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ウィザードリィオンライン

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2.9280 件

廃人には要注意

UIZAAさん

半年・・・と書きましたが一時休止後復帰して半年近くになります。
まずPKは減少傾向にはありますが未だに犯罪者が少数ながら存在しています
あと一部の廃人や廃プレイヤーが集まるユニオンが存在し、口先ではノンビリマッタリ・・・と言ってはいますが実際狩りに同行するとやたらと仕切りたがり、思いどうりに行かない時は逆ギレする始末。(○○もんとか)
ゲームの仕様としてはソロでも簡単に攻略できるモードも追加されてはいますが、それ以降のダンジョンはソロ攻略がほぼ不可能な所もあり無課金で遊びたい人にはあまり向かないと思います、逆に簡単なストーリーモードのみ・・・という選択肢で遊ぶのも有りかも
どこのオンゲでもそうですがあまりリアマネを使わず、気の合う仲間と一緒にトラブルも無く過ごせればそれが一番いいんですが・・・
ウィズオンでは難しいかもしれませんね

プレイ期間:半年2016/01/03

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いやいやいやw

無理さん

さらっと当たり前のようにとんでもない事を書いていてビックリですよね
はい、お察しの通りこのゲームのプレイヤーはもう感覚がオカシイです

>月2〜3万の重課金をすれば3ヶ月くらいで準廃に追いつきます。廃になるにはそこから知識、人脈が必要になります。

なんかポジティブに書いてるつもりか知りませんがツッコミどころ多すぎます
①当たり前のように3万とか言ってる
②しかもそんだけ課金して追いつくまで3ヶ月もかかる事を平気な顔して言ってる
③準廃やら廃やらおそろしいワードをさらっと出してる

ネトゲやったことある人ならこれだけでどんなゲームかわかりますよね?
ポジティブシンキングの人でこんな事言ってるんだから現実はお察しのとおり

まずそんな重課金しても3ヶ月も追いつけないゲームなんて今の御時勢新規が食いつくわけ無いでしょ
あと私から突っ込ませてもらいますがこれですら虚言です、実際にはもっとかかりますし
この3ヶ月というのもおそらく1日中ニートプレイする事を前提に語っていますね
社会人が初見で寄生なしでプレイした場合キャラ追いつくどころか
既存のダンジョン消化するだけで半年はかかりますよ

サービス終了は今すぐはないと思いますが、おそらく今から始める人が
完全に追いつく頃には正直怪しいですね。
確かにいいゲームです(でした)、ただもう今から始めるのは無理ですよ。

プレイ期間:1年以上2016/06/21

正統派ファンタジーRPG

ジョニー・ジョニーさん

ウィザードリーオンライン(WO)は、よくあるタイプの中世ファンタジー風MMORPGで比較的硬派な世界観を持ち、アクション要素も強く、難易度も高めで、キャラロスト(キャラ消滅)する可能性もあるというシビアさがウリのMMORPGになっている。(もっとも中盤以降は特殊アイテムがあるので殆どロストすることはないが)

モンスターの攻撃を避けたり回り込んで斬りつけたりとアクション性が高く、MMOとしても囮を使って誘導し戦士を盾にして攻撃するという囮・盾・攻撃・補助回復というMMOに重要な役割分担部分も、ちゃんとしている。一方で、ダンジョンには罠や仕掛け、お遣い任務がいくつもあり、煩わしく感じてしまう。

グラフィックは過剰なファンタジー要素は控えられ武器や甲冑も中世のそれを模した物が多く、死亡時プレイキャラの身体が千切れたり、ダンジョンもモンスターも薄暗く不気味なタッチの物が多い。

難易度は高い上に、ダンジョンは迷いやすい。初心者は最初のダンジョンですらクリアするのに苦労するが、パーティプレイが盛んで、募集すれば、どの時間帯でも少し待てば助けが来るのでクリア出来なければすぐにパーティを組んでしまう方が良い。ただし、レベルが上のキャラとパーティを組んだ途端、ダンジョン探索要素が無くなり作業化してしまうので、WOの空気感を楽しみたければ、ソロで少しずつ進むか、同じような状態の人を探すほうがいいかもしれない

とりあえず、2等身やポップで綺麗な絵柄ではなく、血なまぐさいMMORPGを求めている方にはおすすめしたい作品になっている。

プレイ期間:1ヶ月2012/06/05

難易度高いけど

じんべーさん

そんなにくそゲーか?
これより下はくさるほどあるぞ?確かに圧倒的な良ゲーではないが、やる価値はあると思う。

難しいので折れる人もいるかもしれないが、MMOは基本長時間かけないといけないのでこれを試してみてもいいと思うよ?

プレイ期間:1ヶ月2013/08/07

4年近く遊んだ

そろそろさん

下にはBISゲーと書いてありますが、最近の事情は真逆で、むしろ近接の方が面白いです。特に戦士。
無課金微課金は~ともありますが、これもそんなことはないです。
確かに装備の強化などで差はつきます。でも操作と工夫である程度はどうにかなります。廃課金廃装備でも棒立ちの人は多いですからね。
初心者向きといわれている戦士の場合は(狩り場に必要なレベルと装備があることを前提に)、僧侶の支援を待てるか、君主の位置取りと意図を読めるか、コンボを決めてある程度の火力を出せるか、魔物弱体デバフスキルを維持できているか、敵を攻撃スキルで分散させていないか、魔職へ飛んだヘイトをフォローできているか(1で良いからプロボ取りましょうよ)。
これらができていれば、廃装備戦士侍で棒立ちの人と同じくらいは強いです。
逆に言えば、新規勢でできている人はほぼいない(野良新規だと上の項目1個すらできている人は稀。だから弱いんです。がんばって新規さん!)ので、古参から見ると「こいつやるじゃん!」となります。ユニオンの誘いも結構きますよ。
あとは戦士は武器を色々変えられるが強みなので、弱点を把握して持ちかえてほしいですね。

ゲームをはじめるにあたって、近接のポークルとドワーフはやや難易度が高く、女キャラも全種族武器のふりが遅いです。ヒューマン女はキャラメイクがすごく不評。
初めの頃は僧侶だとしんどいかも? やっぱり戦士が安定な気がしますね。
そうそう、新規勢の僧侶はバフが途切れる人が多いです。ディバインアーマー7、マスプロ7、マスレジ7、ホーリーブレス1はCTごとにかけるのはもはや必須ということすら馬鹿馬鹿しいレベルで必須です。
古参僧侶でできていない人はほぼいません。

新規さんの参考になりますように。

プレイ期間:1年以上2015/09/09

ふいんき。

通行人さん

このゲームを始めた当初にはなかなかよさそうなゲームだと見ていた。

だが町を歩き回るとゲームと関係ない気持ちの悪いタイトルの露天を出したり非常に夢の無い不真面目で荒んだ空気で荒れていて、これではとても懐かしのウイザードリイの気分を楽しめないと落胆したので、さっさと参加するのをやめた。

結果的に長く遊ばなくてよかったと思っている。
そしてあの空気で、よくこれまで続いたものだとも感心している。
(その後のことは知らないが)

ネトゲというものはプレイヤの民度が楽しさを明確に左右するので、それを踏まえた対策が講じられているような周到なプランがないゲームは駄目なんだなと最初に学んだゲームだった。

プレイ期間:1ヶ月2016/12/13

無駄な時間だった

(´・ω・`)さん

まず、運営があまりにも頑固にPKに拘り過ぎて人の減少を止められなかったこと
次に難易度が(MOBの強さ等)あまりにも高すぎて鍛錬等、重課金をしなければ↑の狩場に行くことすらできない
鍛錬システムとPK、特にPKを早期に辞めていればもう少し違っていたかもしれないが、プレイしている犯罪者とそのハンター共の煽り合いが酷すぎるのでやはり人の減少を止めるのは難しい。
(ウィザードリィ)という歴史ある名前で選択したが2?なるものが出たとしてもプレイしたいと思うかどうかは・・・??である
こんなゲームに数万もしくは数十万ものお金を掛けるのは無駄で自己満足以外の何物でもない、完全に無駄!!!
プレイ中もしくは興味あってラストまで少しだけプレイしてみたい人は無課金でできる所まででやめておいたほうがいいです

プレイ期間:1年以上2016/07/26

キャラロストのあるゲームということで
どきどきしながら始めました。
育成したキャラが消えてしまう!?!?
そんなゲーム聞いたこと無いぞ?
と思いながらプレイ。

実際には消えてしまうのはよっぽどのことが無くては
発生しませんが、キャラメイクが面倒でした。

このステータス、ダイスロールで決まるので
最初にでっかい数字を出したら最初から強いんです。
ということで、キャラメイクだけで1週間ほど・・・

まぁ、そこまでしなければ良かったんですが
ちょっとでも強くなりたかったので一緒にやる仲間と
何度も作り直しました。
(この辺が飽きちゃった要素かも)

そこそこ強いキャラができたんでプレイも
おいしい狩場は人だらけ。

ここにいいアイテムドロップのキャラが沸く
ってところには必ず人が居ます。

スタートダッシュで人が集まっちゃったのもあるかもしれませんが
狩場を交代で使うとか変なルールを強要・・・

これは自分だけかもしれないですが
一般的なオンラインゲーマーさんと違う感じの人が多かったです。
自己主張の激しい人が多いというか・・・
そういうの押し付けられるといやになっちゃいますよね。

強い敵を押し付けられて死んじゃうと、復活する場所まで
硫黄しなくちゃいけなくて、そこまでに死神と出会うと
キャラロストの恐れありです。
遠くで死んじゃうと何度かであってしまうこともありました。
幸いにもロスとはしませんでしたが、飽きちゃったという印象です。

なので、ちょっと辛口採点です。

プレイ期間:1ヶ月2013/04/11

モンスターが怖い

せりえさん

リアフレと始めて5ヶ月弱。今のところすごく楽しい。ほぼ毎日インしてます。
俺の周りには新規ばかりでエンチャとか秘術とかをやってる人は少ないです。強い人はやってるんだろうけど、現状で全然困ってないので気が向いたらやろうと思ってます。
人口に関しても問題なし。毎日たくさんの人と出会ってます。GMに人口を聞いたらアクティブ数千人いると教えてもらったと聞きました。4年以上運営してるのにこの数は素直にすごい。
課金したらたしかに早く強くなれるけど、俺はまったり強くなりたいので無課金です。周りも無課金とな微課金とかそんな感じ。
肌に合うか合わないかは実際にプレイしたら分かります。気になったらやってみるといいです。俺もそのクチで始めました。
ご縁があればゲーム内でお会いしましょう

プレイ期間:半年2016/07/01

ゲームの基本システムはよくできている。
戦闘も自由度が高く、楽しい。

しかし過疎化が著しく、いつサービス終了してもおかしくない。
パーティ募集もほぼ無し、強くなるための装備も流通していないため、
課金できてももはや強くなれず、前線プレイヤーに追いつくことは無理。

運営のロードマップも投げやりで、プレーヤーの間ではそろそろサービス終了の話がチラホラ出てきてる。

1年前だったらおすすめできたけど、いまはとても勧められない。

プレイ期間:1年以上2016/06/06

魔法攻撃ゲームなのです

ふぁみこん世代さん

ロード、ビショップ、プリースト以外はいらねーっす~
物理な職はビショップの防御力の半分もないよう(デスペラなぞゲー使用)
余計な被弾しまくってプリからすれば超荷物なんだよね~ 
HP回復したら速攻で状態異常も回復してやんないといけない(マジ苦)
おまけに範囲殲滅力ってのがキモなのに、物理のつおーい範囲スキルなんもねーwww
ってこんなんだから、これからやるって人で火力やるならぜーったい魔法のお仕事をえらんでね!間違っても死んでなんぼのサムライとか簡便してね。面倒みきらんないよう 無駄な被弾だらけの物理なお仕事達 魔法職いっぱいのPTしかいかないよう。

プレイ期間:1年以上2015/08/01

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