最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ウィザードリィ好きにはよいのかも
Keisさん
キャラロストのあるゲームということで
どきどきしながら始めました。
育成したキャラが消えてしまう!?!?
そんなゲーム聞いたこと無いぞ?
と思いながらプレイ。
実際には消えてしまうのはよっぽどのことが無くては
発生しませんが、キャラメイクが面倒でした。
このステータス、ダイスロールで決まるので
最初にでっかい数字を出したら最初から強いんです。
ということで、キャラメイクだけで1週間ほど・・・
まぁ、そこまでしなければ良かったんですが
ちょっとでも強くなりたかったので一緒にやる仲間と
何度も作り直しました。
(この辺が飽きちゃった要素かも)
そこそこ強いキャラができたんでプレイも
おいしい狩場は人だらけ。
ここにいいアイテムドロップのキャラが沸く
ってところには必ず人が居ます。
スタートダッシュで人が集まっちゃったのもあるかもしれませんが
狩場を交代で使うとか変なルールを強要・・・
これは自分だけかもしれないですが
一般的なオンラインゲーマーさんと違う感じの人が多かったです。
自己主張の激しい人が多いというか・・・
そういうの押し付けられるといやになっちゃいますよね。
強い敵を押し付けられて死んじゃうと、復活する場所まで
硫黄しなくちゃいけなくて、そこまでに死神と出会うと
キャラロストの恐れありです。
遠くで死んじゃうと何度かであってしまうこともありました。
幸いにもロスとはしませんでしたが、飽きちゃったという印象です。
なので、ちょっと辛口採点です。
プレイ期間:1ヶ月2013/04/11
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kysさん
まずこのゲームにおいて進行をスムーズに行いたければ、武器等の鍛錬に課金は必要である。全身上級者クラスである+7の武器、防具を身につけるためには、一回につき数万円単位の課金が必要である。しかし数万円掛けて揃えた+7クラスの装備も新しいダンジョンが導入されれば、全くの無用の長物と化す。一年間このゲームを楽しみたいと思えば、まず数十万の金をドブに捨てる覚悟が必要だろう。月額にしても数万円は下らないのだから、全く以て暴利と言うものである。
故に新規に始めるとしたら、まずは財布の中身を覗いて十分な財力が蓄えられているか確かめてからの方が良い。
ただ4年間続いているので開始当初に実装されたダンジョンに関しては、ストーリーモードと言うソロでプレイしても楽々攻略できる仕様になっているので、初めてからすぐに課金地獄が始まるわけではない。あくまでも現在実装されている新しいダンジョンでプレイしたければ、多額のお布施が必要と言うことである。
また難しいダンジョンではパーティープレイが強要される所もこのゲームの欠点である。パーティープレイも楽しくて良いと思うが、どうも毎日やってるとレベルの低いプレイヤーは上級者に引っ張り回されているような側面があり、時々プレイしてても何をしているのか分からないうちにダンジョンだけはクリアしていたと言うようなことがある。この様なクリアの仕方では達成感もクソも無い。もう少しそこら辺を考えてゲームの調整を行って貰いたい物だと思うが、重課金でしか活路の開けないゲームを運営している会社に、そんなことを行っても聞く耳は持ってないだろう。
ゲームという物はプレイヤーを楽しませるためにあるべきなのに、逆に苦痛やストレスを与え、それからの逃避に金を要求する、この様なやり方では多くのプレイヤーにこのゲームが指示されるべくも無いと思うのだが、残っているプレイヤーや運営会社にとってはそんなことはどうでも良いことな様だ。
プレイ期間:1年以上2015/10/23
プロゲーマーが語るさん
一番気になるところから書いていきます。
はい、メダマのPKについて。
どんだけ金かけようが奇襲1確のやってやりかえされての繰り返しゲーです。
PV目当てなら大会まであるような他ゲーのほうがまだバランスいいです。
おまけにPK層の全体チャットうるさ過ぎて迷惑。(改善されない)
次に、PT需要。これ必須他いらないっていう状態で構成されてます。
盾ロード/支援プリースト/火力ビショップ/開錠ドロ↑シーフ のみが生き残るゲームです。
略称LPBBBTってやつ。
そんなゲームなものだからたまに良プレイヤーの君主は 職といません。
っていう募集を出してるのをたまーにみかける程度。
でもそれでも支援職待ちになる。(紙物理の回復は本当に面倒が多いだけで殲滅力がなくて時間がかかる)
だからこのゲームはいたって簡単。
何が必要かって、盾支援がいて、範囲火力で殲滅、宝箱の開錠とにかくこれだけ。
新規ダンジョンのクリアー、トレハン金策、なにもかもLPBBBTで終了。
物理が通りやすいから紙物理がいたほうがいいって局面どこか1箇所あったかないか。
よくみかけるのは、盾/支援待ちで2時間とかざら。(インして何やってんだか)
物理が通りやすいから紙物理がいたほうがいいって局面、サービス始まってからどこか1箇所あったかないか。
ビショップはプリーストの装備が可能。後方安全地帯からの超優遇倍率の高い範囲魔法ぶっぱ職であるのにディフェンドスタンスDSというスキルでデメリットなしの防御鉄壁。
取得必須の白黒古代魔法も転職なしでそのまま取得できます。
物理職は被弾前提なのにDSのデメリット(物理火力超大幅ダウン)のおかげで使うことができません。その上、防具廃鍛錬でもデスペラード(物理攻撃ちょこっと↑使わなきゃダメージが出ない)で紙っぺら。ちょろっと被弾すれば瀕死状態のお荷物状態。
古代白黒魔法の取得も転職して1からやりなおしさせられます(苦痛の極みな必須)
大金つっこんで最新装備を鍛錬(何であれ必須項目です)しようが、いつまでたってもゼロのような剣聖という鉄壁無双な剣を扱える職業にはなれませんし、ビショップのような範囲火力なんて到底ムリです。他ゲームであるようなどかーんっていう強力な範囲物理なんて夢にもありません。用は物理職は一切使えないってこと。
by金かけて後悔した現役
プレイ期間:1年以上2015/01/21
サムライさん
そろそろサービス終了な予感がする。
課金方式もえぐいし、難易度を売りにしてるけど、それって戦略でもなんでもなくただ、高額課金して装備を整えるろってことなだけで斜め上な難しさなだけ。
いうなれば課金の難しさ。
装備に不備があっても、戦略や戦術を持った立ち回りでクリアできるとかならわかるけど結局、高額課金装備で固めて殴るだけw
難易度(笑)
そりゃ、過疎るよ。人全然いない。
今からはじめるのはおすすめしない。
俺もバカを見た。
半年がんばったが、フレと一緒にddonいくわw
プレイ期間:半年2016/03/24
モックモックさん
知り合いや友達とダンジョンを冒険する楽しさがある。これが結構楽しめる。wizは一人で遊ぶ物という固定観念がここでいい意味で打ち砕かれた。ゲーム性のバランスはあまりよくないです。wiz好きな人は一度お試しで遊んでみても損は無いゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2012/02/18
ほろすけさん
多分、2年前位から、地道にこつこつやってきたんだが‥
他の人が言う程、悪いものだとは正直思わない
本当は、星4くらいな感じだが
他の人があまりに悪く書き過ぎている印象があったので
とりあえず、星5にしておいた
私自身は、中途組で、初期位からいる古参の人たちに聞くと
確かに、はじめはPKとかが酷かったらしい
しかし、私がゲームを始めて以降
PKなんてあったためしもない
裏返せば、ずぶの初心者でも快適にプレイできたと思う
とりあえず、終わりが近づいている事もあってか‥
経験値取得量とか、初心者向けにいいアイテム落とすダンジョンとかあり
最後、行けるとこまで行ってみるという感じで楽しむのもありだろう
終了アナウンスで一時人減ったみたいだが‥
今は、寧ろ、コアなファンとかしばらくやっていなかった復帰組とかで
割とにぎわっているような感じがする
オークションとかも結構機能していて
無課金中途の私でも、それなり武器を
ミッションなんかで稼いだゲーム内マネーで調達できている
私自身は最終日まで楽しむつもりで
新規登録が終わるまで時間がまだあるので
最後のがんがん成長できる状況で楽しんでみるのもありかもしれない
プレイ期間:1年以上2016/11/10
レイザさん
wizが好きだったし、いろんなサイトの評価をみて始めてみたんですが、だいぶ言われていることと違うので、半年プレイした私見を書いてみます。
最大の害悪はやはり鍛錬システムだと思います。下の人たちが書いているとおり、高額の課金なくしては、強い装備は作れず、ずっと底辺で這いずり回ることになります。
また、全人口は少なく、新規もあまりいないため、古参と組むしかないのですが、古参との開きは大きく、一緒に遊ぶことはなかなかむずかしく、同じユニオンにはいっても声をかけられることはあまりありません。
かといって、ダンジョンのお手伝いを頼むと、自分が闘うまでもなくボスを瞬殺されてしまうため、なんだかなーという感じになってしまいます。
プレイヤースキルに関しては、結局、装備で相手の攻撃を無力化するだけなので必要ないです。PSを発揮するまでもなく、一撃でやられてしまうので、あまり意味はないのです。
このあたりは、ざっと見た感じ、すでに書かれているみたいなので、自分が言わなくてもいいのかな。
ストーリーモードでの謎解きだけはソロでそこそこ楽しめたので、★2です。
ただ、それならオンラインゲームでなくてもよかった気はします。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/31
WizWizさん
2人でやってきた感想になります ダンジョンが長く難しい ボスがつよい レアモンスターがつよい レアアイテムのドロップがきつい 武器鍛錬(Lv3~実際一回300円必要になる※ゲーム内マネーある方は無課金でも買えること多い)が非常にきつい→でも成功するとうれしい!武器鍛錬は保護石なしで失敗すると完全消滅します ダンジョン内は同じ冒険者にも注意が必要!(犯罪者がいて殺されてアイテムや装備を奪われます)
とにかく奥が深いゲームなので半端な覚悟ではおすすめ致しません(多分続かないと思うので時間と金の無駄)
ほんとは5ポイントつけたいくらいだけど最近の運営さんの考えにいまいち賛同できない部分があり4ポイントにしました!鯖統合したばかりなのでがっつりMMOしたい方や不屈の精神をお持ちの方お金と時間に余裕のある方は是非やってみてください!
プレイ期間:1年以上2016/03/16
むしゅーださん
名作ウィザードリーをイメージして始めるとまったく違うゲームだと感じます。画像は文句無いと思います。システムが・・・そもそもPK有りとしているので多くのプレーヤーがやる気をそがれた感じがします。PK無しのサーバーを作ってもよかったかも。またPKが横行したのでスキルのバランス調整を行ったため、今まで楽しめた狩場に行けなくなったり、面白みがなくなったようです。最初の期待が高かったのもありますが、今のところ少々残念な結果となっています。初心者がいつから始めても楽しめるゲームシステムができていくといいなと期待しています。
プレイ期間:3ヶ月2012/02/07
通りすがりの名無しさん
Keishi Iwahara ?@arahawi ・2月9日
雪で滑り転けた女性が
パンツ濡れた?
と言う声に反応して振り返った瞬間、自分も転んでパンツ濡れた。
・自分も叫んで第3の犠牲者をだしたかったがボッチでそれはハードルが高かった。てかパンツに反応して転けたのが丸わかりで超恥ずかしい!
・変態紳士は恥ずかしがっちゃいけません
Keishi Iwahara ?@arahawi ・2月9日
・一番悔しいのは転けた女の人はスカートじゃなくパンツルックだったこと!
・スカートだったらパンツ透けてヤバイですww
Keishi Iwahara ?@arahawi ・2月9日
そ
れ
を
見
た
か
っ
た
こんなプロデューサーなんだから過疎るのも当たり前かと
プレイ期間:1年以上2014/02/14
とんとんさん
難易度、キャラメイクの多様さなど、秀逸です。
無課金でここまでの奥行きがあるのは、素敵かと思います。※チョンゲー好きな方には向きません。
キムチや中華も減ってきて、環境も良いです。在日風のたまにファビょる人や、痛々しい厨二病のユーネン◯リッヒみたいなのも居ますが、まぁ許容範囲かと思います。
新規ダンジョンの実装スパンも良い感じです。難点は、装備などのグラフィックに使い回しが多いくらいです。
ドラクエやFFみたいに、充実した予算&人員がいながら、作業ゲーム化していくものに比べても、善戦していると思います。
痛々しいユー◯ンドリッヒや騒がしいドナ◯ド、気持ちの悪い犯罪者は、極一部の暗部です。多くのユーザーは、年齢層も高いことも相まって常識的ですので、新規さんにも居心地は良い感じです。
プレイ期間:1年以上2015/09/13
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