最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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1年前程の面白さは既にない
nonameさん
焼き回しばかりのイベント
やる気の無い告知に斜め上ばかりのバランス調整
新職を追加するも産廃と壊れの2極端ばかり
運営がもうやる気がないんだと思う
以前は面白くやれていたが既にその気持ちは消えていった
プレイ期間:1年以上2016/01/04
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不思議の不思議さん
アイギスのよかったところ
・ゲームバランスがとれていて低レアでも攻略できる。
・既存ユニットが産廃化することなく、調整掛けられている。
・限定ガチャなどといった限定商法に手を出さない。
・ガチャ天井があり、ある程度保証されている。
・委任システムがあり、忙しくてもさくさくプレイ出来る。
現在の状況
・ゲームバランスは崩壊。死亡したユニットを再出撃出来たり、永続バフ、貫通持ち、時止め、便利トークン持ちが増え、何でもありとなっている。難易度の調整の為に、縛りプレイが推奨される。
・限定コラボユニにより、既存ユニの価値が暴落。基本的にナーフはしないので、今後、アッパー調整が掛けられることが容易に想像される。雑な調整により、またおかしくなる。さらに60FPSから30FPSになり、連射系スキルを持つ一部ユニットがナーフされているが、それはなかったこととなっている。
・季節ガチャやコラボガチャ 今がチャンス( ゚Д゚)
・ガチャ天井はあれど、ピックアップの確率は悪い。全体分母多い為、ユニットが揃い始めると、厳しくなる。また、ピックアップ自体の明確な確率が運営より出されていない。
・かくつきやゲームが落ちるというケースがある。辛抱強さが必要な状況があり、解決策はない。
ざっと、簡単に列挙しました。全て体験談です。長くサービスが続いているゲームなので、当然、色々あります。
運営の対応だけはずっと変わらず悪いです。ほかの方のレビューにありますので参考にして下さい。
ソーシャルゲームとしてはましな部類というのは確かです。手軽にプレイできますのでやってみるのもありです。ただし、課金はあまりお勧めできません。ゲームとしての寿命はとうにすぎています。
プレイ期間:1年以上2018/07/27
にゃむさん
無課金で遊べるゲームを一番最初に始めたのは艦これだと思う。
が、艦これはイベントが少なく、艦隊保有数を増やすにも課金が必須。
そして、装備やらなにやらで兎に角複雑怪奇となってしまった。
他にも様々なゲームが存在する中、アイギスは唯一のタワーディフェンスゲーム18版というポジションを確立している。
もし他にあるのなら教えて欲しい。
そんな独走状態にも関わらず、ストーリーミッション、魔神ミッションLv10、兵舎の拡大等、全て無課金でもクリア出来るという事だ。
下手をすれば魔神ミッション15もクリア出来てしまう。
事実、自分は古参にして、3000円しか課金してないがLv15をクリアしたこともある。
つまりはだ。
アイギスというゲームを楽しくプレイ出来るのならば、時間さえ掛ければ大抵の事は出来てしまうという事だ。
ちなみに自分はシビラもラピスもはわわ軍師もいない。
勿論苦行はあるだろう。
が、他のソシャゲで苦行もなく、楽しくプレイ出来るゲームがあるのだろうか?
アイギスを批判するのであれば、アイギス以上のゲームを是非紹介してもらいたい。
追記すると、彼女もキャラの可愛さからアイギスを始めたのだがやはり進行速度は遅い。が、それでいいのだ。
暇なときにちょっと遊ぶ。あの子の育成が足りていないから頑張ってみる。その程度をやるくらいが一番楽しく遊べると自分は考える。
アイギスを批判するのは、一気に強くなれない不満であり、そりゃ一気に強くなるなら課金しないと、運営が成り立たないじゃないか。慈善事業じゃないんだからね。
プレイ期間:1年以上2019/01/06
とっちーさん
終わってみればプレイ時間の9割くらいは脳死クリックしてたんじゃないかな?
と思わざるを得ない周回育成ゲームです。
動画勢ですら基本的には育成済みキャラで埋めてるくらいですから。
育成には多種多様な嫌がらせが揃っています。
いちいちウエイトの長い委任を繰り返して経験値餌を集める。
コスト軽減やスキル餌の成功は運次第。
クラスチェンジの素材でキャラ枠が圧迫。
覚醒には曜日毎に異なる素材が低確率で手に入るクエストを手動で繰り返す。
時間の大切さを改めて認識できる教育的なゲームですね。
プレイ期間:1ヶ月2019/07/01
1年半王子さん
あるところまで進んだ後はガチャ運が全てのゲーム
強キャラはどんどん通常ガチャから消されていくので
3%の確率で黒引いてそこからさらに強ユニット数体を狙う為に
1回500円のガチャを毎月何百回も回してじゃぶじゃぶお金突っ込まないと魔神級LV15は無理です
最初のうちは本当に楽しい中盤までは☆5
ある程度以降は強キャラをガチャから引けないと自軍強化ままならず飽きて☆2
プレイ期間:1年以上2016/10/04
前に書いた通りすがりさん
1,確定ガチャチケ導入。 上位二種(花騎士でいうところの金以上、X-OveredとかならSR以上)のうちランダムで一体。こう書くと他と同じに見えるかもしれないが、戦力となるキャラの育成に時間のかかるゲームなので結構キツい。
育成はざっくり言うと、[1]周回して経験値(キャラを合成するゲームなのでいわゆる餌)を集めてレベルMAXにする→特定キャラを消費してクラスチェンジ(進化)させる→周回して能力が実用に耐えるまでレベルを上げる(最高強化のためにはさらに覚醒→再レベリングがある)。の他に、 [2]好感度を上げる。アイテムは特定のミッション(クエスト、ステージと同義)で確率ドロップ。 がある。ここまではよくある。が、更に [3]スキルレベルを上げる。専用ユニット(入手困難)或は同じスキルを持ったキャラを合成するとできる。強力なスキルを持つ良いキャラは同じスキルがあることが稀。 [4]出撃コストを下げる。同じキャラか専用ユニット(入手困難)を合成させると「低確率で」発生する。 攻略にあがってくる動画は殆どの場合、ここまで前提。ここまでやろうとすると、課金アイテムが入手しづらいこのゲームでは非課金だと相当に時間が掛かる。
2,更に課金アイテム消費で切り替わるログインボーナスに最上位追加。 単純に微課金や非課金は貰えるアイテムが相対的に悪い。当然、編成に影響が出ていく。
3.イベントクエストの初見殺し。 ある程度はむしろないと困る要素。それを楽しむものだし。だけど時間か課金で攻略進めるゲームだし、一見の初心者でもなんとかなる必要がある。攻略動画が上がるまで待ってその通りに進め、足りないキャラは育てて・・・なんてやらせるものじゃないと思う。推奨されてるレベルが当てにならないのも困りもの。
4.新規追加キャラのレアリティーが高い。 育てるのに時間orお金が掛かる。スキルも新たなものが多く、強化はかなり厄介(上記スキルレベル参照)。
このゲームに対する荒らしの決まり文句の一つに「古臭い絵」がある。実際は古いのだから当たり前。ただ現在、新規参入はできても今までのプレイヤーをふるい落としに来ている感は否めない。面白いのは確かなんだけど、手放しでは勧められないかな。
プレイ期間:半年2016/04/11
落書き以下さん
このゲームに限らずこのサイト全般に言えるんですけど批判レビューしか伸びてないんで、評価したいんじゃなくて多分殆ど文句言いたい人しか居ません。んで馴れ合ってるだけです。
批判の大半も理論的ではないですからね。
アイギスに関しては自分がそこそこやってて批判の内容がどう見てもTDやるには頭が足りてない事がよくわかるな、と思ったのでここに書いておきます。
昨今の一瞬で経験値ぶち込んで育成したらミッション余裕、みたいなの期待してる方はオススメしません。無理です。失敗した原因を考えて、その打開に限られる育成リソースを割いて、という所から楽しめないなら攻略動画コピー以外にやる事がなくなります。
亡国の王子が魔物から国を取り戻すお話ですから、軍備が十分な訳もないですよね。
最高レアキャラだとしても育成が進まないと真価を発揮しないキャラもおり、一筋縄には行きません。し育成素材の効率がよいミッションをクリアする事さえそもそも戦力が必要なので、始めてすぐから暫くは恐らく下積みが要ります。
最近漸く十連ガチャに経験値素材のおまけがついたので、課金で少しは楽に出来るとは思いますが育成の為の課金を視野にするなら最終的には体力回復で使った方が効率的です。序盤のブーストには絶大、といったバランスでしょう。
また、現在このゲームにはフレンドという機能が存在しません。全てのユーザーが等しく自分の力だけでミッションに立ち向かう事になります。楽はできません。環境どうこう言ってる方が居ますが自分の手持ちでどうするかを考えるしかないので、あれが強いからこれじゃ弱いからと無い物ねだりするならガチャるしかないのは当然です。育成が挑むミッション相応に済んでいるなら使い物にならないというキャラは少ないので、足りないのは戦略か育成のどちらかです。
また、ランキング要素もありません。誰かに追い付く必要が一切ありません。ゲーム内で他のプレイヤーの存在を感じる事は殆どないです。
強いて言えば、期間限定ミッションで好みのキャラが出たのにクリアできない、という事を避けられるようにしっかり強くなっておきたいですね。急ぐ理由はそれくらいです。
険しい道をやりごたえと感じるか、不便と感じるかが分かれ目かと思います。
育成が一気に進まないのは、育成要素の解禁が特定ミッションのクリアであるためです。まずある程度強くなる事で新たな段階に進める形になってます。
ゲームバランスは難易度高めだと思いますが、最高レアユニットではやはり劇的に簡単になります。
無課金でイベント配布のユニット中心に遊んでもミッションのクリアが現実的なバランスになっています。勿論簡単には行きませんが、ちゃんと戦略を考えれば大丈夫です。そもそもTDとはそうしたエラー&トライを楽しむものです。動画投稿サイトには、ガチャに頼らない前提の攻略動画も多く投稿されています。
ユニットの特徴を把握し、自分の軍に足りない要素を考えつつ、配置場所一つずれるだけで成否に関わる事さえある、とても手応えのあるタワーディフェンスゲームです。
人を選ぶだろう事がわかるので星は4つにしてあります。是非一度、まず試されてみて下さい。
プレイ期間:1年以上2019/05/21
nurariさん
田園MAPから最高レアの黒を掘ってクリアするだけのゲームです。
え?塞がったって?やだなあ塞がってたらバイトが催促画像を上げれなくなるんだから塞ぐわけ無いでしょ
ユーザーの課金したお金がゲームの方に生かされずバイトの懐に入るのがアイギスなんだよね。
プレイ期間:1年以上2015/12/12
あがれすさん
運営変わって、変わってしまったよ…。
ほんとに。
いい面もあるけど、残念になった面が結構ある。
ひとつには、コラボやりすぎ。
コラボはもういいよ。
別にコラボ先に大きな魅力があるわけでもないし、
コラボキャラがほしい人は、そもそもアイギスやってない可能性高い。
あと、季節限定ガチャが多い。
実装キャラも、一部除き、性能がいまいちなことが多く、なんともいえない。
あと、ユニット性能の差が激し過ぎる。
性能の差が大きすぎて、せっかく育てたのに、新キャラの性能みて萎えることが多い。
それだけならまだいいが、ただの兵舎の肥やしになってるキャラが多い。
つかいどころがないわけではないが、
尖ってない限り、使いにくい。
あと、キャラが多すぎる。
全員の性能把握してられないくらい多い。
そのため、ほとんど使ったこともないような、ひっそりキャラが多すぎる結果になる。
スタミナ消費がやばい。
プレイ期間:1年以上2020/11/16
かきくさん
広告では「個人プレイだから追いつけないはない」などの様な事を謡っていますが、
期間限定イベントの難易度が古参向けに調整されているので、追いつかなければクリアできません。
ゲームはしたいけどクリアできなくてもいいという方は問題ないでしょう。
そんな人間はあまりいないと思うので、どうやったらクリアできるかについて。
まず形式上はタワーデフェンスですが実質的にレベルゲーです。
低レア動画ですら基本的にレベルは最大です。
レベルを上げるには、リアル時間で回復する行動力を消費します。
つまり効率よく強くなるにはパソコンに張り付く必要があるのですが、
前述の通り、難易度は古参向けに調整されています。
最大5年前に始めた古参に追いつくまで、脳死クリックを続けると勝てるようになると思います。
プレイ期間:1ヶ月2018/10/27
柿ピーさん
高評価のレビューで必ず低評価を貶してる辺りよほど都合が悪いのでしょうか?
育成しんどいのは事実だしインフレも進んでるから今からやるのは物好き以外オススメしません。
幸い攻略動画は多いのでイベント参加は気長にストーリーミッションをゆっくり進めてくのであればいいのかもしれません。
三周年記念で何が起こるか分かりませんが育成緩和があったりコケた第二覚醒に追加要素があったりしないと今後はもっと危ういと思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/10
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