最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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金策ヌルすぎワロタw
金策ヌルゲーさん
どれくらいヌルいかというと、ファルラークⅤIDと隙間精鋭ⅤIDを各10周ずつすれば、それだけで1000Gを余裕で越す収入となります。
所要時間は各IDとも10分程度ですが、15分のCTもあるため、15分×20周=300分(5時間)となります。
他にもIDを回る余裕があれば、1日1500Gは確実です。
さらにサンドストームの分配金が500G↑毎晩入ってきますので、平均で1日あたり2000Gは余裕のよっちゃんイカ。
こんだけの収入があれば、委託で3000G(5000円)のエルンを買うのだって余裕なんです。
実際にそれだけの収入のあるプレイヤーが多いから、その値段で売買されてるわけですね。
買える人がいなければ、3000Gで売買されませんからね。売買されてるってことは、みんなその値段で買えるだけの収入があるってことです。
こんなに金策のヌルいゲームは見たことがありません。
実際、1日5時間プレイで2日に一度のペースで5000円相当のアイテムが手に入るということは、1ヶ月で75000円分ですよ。1年で90万円分です。
2倍の1日10時間プレイなら180万円分じゃないですか。
そんなネトゲ、他にありますか?あるなら是非紹介していただきたい。
プレイ期間:半年2016/01/07
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フェロー横取り糞使用さん
下の方覗いたらサクラ丸出しの評価。馬鹿じゃねえの。
フェロー横取り、鯖重すぎて回線落ちまくり、伝説周回も結局はニート御用達で他のコンテンツ潰してる、フェローは毎月販売でほんとすぐにゴミになる、あげればきりがない
全てが中途半端、最近ニコ生でも放送されてない。三行半突きつけられたんじゃね??
やることなさすぎ、レベリングは楽だがあまりにもやることなさすぎて価値を見いだせず引退。対人もオワコン以前に何で実装したのか疑う位モノが悪い。
ニート優遇、フェロー販売なんかでニートに勝てない社会人の射幸心煽る(笑)
サクラするくらいならもっと中身を良くするようにしろや運営。1以外の評価ありえねえから。
プレイ期間:1ヶ月2015/12/16
べすぱさん
CBT&ストレステストから参加していましたが、お使いクエストを消化するだけで遊びの幅がまったく無くすぐに飽きてしまいました。
それに加え操作性の悪さ、もっさり感が半端なく苦痛。
友達と一緒に始めたのでなんとか頑張ってみたのだけどもう無理。
最近はログインして友達に挨拶を済ませたらそっとログアウトしています。
※最低で3ポイントなので3につけましたが正確な評価をするなら1の価値しかありません。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/03
けむいさん
キャラメイクや景色は普通です特別綺麗ではありませんが悪くもありません
レベル上げはお使いクエストをしてればサクサク上がります面白みはありません
フェローは最初のほうでもらえる雀が一番かわいい(マシ)のですが最初のエリアで捕れ
るのは高度が低いところまでしか飛べず進めていくと飛ぶことができなくなり不要になってしまいます
中盤以降のマップで使えるのはドラゴン系ばっかりで色違いなど個性がなく同じに見えます等級があり一般精鋭英雄とあり能力と捕まえる難易度と捕獲するアイテムが高いだけで見た目には差がありません
このゲームは捕まえたフェローを封印石を使って装備に刺して強化をすることができますその場合は英雄フェローが能力が高く強いのですがレベルを上げてから封印しなければ低い能力になってしまいます
そのためフェローのレベルを上げるには騎乗したまま何時間もパソコンをつけっぱなしにして放置する必要がありますそのためINしても放置だけしてる人が結構多いです
一匹ずつしかレベルを上げれないため全装備に20箇所近くにフェローを刺す事になりますがレベル上げ(放置)で大変な時間がかかってしまいます
しかしせっかくレベルを上げて装備に刺したフェローも装備を新しいものする場合課金アイテムで取り出し取り出すとレベル1に戻ってしまうのでまたレベル上げをするために放置が必要になってきます
このゲームはレベル5ずつキャップと装備を開放してるのでそのつど放置作業が必要になってきますたぶん今後もずっと同じ事の繰り返しです
戦闘に関してはモンスターとのレベル差があると経験地アイテムなど手に入らなくなるので低レベルの狩場に行く意味はありません
インスタントダンジョンはレベルに関係なくアイテムが落ちるので装備やお金稼ぎをするのはここに通うことになりますしかし後になるほど再入場できる時間が長く設定してあるので結局入場できるまで放置する事になります
アクション性はとても低くモンスターに近寄ってぽこぽこん殴りあうだけの戦闘です(一部のボス除く)装備で数字が変わるだけで最初からずっと同じような戦闘なので飽きます
フェローに騎乗した戦闘も面白みがまったくありませスキルはありますが基本弓をぺしぺし撃つだけでスキルはエフェクトが付くだけです
正直つまらない
長時間放置ができて数字が増えるだけの戦闘でも楽しめる人ならいいかもです
プレイ期間:3ヶ月2015/09/16
ぺにー大股さん
ゲーム自体は概ねいい感じ。
量産タイプとはいえ、良い所を真似するだけでもこれだけのレベルの
ゲームが造れるというは安心。
しかし問題点が2つ。共同運営のハンゲはいいとして問題は
ゲームコム側。とにかく手際の悪さが尋常じゃない。
あれだけテスト2回でシステム周り(起動時のランチャー関係)での不備で
問題噴出したにもかかわらずOBT初日では何の説明も出してないあたり
ネトゲ運営向いてないじゃないかと思うほど。
事実本日のOBTではログインオンラインどころかランチャー起動しないユーザー
が多発。中にはランチャー見つかりませんなどのゴタゴタ連発。
さすがにハンゲさん?オンリーの方がいいのでは?
プレイ期間:1ヶ月2015/04/23
いい加減にしてくれさん
開発と運営が迷走を続け、それに振り回されることにウンザリ
例えば
●新コレクション実装→過去に捕獲したフェローはコレクションに載らず再捕獲が必要、100%捕獲アイテムで既に捕獲してしまった人がバカを見る。
1人1匹しかもらえない褒章フェローが必要なコレクションも実装され先に引き出してしまった人はもうコレクションが埋まらない。
●イベントアイテムがドロップするようになる→IDのボスから高確率ドロップなので、その分ドロップ枠が削られ唯でさえ低確率なレアが出なくなる。
●フェロー捕獲率UP&捕獲アイテム配布イベント→フェローのリポップ時間は変わらずレアフェローの取り合いが激化、捕獲UP薬の制限時間もあり横取りが横行。
●1日12時間、週35時間の活力システム廃止予定→その数週間前までガチャのハズレ?として活力回復アイテムをばらまき、補償無くアイテム削除予定なので使い切るようにとの掲示。
●そこそこ高価なアイテムを出すモンスター召喚証が手に入るイベント→誰でも殴れる&召喚者には召喚後少しCTがあるので横取り可能。人の居ない所で召喚しろと掲示されるがIDや一人用マップでは召喚不可。
さて、1年持つのだろうか?
プレイ期間:半年2015/10/31
イカロスオンラインさん
運営は放置プレイ。
表立っているプレイヤーは基地外ばかり。
まともなプレイヤーは水面下でこっそりやるしかない。 それでもじゃまされますが。
基地外プレイヤーのせいで、まともなプレイヤーがストレスを感じ辞めて行く。
そしてみなさんが書いている通り、プレイヤーは本当に小学生ばかり。
SS掲示板は、小学生たちがノートにお絵かきした絵を写真に撮ってUPする掲示板。
レベル15の初心者を、レベル40の上級者がじゃまをする。
それを言うと、言った方が悪いかの用にワールドチャットで叫ばれます。
ゲーム内ではじゃまをする。 ホームページの掲示板では人を馬鹿にする。 ROMしているだけでもストレスが溜まります。
モラルもマナーも知らない小学生&基地外専用ゲーム。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/19
ちりーさん
ソロでプレイしてますが、残念なところは、お遣いクエストをこなしてストーリーやら新たなマップに進むシステムの中で、敵討伐お遣いクエスト(クリアしないと先に進めない等など)の内容で敵がいる地点での獲物の取り合いが起きることですね・・・
説明するとまず、敵がその地点で誰かが倒したら次に湧いて出てくるまでに待ち時間が発生します。んで後から来る他のプレイヤー達がその敵の討伐目的でその地点に集まってきます。特にボス系は一体しか湧きません。皆で湧き待ち状態です・・・
さらに酷いのは敵やボスを倒した時点で討伐数がカウントされてクリア扱いになるのですが、最初に攻撃を当てたプレイヤーのカウントになります。他の人がその敵に幾ら攻撃して先に倒してもカウントされず、最初に攻撃を一撃でも当てた人の獲物になるところですね・・・
結果、最初に攻撃を当てて知らずに来た他のプレイヤーが倒してくれるのを待つ人も出てきますし、敵が湧いた瞬間に皆我先に攻撃を仕掛ける状態になります・・・せめて皆が攻撃をヒットさせて敵が倒せた時点で皆に討伐クリア扱いなら良かったのですが・・
おまけですが敵を攻撃してダメージを与えたら敵が急に背を向けて逃げたと思いきや、途中でその敵がまた直ぐ戻って来て攻撃再開しようとしたらターゲティングから外れていて与えたダメージも全回復してた時はイラッてしましたね・・・・
プレイ期間:1週間未満2015/04/29
すみれさん
【感想】
・グラフィックがとても綺麗
・フェローを捕まえて乗り物やペットにするシステムがいい
・イベントは正直パッとしない
・フレや合うギルドを見つけられるかにかかっている
CβTから参加しています。いい仲間と出会えたら楽しめるゲームかな…
イベント時以外の野良PTは減少気味ですが、遊べないわけではなく、
活発なギルドは毎日IDを周ったりNM狩りをしたりしているので
ソロよりも活動していそうなギルドに参加するのをおすすめします。
各職しっかりその職ならではの仕事を求められるのも緊張感があって
楽しいです。
プレイ期間:1年以上2017/05/11
だめだこりゃさん
EQを見習えばいいんだよ。それがアンサーだ。
IDの募集もかぶり×とかになってしまう理由もつぶすべき。
PTくむ理由もIDのみなんてあほ草。
フィールドでXPやったりできる要素がほしいね。職が被ったっていいじゃないよ。ギルドでさえID組もうとしないもんね。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/02
白玉団子さん
先日の1周年ニコ生で総数約2000人その3分の1が業界でいうアクティブ
人数なので、つまるところ多く見積もっても700人程度しか見に来てない。
それだけの過疎がこのゲームにはあるということだけ伝えておく。
新鯖も含めれば更に3分の1なわけでこれは運営はしっかりと意識すべき。
内容もグダグダであれをみてじゃイカロスやってみようかな?なんて
考える人がいるとは到底思えない。
フェロー牧場も遅すぎた上に、複数の場合は結局課金という
アホ過ぎる仕様。予想通り過ぎて草。
必死にかわいい系フェローや企画を立ち上げるも
そもそもそこを当初から狙ってないおかげで空気だし
公式ですでに他のゲームの事前登録のお知らせを出している時点で
終わっている。
プレイ期間:1年以上2016/05/15
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