最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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難攻不落
WizWizさん
2人でやってきた感想になります ダンジョンが長く難しい ボスがつよい レアモンスターがつよい レアアイテムのドロップがきつい 武器鍛錬(Lv3~実際一回300円必要になる※ゲーム内マネーある方は無課金でも買えること多い)が非常にきつい→でも成功するとうれしい!武器鍛錬は保護石なしで失敗すると完全消滅します ダンジョン内は同じ冒険者にも注意が必要!(犯罪者がいて殺されてアイテムや装備を奪われます)
とにかく奥が深いゲームなので半端な覚悟ではおすすめ致しません(多分続かないと思うので時間と金の無駄)
ほんとは5ポイントつけたいくらいだけど最近の運営さんの考えにいまいち賛同できない部分があり4ポイントにしました!鯖統合したばかりなのでがっつりMMOしたい方や不屈の精神をお持ちの方お金と時間に余裕のある方は是非やってみてください!
プレイ期間:1年以上2016/03/16
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名無しの無課金冒険者さん
自分はWIZONを4年ほどやって来ましたが、素晴らしいゲームだと思いました。
みんな課金が必須などと言っていましたが、自分は一切課金せずに最前線で戦えました。また、人の質が悪かったのも一部の人で、大抵の人は優しく、気遣いの聞くいい人達でした。感じ方は人それぞれですが、自分は最高の仲間に恵まれ、楽しい日々を過ごせました。もし2がでるのだったら、ぜひプレイしてほしく思います。
プレイ期間:1年以上2017/03/22
じんべーさん
そんなにくそゲーか?
これより下はくさるほどあるぞ?確かに圧倒的な良ゲーではないが、やる価値はあると思う。
難しいので折れる人もいるかもしれないが、MMOは基本長時間かけないといけないのでこれを試してみてもいいと思うよ?
プレイ期間:1ヶ月2013/08/07
ななしさん
3年以上やっているプレイヤーです。
もうそろそろ引退しようと思ってます。
今の段階でこのゲームをひとことで言うと、「ビショップゲー」です。
廃ビショップキャラを作ってしまえばソロで豊富に金策できます。
さらにロードと後の5人全員ビショップならどんなクエでも決戦でも大体終わらせる事が出来てしまいます。
もう1つは課金です。
ぶっちゃけるとある程度は課金しないと強くはなれないです。
課金アイテムを売る事が出来るようになってからだいぶバランスが崩れた気がします。以前なら課金しないでも頑張ってた人が多かったのですが…。
たしかに無課金でも普通に遊べますが、それだと強さに限界が出てきます。本気で遊びたいのならばよほどの強運の持ち主かコミュ力がなければおそらく上の廃人と呼ばれる層の人たちには追いつくことはできないでしょう。(むしろ上位の人たちが固まってプレイしているので、コミュ力があったところで無駄かも)
良い点といえば、ほとんど大人の層が遊んでいるのかもしれないところです。
つまりマナーが良い点。
それとスキル継承。とても考えるのが楽しいです。
BGMも相変わらずとても良いですね。
キャラクターも種族もまさに日本人好みで、欧米人やアメリカ人向きじゃないです。(とくにポークルとか)
ちなみにwizのPKのシステムについては、ゲームのルールなのだからと思って割り切って遊べる方じゃないと無理です。これで過去にかなりの人が引退したのですが、このゲームのルールですからね。
悪質なルートや粘着PKなど被害にあった方も多いでしょうが…。
これに関してはほんとにスルースキルが必要です。もちろんPKKしてもいいし。
でも今はPKがないリベラルサーバがあるのでいいですよね。(もっとも、今は犯罪者になってもなんのメリットもないので、犯罪者がかなり減少してます。犯罪者に出くわすことも少し珍しいです)
最後に、ここまでビショップ(魔法職)が優遇されているのもなかなか珍しいゲームかもしれません。まぁ回復も得意だしバフも出来ちゃうので確かにバランスが良い職なんですよね。
廃ロードだとプリーストの出番ほとんど無しです。
このバランスをどうにかしないと今後のwizが心配ですね。
私は引退しますが、最後に言いたいことはそこです。
他の職業をもっと優遇しないと過疎が…。
プレイ期間:1年以上2015/04/22
Keisさん
キャラロストのあるゲームということで
どきどきしながら始めました。
育成したキャラが消えてしまう!?!?
そんなゲーム聞いたこと無いぞ?
と思いながらプレイ。
実際には消えてしまうのはよっぽどのことが無くては
発生しませんが、キャラメイクが面倒でした。
このステータス、ダイスロールで決まるので
最初にでっかい数字を出したら最初から強いんです。
ということで、キャラメイクだけで1週間ほど・・・
まぁ、そこまでしなければ良かったんですが
ちょっとでも強くなりたかったので一緒にやる仲間と
何度も作り直しました。
(この辺が飽きちゃった要素かも)
そこそこ強いキャラができたんでプレイも
おいしい狩場は人だらけ。
ここにいいアイテムドロップのキャラが沸く
ってところには必ず人が居ます。
スタートダッシュで人が集まっちゃったのもあるかもしれませんが
狩場を交代で使うとか変なルールを強要・・・
これは自分だけかもしれないですが
一般的なオンラインゲーマーさんと違う感じの人が多かったです。
自己主張の激しい人が多いというか・・・
そういうの押し付けられるといやになっちゃいますよね。
強い敵を押し付けられて死んじゃうと、復活する場所まで
硫黄しなくちゃいけなくて、そこまでに死神と出会うと
キャラロストの恐れありです。
遠くで死んじゃうと何度かであってしまうこともありました。
幸いにもロスとはしませんでしたが、飽きちゃったという印象です。
なので、ちょっと辛口採点です。
プレイ期間:1ヶ月2013/04/11
とんとんさん
難易度、キャラメイクの多様さなど、秀逸です。
無課金でここまでの奥行きがあるのは、素敵かと思います。※チョンゲー好きな方には向きません。
キムチや中華も減ってきて、環境も良いです。在日風のたまにファビょる人や、痛々しい厨二病のユーネン◯リッヒみたいなのも居ますが、まぁ許容範囲かと思います。
新規ダンジョンの実装スパンも良い感じです。難点は、装備などのグラフィックに使い回しが多いくらいです。
ドラクエやFFみたいに、充実した予算&人員がいながら、作業ゲーム化していくものに比べても、善戦していると思います。
痛々しいユー◯ンドリッヒや騒がしいドナ◯ド、気持ちの悪い犯罪者は、極一部の暗部です。多くのユーザーは、年齢層も高いことも相まって常識的ですので、新規さんにも居心地は良い感じです。
プレイ期間:1年以上2015/09/13
geldさん
とにかく過疎がひどく、もはやまともにプレイできる状態ではありません。
ログイン時に人数表示をごまかしていますが、ゲーム全体で1000人いるかどうか疑わしい感じです。一説では600人程度ということです。
また鍛錬システムには多額の課金が必要であり、鍛錬なしには高レベルのボスには挑めないため、頭打ちになったプレイヤーが半年から一年でやめていくようです。
古参いわく、月二万円は微課金、だそうです。
職業バランスも悪く、ほとんどのプレイヤーはファイターでプレイしています。
ウィザードリーが好きで、サムライやニンジャでやろうとしている人は幻想は捨てたほうがいい。理由は簡単で、スキルの重要な部分をほとんどがファイターが持っているうえ、装備が優遇されていて、少ない課金でやるにはファイターしか選択肢がないからです。
多彩なジョブを楽しめるゲームではありません。
加えて、戦闘も基本的には防御を堅くして殴るだけの仕事です。若干、即死攻撃をバックステップでかわしたりするのですが、敵に突撃してスキルをうつだけの作業は本当に単調です。ウィザードリーが好きではじめたのですが、このゲームは好きになれませんでした。
プレイ期間:半年2016/02/03
無名さん
私自身完全無課金でなんとかやっています。
課金者のよく見るパターンとしては月2~10千円といったところでしょうか。
良いところ
・スキルの豊富さ
転職によって一部スキルを他職でも使えるので、自分好みにあったさまざまなキャラ育成が出来ることです。
そして最近では上位職も実装されさらに幅が広がりました。
・PKシステム
良くも悪くもこのゲーム最大の特徴ではないでしょうか。
私自身PKしないほうの立場なのですが、PKする側は犯罪者として体が赤くなります。
赤い人にダンジョン内で襲われたら返り討ちor逃げる。
PKされると持ち物を盗まれます(盗む時間は多少かかります)
犯罪者ばかり優遇というわけではなく、犯罪者は町の隅に追いやられ、犯罪しない人から嫌われ交流が少なくなるというデメリットがあります。
この辺りはリアルの犯罪と似ていますね。
・ダンジョン
基本的に見た目が綺麗にに作られており、隅々まで探索する意欲が湧きます。
このゲームは3キャラ(追加で2キャラ課金で増やせる)メイキングできます。
そのキャラ間でアイテムの受け渡しができるので、狩りにあった自分のキャラを作ることも可能です。
たとえばトレハン用にサブキャラとしてTHIなどが典型的な例。
色々なキャラで飽きずに楽しめるのではないでしょうか。
悪いところ
・ダンジョン
使い回しが何度かありました。
探索されすぎて、安置狩りが見つかり修正→別の方法で安置狩り→運営の対応放置ってところも・・・。
回復職メインでこのゲームをプレイすると安置狩りがはやったときにつらいことが多々あります。
コレが一番の不満の原因ですね。
・PKシステム
犯罪者のデメリットが交流面というだけで少し軽い気も・・・。
犯罪者同士仲良くなれば解消される問題です。
・MOBのバランス
ただのザコでもHP30万クラス・・・
こちらの攻撃は最大でも1発2万出ればいいのではないでしょうか。
しかもそんな高火力の技は30秒以上掛けて1度しかできなかったりと。
戦っても1回の戦闘3分前後かかります。
さくさく感は少ないですね。
プレイ期間:1年以上2013/03/23
はなのようせいさん
今から始めても相当な差が開いて追いつけないどころかPTプレイしたら
足を引っ張るだけ
人も減ってきたし
あと、ソロプレイを楽しもうにも
家庭用ゲーム感覚の謎解きが満載で
めんどくさあ
ああー300文字か
かくのめんど
鍛錬はそこまで不満はない
あれやなああれやなあ〜
うん、クソクラ
不可がすごくて重くてたまに切断される
なんとかしろー
こんな面倒くさいネトゲは始めて
爽快感はないです
はあ、あとねクラウン必要?MAG必要?
って感じね
もう、使える職がね、固定されてね
あとね。なんかさユニオンで競うコンテンツや
PVPコンテンツが皆無
うーんここらへんね
ダンジョも面倒だし狩場行くのも面倒だし
移動がたーるいよと
あとねまあ色々いいたいことはあるわ
あはーん
プレイ期間:1年以上2016/05/24
Pinkさん
色合いやゲームの流れ、デザイン全てが80年代90年代の古臭ささを匂わす出来で残念でした。
今のmmorpgのトレンドであるFTPだけ取り入れてる為結構な人数がサインアプすると思いますが、lvl5もいかずに辞めちゃう人多いと思います。
今は楽で楽しいmmoに人気が出てるので(GW2とか)このままだとヤバイ気がします。
それと英語の訳が文法間違ってたり、単語が変だったりします。
例えばどう考えてもfindでしょうって単語がfishになってたりしてました。
せめてkゲの様に色調を綺麗にして欲しい。
プレイ期間:1週間未満2012/11/22
ケンオブコープスさん
結論は…初代作~ウィザードシリーズをやり、PC版7作を最後にMMOどころかPCゲームから離れていた自分が、半年以上はまってるのだから…面白いのだと思う。確かに、人より強くなるにはお金も時間もかかり、面倒な作業も多いですが、人は人、自分なりにイメージやストーリーを補完して楽しむのがウィザードリィの魅力というもの。キャラクターやグラフィックも、より細かく綺麗なゲームは他にも色々あるのでしょうが、リアルと幻想の狭間にあるファンタジーとしてはこれくらいが丁度よい。いつかはサービスも終わるのでしょうが、多分最後の一日までこの世界を楽しませていただくつもりです。【たから運営さんには頑張って欲しいです!!】
プレイ期間:半年2015/08/29
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