最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いたちごっこな【花一匁目】ゲーム
過去の赤魔導士さん
いわゆる本家ドグマの戦闘と比べる人が多いが、本家ドグマはリアリティを追求しながらファンタジーを盛り込んだバランスで作られてる。
【現実に時代がこんな時代なら、こうなるだろう】と言うイメージの元で本家ドグマは作られた。
オンラインは、ある意味人知を越えた動きを取り入れているからアクション性が違って当たり前。
作業ゲーと言う部分でも、今の時代に無限のパターンを導入するだけのゲームを作れる技術力があり、何より予算が続くゲームを作れるメーカーがあるとも思えない。
必ず、ワンパターンの作業はどんなゲームでも付いてくる。
ただし、ポーンが弱いとかって話になると、これはバランスやシステムの問題が本家とは異なるから生じる部分が大きい。
何よりも、このゲームは経験値を稼いで強いキャラになる!と言うゲームではないと言うこと。
自分のレベル以上の敵を倒して素材を集めて、より強い装備を作る明らかなイジメゲー。
挙げ句には、その努力をあっさりと追い抜く課金装備の販売と、ユーザーを足蹴にする営業スタイルが多大する、いわゆる足元を見る【叩き売りゲー】
ちなみに、叩き売りとは【男はつらいよ】のアノ商売のこと。
今時世代や昭和後期の世代には馴染みの薄い商法だから【やっても角は立たない】って足元を見てる。
叩き売りの理屈を理解している人間なら、必ず怒り浸透で詐欺商売と訴えられるギリギリの商売を展開してる。
【条件を飲んで提示した物を買うか否かは購入者の責任】って言う都合のよい理屈を付けて売る商売。
その代表的な商売のいわゆる【ガチャ】がそれである。
どう考えても、お金を出してまで欲しいと思えない物が基本的に当たり易く作り、回数を稼いで儲ける商売。
いわゆる【叩き売り】のそれである。
デタラメな値段をでっち上げて【買い手と売り手の花一匁目】を展開する。
結果的には、商品その物の卸価格より高い値段で吊り上げて、最後には【持ってけ泥棒】と決まり文句で、あたかも客が勝った気分にさせて、実際には卸値より高く売る商売。
とは言え、それらはソロプレイヤーが100背負う負担で、PTプレイをするユーザーはコレに該当しない部分は多大に大きい。
ソロではキツい敵もPTならデメリットは少ないし、課金装備もある意味要らない。
故にPTプレイヤーに掛ける負荷要素として、作業やマラソン、ボックス圧迫など様々な負荷要素を盛り込み商売に繋げている。ある意味合法的なやり方を展開してる
プレイ期間:1年以上2017/06/23
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名無しさん
ver1.3目玉のアルケミスト、チュートリアルから近場のゴブリンや牛等でモーションやらダメージやらを試していましたが、lv3くらいでやめ、そのままddonもインしなくなりました。事前情報で嫌な予感はしていましたが的中。打属性で物理攻撃というのは全然構わないんですが、筋力依存で攻撃力が上がる錬金術ということに違和感しかなかったです。それならソーサラーのロックビートとかは何なんだ…という感じでしょうか。筋力という言葉は、肉体的な力の強さであって物理攻撃力とはイコールにならないように思うのですが、世界観というか雰囲気を壊されたように感じたのは、私だけなのでしょうか…。
上記はきっかけでしたが、世界観や数種類のジョブやアクション等に魅力はあり、良ゲーになりそうな下地を持っているのに、システムや運営面でゲームとしての面白さが犠牲になっており、もったいないなと思うゲームでした。
プレイ期間:半年2016/03/16
maoさん
こんなクソゲーと無印に泥塗っただけのクソスタッフ製のゲームにドラゴンズドグマのタイトルつけてること自体が腹立たしい
個人的にはこのゲームをドラゴンズドグマだとは思ってません
劣化したポーンai、何の面白みもないマラソンマップ、コピペダンジョンに使い回しの敵。低予算が滲み出てますね。そりゃ過疎るわって感じです
基本無料といっていながら課金しないとどうにもならんシステムが多過ぎるのも?って感じですし、だからといってガチャ回して強い装備を手に入れてもゲーム内でできることがマンネリに次ぐマンネリで全く面白くならなかったので、課金すれば面白くなるなんてことも無い
真面目にやればやるほどバカらしくなる。時間と金の無駄でした。ドラゴンズドグマというタイトルを今すぐ外して劣化モンハンに改名してほしい、それくらいのクソゲー
プレイ期間:半年2017/02/21
スマホさん
2.0から始めた多くの覚者は何ら頑張りもなくすくすくLevelが上がる分、
狩り数も少ない訳で技量がかなり痛っ。
LV60(★4)以上の性能の一式装備もすくすく上がるなら勿体ない話。
2.0から導入されたブレイクで戦闘が糞みたいに楽になってるので弱い装備でも
ダメージ与えりゃ勝手にダウンするボスばかりだし、強い装備じゃないと戦えない
弱体覚者ならガチャ装備にすればいいよ。
Level60でガチャ装備限定効率重視PT募集する奴の修練が痛い
効率重視の割には修練6・・・アビリティ3~4とかただのゴリ押し重視で痛っ。
前シーズンのメインクエも大して苦難ではなかったが、今シーズンからは
超弱体されたボスに調整されているにも関わらずPT募集する奴痛っ。
1職だけ育成してカンストさせても本当の強さは得られず。他職のアビもいるし
手抜きな育成してると失笑されて無言で蹴られるわw
あとエリアランクを上げれるだけ上げましょうね。
リーダーになっても入れないダンジョンがあると恥ずかしいからね。
上記の事はソロでやる分には全く関係ない話であり
真面目に狩りするPTに入って来る野良覚者の為の話しね。
GMるつぼEMなどに来る場合、失笑される内容では無言蹴りは正当な。
魔赤島からの素材あつめはバザーNGのが多く、自力作業がある
ゆるい環境で慣れてると作業で飽きてやめちゃうかもな。頑張れよ新人覚者達w
プレイ期間:半年2016/07/16
まさきさん
度々投稿しています。今回のアプデですぐレベル80になるそうですが、何考えて作っているのか?と思います。RPGの醍醐味といえるレベルあげすら即座に終わる……。よほどはやくレベルあげてもらって課金のウォーミッションに参加させたいらしい。裏を返さば、採算がとれていないから、早いとこ課金してほしい……ということでしょう……。ここまで薄っぺらいゲームに本気になって課金する人なんてほぼ居ないです。前作が良作で何度も周回しましたが、全く苦痛ではなかったのに、本作はどれも苦痛以外の何物でもないです。常にノルマとの戦いやパターンが決まっているウォーミッションの周回プレイ、その上課金がシーズン3から酷くなり、あらゆることに対して課金を促してきます。勿論無課金でもやろうとおもえばやれますが、リスクが高過ぎますね……。そこまで腐った仕様な上に思い通りの強化すらできない、ランダムのリミット解除強化……。下手すれば100黄金石を使っても思い通りの強化ができない時もあったと聞きました。頑張って装備を作ったとしてもすぐにアプデで新装備がきて今までの苦労なんて何も価値がないように萎えていきます。それでも運営はプレイヤーの意見を全く聞きません。聞くどころか、益々課金集金に奔走します(笑)
そんなゲームにゲームとしての価値などあるはずもなく、当たり前のように人はどんどん減っていってます。私はクラマスというクランのマスターでしたが、ここ最近は引退をし、インしていません。課金ができないとかではなく、課金させ私利私欲の為にしか運営は動かないことに遺憾です。今後もシーズンが進むにつれ益々課金は酷くなるでしょう。修練すら課金にもなりかねない。そこまで落ちるとゲームとして価値はないです。只ですら何も印象に残らないのにね……。抜本的な変革がない現状はプレイする価値は全くないゲームです。課金するなら他のゲームを購入することを強くお勧めします。本当に一片の価値もないゲームです。前作をやるほうが遥かにまともなゲームと思います。
プレイ期間:1年以上2018/03/03
DDONが本当に楽しいゲームなら、飽きないように楽しめるよう模索すると思いますが、沢山の問題があるゲームに模索してまでプレイしようとは思いません。弱点が壁に埋るなど論外です。めんどくせぇ!なんて思ってる戦闘を楽しむためにこちらが試行錯誤するなんてストレスでしかない、こちらはゲームをしているんです仕事ではありません。
そう言った問題をプレイヤー側のせいにして改善しないというのであるなら、さっさと消えていただきたいと願っています。楽して金を稼ごうなんてどれだけユーザーを馬鹿にしているのでしょうか。
前作が楽しめたので、この出来には本当にガッカリしました。
まあ、好みは人それぞれなので、面白いと感じたら無課金でも、課金でも遊んでください。もう関わりたくないですね。
キャラメイクだけは好みでした、以上!!
プレイ期間:3ヶ月2015/11/18
sickさん
14と他オンゲーをずっとプレイしてきたが予習や決まった動き、ミスで全滅などやり込めばやり込むほど泥沼化して人との付き合いもそうなっている感が否めない中、DDONは戦闘の縛りや決まった動きがなく個人やチームで考えながらできるので評価できる。
MOなのでフレンドやクランを探さないとゲーム内でのワイワイがないのは少し残念。
まあ、MMOでも自分から行かないとそうなるからあまり変わりはないが。
またソロでも全然、クエストなどは進行できる。
課金については1500円の冒険パスがあった方が断然楽だがなくてもいける。
他の課金ゲーに比べたら優しいほうである。(安いか高いかは別)
他の月額課金と比べると200~500円くらい高いくらいなので
問題ないのかなと思う。
改善してほしい点は何個かあるが運営側もユーザーの声を聞いてるようなので改善されていくかなと思う。
ライトユーザーやストレスなくプレイしたい人などはオススメかなと思う。
敷居も高くない課金は必須ってほどでもないので新規は参入しやすい。
まあ、ネトゲ、オンゲをやり込んでる人や課金勢からしたら物足りないかもしれないが。
プレイ期間:1週間未満2015/09/03
猿の惑星さん
個人の感想です
パチンコ依存だった私が ドドンに出会い
パチンコが辞めれました
パチンコの1日投資額でドドンは1ヶ月 遊べます
ドドンには感謝しています
私は てっぺん覚者には なれませんので
暇つぶし程度に楽しんでいます
今回のレベリング関係はナイスです
次回 リング効力75まで 65賞金首も期待してます
ガチャS武器当選確率アップやS武器選択ガチャにも期待します
錆び武器の薄桃課金に迷いましたが 研磨剤が採れないので あきらめます
ネトゲは経済的にも優しいし 面白い人が沢山いるので
楽しいです
廃人にならないように気をつけて遊んでいます
プレイ期間:1年以上2017/03/29
モコにゃんさん
やめたい人はさっさといなくなっていいんじゃね?
正直、ごちゃごちゃうるさいっすよ。
読めば読むほど未練たらたらじゃないすっかw
さっさとキャラデリよろしくw
二度とこんなクソゲやんなよw
PS4、2台とか馬鹿じゃねーのwww少なすぎるわwww
プレイ期間:半年2016/02/08
あーあさん
緊急メンテ連発しても全く改善されず、同じミスの繰り返し。
対応遅いし、運営はほんと無能。
ゲームはそれなり。
メンテオンライン、揺さぶりオンライン、バグオンライン。
おまけにポーンのAIクソゴミ。ぴょんぴょん飛びはねるだけで、攻撃しない、揺さぶらない、避けない、すぐ死ぬ。
ポーンの介護で戦闘どころじゃなくなる、邪魔なだけの存在。
PT募集掲示板すらない、無料と謳いながら冒険パスないとマイ拠点登録した所にしか転移できないというクソ仕様。
キャラクターの髪型、髪の色変えるだけで毎回500円とかバカですか?
各ジョブのバランスが悪すぎ。ハンター、ソーサラー以外ゴミジョブ。
イベント時のボイスが無い所があり、字幕だけとかw失笑物w
アバター装備もないから、みんな見た目同じ。
RMT対策だけは必死w
プレイ期間:1ヶ月2015/10/16
フラストレーションさん
やり込めばレアや報酬取得でアドレナリン… それら求めて徘徊 の繰返し、
職レベルだけではなく装備のレベルもそれなりに上げなければ話にもならない事も多々あり、レベル上げが多少つらいのは良しとしても装備のレベルが低いと一切の役立たずになるのはどうかと思った。雑魚キャラにさえも大怪我をさせられる。
障害物に隠れての攻撃も敵方には関係無し、此方の攻撃、行動には制約があれど敵方は攻撃どころか透抜けしてきてペシャリ、しがみつけば謎のダメージ受けて、壁や木に当たって落下、 慣れてくる程、粗が目立つ…キリがない
運営や管理は自分をドSとでも思っているのだろうか?単に面倒臭く執着するだけの短絡思考と思う。面倒臭いと手間がかかる、鬱陶しいと煩わしい、似ている様で異なる意味があるのを理解できてないのでしょう。
3ヶ月間、無課金だけでは解らない事もあると思い、課金も行ってきたが…タイトルどおりの感情と、低賃金で過酷なノルマで厳しい就労条件、スキルアップを図ろうものなら突然の会議や呼び出し、まるで転職前に在籍してた企業にいた時の気分を味わえた 。。。LV50を筆頭に40代までやって来たが退職。
ついでにPSユーザーにはプレイは勧めない、ハード自体の処理の関係で敵が突然背後から…が多々あり
プレイ期間:3ヶ月2016/06/23
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