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ウィザードリィオンライン

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2.9280 件

なんか違う。

レイザさん

wizが好きだったし、いろんなサイトの評価をみて始めてみたんですが、だいぶ言われていることと違うので、半年プレイした私見を書いてみます。
最大の害悪はやはり鍛錬システムだと思います。下の人たちが書いているとおり、高額の課金なくしては、強い装備は作れず、ずっと底辺で這いずり回ることになります。
また、全人口は少なく、新規もあまりいないため、古参と組むしかないのですが、古参との開きは大きく、一緒に遊ぶことはなかなかむずかしく、同じユニオンにはいっても声をかけられることはあまりありません。
かといって、ダンジョンのお手伝いを頼むと、自分が闘うまでもなくボスを瞬殺されてしまうため、なんだかなーという感じになってしまいます。
プレイヤースキルに関しては、結局、装備で相手の攻撃を無力化するだけなので必要ないです。PSを発揮するまでもなく、一撃でやられてしまうので、あまり意味はないのです。
このあたりは、ざっと見た感じ、すでに書かれているみたいなので、自分が言わなくてもいいのかな。
ストーリーモードでの謎解きだけはソロでそこそこ楽しめたので、★2です。
ただ、それならオンラインゲームでなくてもよかった気はします。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/31

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中毒性が高いMMO

キリトさん

まず一言。面白いです。
私が現在やっているMMOの中でも3本の指に入るくらいの良作です。
伊達に4周年を迎えていません。少しでも気になった方はとりあえずプレイしてみることをおすすめします。
ただし未成年には向いていません。熱しやすく冷めやすい人にも向いていません。
プレイすれば分かることですが、色々な意味で大人向けです。グロテスクな表現や救いがなさすぎるストーリーということもあり、それらも含めての理由になります。

追記
☆1を付けた下の方が言っているバグは一過性のものです。現在ではほとんど問題ありません。
PKもあってないようなもので、PKされることが珍しいくらいです。
犯罪者達のシャウトチャットは目障りですが、迷惑プレイヤーを拒否リストに入れれば対象のチャットは表示されなくなります。
無課金プレイヤーもたくさんいます。課金アイテムばら撒きイベントも頻繁にありますので、やりくり次第でゲームマネーを増やすこともできます。
4年経った今でも今後に期待ができるMMOです。

プレイ期間:1年以上2016/03/16


はじめて3ヶ月弱ですが、飽きる気配を感じないほど面白い

まず音楽が最高、ダンジョンの雰囲気も音楽が最高だからメチャクチャ良い

糞つまんないストーリー垂れ流すゲームばかりだけど、ストーリーが面白いと思ったオンゲーはこれ以外にはないって位キャラ立ちしてる

他ゲーならこのMOBには絶対にこのスキル、など強要されるのが当たり前だが、そんなスキルもなく自分の好きなように選び構成が出来る

種族によって攻撃速度が違うことや、武器によってまた違うことなどかなり細かい、かといってこの種族使ってるから駄目なんて事もなく、街中には普通に沢山の種族がいるのも◎

ただ、人が少ない

最初リベラルではじめ、街に人が全くといって良いほどいなかったのでエストールへ

エストールの方は人が沢山います、これからはじめる人は絶対にエストールではじめたほうが良いです、リベラルはPKないけどまじで人がいないのでゲームになりません

プレイ期間:3ヶ月2016/06/06

いやいやいやw

無理さん

さらっと当たり前のようにとんでもない事を書いていてビックリですよね
はい、お察しの通りこのゲームのプレイヤーはもう感覚がオカシイです

>月2〜3万の重課金をすれば3ヶ月くらいで準廃に追いつきます。廃になるにはそこから知識、人脈が必要になります。

なんかポジティブに書いてるつもりか知りませんがツッコミどころ多すぎます
①当たり前のように3万とか言ってる
②しかもそんだけ課金して追いつくまで3ヶ月もかかる事を平気な顔して言ってる
③準廃やら廃やらおそろしいワードをさらっと出してる

ネトゲやったことある人ならこれだけでどんなゲームかわかりますよね?
ポジティブシンキングの人でこんな事言ってるんだから現実はお察しのとおり

まずそんな重課金しても3ヶ月も追いつけないゲームなんて今の御時勢新規が食いつくわけ無いでしょ
あと私から突っ込ませてもらいますがこれですら虚言です、実際にはもっとかかりますし
この3ヶ月というのもおそらく1日中ニートプレイする事を前提に語っていますね
社会人が初見で寄生なしでプレイした場合キャラ追いつくどころか
既存のダンジョン消化するだけで半年はかかりますよ

サービス終了は今すぐはないと思いますが、おそらく今から始める人が
完全に追いつく頃には正直怪しいですね。
確かにいいゲームです(でした)、ただもう今から始めるのは無理ですよ。

プレイ期間:1年以上2016/06/21

課金がえぐい

ドルさん

タイトルの通りです。
無課金でもできるのはストーリーだけなので、そこだけやって引退します。
その後は、装備を整えようとするとしたの人たちが書いているとおり月数万必要になります。
また職業の強さも偏っていて、ほとんどの人がファイターです。サムライでプレイしていましたがPTでほとんど立場がありませんでした。
また、新規で始める人は廃人に気をつけてください。
親切を装って手伝いを申し出てきますが、あなたが戦って倒すべき敵を遠慮なく駆逐してくれます。あなたに残るのはクリアしたという事実だけ。なんの楽しみもないです。楽しみたいのに、それを理解していないというか、俺つえーしたいだけのひとがあまりに多いような気がします。いくつかオンラインゲームをやってきて似たような人はどこにでもいましたが、このゲームには特におおく感じます。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/08

正統派ファンタジーRPG

ジョニー・ジョニーさん

ウィザードリーオンライン(WO)は、よくあるタイプの中世ファンタジー風MMORPGで比較的硬派な世界観を持ち、アクション要素も強く、難易度も高めで、キャラロスト(キャラ消滅)する可能性もあるというシビアさがウリのMMORPGになっている。(もっとも中盤以降は特殊アイテムがあるので殆どロストすることはないが)

モンスターの攻撃を避けたり回り込んで斬りつけたりとアクション性が高く、MMOとしても囮を使って誘導し戦士を盾にして攻撃するという囮・盾・攻撃・補助回復というMMOに重要な役割分担部分も、ちゃんとしている。一方で、ダンジョンには罠や仕掛け、お遣い任務がいくつもあり、煩わしく感じてしまう。

グラフィックは過剰なファンタジー要素は控えられ武器や甲冑も中世のそれを模した物が多く、死亡時プレイキャラの身体が千切れたり、ダンジョンもモンスターも薄暗く不気味なタッチの物が多い。

難易度は高い上に、ダンジョンは迷いやすい。初心者は最初のダンジョンですらクリアするのに苦労するが、パーティプレイが盛んで、募集すれば、どの時間帯でも少し待てば助けが来るのでクリア出来なければすぐにパーティを組んでしまう方が良い。ただし、レベルが上のキャラとパーティを組んだ途端、ダンジョン探索要素が無くなり作業化してしまうので、WOの空気感を楽しみたければ、ソロで少しずつ進むか、同じような状態の人を探すほうがいいかもしれない

とりあえず、2等身やポップで綺麗な絵柄ではなく、血なまぐさいMMORPGを求めている方にはおすすめしたい作品になっている。

プレイ期間:1ヶ月2012/06/05

けっこう楽しめるwiz

モックモックさん

知り合いや友達とダンジョンを冒険する楽しさがある。これが結構楽しめる。wizは一人で遊ぶ物という固定観念がここでいい意味で打ち砕かれた。ゲーム性のバランスはあまりよくないです。wiz好きな人は一度お試しで遊んでみても損は無いゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2012/02/18

良い塩梅

とんとんさん

難易度、キャラメイクの多様さなど、秀逸です。
無課金でここまでの奥行きがあるのは、素敵かと思います。※チョンゲー好きな方には向きません。
キムチや中華も減ってきて、環境も良いです。在日風のたまにファビょる人や、痛々しい厨二病のユーネン◯リッヒみたいなのも居ますが、まぁ許容範囲かと思います。
新規ダンジョンの実装スパンも良い感じです。難点は、装備などのグラフィックに使い回しが多いくらいです。
ドラクエやFFみたいに、充実した予算&人員がいながら、作業ゲーム化していくものに比べても、善戦していると思います。
痛々しいユー◯ンドリッヒや騒がしいドナ◯ド、気持ちの悪い犯罪者は、極一部の暗部です。多くのユーザーは、年齢層も高いことも相まって常識的ですので、新規さんにも居心地は良い感じです。

プレイ期間:1年以上2015/09/13

クソゲー

あいうえおさん

まだ16レベルなのに1レベル上げるのに10時間以上掛かる。
ソウルランクなんて見たら負けって位上がらない。
レベルが上がっても大して能力が上がらない。
敵が硬すぎる。
マップ選択時に推奨レベルって書いてあるけどソロで狩れるのはもっと下の狩場。
でも適正装備が全く落ちない。
自分の力だけでは装備すらまともに集められない。

開発スタッフがアクションゲーやってない奴がバランス調整をやってるのかしらないけどクソゲーな敵が居る。
魔法系の敵も強すぎ。

金も貯め辛い。
其の癖練成だかをするだけでアホみたいに金が飛ぶ。
しかも苦労して成功したところで大して能力が上がらない。
元の装備も入手し辛い上に失敗したら壊れる挙句費用が高すぎる。

こんなん難しいんじゃなくてマゾいだけ。


後さ、
雇われプロデューサの目的ってわかってんの?
会社が儲かる為に必要な作品作って儲けさせるのが仕事だよな?
自分が作りたい作品を作りたいだけなら同人かなんかで自腹切ってやってくれませんかね?

プレイ期間:3ヶ月2012/09/18

無題

exsrさん

既に無くなってる「イースオンライン」などと同様、
冠にしている名作Wizardryとは微々とも関係しない国産廃棄物。

クリエイターを自称する同人作家さん、
原作ガン無視してまで他人の褌で相撲して恥ずかしくないんですか?

プレイ期間:1週間未満2012/06/27

ふいんき。

通行人さん

このゲームを始めた当初にはなかなかよさそうなゲームだと見ていた。

だが町を歩き回るとゲームと関係ない気持ちの悪いタイトルの露天を出したり非常に夢の無い不真面目で荒んだ空気で荒れていて、これではとても懐かしのウイザードリイの気分を楽しめないと落胆したので、さっさと参加するのをやめた。

結果的に長く遊ばなくてよかったと思っている。
そしてあの空気で、よくこれまで続いたものだとも感心している。
(その後のことは知らないが)

ネトゲというものはプレイヤの民度が楽しさを明確に左右するので、それを踏まえた対策が講じられているような周到なプランがないゲームは駄目なんだなと最初に学んだゲームだった。

プレイ期間:1ヶ月2016/12/13

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