最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ロール制?
匿名さん
去年の11月までプレイしていました。
現状最難関と言われるアレキハードも4層までクリアした上での感想です。
このゲームはタンクもヒーラーもアタッカー(DPS)もくそもありません。
タンクは固いDPS、DPSは少し火力のあるアタッカー、ヒーラーは回復のできるDPSです。
ポチポチ戦闘で単調なバトル。指自体は忙しいですがそこに操作性や爽快感は皆無です。
基本はテンプレスキル回しをギミック処理しながらやるだけです。
このゲームのバトルの特徴であるギミックも頭割りやら今までの使い回しが目立つようになりネタ切れ感もあります。
もちろんナイサイやスチームジャッジ、マグネットなどの目新しいギミックも登場しましたがごく僅かです。
そして1番の問題は1%しかクリアしていない高難易度レイドに力をいれたにも関わらずそのレイド人口がさらに減ってしまっていること。
現状最大過密鯖の某鯖以外はまともに8人すら集まりません。
レイド以外にコンテンツが豊富なのであれば話は変わってきますがゴールドソーサーはすでに焼け野原、対人コンテンツもシャキ待ち数時間の過疎といった状況です。
鯖統合するなりがいいかと思います。
個人的にはバトルやIL制を1から見直してほしいですがそれはもう一度新生しないと無理だと思うので。
FFシリーズは大好きですし、今後改善されて面白くなりそうなのであれば復帰したいとも思っています。
期待しています。
プレイ期間:半年2016/01/21
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オワコンさん
MMOって所謂生活感とか
道行く他人との遭遇が楽しみだったりするはずなんですが
そういう、みずみずしい感覚が殆ど感じられない
無味乾燥とした、延々と続く砂漠のようなゲームです。
ゲームの難度や、そもそも難度がマスゲーム
(他の方が書くように、完全暗記で誰か1ミスしたら全滅
→最初からやりなおしw)
でつまらないとか、色々あるけど
最初の頃は
「ちょっと遊んですぐログアウト」
こういうスタイルで万人にウケてたんですが
最近は
「延命の為に装備を餌に膨大なコンテンツ消費を強要」
「過疎化対策の為に過疎コンテンツ参加を半ば強制」
「台本片手にボス戦(個人的にこれが一番の違和感」
みんな逃げますよそりゃ。
某所じゃ「脱北」なんて言われる有様ですよ
コレも何人か書いてる人がいますが
「ゼルダの伝説」を見習え!
「ゼノブレイド」を見習え!
これに尽きると思います。オンオフ関係なくゲームそのものの出来が悪い。
プレイ期間:半年2017/05/07
haruさん
このゲームを作った人はオンラインであることをわかって作っているのでしょうか。
決まったスキルの連打!シューティングゲームさばがらのギリギリ回避!が主体なので、いくら装備を強くしても、使用している回線や環境の問題でラグが発生してミスをしたり、攻撃速度が落ちて弱くなったりします。
装備をそろえて強くする、それを楽しむゲームのはずなのに違った問題で強くなれません。
そしてそのミスがPT全体の致命的なダメージにつながることが多いです。
ゲームのシステムはどう考えても1人でやるオフゲの設計ですね。
そして複数人でPTを組めるという、楽しめるはずのシステムが逆に足かせやストレスになっています。
個人的には根本的なシステムが間違っているので、もう改善の仕様のない様々な問題があると思います。
FF11の成功事例もありますしFFブランドに魅力と信頼を感じて始めた大半が、たった1年もしないうちに辞めていっています。
オンラインMMORPGを開発したことがない、知らない人が作ったのでしょう。
MMORPGというのは、世界に入り込んで、ゆっくりとその世界の中での生活や冒険を楽しむものだと思うのですが、このゲームはまるで『面クリのギミックアクションシューティングゲーム』のような落ち着きのないゲームとなっています。
誰が何面クリアしたかばかりで、その世界や生活などは完全に死んでいます。
もはやフィールドや通貨などなくても成り立ちます。
オフゲのアクションゲームとしてはあってもいいんじゃないでしょうか。
ただオンラインMMORPGとしては、その名前、ジャンルで発売してはいけないレベルだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/02/25
スクエニ株もってますさん
自分メイン黒魔なんですがMPの回復が未だにおかしい仕様だなと思ってます。結局ファイア系とブリザド系を交互にうつのは理屈抜きでみんなおこなっているだろうし。
属性攻撃もあまり関係がなく、世界観というか深く緻密には作り込まれてはいないですよね。
描写に関してはビジュアル主義というか。
最初はFF11が進化したのだと単純に感じていたのですが、進化したのは描写が細くなったというかFF11みたくマクロを組まなくてもやりやすくなってる点ですかね。
マップなんですがよくよく世界を歩きまわってみると感慨深く感じることができないですね。
なぜでしょう。?例えばFF11の荒野は本当に荒野だと感じたものです。砂漠なんて本当に砂漠ですし。
ゲームというのは単純でシンプルな作りの中に楽しさがあることが大切なのではと思いますよ。特にFFファンの人はそうだと思うんですがね。
装備に関してもパッチ更新したからって単に新式だすんじゃなくて、今まで努力した装備が更に鍛えてゆけるレリックのような仕様にして、いままでの装備が無駄にならない仕様にしたりするのが良いのでは。例えばFF11だと私は忍者メインでしたが、スコピオハーネスなんてたしかLV50くらいの装備でしたがLV90くらいまで現役で使えてました。見た目あきるんですけどね。
家が没収されるのはおかしいですよね。
何日間か家に入らないと没収になる仕様であれば買わなかったですよ。家ってけっこう高いんですから。家具の配置もけっこうこだわっている人って多いと思いますし。家って建てて満足するって感覚あるじゃないですか。その感覚を取り上げるってちょっと異常な事態だと感じますよ。
息抜きしてインしない場合もあるし、ほかのゲームもありますしね。たとえば1年後インして家で寛ぐってのもアリじゃないですか?ゲームをするペースは人それぞれ違うのですよ。気分的なものもあるししたくてもできない場合もあるし、突然どうしてもインしたくなるときもあるし、みんなのペースを尊重されても良いのでは?と思いますよ。
現にFF11をスタートする際の画面には、
《みなさんの生活も大切ですよ》等の注意書きがしてありますしね。築いたものがなんらかの条件で搾取されるのはインする、インしない、家に入る、入らない等で決められるのはそりゃあ多くのファンやユーザーの支持率下げますし、評判わるくしますよね。
毎日インできるようなモチベーション高いユーザーは良いのですが。だったらゲームの宣伝に
《高いモチベーションを維持出来るユーザー用で高いプレイヤースキルを求められるゲームです》と掲載すべきです。
吉田プロデューサーのことは嫌いではありませんよ。わたしは。でも、もっと広い視野でFFファンのことも考えてあげないと、本当のFFのタイトルのついたプロデューサーには適任ではないですよ。
ここは匿名の掲示板ですが、大切な声が。これだけ多くの心の叫びが書き込まれています。
意図的にFF14を悪い印象にするために書き込まれたものもあるでしょう。しかし、私は数日間かけて全て読破しましたが約80%は真実だと感じました。この声を無視し続ければやがて大変なとばっちりが待っているように思います。
プロデュースを任せられているからといって好き勝手にできるタイトルではないのですよ。もし自分勝手で一部のイエスマンともいうべき支持者の意見にしがみついてFF14の方向性に疑問を持たず安心しているのならFF。ファイナルファンタジーという、タイトルを消すべきです。
とまあ、私は課金を続けるかどうかは迷いの中にいます。キャラデリまですると、いままでたくさんの時間を使ってきた努力が無駄になるようで葛藤しています。
一旦キャラを作って成長させれば滅多なことがない限り解約されないだろうとMMO関連のゲーム製作会社は胸を張っていることでしょう。
しかし、そういった悪質な思考視点で多くのファン、ユーザーを裏切り続けていれば本当に大切な場面で当人は同じよう裏切られる場面に出喰わすことになるでしょう。
FF14が今の苦境を乗り越え成長されることを祈ります。運営の努力が見えてくるタイトルでいてください。
現在ドラクエ10の運営はとても頑張っていますよ。頑張って作りこんでます。ビジュアル描写は子供用ともいうべきものです。それが親しみやすいかもしれませんが。どうか意固地にならずみんなの声に耳を傾けてみれば?間違ってるとか、間違ってないとか、正しいとか、正しくないとか、そういう視点じゃなくて、
切実に受け止めてみる。そういう覚悟がプロデューサーたる者にとって大切なのでは。と思います。
プレイ期間:1年以上2015/11/02
mAt55Yさん
FF11からの移行組ですがこのゲームはそもそもMMOではありません
フィールドや生産は実質機能していないのでMOで間違いありません
ひたすら周回で同じところをぐるぐる回らされたあげくバージョンアップでは雀の涙ほどのコンテンツをまた周回させられます。
バトルもすべて暗記ゲーで全く楽しくありません
装備のセンスも最悪でやたら派手だったりキラキラ光ってたりと節操がなく品が無いです。
FFという名前だけがこのゲームの価値です
やったら時間を失い、ストレスがたまり、不快感が倍増し、人間不信になります。
未プレイの人はやるなとは言いませんが上記の事を頭に入れてプレイすることをお勧めします。
プレイ期間:半年2014/04/22
名無しさん
このゲーム一年以上前に引退したけど、最近どうなんやろ❗と思ってレビューみたけど、本当に引退して良かったと思うわ(笑)
全く変わってないんだな(笑)同じ事繰り返すのはMMOとか当たり前なんだけど、予習必須なのが多すぎるだろ(笑)仕事帰ってきて練習して練習してやっとクリアして強い装備自慢して、そしてすぐに使えなくなり、またその繰り返し(笑)繰り返しの内容がつまらなすぎるぞ❗ギスギスも見かけるし、絶対やらないほうがいいよ新規さんは、本当に他にもっと面白いゲームあるから、人口も少なすぎて人集まるのに何時間も掛かるし、自分の行きたいクエストなんてほぼいけないし、予習しないと怒られるからね(笑)
プレイ期間:1年以上2017/05/08
FF好きさん
頑張って何度もコメってるアンチさん達お疲れ様です!
外部ツールについての認識誤ったコメにめちゃ反応して他の反論には「ff14民攻撃的だ!」とか言って一切触れようとしないアンチちゃん達かわ(*'ε`*)
「ギスギスは0ではない=ff14プレイヤー全員ギスギス」
「規約違反する奴がいる=ff14プレイヤー全員マナーを守らない」
「ff14 失言 とかネガティブな検索して出た記事=運営・14の全て」
「外部ツールがある=外部ツールありきのゲーム」
↑こんなかんじの極端思考しかできないアンチさん達マジかわいい...
当然ギスギスも違反も外部ツールに対する取り締まりの曖昧さとか色々あるけど、=ff14クソゲー。とはならないんだよね残念ながら...無いのが1番だけどこの規模のMMOならあって当然だし、そういう所に注目が集まるって言うのは普段の水準がまともだからなんだよね...でもそういった細かいアラを調べまくって拡大解釈して頑張って書き込む姿勢いいと思う!
こういうアンチさん達の安息所で声を荒らげてもff14とそのプレイヤー達は全然痛くはないけど、たまに痒いくらいには思うかもね!ここに来るわたしを含めた所謂「テンパ」レビュアー達はそんなふうにアンチさん達の拡大解釈エアプコメントを痒いくらいに思って来てるだけだから、反論されてもあんまり気にしないでアンチ活動頑張ってください!
プレイ期間:1年以上2018/11/17
いまだに課金をしていますさん
嫌いじゃないんだ・・・
FF14。
しかしなぜか毎月14日前後の1度インして木人に慣れていない剣術士のスキル回してハウスにインして5分くらいでログアウト・・・。
いつかまたやるだろうと・・・。
期待しながら。
なぜかFF14から・遠ざかっている。
もうかなり距離が遠くなっている。
みんなで戦いにいくのがめんどくさそう・・・だ。
やっぱムリかな。
いつの間にかにプレイヤースキル、ガチで求められるゲームになってしまった。
せめてドラクエ10のダークドレアムや真災厄くらいの難易度で周回できるくらいでいいんでないか?
もっと簡単でいいんだけどなァ
難しいのはそんなに望んでいないんだ。
FF14は全く別のオンラインゲームでFF11とは違うし以前のFFでもない。
だからこそ、それならそういうゲームだと教えてくれー
知ってたら買わなかった。
パッケージはおもしろそうだと思ってたんだが。
内容が・・・
これは詐欺だ。
プレイ期間:1年以上2016/09/03
初心者さん
オンラインゲーム初心者です。
ファイナルファンタジーはいくつかナンバリングタイトルもやりましたし、以前より気にはなっていたゲームなのでついにPCを新調して初めてみました。
RPGはゲームが下手でもこつこつ頑張れば強くなれるのでRPGは大好きなジャンルです。
レベルは簡単に上がるし、装備ももらえたりするので楽勝かと思いサクサクすすめていきました。
ストーリーはすすみコンテンツファインダーをつかってダンジョンに。
だけど、誰もほとんど話しをせず、どんどん先へ行ってしまいます。
どれを攻撃すればいいのか、分からないことばかりでどうしていいかもわからず、おろおろしている間に終わってしまいました。なんだかダンジョンは急かされているだけでじっくり見ることもできず居心地の悪い場所でした。
ストーリーの途中にコンテンツファインダーで行くダンジョンがいくつも入っており、正直なところやりたくはなかったのですがせっかく始めたので頑張って進めてみました。
ある程度攻略内容を見ていても、やはりうまくできません。
装備を整えたり、レベルをあげても何にも関係なくて。
抜けられたり、おいて行かれたり、怒られたり。
失敗するたび謝る事に疲れました。
また失敗するかもしれない、思っているようにできないかもしれない。と思うと緊張してたまりませんでした。
自分のせいで迷惑をかけているんだ、時間を使わせてしまっているんだと思うと情けなくて涙が出てきました。
オンラインゲームってもっとわいわい楽しいものだと思っていたのですが、こんなにシビアな世界だとは思いませんでした。
それにRPGをイメージしていたのですが、なんだか違うものでした。
今までのファイナルファンタジーとは全く違う、オンラインゲームだとこんな風になってしまうのですね。
すみません。僕は全く面白いとは感じませんでした。
せっかくPCも新調して始めたのですがエンディングまで行く前に心が折れてしまいました。
もうダンジョンには行きたくありません。
プレイ期間:3ヶ月2014/11/08
スープカレーさん
もはや★3以上の評価は「オンラインゲームだから自分の考え方しだい」と、どこかの自己啓発本の受け売りかと錯覚するほどワンパターンなレビューしかなくなりましたね。。
私も3年以上プレイして引退しましたが、元エオルゼア住民からみるとはなはだうさん臭いレビューです。
自分の考え方しだいと言うのは「イヤならヤメロ」と同じ事なんですよ。自分が気に入らない要素は全く譲る気なし、他人に歩み寄る気はないって事です。そんなことにも未だに気が付かずに、人のコミュニケーション能力がどうのと他人のせいにする幼稚っぷり。
戦闘コンテンツは確かにリアリティというか説得力のないギミックしかないので、初心者に攻略法を教えるのが難しいゲームだというのは認めますが、それにしても説明下手が多すぎました。特にタンクやヒーラーで仕切りたがりやのプレイヤーがそうだったですが、キャラの動きやスキル回しを覚える前に、まっとうな説明ができるプレゼン能力を覚えてこいよって感じです。
プレイヤー年齢層が低いみたいなので仕方がないかもしれませんが、ゲーム以外の能力が未熟なままオンラインに出てきて、自分の言っていることがうまく伝わらない事に勝手にキレて人のせいにしている感じです。
多くのレビューでYutube等のゲーム外で予習が必要という事じたい時代遅れ、ゲームの中で実戦からスキルが身につくようにすべきだと指摘されているのに「予習をしっかりやれば楽しいゲームです」と答えるズレっぷり。
救いようがないです。
人に教えてもらうのがメンドクサイ、調べるのメンドクサイ、スキルの使い方の練習するのメンドクサイって人がいますが・・・みたく人から教わるか、自分で調べてこないのは「悪」と決めつけ、その考え方の呪縛から逃れられない人達しか残っていませんよ。
で、上のような事をゲーム内で言うと、
それはあなたがゲームうまい人だからじゃないんですか?
といきなりケンカ腰になります。ゲームうまい人がどんな人か知りませんが、うまい人は意見言うなってことでしょうか?
中の人のコミュニケーション能力がすけて見えると思います。
徐々にうまくなる・・・といえば耳障りは良いですが、その過程で「地雷」「クズ」などの馬事雑言を浴びせられ、下手をしたら2chで晒されることになります。
その点は覚悟した方が良いですよ。
プレイ期間:1年以上2016/04/10
屑石さん
ココは相変わらず盛況だね、他のレビューサイトでは、14何てレビューリストから抹消されてんのに。
相変わらず的を得た低評価、狂信者かヒラ社員の居直り高評価、ゲームじゃなくてレビュー批評の中二アンチ、実に盛況だww
どっちにしろサービスを世界展開して、ログインが数万とか相当やベーし、妖怪ウオッチとコラボとか料理やキモイコスプレイベントやってるし、ロドストは殆どヤラセ、ここまで嘘だらけのMMOは世界広しと言えど14だけだろう、何時までフルチ●で世界中で生き恥晒し続けるんだ?w
まさに「枯れ木の下も賑わい」、こんな事しても余程のFF馬鹿でもなけりゃ、離れた客戻らねーよ、フリートライアルだけでムカついて血圧上がって、胸も腹も不快感で一杯だ。
ゲームはツマランが、今後吉田とスクエニの展開が今のジャ●プ位楽しいので、取り合えず評価☆+1するから、会社潰れるまで無駄に乱痴気してネタを提供してくれw
プレイ期間:1週間未満2016/05/26
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