最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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なぜ人が少ないんだろ
なんだかなさん
低評価の意見には納得、同意見です。
大型の敵との戦闘をまずなんとかしないとダメだと思うし、辞めていく原因もここが
ほとんどですね。(僕のまわりの友達は。)
ここのレビューの信憑性について書いてる方が出てきていますが、プレイするうちに
低評価の意見に書かれていることに大半のプレイヤーは行き着くことになるんじゃないかな?
運営さんたちの仕事に対しても グランドミッションの不具合やアイテム受け取りのトラブル
が毎回起こるし、終わったイベントの広告をしばらく流していたりしていて恥ずかしいし
課金に関してのことばかり宣伝や修正は仕事速いしで・・・・プレイヤーをないがしろにしてませんか??
こう 思えてしまうゲームと運営だと僕は感じて評価します。
あえてこれから面白いゲームがでるのにコレをやってみたい、興味があるって方は課金せずに友達2~3人でプレイするとわかると思う。
なんでプレイヤーがどんどん減っているのかが&低評価なのかが。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/01
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赤い隕石さん
前作からファンで本作もオンラインゲームは苦手だけど、ドラゴンズドグマだからと言うのでプレイしたものです。
このコンテンツ好きなんで、冒険パス買ってサービス開始からやりました。
そうですね、11月のグランエントのGMまでは毎日プレイしてました。
でも、あのあたりから見事に過疎化が始まりました。いや、1.1のアプデあたりから既に危険な感じでした。
おそらく、運営側はまず基本無料で門戸を広くして集客したのでしょう。それで、面白かったら冒険パスぐらいは買ってやってくださいと。それに無料組にアドバンテージがつけられるパッケージ版も出しましたしね。スタートは上々だったのでしょう。
ところが、開始2ヶ月目になっても運営側からしたら予想外に課金者が少なかったのでしょう。1.1アプデあたりからあからさまな課金誘導の宣伝が増えましたし、焦ってるのがわかりました。
思えば、この辺りからゲーム内容を把握しだしたユーザーも効率的なプレイに走り出します。だって、効率的なプレイしないと前に進まないんですもん、レベルアップ、素材集め、AP稼ぎ、グランドミッション。
この運営側とユーザー側双方が違うベクトルでコンテンツに対して苛立ちを感じはじめ、双方が予想しなかった方向へ転げ落ちて行って、責任者は顔真っ赤、ユーザーはこのゲームから去り始めます。
まあ、それでも新規の顧客があれば盛り返せますが、GMの敷居の高さなんか見てたら、付きますかね新規さん。
ってか、ポーンのレンタルだけで繋がる言わばオフラインゲームとしての新しい可能性を持ってた種類のゲームを浅はかにも雑なオンラインゲームとして見切り発車的に送り出した(まあ、2015年度中、いや歳末までにサービス開始したかったんでしょう)のがそもそものボタンの掛け違い。
あ、それと擁護的なレビュー、読んでますとなるほど工作員的なのありますw。でも、必死で面白い面白い言ってる人は、ここまでのめり込んでしまった以上、的確に批判されるとここまで自分がやった事が全て空虚と化すから必死なんだろうと思いますよ。そら重課金して全ジョブ45、全ジョブ武装ギンギンまでやってるのを全否定されるんですもんね。お察しします。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/09
ブロッコリーさん
アップデート後なので2回目の投稿です
週のノルマについて
各エリアのクエクリアでもらえるAPの週合計が一定値で最強装備を作るために必要な素材を貰えるのですが設定がおかしい
egミスリウ森 450APx1回4分程度 必要25000APなので3~4時間必要で
全エリア9カ所分回を1週間でやるには半分以下でも良いくらいです(必要AP軽減を考えているらしいが・・・)
そしてイベントのGMがある週は月曜~木曜日までに9エリア分やらなくては
いけなくなる GMで貰える合計報酬が最高装備必要素材の為後回しにできない
このような作業があるのでレアハンを気楽にできない つよければレアハンしながら
AP稼ぎもできるのでしょうけど・・・
戦闘について
ボス的にはゆさぶりが必須なのですが選択肢の1つとして機能していない
例外として20もLvが下の格下ボスならばゴリ押しできますが
その頃になっていると倒す必要のない事が多いです
ソロ時にポーンを仕様して戦えるけれどそのポーンが揺さぶりの命令が
ないので致命的で一人で揺さぶらないといけない
運営はこれをゲームの売りにしていますがテンポが悪く不要と思います
またダメージ計算も敵のLvと装備のLvが同じかそれ以上ではないと思うようにダメージが上がらないので常に最新の装備を揃えなくてはいけないし
格下相手にはダメージキャップが存在するためせっかく作った武器の試し切りを
雑魚でやる事が出来ない(大ダメみれないのでつまらない)
乗り換え武器と思われる43装備でさえ必要素材をDROPする敵のLvが43~が多い
ので思うようにダメを与えられず苦労が増える仕様
41武器は旧エリアの素材でなんとかなるけど↑に書いた補正値があるので
41を作って43素材を集めるよりいきなり43をつくる人が多い
新エリア素材で作れる43と旧エリア素材でもつくれる43武器を入れるべきでした
新ジョブエレメントアーチャーについて
プリの役割を大きく奪っている職業です
回復が劣るけど プリの回復も最大HPまで回復できないし回復行動が継続しない
で済むのですぐに攻撃に参加できる
コアだしが安全にできる点も見逃せない
現在あるアビを見る限り デバフ&状態異常特化と位置づけして
コアだしをできなくした方が プリ人口が維持できると思います
プレイ期間:3ヶ月2015/10/28
ダメな会社に渇をさん
ドラゴンズドグマの運営に意見要望しても、カプコンに意見要望しても改善しようとする姿勢なし。
今までのコンテンツの不具合理不尽さなどは修正しようとしない、新しいコンテンツはあまりの企画力の無さに呆れるしかない出来損ないのままで実装。
シーズナルなイベントなどはイベントアイテムと交換する為の要求素材の数が多すぎる苦行イベント、楽しませる気ゼロ。課金すれば楽だよ~と課金誘導イベント。
課金してほしいならそれ相応の商品にすれば良いだけ、楽しいゲームにすれば良いだけ、無理難題などではなくそのジャンルのゲームで自社他社問わず培ってきたシステムを継承すれば良いだけ。
楽しむ為のシステムすら組み込めず、かといって代替システム考案するでもないクズが2年ものさばっている、
楽しさ追求しないクズがゲームに携わるんじゃねぇよ!ゲーム業界から消えてくれ、永遠に!
プレイ期間:1年以上2017/10/16
紅合金さん
初めて数日は面白く感じる。
ちょっと頑張れば、とたんにカンストレベルに到達して、
後はLVが上がらないまま、モチベ維持が困難な各種ポイント稼ぎをやるか、
ジョブを変えてまたLV1から同じ事をするかだ。
まるでオフラインゲームかの様に、まったく人がいないフィールドで狩をしながら、
直面する問題は、オンラインゲーム独特の反復作業の飽きのメカニズム。
オフっぽい所の悪い点、オンの悪い点を併せ持ち、その相乗効果たるや…。
高評価レビューが低評価への反発でその内容が占められてるのをみれば判るが、
このゲームの良い要素が本当に少ない。無理して箇条書きしても5つも無いだろう。
しかし、悪い要素を挙げるには、このページの余白があまりにも少ない。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/06
neutral さん
ゲーム中に他人のチャットが流れるのが見えますが、
「○○周回」等の募集が多く
同じ場所で同じ敵を何度も何度も討伐するのを想像すると
他人事ながらうんざりしますが、ソロでポーンとのんびりやるなら
やりたい時にやりたいところをやって、飽きたら他をやって
また戻って、と、マイペースでやれます。
このゲームの最大の難点は倉庫の枠が足りないことですが、
冒険パスと一緒に購入すると+200円の
物置にしかならない格納チェストは
課金期間が終了しても引き出すことはできるので
次回課金するまでは引き出せても戻せませんが
アイテムポスト感覚で入れっぱなしにできます。
入手しやすい素材で最強になれる一式防具も販売されているので
それを購入すれば装備系はかなり倉庫の枠を空けられます。
このゲームは最前線のプレーヤーを少ないコンテンツで足止めして
新規に追いつかせて新規の課金を煽るタイプなので
新規は早く最前線に追いつけとばかりいろいろ緩和されます。
スキルだけ上がっても、修練でスキルレベルを上げないと
強くなれないし、ポーンは修練できないので、結局自分がポーンのジョブもやって
ポーンのジョブ修練をしなければならないので面倒臭いし
一式防具がないと複数ジョブの装備だけで倉庫を圧迫します。
ポーンが複数いれば自分のジョブ+ポーンの人数分のジョブをやらないと
高難易度クエストはポーンとのソロでは厳しくなります。
ポーンを強化するためにBOを集めて竜力の継承もしなければならないし
武器や防具を強化するためにエリアポイントを上げて各エリアマスターから
高度な支援品も貰わなければならない。
運営は新規や復帰組に、ワンジョブなら緩和されたメインをクリアするだけで
レベル55になってシーズン2の新エリアのダンジョンを攻略できるようになると
煽ってきますが、レベルだけ上げても強くなれないので後々苦労するだけだし
ワンジョブでレベルを上げるということはポーンのジョブをやらないということなので
ポーンも使い物にならないため、ポーンのAIを上げたと宣伝していても
結局は他人と組ませて各種サポートを買わせたいのだなと。
最前線に行けば嫌がらせのような足止めを食わされるだけだとわかっているので
ゆっくり自分とポーンを強化しながらゆっくり進めたいと思います。
一式防具は購入するかどうか悩み中。
プレイ期間:1年以上2016/07/26
赤字さんさん
うん酷い。
何が酷いって?
運営の頭が酷い。
モンスター→コピペ
ダンジョン→コピペ
装備→コピペ
課金要素→パワー全開!金金金!そしてコピペ
課金装備を最強にしないポリシー→嘘
上記全てコピペ、ゲーム内容もシーズン全コピペ。
とにかくコピペコピペコピペ。
新しく何かを作るというのを異常なまでに嫌っているのでもう救いがない。
そしてそんな極限までコストを削ったはずなのに赤字。
そりゃそうだ。
誰が好き好んで数値だけ上がるひのきの棒でスライム倒すだけのゲームに課金するんだよ。
プレイ期間:1年以上2018/02/22
Yuta Yasuさん
近年希に見る完成度の神ゲです。
アクションに深みを持たせる画期的な揺さぶりシステム、戦闘にYURAGIをもたらす壁埋まりシステム等、同社某狩りゲーで得たノウハウを上手く生かせています。
週制限のAP、GM等のノルマ制も社畜のライトユーザーと差をつけることが出来るニートには大変嬉しいシステム。
そして何より美人すぎるプロデューサーM氏のご尊顔を、公式TV等で拝見出来る機会が増え大変捗っております。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/01
kuroさん
無課金ソロで頑張り続けたものの、本当にお金を搾取するゲームだなあと感じる。ドラゴンズドグマ、アリズン共にプレイして本当に楽しいゲームだと感じた。毎日あの世界観にのめり込んだ。オンラインでフリーミアムを行うと知った時に嫌な予感がしたが、このゲームはその嫌な予感を見事に更に悪いほうへ裏切ってくれた。
そもそも、皆さんも書いているように課金なしだと倉庫に物が入らない。だから売るしかない。でもバザーにも制限があって出せない。どういうことなんだ、と。これでもう課金するしかない。物を集めて眺めて、そこから装備に変えていくのが楽しいのに、コレクターの気持ちを無視した行為。意味が分からない。
更に、前作では美容院で毎日のように髪形を変えたり、髪色を変えたりして楽しんでいた。しかし、今回はリムを使用するという選択肢すらなく現実のお金を500円も消費しないと髪色さえ変えられない。課金するしかない。体格まで変えるのには現実のお金がかかってもしょうがないかな、と思うが、髪型は変えて世界観や気持ちにあわせたかった。とても悔しい。これでアバター要素もなくなった。
また、始めたときトレーラーを見て好きな声優が出ていることを知り、ポーンを早く作成したい!と意気込んで一気に進めた。しかしいざ進めるとトレーラーに出ていた声優陣にはお金がかかる。ここでも課金するしかない。900円。もう、バカにしてんのかと。無課金のほうの声優さんもすごく良いボイスが沢山ある。でもここでボイスにお金取っちゃったら、くくりが『お金のかからないタダのボイス』と『お金のかかる良いボイス』みたいになっちゃう。全部いいボイスなんだよ。それをわざわざ課金制にしてお金取ってやろうみたいなどす黒い気持ちを感じる。
こういった、お金取ってやろう。ここでもとれそうだぞ。みたいな気持ちを端々に感じているからこそこんなに過疎化が進んでいるのではと思う。イベントも高レベルの人向けにむけてばっかりだしているし。
ここまでお金も取りたくてやる人も限定させるような仕様なら、最初からソフトで出せばよかったんじゃないかと本気で思う。暇つぶしにはいいが、課金してまでのめり込むのはお勧めしない。
ps
戦闘も未だにボスを揺さぶらないと倒せない仕様に疑問を感じる。ソーサラーなりハンターなり、地の利を活かして強い敵でも勝てるのが楽しかったのでは?
プレイ期間:半年2016/03/25
ファイター40さん
私、前作プレイ済みのアラフォーです。このレビューを見て参考にしてました。皆さんの発言にもっともと思ったり色んな意見があるなあと思いながらもプレイしてました。なぜなら前作を相当やりこんでいるので、作業、お使いゲーは前作同様なのでまたかと思いながらも我慢出来たし。揺さぶりも前作ではドラゴン討伐では心臓にしがみついてひたすら攻撃してたんで同じような気がして。まーサラリーマンなんでんやる時は1~2時間なんでゲーマーには合わないんだなぁと思いながらのんびりやってました。ただ、カプコンの社員だかその雇われだか知らないが、そいつらのここのコメントで一気に冷めました。年齢的に相当課金してますがやつらの給料にしたくないって気が異常に起きてきました。マスコミが叩いたら社長が謝罪会見やるレベルですよね。わかっててやってるのか…?もうカプコンのゲームやらない。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/24
営業マンさん
もうカプコンはゲーム本気で作る気ないのだなと思う程課金に執着してます。課金しても不十分に思う事が多々見受けられる。最初は面白いぞと遊んでいたがLv30越えてからはやること同じアブデで武器防具ゴミと化す。パスが本日までなので終わりにします。皆さんもこの会社のゲームpvなどに踊らせれて手を出さないように!待っているのは裏切りだけですから。
プレイ期間:3ヶ月2016/09/26
ドラゴンズドグマオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
