最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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レビューみてやっぱりか‥‥と思った。
IS4さん
やっぱ胡散臭いゲームと思ってレビュー見たら、思った通りだった。評価1ばっかやん(笑)
俺がやったのはスマホバージョンだけどイライラして体に悪いなこれ。答えのない壊れた知恵の輪をやらされてる感じのゲーム。
やっててどうりでおかしいと思ったよ!!不自然なんだよな勝ち負けが。上手く設定してるつもりでもあんなに負けがつづいたり勝ちがつづいたりするのは変だよ。放置してても勝っちゃうんだから(笑)
あと弾一発に金がかかるってどうゆう事なんだよ!金かかってしょーがねーよな。金気にして弾撃てねーよ(笑)。
金額の安い弾もあるにはあるけどて‥‥BB弾かよ!!って突っ込みたくなる貧弱な豆鉄砲なんだよな。
しかも敵倒して勝っても大赤字になるし、金かかり過ぎじゃないかな。日本人金持ってると思ってボリ過ぎだろホント。
プレイ期間:1年以上2015/12/11
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しゅーさん
戦車を操って対戦するアクションゲームのはずですが、
どう考えても戦略ゲームです。
まず、地形を良く把握してより優位な場所へ移動して敵を倒し、
仲間の配置に気を使い自分がどう動くかを常に考えて勝利を勝ち取る。
そんなゲームです。
なので戦術研究や、取得スキルの選択、戦車の弱点の把握等の
バックグラウンドでの作業がなくては戦果が得られません。
「Lvを上げれば強くなれる」MMO RPGなどを期待している方は
避けた方が良いです。
また、「マッチングが酷い」「味方が弱いから負ける」なんて
「自分が良くやっている」≒「他の誰かが悪い」という思考の方も精神衛生上お勧めできません。
負ける時は負ける理由があって負けるし、それを個人ではどうしようもない。
そのような現実を直視できる大人にお勧めします。
どうにかしようとしても及ばない。そんな時もあります。
ゲーム仕様上、兵士は戦場を選べません。
投入された先で最善を尽くす事が求められます。
「自分ではなかなかダメージが与えられない」どうしようもない場合も時にはあります。
そんな時、「索敵を務める」事でも戦果を得られるのは良い所と思います。
また足止め役になって仲間の援護で敵を倒したりもできます。
また、戦車固有の「弱点」がリアルに設定されていて、弱点を狙って敵を倒すなんて事も可能です。
自ら一兵士となって投入された先でどう動くかを考える。
一戦、一戦に面白さを見出すゲームです。
最後に自らの戦歴や勲章などがあって戦いの積み重ねを振り返る事もできます。
プレイ期間:3ヶ月2014/03/10
ガンタンクさん
中盤(概ねTier5)までは面白い。しかしTier6以上になると途端に冷めてくる。
高耐久、高火力、重装甲、そして機動性を備えたHT、TD、MTが中心になり、「個性ある」車両の活躍の場がどんどん減ってくる。
弾数でDPM稼ぐタイプの車両でも弾薬代が異常に高騰。最高の内容だと思えた試合でも獲得クレジット1万そこらで修理代諸々の方が高くつく。
結局全然クレジットが貯まらず、ツリーを進めて行けない=課金or停滞、という流れ。
このゲームを賞賛する人の中には「課金は必要ない」と言う人もいるようだが、Tier8以降は最低でもプレミアム待遇受けないと苦行でしかないと思う。
確かに車両、装備面でのアドバンテージは小さいと思うが、そんなのはどうでも良くなるほど酷いのがマッチング・システム。
勝率調整?があるかは知らないが、どう考えてもおかしいだろうというようなマッチングはこのゲームの"標準仕様"
戦力差のせいで接戦になることの方が珍しく、大抵はワンサイド・ゲームで終了する。
15:15で始めて片方全滅、片方半分生還なんて当たり前。常識的に考えておかしい。
仮に最後の2、3両同士になっても同車種でTierが1違えばほぼ結末は予想できる。
軽戦車は特に顕著で、偵察枠だか知らないがTier5~7が乱立するような試合だと、まず上のTierには敵うわけがない。
(酷いことに)視界まで数値化されているので視界負けで一方的に叩かれたり、正面から撃ち合っても相手の耐久値が自分の倍以上あるなんてザラ。
(何でTierが上がると耐久値まで上がるんかね・・・装甲が増すのはわかるが・・・。)
また上位に行くと車長の「第六感」はほぼ必須。上手い人の動画等見てもまず付けてない人はいないくらい。
それもそのはず。視界共有という有り得ないシステムのお陰で、こっちからは1両も見えないのに、自分は相手全員から見えているなんていう状況もある。
視界共有も第六感のように時間差を付けないから一方的なゲーム展開になる。
とにかくこのようにシステムそのものが常人向きではない仕様。
嵌っている人のことを悪く言うつもりはないが、自分に向いてないと思ったらすぐにやめるべきであろうゲーム。
勝ちのやる気と負けのリベンジ精神が交互に押し寄せてきて中毒性をもたらす。
でもそれをも覆すほどのストレスが溜まる奇異なゲームでもある。
プレイ期間:1年以上2015/01/09
戦車を眺めるビューワーとしてはよく出来てる/2017年12月
ガルパン好きさん
つい最近のアップデートでほぼ全ての車輌のHD(高画質3Dモデル)化が完了しました
ガレージで戦車を色々な角度から見ることが出来るライブラリービューワーとして優秀なので2点付けました
ゲームの方はあくまで個人的感想ですがおまけですね 糞ですバランス調整なんて存在しません課金しない事をお勧めします
つい先日もE-25という課金戦車が一日限定で再販されましたがもう一台買える額のゴールドとの抱き合わせ販売でした
ドラクエ3かよ運営に呆れました某掲示板でその事を愚痴ったら
運営曰くゲームバランスを著しく壊す車輌なのでみんなに行き渡らない様に値段を釣り上げたようです(過去に他の強車輌でも同様の再販があったそうです)
だったら最初から再販しないで欲しいわ
小須田部長「でもまあ慈善事業じゃないんだしお金は大事だからね…納得できるかーー!」
他にも252Uというどう考えてもティア8.8だろというティア8のバランス無視の車輌が存在します
このあたりから運営が露骨にペイトゥ―ウィン(課金車輌買えば有利になれる)の方針に変わったといわれています
(以前の課金戦車は同ティアの車輌に比べワンランク落ちる性能の代わりに乗員育成が早い、収支が良い…といった感じでした)
課金しなくても29対1のオンライン対戦が存分に楽しめますが
通常登れない丘を登れるチートMODやら等々も蔓延していますし(これは定期的に一斉にBANされますが)
暴言も多いんでチャットはオフにした方がいいです
味方がマップをピコピコして指示してきますが無視しましょう9割がた的外れや「お前が生贄になれ」といったものなので
味方を盾(生贄)にして利用して如何にうまく最後まで生き残るかがこのゲームのコツです
自分は一切課金しないでこのゲームを暇つぶし程度にやってますが
勝てる時は自分が一切活躍しなくても勝てるし、負ける時は味方が一瞬にして溶けます
あと敵を撃った時に入るダメージが上振れ下振れするという糞みたいな仕様なんですが都合よくHP1とか残ったりします(これは自分がなったことも度々あります)
な~んかこの辺怪しいんですよね(勝率調整?)
最後にこのゲームDLする時トレントってP2P使うんでプロバイダーがP2P制限してるとこだと思いっ切り時間かかりますので注意してください
プレイ期間:半年2017/12/08
たこ焼きさん
下のぼったくり店さんのように
同じ人が重課金と無課金のアカウントを2つ作ってやり比べた結果
そんなにも勝率に違いがあるとは…
これはもうほとんど動かぬ証拠と言っても過言ではないレベルですね
もしぼったくり店さんの言うことが本当なら
これはもはやゲームではなく単なる悪質な集金システムにほかならないでしょう
ユーザーは自分が戦車を操作しているつもりになっていますが
実際にはゲーム会社の金づるマシーンとして
自分自身がいいように操作されているという
非常に間抜け極まりないことになりそうですね
普段フェアプレイポリシーなどと口ではかっこのいいことを言ってますが
再販しないと言ったはずの戦車を金儲けのためには約束を反故にして
平気で再販するような会社ですから
ぼったくり店さんの言うことが本当だったとしても
あまり驚かないですね
プレイ期間:1年以上2018/04/27
クソゲーさん
これほどひどいゲームはなかなかないと思います。
かなりの指摘があるようにマッチングにかなり忖度があります。
課金をかなりしているプレイヤーの勝率が高い傾向があり、これがなにを意味しているかわかりますよね。
戦略とか、上手い下手がどうこうというゲームというよりはマッチングの運試しという感じです。
やってもイライラするだけですので全くおすすめできません。
プレイ期間:1週間未満2023/07/10
33さん
かれこれ3年、無課金でMODも一切入れず、クランは元より小隊も拒否設定にして遊んでいますが勝率は53%あります。このゲームの平均勝率が48%程度だそうなので、正直タダでこれだけ遊べれば十分満足してますよ。勝ち負けに拘り勝率上げたいのなら当然課金をお勧めします。金弾贅沢に撃てて、成長速度も速くできるので間違いなく自分比で好成績になれます。ただ偶然金弾で倒したロシア人プレイヤーに一度、金弾ばら撒いてると思われて軽戦車に金弾使ってるような奴は、ロシアサーバーでは通用しねえみたいな負け惜しみを言われたので、成金プレイはアジアサーバー以外では馬鹿にされるのかも?3年もやってるくせ大した知識はないので何となくですが^^;
自分が使っている戦車は、何が得意で何が不得意なのか、チームとマップと照らし合わせてどう動くべきかがそれなりに分かってくると、たまには自分が試合をひっくり返すような活躍ができるようになり、運だけに依存しないで勝率が平均より上がります。臆病も無鉄砲もダメです。
プレイ期間:1年以上2018/05/28
某氏さん
詐欺ゲームと言う方がいるが、その人が下手なだけ。楽しくないと思うなら何も言わずに辞めればいい。楽しいと思うなら是非続けてください。うまくいかないと嘆いてるあなた、経験を重ねればいづれ楽しくなってきます。
プレイ期間:3ヶ月2017/01/02
トムさん
懐かしさ満点です。昔、ファミコンのコントローラーを”指が痛くなる程押してもカクカクして思ったように動かない”てなこと体験した人いると思いますが、あれです!動くのも容易じゃないまま訳が分からずやられしまう。まさに、その思い出が蘇るゲームなのです。それが今はなんとスマートフォンで楽しめるのです。操作に戸惑って重い動きにあたふたしてるとゲームオーバー。とても淡白なようですが、懐かしい昔のゲームをよく表現していると思います。動かなくなったり、壁や地面を戦車が通り抜けたり空を飛んだり、バクやラグも一つの楽しみ処でしょう。一回も勝利出来ない日があったり、一回も負けない日があったりと極端な仕様はやはり昭和ゲームの荒さと趣きを感じます。戦闘中にラグやバクでの再起動は日常茶飯事でこれもファミコンのDNAはしっかり継承している模様で、カセットふぅ〜ふぅーは無いものの古き良き時代の逸品に満足すること間違いなしです。
プレイ期間:1年以上2015/12/18
Nanaさん
【良い点】
・なし
【悪い点】
・ゲームシステムがゴミ
・運営無能
・民度最悪
・マップ少ない
・マップの偏り
・マッチングの偏り
【重課金者優遇があるについて】
レビューなどで「重課金者が優遇される」とよく目にしますが、そんなことはありません。「重」が付くほどではありませんが、5年近く課金もしてプレイしておりますが、そんな私でも30連敗は毎回のようにあります。
アカウントを区別できるような難しいシステムを導入できる頭のいい人間は運営にはいません。
【勝率調整について】
巷では「勝率調整」あるといわれています。しかしそんな高度な頭脳を持ち合わせてはいないのがWGです。
他社のゲームであれば、調整ほどではなくともプレーヤーのプレイ歴やレベルに応じて同等のレベルの人間をマッチングさせるのが普通です。ですがこのゲームにはそのようなものが存在しません。
このゲームでは、プレーヤーではなく戦車の性能でレベル分けをしようとしています。
戦車は「tier」というもので分けられ「1から10」で分類され数字が大きくなるほど強い戦車になります。プレーヤーは「tier1」から始めるので10に来るころには立派なベテラン戦車乗りになってる・・・はずですがこのゲームには悪しきシステムがあります。それが「課金戦車」です。強い戦車がお金を払えば手に入ってしまうのです。
つまり何が言いたいかというと戦車でレベルわけをしているのにも関わらず、初心者がリアルマネーで戦車が買えてしまうので高レベル帯に「強い戦車に乗る初心者」があふれかえっているという事態が起きています。
自分が作ったシステムを自分で壊すほど無能で頭が悪いのが、WGという会社でありWoTというゲームなのです。
【プレーヤー民度について】
クソの一言です。特に中国人、韓国人、ベトナム人は簡単な英語すら通じず、意思疎通ができない。しかもゲームの腕も悪い。悪質プレーヤーを逐一通報しても対応しないのが運営です。
ちなみに私は意味の分からない理由でアカウント停止を食らいました。誰かが通報したんでしょうね。
【運営について】
猿がやったほうがマシレベル。
ユーザーから何年も前から指摘されている問題点(戦車の性能・課金戦車・マッチング・マップ)を放置。それについて質問をするとテンプレ回答のみで具体的な会話話しません。それでも質問を続けると「回答はありません」と言い残し勝手に問い合わせチケット(問い合わせチャットのようなもの)をクローズして何事もなかったかのように放置します。
【マッチングについて】
高度なシステムは存在しません。マッチした時点で95%は勝敗が決まっています。なぜなら熟練者と初心者を均等に分けるシステムすら作れないので、片方に初心者、片方に熟練者を多めに配置して試合をマッチさせるからです。乱数ではずれを引いた方にとっては納得がいかないため勝率調整が主張される理由です。す。残りの5パーは何だと思いますか?味方に猿がいないかいるかの違いです。
ですから頑張るだけ無駄。パチンコやギャンブルと同じです。
長年の経験からみると、課金戦車が多い、中国韓国ベトナムタイのどれかの人が多いこれがそろうと負け確定です。
【総評】
長くなりましたが、プレーヤーレベルをゲームの乗り物で分けようとしたシステムがすでにゲームとして成り立っておらず、またそこに前述の課金戦車が加わることですべてのゲームシステムが破綻してしまいまともな状態ではありません。通常こんな破綻システムでゲームを開発する会社はありません。10年前ならそれでも生き残れたのでしょうが、現在ではsteamのアマチュアプログラマーのゲームの方が圧倒的にクオリティが高く公正公平にプレイができます。
運営が謳う「無料で公平公正」は存在しません。熟練者は「練習すれば上手くなる」と言いますがそんなことはありません。パチンコやギャンブルが練習でうまくなりますか?ならないですよね?
うまい人は前述のマッチングの特性を利用して初心者を狩り強くなった気持ちでいるだけです。乱数を外せば連敗もしています。それでも高い勝率を維持してるのは廃人だからです。
一般人はWoTなんかに時間を割かず、趣味や勉強に時間を当てた方がよっぽど人生のためになります。
私も課金した分回収次第アンインストールする予定です。
プレイ期間:1年以上2023/07/23
ユニカム寸前戦車長さん
ただただひたすらにマッチングが酷過ぎる。
車両win8紫、PR8000以上なのに味方のやらかしのせいで車両勝率40%にされ、やる気が下がります。
ボトムでダメージ5000負けもザラ、負けマッチングはどう足掻いても負けます。
しかも地雷プレイヤーと異常なまでに味方で放り込まれる。
切実にPC版はブラックリストを、ps4版はブロックリストを参照して
その相手と味方でマッチングしない機能をつけてください。
猿の飼育員役はもう嫌です。
プレイ期間:1年以上2019/09/21
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