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サービス終了

ウィザードリィオンライン

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2.9280 件

最近新規も増えたし人も戻ってきてると思う

舞姫さん

古参です。
毎月課金は5千円くらいでディメントとバッジス買ってやってます。
現状フレンドリストは120人。その中の
平日の昼はログイン4~5人。
平日の夜はログイン10~15人。
土日の昼はログイン10~15人。
土日の夜はログイン20~30人。
このくらいです。
まー4年前から整理されてないフレンドリストなので偏ってますけどw
ログイン人数何人か数えれないので数えてませんが
人がいないと思ったら土日の夜にログインしてみたらどうでしょう?
結構いますよw

プレイ期間:1年以上2016/02/16

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私自身完全無課金でなんとかやっています。
課金者のよく見るパターンとしては月2~10千円といったところでしょうか。

良いところ

・スキルの豊富さ
転職によって一部スキルを他職でも使えるので、自分好みにあったさまざまなキャラ育成が出来ることです。
そして最近では上位職も実装されさらに幅が広がりました。

・PKシステム
良くも悪くもこのゲーム最大の特徴ではないでしょうか。
私自身PKしないほうの立場なのですが、PKする側は犯罪者として体が赤くなります。
赤い人にダンジョン内で襲われたら返り討ちor逃げる。
PKされると持ち物を盗まれます(盗む時間は多少かかります)
犯罪者ばかり優遇というわけではなく、犯罪者は町の隅に追いやられ、犯罪しない人から嫌われ交流が少なくなるというデメリットがあります。
この辺りはリアルの犯罪と似ていますね。

・ダンジョン
基本的に見た目が綺麗にに作られており、隅々まで探索する意欲が湧きます。


このゲームは3キャラ(追加で2キャラ課金で増やせる)メイキングできます。
そのキャラ間でアイテムの受け渡しができるので、狩りにあった自分のキャラを作ることも可能です。
たとえばトレハン用にサブキャラとしてTHIなどが典型的な例。
色々なキャラで飽きずに楽しめるのではないでしょうか。


悪いところ


・ダンジョン
使い回しが何度かありました。
探索されすぎて、安置狩りが見つかり修正→別の方法で安置狩り→運営の対応放置ってところも・・・。
回復職メインでこのゲームをプレイすると安置狩りがはやったときにつらいことが多々あります。
コレが一番の不満の原因ですね。

・PKシステム
犯罪者のデメリットが交流面というだけで少し軽い気も・・・。
犯罪者同士仲良くなれば解消される問題です。

・MOBのバランス
ただのザコでもHP30万クラス・・・
こちらの攻撃は最大でも1発2万出ればいいのではないでしょうか。
しかもそんな高火力の技は30秒以上掛けて1度しかできなかったりと。
戦っても1回の戦闘3分前後かかります。
さくさく感は少ないですね。

プレイ期間:1年以上2013/03/23

目先の課金欲が悲惨
開始直後から最後の最後まで酷くゲーム意識が欠如していた
運営維持よりも目先の大金に釣られ結果サービス終了を避けられなくなっていった
グラフィックや音声など裏方はとても良い働きをしていただけに、
悲しさしか残らなかった

サービス終了間際の行動から見てもこの会社のサービスには信用が無く今後の作品に全く期待出来ない。

只々私が望む事はこのゲームのデザイナーが他社に流れる事、、、

プレイ期間:1年以上2016/08/24

終を予感

サムライさん

そろそろサービス終了な予感がする。
課金方式もえぐいし、難易度を売りにしてるけど、それって戦略でもなんでもなくただ、高額課金して装備を整えるろってことなだけで斜め上な難しさなだけ。
いうなれば課金の難しさ。
装備に不備があっても、戦略や戦術を持った立ち回りでクリアできるとかならわかるけど結局、高額課金装備で固めて殴るだけw
難易度(笑)
そりゃ、過疎るよ。人全然いない。
今からはじめるのはおすすめしない。
俺もバカを見た。
半年がんばったが、フレと一緒にddonいくわw

プレイ期間:半年2016/03/24

何だかんだ言いながらも…面白い

ケンオブコープスさん

結論は…初代作~ウィザードシリーズをやり、PC版7作を最後にMMOどころかPCゲームから離れていた自分が、半年以上はまってるのだから…面白いのだと思う。確かに、人より強くなるにはお金も時間もかかり、面倒な作業も多いですが、人は人、自分なりにイメージやストーリーを補完して楽しむのがウィザードリィの魅力というもの。キャラクターやグラフィックも、より細かく綺麗なゲームは他にも色々あるのでしょうが、リアルと幻想の狭間にあるファンタジーとしてはこれくらいが丁度よい。いつかはサービスも終わるのでしょうが、多分最後の一日までこの世界を楽しませていただくつもりです。【たから運営さんには頑張って欲しいです!!】

プレイ期間:半年2015/08/29


はじめて3ヶ月弱ですが、飽きる気配を感じないほど面白い

まず音楽が最高、ダンジョンの雰囲気も音楽が最高だからメチャクチャ良い

糞つまんないストーリー垂れ流すゲームばかりだけど、ストーリーが面白いと思ったオンゲーはこれ以外にはないって位キャラ立ちしてる

他ゲーならこのMOBには絶対にこのスキル、など強要されるのが当たり前だが、そんなスキルもなく自分の好きなように選び構成が出来る

種族によって攻撃速度が違うことや、武器によってまた違うことなどかなり細かい、かといってこの種族使ってるから駄目なんて事もなく、街中には普通に沢山の種族がいるのも◎

ただ、人が少ない

最初リベラルではじめ、街に人が全くといって良いほどいなかったのでエストールへ

エストールの方は人が沢山います、これからはじめる人は絶対にエストールではじめたほうが良いです、リベラルはPKないけどまじで人がいないのでゲームになりません

プレイ期間:3ヶ月2016/06/06

簡単にいうとPK(犯罪者)しか得をしない世界。
PKK(対犯罪者)に何のメリットもなく、対抗するだけ無駄。
初心者・新規者撲滅PK多数。RPと言い張る詐欺商法での武器・防具の強奪。パーティでダンジョンいく振り見せつつ、深層部にいってからPT離脱し、PKして襲ったりと、なんでもアリの世界で精神的に参り引退者続出。

粘着PK多々。人間性疑うレベルの輩が上級ダンジョンにウヨウヨ。
しかもタチの悪さは一級品。
逆に邪魔されると瞬間湯沸かし器の糞PK輩が9割という世界。

お金と時間をかけた装備品を簡単に犯罪者に奪われるシステムで、クラ落ち多々な不安定っぷり。そのクラ落ちからルート(装備品強奪)できるという糞仕様。運営も仕様の一点張りで直す気無し。

コンテンツが少なく、ドロップ率の極低さ。新ダンジョン実装されて3日でクリアして2か月次のダンジョンを待つまでレベル上げしかやることないという世界。

ダンジョン構造使い回し、MOB使い回しで、色変え・サイズを上下させるだけという酷さ。

鍛練強化システムによる、RM消費量は半端なく、実質的に無課金で上位ダンジョンへ行けることは到底無理。

運営・開発の酷さは一級品。
テストプレイせず即実装。臨時メンテ多々。メンテ時間延長も朝飯前。
ガチャ品確率・鍛練成功確率の劣悪さも定評あり。

初心者・新規者が壊滅的に少ないので、初期ダンジョンはソロゲー必須。
途中で諦める冒険者多々。
PK仕様の酷さに辞めていく人多々。過疎化まっしぐら。

ツイッターのハッシュタグはPK(犯罪者)の巣窟。
PK(犯罪者)ディスっただけで炎上。
犯罪者超有利の仕様に、PK不利の下方修正が下っただけで
プロデューサー岩〇氏に暴言、それに応える開発のいたちごっこ。
実質、犯罪者が統治するゲーム。二言目には「いやならやめろ」

皆さん、プレイヤー同士殺し合って
犯罪者になりましょう^^推奨ゲームw

1つだけ良いのは、ダンジョン内のBGMのみ。
ゲーム性としては悪くないので
PK不可サーバーが出来てから動き出すゲーム。

とてもじゃないけど、日本でオススメできるゲームではない。

大事だから二度言います。
このゲームは、ウィザードリィじゃありません。

プレイ期間:1年以上2012/09/06

難攻不落

WizWizさん

2人でやってきた感想になります ダンジョンが長く難しい ボスがつよい レアモンスターがつよい レアアイテムのドロップがきつい 武器鍛錬(Lv3~実際一回300円必要になる※ゲーム内マネーある方は無課金でも買えること多い)が非常にきつい→でも成功するとうれしい!武器鍛錬は保護石なしで失敗すると完全消滅します ダンジョン内は同じ冒険者にも注意が必要!(犯罪者がいて殺されてアイテムや装備を奪われます)
とにかく奥が深いゲームなので半端な覚悟ではおすすめ致しません(多分続かないと思うので時間と金の無駄) 
ほんとは5ポイントつけたいくらいだけど最近の運営さんの考えにいまいち賛同できない部分があり4ポイントにしました!鯖統合したばかりなのでがっつりMMOしたい方や不屈の精神をお持ちの方お金と時間に余裕のある方は是非やってみてください!

プレイ期間:1年以上2016/03/16

最後まで・・・

(# ゚Д゚)さん

イベント、告知等々・・・
99%課金ばっかじゃないか、最後の最後にまだ残ってプレイしてるユーザーに恩返ししようとは思わないらしいな
最後直前に新ダンジョン実装・・・
推奨レベル70???1層MOBが強すぎて最後直前に少しだけプレイしてみようと思ったのが間違い
気軽に行きたくても行けない仕様のダンジョンなど必要無し
最後まで愚かな運営さんだね、いい加減に自分たちの犯したミスを自覚してほしいものだ

プレイ期間:1年以上2016/11/10

普通に育てても、高レベルキャラに狙われると逃げれない。

何度か殺されて、なえてしまって一回やめてたですが、半年前ごろにリベラルで復帰しました。

まあ、寝落ちしても襲われないって素敵w

お手伝いをするともらえる冒険者メダルや、メンターシステム(低レベルの人の+5までレベルがさがって冒険。戻るときに経験値がうまー)のおかげで、ヘルプ―ってのにも、前より早く反応されてると思います。

レベル20からはシュトラ洞窟(別名工場)のおかげでレベル上げが前より簡単にw

ウィザードリーオンラインと、ウィザードリーオンライン リベラルは別ゲームといっても過言ではありません。ドキドキハラハラは前者で、じっくりまったりは後者でおすすめします。

プレイ期間:半年2015/09/01

祝3周年!

はいはいさん

何度か別ゲーへ行くも
復帰しているので、
比較的居心地が良いみたいです。

やりこんで行くと
昔のPCゲームを3Dにしてやっている
感じに思えてきます。

最近は
新規プレイヤーでも
入りやすい環境が整備されつつあり、
以前より新規プレイヤーを多く見かけます。

個人的には
ポークルかわいいに尽きますw

プレイ期間:1年以上2014/10/22

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