最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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PSO2の真似をして大失敗してる感じ
たぴりそうさん
PSO2は近未来の世界観なのである程度変なコラボとか変なコスチュームがあっても許容できますが、
はっきり言ってこのゲームでそれをやられると世界観ぶち壊しです。
運営自ら壊していくのか…(困惑)
そして、基本プレイ無料というのは「長くやってるしたまには課金しようかな」程度が良いと思うんですが、
このゲームの場合は課金しないと楽しめません!残念!て感じです。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/13
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名無しですwさん
まず、2.3のアプデのことから
①大型でありながらコンテンツの追加が少な目
(追加されてもクランダンジョンの解放にクランポイントが必要なためリアル時間がかかる。アプデ前でクランレベルがMAXでもすぐには遊べない)
他は焼き回し。
コラボもあるみたいですが、他社作品コラボじゃないので興味なし。
②クランダンジョンで手に入る装備品で条件付きのEMに参加出来るようになる為、それまで頑張って作った装備品もなんだか価値無く見える。
③②に関連して、手に入るのがランダム(人によっては全く手に入らない)
これは進行ルートで手に入るようにしてほしかったかな…
④アプデ直後のイベント及びキャンペーンが、初心者向け。
経験値アップで初心者を追いつかせようとするのはわかるが、個人的にレベル67相当の課金装備(全10ジョブ中、9ジョブ分と1式防具男女分)
バラマキが酷いと思う(今まで遊んでた人には補填なし)
1~2ジョブ分選択なら許せたけどね…
と、アプデだけでもこれだけ不満あるし2.1の時もこんなんだった気がしたので暫く他ゲーで遊ぼうと思ってます。
時間かけて遊んでも急激な緩和(課金装備バラマキのような)が来ること考えれば、前線で遊ばないほうが楽ですし。
あ、今新規で始める方は装備貰えるので貰っておいた方がいいかもですね。
また次のアプデで上位の装備を配るかもですけどねw
これで迷うようならやらないほうがいいです。
それと致命的にイベントがつまらない(同じイベントを使いまわし)ので、そういうの気にする人はやらないほうがいいと思います。
個人的にオンゲーにしたのはやっぱり失敗だと思います。
ポーンがオンラインである必要性の半分を殺してますし、ソロのデメリットも薄いし、ポーンはポーンで前作の学習していく感じが良かったと思うので。
総評としては
規模の大きいソシャゲの印象ですね。基本無料アイテム課金ゲーってこんなんなのでそれで良ければって感じです。遊ぶ人は自分で楽しみを見つけてください。
運営の印象は、商材ってだけでしょうかね。お金とらなきゃいけないけど、楽しませる気はないって感じですね。エンターテイメントとしては3流以下です。
これならもういっそ課金制にして作り直してほしい…
課金はオススメしません。
さっさと打ち切って本来のチームでDD2作ってください。
プレイ期間:1年以上2017/05/01
分かったから(笑)さん
高評価つけたら工作員扱い(笑)じゃ〜俺は工作員かぁ?(^^;;
どこの評価見てもそんなんばっかしですね。無料オンラインでこれだけ遊べるなら文句はない。いや、あるが我慢できる程度。もっと快適に遊びたいなら冒険者パスを買うべき。
無言抜け、終始沈黙 これもオンラインやね。本当に腹たつ時あるけど!!
文句もでるがそこは無料オンライン。完璧なオンラインゲームあったら逆に教えてください。
改善求めるならここではなくサポートセンターにどうぞ!
何回も言うが基本無料でこれだけ遊べるならありでしょ。従来にないオンラインゲームだと思うが?
ただボスは強い!当たり前だってオンラインゲームだもん。弱ったら萎える!
あとハンターがオススメ!面白い。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
まみやふじんさん
現在ハンター21です。フレに誘われプレイ開始、OPフィールド初心者の個人的感想です。まず無課金でここまでやれるのは単純に驚きです。課金しないと行けない場所やクエストはありません(今の所)し、1日生命力3てのもいい緊張感。ソロやたまにフレとプレイして洞窟やら遺跡を探索するのは単純にワクワクします。戦闘においては揺さぶりゲーと言われ成る程とは思いましたが如何に行動パターンを覚え即死ダメの恐怖と戦いながらダイブするのは個人的には面白い。どんなゲームでも攻略パターンはあるだろうし、なかったらむしろ困ります。効率やコンプ目的のプレイスタイルではなく、風景を楽しみ、BGMに耳を傾け、時にソロで時にパーティーで自分なりにプレイする方には充分楽しめるのではないでしょうか?
プレイ期間:1ヶ月2015/09/15
焼肉王さん
子供の頃からゲーム好きでしたが、家庭の事情でなかなか出来ず、働き始めてからはヤりまくりでした。シューティング→レース→RPG→ゴルフ→対戦格闘。そして初めてのオンライン、モンハン。それなりの年齢になり、そろそろゲームも卒業かなと思いつつ、ふとやってみたDDON。
私は前バージョンは知りません。2.0からの初心者で、今レベル40です。こんな私ですが、面白くて早く家に帰りたいと思うくらいにはまってます。
細かなキャラ設定。
ドラゴンやエルフの居る世界観。
オンラインだからのアップデートでの新たなクエスト。
いったい何が不満なのでしょう?
完スト後がつまらん?
マラソンが邪魔くさい?
私はこの世界に浸れるだけで満足です。っていうより、DDONの世界にいるのが本当の私ですw
プレイ期間:1ヶ月2016/07/08
ぱんさん
MO,MMOの基本である金策の意味がほぼない稀なネトゲ。
シーズン進むごとに装備の制作費用が上がり続けるだけ。
そりゃストーリーやったら休止するだろ。それ終ったらコピペモンスター延々狩るだけだが・・金策の意味がないから狩る意味もない。
技も4つしか使えない上に開始から今までほぼ同じ技使ってるだけだから飽きる。
アイテム拾うの面倒だが自動拾いペット実装などもない。
恐らくPS3の容量に合わせて実装できないのだろうけど・・最初からPC用で出してれば全然違ったろうに。
プレイ期間:1年以上2017/06/08
ゾマホンさん
1年ほど前PVを見てはじめました。
休止と復帰を何度か繰り返して先日引退に至りました。
序盤はとてもおもしろかった記憶があります。
格下スフィンクスにボコボコにされて逃げ帰ったのはいい思い出w
キメラとかゴーレムが出始めたあたりから楽しさよりも苦痛の方が多くなってきました。
その後ストーリーを進めていくも遭遇する敵はどこか見覚えのある奴ばかりw
敵の使い回し、装備の使い回し、ダンジョンの使い回し、ミッションも繰り返すだけ。
だんだん冒険心は無くなりただのルーチンワークになっていきました。
一緒に遊んでいたフレも1人また1人と居なくなっていき遂には自分1人に。
ゲーム内でPTを組んでも目的地までマラソンして終わったら即解散。
まるでオフラインゲームをやっているような感覚です。
レベル上やノルマなど作業感が強くなって行く中盤以降は殆どがその状態です。
冒険心は微塵もなくなり脳死状態で淡々とマラソンするゾンビの様な廃人覚者で溢れかえります。
パッケージゲームの場合はプレイヤーが固定額を支払っているのであとは作り手がいかにプレイヤーを楽しませるかで勝負がきまります。
でも基本無料のゲームの場合はいかに低コストでプレイヤーからお金を巻き上げるかが焦点となりプレイヤーを楽しませるという感覚が無くなっていく様です。
本ゲーム内の各所で見られる酷い使い回し、低コスト化による手抜き仕様、不便を強いた無課金者締めつけなどが良い例です。
↓の方のレビューでパチンコと同じという表現がありますが的確ですね。
子供の頃はカプコンのゲームが大好きで良く遊んでいました。
その好意的な記憶のまま本ゲームをはじめたのであまりのクソゲーっぷりに正直失望しました。
今のカプコンはこの程度のものしか作れないのかとガッカリです。
サポートに関しても酷いものです。何度かバグに遭遇して運営に問い合わせしたことがあるんですが情報提示を求められて何度も何度も返信し直したに最終的には結論が出ないまま音信不通になる始末w
辞めるまでは多少未練もありましたが完全引退した今では清々しい気分です。
辞めてよかった!さよならカプコン!
もう二度とカプコンのゲームはやらないかもしれませんw
ユーザーを軽んじる企業は滅ぶべし
プレイ期間:1年以上2016/10/16
てめえが死ねさん
まさしくこのドラゴンズドグマオンラインのダメなとこを一新に体現してんな(笑)
下のレビューにいるおんなじバカが三回もゴミカスレビュー残してるけど。煽り煽りだの人様に死ねだの言ってるてめえだようんこ君!
こういうゴミくずみたいなカスがうようよいるのがこのゲーム。
てめえが死ねくそガキ。
汚物以下のキチガイがよくそんな事人様に言えるねぇ!!
仕事もしてないニートのガキだからこのレビューも見てくれんだろ?
逐一チェックしてんだろうんこ君!
ブーメランとか(笑)ほんま言う事なすこと低脳なサルかてめえは。
偉そうにガキがレビューでべらべらカスみたいな事言ってんじゃねーよ。
あと中途半端に同一人物っぽく思われないよーにしてんじゃねーよ!(笑)
自分のレビューだけ擁護してんのもろばれ(笑)
底辺な日本語使えないき!ち!が!い!文章だから!どれも全部な!
このレビューにも暇だから、ひ・ま・じ・んの引きこもり君だからちゃんと返してこいよ?(笑)
プレイ期間:1年以上2017/05/24
永遠のヒーラーさん
今回、ストーリーが一区切りと言う事で、ここに立て続けにクレーム挙げてる人が多いですねw
サービスが終了してしまうかも知れないからクソゲー評価してるっぽい人も多い気がする。
最近、どんなオンラインゲームでも運営に一方的に責任を押し付けてるユーザーさん多いけど、こんな時代にしたユーザーサイドにも責任はあると、いい加減自覚するべき。
カプコンと言えばガチャ。
これがMHFに実装された頃、冷静に先を見越したユーザーから多くの非難を浴びたシステムでした。
ただ、買う人が居れば運営は[それ見たことかw][文句言いながら買って楽しんでるじゃん]となる訳です。
その延長線が今な訳ですが、結局は、あからさまに[怪しい物を受け入れて][それが定着してから非難しても無意味]なんですね。
後悔先に立たずと言いますが、最近のユーザーさんは、自ら望んでボケツを掘る志向が強い気がします。
今回一区切りと運営告知にしても、別にサービス終了とされている訳ではありません。
今までの様に3ヶ月毎のアップなどのサービスを見直し、今後の方針を決めると言う事だと思います。
昔のオンラインゲームなら極当たり前な事に、一々波風を立ててサービス終了と騒ぐ方が可笑しい訳です。
悪い言い方をすれば、客のご機嫌伺いをしないと運営すらやって行けない御時世に、ユーザーが意味なく煽れば、それが今望まれている事なのだと誤解を招く結果となるんですね。
向こうは商売ですから、そこに利益不利益を考えて来ます。
こんな話をすると【○○が商売の話を持ち出してるよ】とか揚げ足を取り自分達を正当化しようとする精神年齢の低い大人が多い世の中ですが、自分達がもし、上手い話を利用して損をしない商売をしようとした時の事を考えてみて下さい。
誰しも損をする商売はしないんです。
基本無料と浮かれているのはユーザーだけです。
それをダシにしても望める利益があるから運営が成り立つ訳です。
その利益がサービス内容と割に合わない状態になるから、サービス終了として客を遠ざけるより、一区切りとして様子を見る期間を設ける訳です。
偉そうに物事の道理を語る大人なら、感情的な行動や周りの意見に呑まれるのではなく、極当たり前な最低限の一般常識くらい冷静に考えましょう。
普通に考えても、今のこのタイミングで、クソゲー評価が立て続けに来る事自体が既に可笑しい話です。
ストーリー終わって、もしかしたらサービス終了するかも知れないからクソゲーって、まるで【子供が自分主張だけでタダをコネて居る】様にしか見えません。
今のユーザーさんは、簡単に良ゲークソゲーと評価する人が多い気がします。
このタイミングでこの数のクソゲー評価は正直驚きました。
DDON運営を恨む前に、自分達の御都合主義も改めて考えましょうね。
プレイ期間:1年以上2019/01/29
まじさん
気になる人は一度プレイしてみたらいいと思います。
ただ絶対に課金はしないでください。
無料ですすめてください。無課金でもいけます。
知り合いでも無課金でレベルカンスト、最強に近い装備でいます。ただ根気と時間は必要です。
進めないクエストがあったならゲーム内の人達に「お手伝いお願いします」と呼びかければカンストレベルの人達でも気軽に手伝ってくれるのでラクラク進めると思います。ただ課金はしないでください。
現状課金に値するゲームではないからです。それを肌で感じて、このクソ会社の運営のクソさを感じてください。
課金しながら苦痛に耐えて微かな希望をもっている人達をとことんまで貶めているクソ運営をあなたも感じるとおもいます。
わたし自身は1500円のパスを一回しか買ってません。
それは今の最前線でプレイしている人達と同じ日にスタートをきったからです。それ以後は課金していません。
今の現状ではするきも起きません。
仕様は他の方だ書かれているとおりでどうしようもありません。
ひどすぎます。それを直すこともなく、拝金主義におちいっているクソなクエストを乱立しています。他の方もいってましたが、課金して一番先頭にいる人達がバカをみるゲームです。いや、もう課金者がバカをみるゲームといってもいいです。
2chやドグマのゲーム放送を見に行ってください。そこで「このゲーム最高におもしろいですか?」と質問してもいいかもしれませんね。9割の人達が不満を漏らすでしょう。もう使命や義務としてやってるだけなのです。
それは運営もわかっています。でも何も対応しません。
不満のメールがごまんときていますし、ネットの情報もチェックしていますから。
次の1.2の実装でなにも仕様がかわらなかったなら本当に終わりです。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/15
SHIRAさん
このゲームは課金ありきです。月額1500円の冒険パスポートを買えば
毎月快適に遊べるという類のゲームではありません。ごく一部を例に取ると、
このゲームの武器防具にはクレストという強化アイテムを装着できるのですが、
その装着数は武器・防具製作時の課金やアイテムによって変わります。
そこで完全な装着数の武器防具に100%の成功率で作成するには
白竜印の石(300円)とクラフトポーン(100円)が必要になってきます。
少なくとも1ジョブを全身完全な装備に仕上げたいのなら
武器1・防具4(頭・腕・胴・脚)の計5種、500円x5=2500円が必要になり、
さらに全ジョブ共有できるシーズン最強武器防具を高品質で揃えるには
武器10種x400円=4000円、防具16種x400円=6400円の計10400円(!)が
必要になってきます(クレスト装着のないウェア系は除く)
もちろん課金をしなくても武具の作成はできますが、無課金だと
圧倒的に失敗の確率の方が高く、苦労して作成までこぎ着けた
武器・防具が弱体化する羽目になります。
昔は白竜印の石は結構な頻度で楽に獲得できたんですが、運営は途中から
獲得数をグンと減らし、300円の商品として売るようになりました。
この他にもアイテムボックスを逼迫させ、更なる青箱なる課金要素を
追加したり、要望の合ったクラフトスキルの振り直しも課金化したりと
ユーザーの要望すら全て課金要素にするという、えげつない運営を続けて
これに嫌気が差したユーザーの引退が後を絶たない状態です。
課金するだけの価値があるのならまだいいんですが、
肝心の内容はというと
ムービーのシーンではキャスティングされた有名声優はあまり喋らない、
モンスターのほとんどは前作ドグマの使い回し、
2.0においてはモンスターにカビを生やしてまた使い回し、
3.0では鎧を着せてまた使い回し、
ダンジョンの地形も似たような(というかほぼ同じ)コピペ形状ばかり、
2.0以降、新シナリオは数時間で終わる程度のボリュームで
周回で同じアイテムを拾わせるのがメイン要素、と
製作費がどこにどう消えてるのかと疑いたくなる程に
課金全力な反面、内容は手抜きの一途をたどるばかりです。
アクション周りやグラフィックはそれなりに良いだけに
運営が良ければもっといいゲームになっただろうと、残念でなりません。
プレイ期間:1年以上2017/06/09
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