最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ドグマをやれ
博士ちゃんさん
レビューの良し悪し関係なくやろうと思ってる奴はやれ。幾日か経てば文句たらったらっ言うからやれ。最初はやり方がわからないからボス狩りに時間がかかり
苛々すると思うからやれ。ポーンのゴミさも体感しろ。ストレス感じたらココで星1コつけて罵声しろ。そして引退して課金せず他やれ。それが正解で勝ち組となるw
プレイ期間:1ヶ月2015/11/11
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名無しの覚者さん
まず、好きでも無いジョブをやらされることに呆れた。例えば、攻撃したら体力が回復するアビリティがある。だけど、それを獲得するにはあまりにもテコ入れされていないジョブで、少しの補助がある程度でレベル上げをしなきゃいけない。もちろん、課金前提。
そして、今ある要望に答えろ。アルケミストのクラスターなんていい例だ。
こんな肥溜めみたいなゲームをするなら、やめた方がいいと思ってる。自分の心と財布と良く話し合って、覚悟を持ってこのクソゲーに立ち向かえ。じゃなきゃ、カプコンとゲームが嫌いになるからな。ホントに、まじで。
そして、この口コミを見たらこの便所に流すべきクソゲーをやりたくなくなる人がいるだろう。それでいいんだ。
プレイ期間:半年2017/02/22
毒ゴリラさん
今日ついさっきの事ですが、ギリギリのモチベで保っていたクランメンバーが辞めると伝えてきました
結局彼のメインジョブの武器が週一の運コンテンツで獲得できなかったそうです
確かに自分の遊びたいジョブでエンドコンテンツを最適な状態で遊べるかが完全に運
もちろんクランメンバーで一緒に行けば装備が弱くても行けるとは言いましたが
そもそもこの設計に関して呆れ果ててしまったようでした…。
正直今回のこれでどこまでユーザーが減ったのか知りませんが、考えなしにもほどがあると私自身も思ってます
これでユーザーから不満が出ないと考え、3.0の目玉コンテンツとして考えていた
これが具体的に誰の企画によるものなのかは知りませんが、もうddonには関わらないで欲しいです。
プレイ期間:1年以上2017/10/23
まほろさん
正式サービス前に、色々と特典が付いて先行プレイ・・・
面白い、楽しい、これは良いゲームだ!
フレと一緒に、大型MOBを揺すって倒して、倒されて・・・レベルが上がって、
どんどん行ける場所が増えていき、MOBも強くなるから、装備を強化・製造するために
攻略方法をフレと検討することもなく、何度も何度も同じ様なMOBを揺さぶり倒し続け、
気がつけば、カンスト・・・でも、最高の武器・装備は作れない。
作るための素材が未実装・・・
やっと、実装される事になったが、度重なる臨時&緊急メンテ・・・
まぁ、始まったばかりのゲームだし、しょうがないと割り切り、
同じMAP、同じMOB、同じ倒し方で、何時間もグルグルと周回し素材を獲得!!!
さて、最高の武器・装備を作ろうかと・・・全部作り終わるのに、約10時間。
その間、金策がてらにフレとレアドロを狙いで、同じMOBを同じ方法で倒し続ける。
出来上がった、最高の武器と装備で、アップデートで追加されるMAPでと・・・
MOBのレベルが上がれば、また、武器も装備も新しくしなければ!
あれ!?・・・最高の武器と装備も追加されたが、また素材が、未実装・・・
「一体この1ヶ月間、何をしていたのだろうか?」と、自問。
親しかったフレは、だんだんと居なくなり、ソロで大型MOBを倒そうにも
ポーンが役に立たずで、何度か不愉快な思いをしながら、
仕方なくクイックパーティに参加するも、以前とは比較にならない程、楽しくない。
オカシイ!こんなはずでは・・・面白い、楽しいゲームのはずなのに・・・なぜ?
アップデートの度に、同じ事の繰り返しが脳裡に浮かぶからだろうか・・・
基本無料のゲームなので、ドグマ好きの人は、体験するのもいいのでは?と・・・
プレイ期間:1ヶ月2015/10/21
新人覚者だなさん
敵が固いとか言ってる人は修練とかちゃんとしましたか?
このゲームには適正なアビリティがあります。
修練をちゃんとして、それなりな武器を使えば。PTで何とかなります。
ソロならポーン育てればいい。
適当なレビュあげてる人はただ文句言いたいだけでしょう。
ただ・・・文句を言いたいお気持ちは非常にわかります。
修練もすべて終わらせて、最強武器をシリーズごとにそろえてきた者で。
現在、前線勢にいますが、先行きが非常に怪しい。
運営の課金させるにおいしか感じられない。てかそれしか感じない。
ぶっちゃけ、ゲームを作ってはいけない人たちが作ったゲームそれがドグマオンライン
これから始めようかなと思っている方は以下のことを頭に入れてください。
・公式のサイレント修正がかなり多いゲームです。
・イベント等で課金しないと非効率になるコンテンツが大です。
・ある程度 武器・アビリティが育っていないとPTをキックされます。
・システム的にまだ未熟な点が多い。バグも多い・対応も遅い
・運営はプレイヤーからリアルマネーを巻き上げることしか考えていません。
自らのミスも黙っていればわかんない・あ~めんごめんご位としか思っていませ ん。つまり。お詫びはすべて低価値のパスコース2Hです。
プレイヤーに特はさせない。とくさせるくらいならサイレント修正!また緊急メ ンテ!
予算ないんでしょうね、運営の。
この点についてはほかの投票者さんと意見は合います。
・メンテ時もパスコースの時間の停止なし。
モンハンフロンティアはメンテ時は停止しています。HPにも記載があります。
SEGAも同様に記載があります。
・【重要 おいしい要素はすべて課金! これは未来にもつながります。
NPCの服等は9割が課金、3000円のガチャで100%
そもそもガチャ率低い
・
あなたがゲームを始めたときに思うこと、
・レベル簡単に上がるじゃんwすぐつよくなれるじゃん!
・武器も最初に支給されるし、敵が虫のようだ
・ほかのプレイヤーもそこそこいるし、楽しめそう
・課金しなくても少し我慢すればいけるかも
正直申し上げます。
最初は何事も楽しいのです。
初心者から中級者になった時それがこのゲームの真の姿です。
公式の罠なのです。
このゲームは一つの職が強くても意味がありません。
ネタバレはあまりしたくありませんが、
仲間とか友達とわいわいしたいなら、
このゲームはお勧めできません。
体験プレイだけお腹いっぱいになるゲームです。
楽しみ方は人それぞれなので、100%お勧めできないものではないのですが、
課金を背ざる負えないときはかなりの多いゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/11/30
ながらプレイヤーさん
これ、アクションやバトルを売りにしたオンラインRPGなんですよね。最高に面白いじゃないですか。自分ファイターでプレイしてますがね。シンプルにボタン繋げるだけでコンボ作れば良いのに。大型モンスター狩る為によじ登って揺さぶって剣突き刺して転ばして頭に斬りつけるだけの行動でアクションすか?部位破壊して弱体化させるとかの戦略がまるでないし。キメラとかあんなに早く動き回って揺さぶれって?面白いっすわぁ。空飛んでる敵には何も出来ないし。RRG的な要素も無駄過ぎるクエストばかりで飽きるし。無課金で遊んでたから文句ばかり言うつもりもないけど、課金する気には絶対ならないっすわぁ。ドラゴンズドグマは「この程度」のゲームしか作れないってカプコンさんは言ってるんでしょ。これ、他のユーザーさんみたいに怒りや呆れよりも笑いしか起きないですよ。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/10
覚者Aさん
シーズン1とシーズン2はストーリー的に殆ど関係ないのに
フィンダムの魔物がレスタニアにやってきた設定で
無理やり繋げているので不自然だ。
本来なら、続きではなく全然別の世界の別の覚者の物語なので
キャラクリもやり直して新規キャラでプレイするべきなのに
育てたキャラを引きつづき使わせるために
まるでレスタニアの覚者が別大陸の魔物討伐を
無償で請け負う便利屋のようになってしまっている。
DDONがもしシーズン3、4と続いたとしたら
レスタニアの覚者は白竜を放っぽって
ただ自分のスキルを磨くために
あちこちの大陸に出向いて魔物を討伐して回る
ハンターでしかなくなってしまう。
まあ、白竜関係はディアマンテス討伐で一応キレイに
(レオとイリスの扱いが雑すぎたけど)完結しているので
これ以上ドラマを広げる枠がなくてネタ切れなのはわかるけど、
シーズン2からのストーリーがただもう続けるための
継ぎ足しにしかなってない。
ストーリーに一貫性や深みがないのなら、
こんなのもう別にドラゴンズドグマではなくて
ドラゴンズドグマの設定を借りただけのモンハンに過ぎない
DDONはもう打ち切って、ストーリー重視で
オフゲのドグマ続編作って欲しいとは思うけど
今残ってるスタッフはマップやダンジョンのコピペや
嫌がらせにも思える馬鹿げた課金方法で、
手抜きしてなるべく少ない労力で楽して目先の小銭を稼ぐことしか
考えていないようなので期待するだけ無駄で
そのうち一部の重課金者を除き、誰からも惜しまれることなく
ひっそりと終焉を迎えるのだろう
プレイ期間:1年以上2017/02/20
Appleさん
前作プレイ済。
色々不満はあるが、まずは前作がフルボイスだったのに今作は中途半端なボイス無しムービーにがっかりした。
ゲーム自体は最初は楽しかったが3ジョブ目あたりからレベル上げやらジョブ修練やらマラソンに飽きてきた。
フレとやればやはり楽しいが、3レベル差以上で経験値が激減する制度のせいで進行度がずれてくるとパーティーすら組めなくなる。
野良でパーティーを組むのも敷居が高く感じ、他ジョブのあのアビリティがないと地雷、このスキル入ってないと地雷など効率重視の戦闘に疲れ、ソロでポーンとのんびり旅をすることにした。
だがそのポーンも前作とは違い、台詞も少なくただのNPC感がすごい。
学んで成長していく様が好きだったのだが今回はあまり愛着がわかず…
装備を作るのもつらく、クラフト時間も延びていくばっかりでクラフトルームに篭りっきり。
クラフト専用ポーンがいてもよかったのではないだろうか。
ドラゴンズドグマと名前がついているからつい前作と比べてしまう。
BGMは今回も良い部類だが前作の方がよかった。
これからいいゲームになっていくのが不安だが、運営には頑張ってほしい。
プレイ期間:半年2016/01/15
もうだめだぁさん
復帰と休止を繰り返してきましたが、もう苦痛しか感じないので
引退しました。
このゲームを端的に言うと、ノルマとコピペと課金強制です。
まず、がっかりするほどノルマが多い!
ジョブ毎のレベル上げや修練、クランに所属していればクランクエスト等、
あげたらきりがありません。ノルマで押しつぶされます。
やらなきゃいいと思うかもしれませんが、多人数コンテンツやクラメンから
当然求められるので、やらなければまともに楽しめません。
ノルマも楽しければよいのですが、どれもこれも苦痛なものばかりで
やってられません。運営も何も考えずに実装したのでしょうね。。。
次にモンスターもダンジョンもコピペばかり!とにかく新鮮さがない。。。
既存のマップをつなぎ合わせたコピペダンジョン、属性を変えただけの
モンスター等、アプデを重ねるたびに失望してきました。
ver1.3はマキナなどいいモンスターもいましたが、
それ以降はめんどくさい要素を加えた見たことあるモンスターばかりです。。
最後に課金ですが、課金すれば優遇されるではありません、
課金しなきゃダメなんです!
リム転移するにも制限が多すぎる、レベル上げも補正や必要量の多さで
10ジョブもやってられない(しかもサポート入れても外せない補正が実装されまた。。)、素材もver1.1でドロップ率反省したのはなんだったのかというぐらい
渋い物ばかりなど、どれもサポート入れないと現実的ではありません。
しかも、最近は課金武器がないとまともにできないイベントの開催等、
運営は集金スタイルに移行したみたいです、どんどんつまらなくなってます。
なんでプレイ無料にしたんですか、たちが悪いですよほんとに。。
こんなんだから新規は続かないし、今いる人も離れていくんですよ。
他にも怒り硬化による爽快感のストップ、見た目も同じ装備の使いまわし等、
不満だらけですが、上の3つの負の要素がこのゲームの実態です。
きっといつか輝くと思いながらプレイしてきましたが
残念ながら今の運営では無理というか、輝かせる気もなさそうです。
これ以上苦痛を味わいたくないので、私はもうやめます。
ただ、所属してたクランの皆様のおかげでこれまでやって来れたので
感謝の意味も込めて評価は2としておきます。
長文失礼しました、読むのめんどくさい人は上3行だけ見といてください。
プレイ期間:1年以上2017/04/25
キャベツ太郎さん
竹内(僕たちもご飯食べたい)この発言の木下の反応(何余計なこと言ってやがんだ)
自分は見てないけどそういう話だったらしい
竹内の僕たちもご飯食べたい発言はむしろあってよかった、本心を隠そうとするよりね
課金のさせかたなんだよな問題はなんとかならんかね、もう疲れてきたよ・・
本音をさらした竹内には★3はあげたい~ミナックと木下はやはり裏がありそうな感じ
果たしてここから盛り返すのだろうか?DDON課金したい課金システムになるのか
とにかく無課金プレイなんとかしないと今いる課金者が疲れたらPSO2と同じになるから
PSO2は課金者離れらしいからな
プレイ期間:1週間未満2018/08/30
ごんべえさん
いつになれば改善するの?が多々ありそのどれもが楽しさに水を指すことばかり。
課金アイテム買ってもすぐそれ以上の性能がシルバーで手に入るコンテンツされると買う意味なし。
開発スタッフのイベント企画能力なし。
コラボイベントなのに要求アイテム数多すぎる。
装備の色すら気軽に変更できないし色の種類ファミコンなみ、RPGの醍醐味知らないのか?
せっかく面白くできる下地があるのにいまだにこの体たらく、もったいない。
プレイ期間:1年以上2017/05/02
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