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今の時点でビショップゲー
ななしさん
3年以上やっているプレイヤーです。
もうそろそろ引退しようと思ってます。
今の段階でこのゲームをひとことで言うと、「ビショップゲー」です。
廃ビショップキャラを作ってしまえばソロで豊富に金策できます。
さらにロードと後の5人全員ビショップならどんなクエでも決戦でも大体終わらせる事が出来てしまいます。
もう1つは課金です。
ぶっちゃけるとある程度は課金しないと強くはなれないです。
課金アイテムを売る事が出来るようになってからだいぶバランスが崩れた気がします。以前なら課金しないでも頑張ってた人が多かったのですが…。
たしかに無課金でも普通に遊べますが、それだと強さに限界が出てきます。本気で遊びたいのならばよほどの強運の持ち主かコミュ力がなければおそらく上の廃人と呼ばれる層の人たちには追いつくことはできないでしょう。(むしろ上位の人たちが固まってプレイしているので、コミュ力があったところで無駄かも)
良い点といえば、ほとんど大人の層が遊んでいるのかもしれないところです。
つまりマナーが良い点。
それとスキル継承。とても考えるのが楽しいです。
BGMも相変わらずとても良いですね。
キャラクターも種族もまさに日本人好みで、欧米人やアメリカ人向きじゃないです。(とくにポークルとか)
ちなみにwizのPKのシステムについては、ゲームのルールなのだからと思って割り切って遊べる方じゃないと無理です。これで過去にかなりの人が引退したのですが、このゲームのルールですからね。
悪質なルートや粘着PKなど被害にあった方も多いでしょうが…。
これに関してはほんとにスルースキルが必要です。もちろんPKKしてもいいし。
でも今はPKがないリベラルサーバがあるのでいいですよね。(もっとも、今は犯罪者になってもなんのメリットもないので、犯罪者がかなり減少してます。犯罪者に出くわすことも少し珍しいです)
最後に、ここまでビショップ(魔法職)が優遇されているのもなかなか珍しいゲームかもしれません。まぁ回復も得意だしバフも出来ちゃうので確かにバランスが良い職なんですよね。
廃ロードだとプリーストの出番ほとんど無しです。
このバランスをどうにかしないと今後のwizが心配ですね。
私は引退しますが、最後に言いたいことはそこです。
他の職業をもっと優遇しないと過疎が…。
プレイ期間:1年以上2015/04/22
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最後の使者さん
Wizardry_online 略してwizon。
2011年10月14日にサービス開始。当時10万人を集めて賑わいました。
ですが4年経過した2015年11月現在の今の状況は人口600人、お互いにいがみ合うだけのゲームになり果てました。
原因として
①いきなり一方的に相手に対してPKできるのでPKされたほうはイライラする。嫌な気持ちになる。
その結果ちょっとしたことで怒りやすくなったりイライラするようなります。攻撃的な性格になります。常連には装備の弱い人を見かけただけ怒り出したりするRoro(ろろ)というのもいます。
②PKした後はなんと相手の装備も盗めるので寝落ちしたら課金した装備であっても全て取られる→自動的に引退。
③相手を潰すことしか考えてないプレイヤー(赤ネ=Pker)が存在して
手当たり次第に他のプレイヤーをPKしたり特定のプレイヤーに粘着してPKするので最悪
④そのPkerが毎日全体チャットで喚きちらしたりするのでゲームの中は北斗の拳みたいな世紀末的世界です。
⑤Pkerがゲームの中だけでなく2chやツイッターでも粘着するのでストーカー行為にも発展しています。
⑥鍛錬システムがダメで+4~+6の間を往復させて重課金させるシステムなので破産して引退する人が続出。20万使って鍛錬に失敗して引退した人もいます。
⑦常連はかなり強い装備持っているのでそれに追いつくには毎月5万円以上は使わないと追いつかない。もしくは一緒にパーティ組めない。
と、こんな最悪だらけの世界なので普通の人は嫌になって次第に消えていきました。
今では金銭的にかなり余裕のある廃人だけが残っていますが人口が600人なので今にもサービス終了してもおかしくない状態です
そして同じ日本人でこんなに性格の捻じ曲がった人が沢山いるのかと驚いてしまうので普通の人はまずプレイしないほうがよいです。いくらお金があっても、です。
もし平和的にゲームしたいならFFやドラクエ、DDONが良いと思います。
毎月1500円程度で安心して遊べますし、いがみあいとかもないので。
プレイ期間:1年以上2015/11/26
おしるこさん
目先の課金欲が悲惨
開始直後から最後の最後まで酷くゲーム意識が欠如していた
運営維持よりも目先の大金に釣られ結果サービス終了を避けられなくなっていった
グラフィックや音声など裏方はとても良い働きをしていただけに、
悲しさしか残らなかった
サービス終了間際の行動から見てもこの会社のサービスには信用が無く今後の作品に全く期待出来ない。
只々私が望む事はこのゲームのデザイナーが他社に流れる事、、、
プレイ期間:1年以上2016/08/24
正体不明の者さん
正直いってWizrdryではありません。
なにを考えてこのバランスにしたのか・・・?
ダンジョンに挑んで攻略しようと頑張っても、先に進んだ先人がコンテンツ不足のためにおもしろおかしくPKなんてものをしている始末です。
しかもPKいやなら課金しろ!と言わんがばかりの課金アイテム・・・
パーティをメリットを崩すようなソロでのボス狩り。なんどもキャラクターを作り直しては武器をくれるクエストを延々とこなしたり、わけのわからない値段を取る鍛錬システム。鍛錬システムを導入したことによるトレハンの面白さ削除。
それでもがんばってトレハンしていても出てくるアイテムはゴミばかり・・・
転職していないとパーティも組めないバランスの悪さ・・・
オフラインならまだしもオンラインでなんでもできる職業を転職で作らせるってのはどうなの?と・・・
それを容認しているユーザーも「〇〇スキルなけりゃ話にならないんでキックしますね^^;;;」とかいう始末・・・
このゲームの職業とはいったいなんなんでしょう?
上位転職ならいざ知らず、ほかの職業へ転職してスキルをとって、自分好みのキャラにつくっていくとか・・・
それをやるならオフラインだけやっていればいいのにとおもうのは私だけではないはずです。
課金させるために安易に実装しているPKが拍車をかけすでにサーバーはスカスカ・・・残ってるのは廃課金した信者さんだけで、初心者は入り込める余地がありません。
ただただWizrdryの名前を愚弄した作品です。
まったくおすすめできないゲームです。
願わくば、これいじょうWizrdryをけがしてほしくないので、はやくサービスを中止してほしいですね・・・
プレイ期間:3ヶ月2012/01/25
時間を返せさん
総てが作為的に操作されていて、同じアイテムが流通しないように配慮されている。
無課金でプレーさせない為だけに配慮した難攻不落ゲーム
ニート以外には成立しない繰り返しのレベリングとゲーム進行度
装備品には色々とランクがあるが、ランクによって鍛練成功率が違うが
同じアイテムが流通しないので無課金で鍛練はあり得ない。
最新のN品=鍛練成功率は高いがドロップがほとんど無し
G品=ソコソコ出る+7まで鍛練するのに万単位は軽くいく
M品=ドロップもほぼ無し、出たら課金アイテムで鍛練(平均15000円前後使用)
アクションRPGとか言ってるが、ほとんど隅っこに寄せてクリックするだけの戦闘なので
メインは鍛練ゲーなのだが・・・出無さ過ぎだし、ニートでも無理。
無課金で遊べるって言ってるのは寄生プレーで楽しんでる。
そいつが居るだけでPTプレーに縛りをつけてるようなもの
プレイ期間:半年2013/08/21
ほろすけさん
多分、2年前位から、地道にこつこつやってきたんだが‥
他の人が言う程、悪いものだとは正直思わない
本当は、星4くらいな感じだが
他の人があまりに悪く書き過ぎている印象があったので
とりあえず、星5にしておいた
私自身は、中途組で、初期位からいる古参の人たちに聞くと
確かに、はじめはPKとかが酷かったらしい
しかし、私がゲームを始めて以降
PKなんてあったためしもない
裏返せば、ずぶの初心者でも快適にプレイできたと思う
とりあえず、終わりが近づいている事もあってか‥
経験値取得量とか、初心者向けにいいアイテム落とすダンジョンとかあり
最後、行けるとこまで行ってみるという感じで楽しむのもありだろう
終了アナウンスで一時人減ったみたいだが‥
今は、寧ろ、コアなファンとかしばらくやっていなかった復帰組とかで
割とにぎわっているような感じがする
オークションとかも結構機能していて
無課金中途の私でも、それなり武器を
ミッションなんかで稼いだゲーム内マネーで調達できている
私自身は最終日まで楽しむつもりで
新規登録が終わるまで時間がまだあるので
最後のがんがん成長できる状況で楽しんでみるのもありかもしれない
プレイ期間:1年以上2016/11/10
ジョニー・ジョニーさん
ウィザードリーオンライン(WO)は、よくあるタイプの中世ファンタジー風MMORPGで比較的硬派な世界観を持ち、アクション要素も強く、難易度も高めで、キャラロスト(キャラ消滅)する可能性もあるというシビアさがウリのMMORPGになっている。(もっとも中盤以降は特殊アイテムがあるので殆どロストすることはないが)
モンスターの攻撃を避けたり回り込んで斬りつけたりとアクション性が高く、MMOとしても囮を使って誘導し戦士を盾にして攻撃するという囮・盾・攻撃・補助回復というMMOに重要な役割分担部分も、ちゃんとしている。一方で、ダンジョンには罠や仕掛け、お遣い任務がいくつもあり、煩わしく感じてしまう。
グラフィックは過剰なファンタジー要素は控えられ武器や甲冑も中世のそれを模した物が多く、死亡時プレイキャラの身体が千切れたり、ダンジョンもモンスターも薄暗く不気味なタッチの物が多い。
難易度は高い上に、ダンジョンは迷いやすい。初心者は最初のダンジョンですらクリアするのに苦労するが、パーティプレイが盛んで、募集すれば、どの時間帯でも少し待てば助けが来るのでクリア出来なければすぐにパーティを組んでしまう方が良い。ただし、レベルが上のキャラとパーティを組んだ途端、ダンジョン探索要素が無くなり作業化してしまうので、WOの空気感を楽しみたければ、ソロで少しずつ進むか、同じような状態の人を探すほうがいいかもしれない
とりあえず、2等身やポップで綺麗な絵柄ではなく、血なまぐさいMMORPGを求めている方にはおすすめしたい作品になっている。
プレイ期間:1ヶ月2012/06/05
うーさん
さすがwizというべきか、根気よくプレイできる人でないと難しい。
そもそも盗賊を最初に選んだのが問題かもしれないが(笑
戦士や僧侶なら、盗賊に比べると言うほど難しくないです。
ロストは、初心者マークが付いている間は何度死んでも起きません。
魂状態の時のダンジョンはとても恐怖なんですが
それよりはユーザーが早々に10万人いったこともあって、PKなどがちょこちょこあります。
wikiとかで見ればそういう情報も載ってるはずですが…そっちの方がちょっと怖いかな。
プレイヤーは三人まで作れるのが地味に嬉しい。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/16
geldさん
とにかく過疎がひどく、もはやまともにプレイできる状態ではありません。
ログイン時に人数表示をごまかしていますが、ゲーム全体で1000人いるかどうか疑わしい感じです。一説では600人程度ということです。
また鍛錬システムには多額の課金が必要であり、鍛錬なしには高レベルのボスには挑めないため、頭打ちになったプレイヤーが半年から一年でやめていくようです。
古参いわく、月二万円は微課金、だそうです。
職業バランスも悪く、ほとんどのプレイヤーはファイターでプレイしています。
ウィザードリーが好きで、サムライやニンジャでやろうとしている人は幻想は捨てたほうがいい。理由は簡単で、スキルの重要な部分をほとんどがファイターが持っているうえ、装備が優遇されていて、少ない課金でやるにはファイターしか選択肢がないからです。
多彩なジョブを楽しめるゲームではありません。
加えて、戦闘も基本的には防御を堅くして殴るだけの仕事です。若干、即死攻撃をバックステップでかわしたりするのですが、敵に突撃してスキルをうつだけの作業は本当に単調です。ウィザードリーが好きではじめたのですが、このゲームは好きになれませんでした。
プレイ期間:半年2016/02/03
Soldさん
下二つの高評価つけてる書き込みの時間が笑えるw
コメント一つに1時間かけるなら、もっとましな運営してくださいよ。
課金アイテムバラマキなんて時間がある廃人くらいしか活用できないでしょ
1日数時間しかとれないプレイヤーは課金するしかないんですよ
毎月数万円単位でね
あからさま過ぎて、正直なえるわ
プレイ期間:3ヶ月2016/03/17
プラザさん
ダークソウル系の正統派MMOです。
飽きっぽい人には向きません。装備やスキル、敵に対する知識をコツコツ積み重ねて強くなるゲームです。
装備やスキル、戦略や戦術を用いて強敵を倒せた時の満足感は素晴らしいものがあります。
職業は下級職と上級職があり、下級職でも突き詰めて極めると上級職を凌ぐほどの強さになります。
それだけやり込み要素が揃っています。自由度は高いです。
PKが気になる人はリベラル鯖、気にならない人はエストール鯖を。と言ってもPKには滅多に遭いません。気軽に選択していいと思います。
課金はうまくやりくりすれば必要ありません。課金アイテムの配布もあるので、無課金でも十分やっていけます。
ほとんどの課金アイテムをゲームマネーで買うことができます。
気になったらとりあえずプレイしてみて下さい。大人の方にオススメのゲームです。
しかし最近は臨時メンテが多かったので☆4の評価とさせて頂きます。
追記
下の人、嘘はやめましょう。それから晒し行為もよくないです。ここは2chではありませんので、常識ある言動をお願いします。
プレイ期間:1年以上2016/02/28
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