楽以外は無音に思える、
町でもフィールドでもBGMの細かさがない、 せせらぎの音や、鳥の泣き声、動物の足音、雷など
キャラクターが走ったさい、武器のガシャガシャ音がないため、武器に重みが感じられない
戦闘時では、武器を切り付けた迫力音が乏しい、
戦闘時でのアクションBGMがありますが、迫力感のあるBGMではないので、特に興奮しない
全体的に音のリアル 差が感じられない。
まだクローズドベーターなので不足な点もありますが、これではソロでプレイしても楽しめないと思います。
画質のことですが、PC版にしては少しグラフィックがお粗末な感じでした。
夜のフィールドの画質では、全体的に少し霧がかった暗さに見えてしまう
例え、空に銀河団が書かれていたとしても、透き通った魅力的な暗さではないため、夜どこかに行こうと言う気にはならない。
NPCのことですが、町を歩いても居酒屋らしきとこに来ても、NPCの活気が感じられない、
NPCが少なすぎる、肉声が乏しい、棒立ちが多い、NPCの生活観が感じられない。
そしてNPCの武器屋、防具屋に行っても、武器防具は製作、強化などはしないので、武器屋、防具屋では時期にプレイヤーも 寄り付かなくなる。
そしてプレイヤーアクションのことですが。
敵の攻撃を避けるのにローリングなど緊急回避的なアクションがないため、走って敵の攻撃をかわすのだが、そこにはカッコよさがない。
今の内容は、改善するべきだと思いました。
まだクローズドベーターなので、オープンβで改善されることを本気で願うばかりです。
ありがとうございました。
プレイ期間:1週間未満2015/07/11
ゴア・エントさん
数が多いので全てとは言いませんがある程度読んで頂ければ
高評価書き込み内容の方が明らかにおかしいのに気づきます
直ぐ下の方の★5評価等を見れば低評価がおかしいとの見解には普通なりません
低評価批判はほぼ関係者工作なので注意して下さい
テスト期間から正式オープンを経ても運営のユーザー要望に対する対応が
アンケートを取りつつも明らかにほぼ無視な挙げ句、要望に無い無駄な
調整は俊敏に行います、もうこの時点で低評価確定ですね
「揺さぶり」「倉庫」「廃人ユーザー優遇更新」「無駄な武具作成時間」
「新規ユーザーほったらかしイベント&更新」問題は上げればきりがありません
低評価を批判するだけなら1000歩譲って許しますが最低限ゲーム内容の
評価文面を少しでも書いたらどうですか? ★3で書き込むつもりで
来たのですが、余りにも関係者工作書き込みが酷いので★1とします。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/21
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