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ウィザードリィオンライン

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2.9280 件

じっくり遊べる良ゲー

さらなみさん

じっくり遊べる良ゲーだと思います。
オンラインゲームではありますが、自分は基本的にはソロプレイです。
地道にコツコツやっているほうなので、ストーリーはまだ序盤(旧地下水路クリア)ですが、ここまで1年以上遊べているわけです。
全体の1/3くらいまで進んだわけですが、これが普通の5~7千円で買うパッケージタイトルだったとしたら、かなりコスパの良いゲームですよね。
実装済みのダンジョンを全てクリアするのに、少なくともあと2年はかかるかもしれませんが、それが「基本プレイ無料」なわけですから、じっくりと遊ぶのには、これほど良いゲームは無いんじゃないかと思います。

基本プレイは無料なので、課金するしないはユーザーの判断。
近道して強くなりたければ課金すればいいし、課金が嫌なら地道にプレイすれば良いだけ。
課金システム自体や金額、確率に不満を持つ事は否定しないけど、誰も課金を強制なんてしていませんからね。
自分は月2000円くらい(ディメント褒章購入)の低課金ですが、それでも十分楽しめています。


操作系については、ゲームパッドよりキーボードの方が快適です。
テンキーにダッシュやステップも割り当てれば、マウスとキーボードの方が快適。
逆にパッドだと、何かしらの選択時にはキーボード入力が必要な場面があるため結局面倒。

キャラロストは、よほど運が悪いか、要領が悪くない限り皆無。
死亡時の事を考慮して戦略を立てるのも、このゲームの楽しみ方の一つです。

PKも、街中ではできない仕様に変更となったので、よほど運が悪くない限り無い。

鍛錬も、失敗確率は相変わらずだけど、そこを見極めるのも、一つの楽しみ方。
課金せず、ゲーム内通貨で可能な範囲の鍛錬するのも、運試しで楽しい。

レベル30くらいから、次のレベルまでに必要な経験値が億を超えてきますが、
どうやって、効率よく経験値を取得するのかを考える事も、また楽しい事です。

ユーザー側が、色々と試行錯誤をする事が、他より多いゲームと言え、実はそれがこのゲームに「ハマるかハマらないか」のラインだと思います。
自分で考える事を面倒だと思う人、地道にコツコツつづける事が苦手な人には、全く向かないゲームです。
でもこれって、よく考えると、Wiz初期作品にも同じ事が言えます。

つまり、このめんどくさい感じが「ウィザードリィ」なんです。



プレイ期間:1年以上2014/12/08

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始めて2ヶ月強です。今のところすごく楽しい。
王道MMOといった感じで、じっくりマイペースで楽しめる。ダンジョンの雰囲気や緊張感も◎。
自分はダークソウルのベテランプレイヤー(自称)ですが、色々と似ていて面白い。
プレイするかどうか悩んだけど、実際にプレイしてみて長続きしている理由が分かった。
戦闘・装備集め・その他もろもろ中毒性が極めて高い。
パーティプレイとソロで戦略および戦術が極端に変わるのも私的に◎。
コミュニティを作りやすい環境も◎。
ノームとポークルかわいい。見てるだけで癒される。
敵がグロい。めちゃくちゃ大きい敵に遭遇してしまった時の恐怖たるや。逃げきった後のコントローラーには手汗がびっしょりw
特にダクソプレイヤーにはオススメです。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/10

廃人には要注意

UIZAAさん

半年・・・と書きましたが一時休止後復帰して半年近くになります。
まずPKは減少傾向にはありますが未だに犯罪者が少数ながら存在しています
あと一部の廃人や廃プレイヤーが集まるユニオンが存在し、口先ではノンビリマッタリ・・・と言ってはいますが実際狩りに同行するとやたらと仕切りたがり、思いどうりに行かない時は逆ギレする始末。(○○もんとか)
ゲームの仕様としてはソロでも簡単に攻略できるモードも追加されてはいますが、それ以降のダンジョンはソロ攻略がほぼ不可能な所もあり無課金で遊びたい人にはあまり向かないと思います、逆に簡単なストーリーモードのみ・・・という選択肢で遊ぶのも有りかも
どこのオンゲでもそうですがあまりリアマネを使わず、気の合う仲間と一緒にトラブルも無く過ごせればそれが一番いいんですが・・・
ウィズオンでは難しいかもしれませんね

プレイ期間:半年2016/01/03

総てが作為的に操作されていて、同じアイテムが流通しないように配慮されている。
無課金でプレーさせない為だけに配慮した難攻不落ゲーム
ニート以外には成立しない繰り返しのレベリングとゲーム進行度
装備品には色々とランクがあるが、ランクによって鍛練成功率が違うが
同じアイテムが流通しないので無課金で鍛練はあり得ない。
最新のN品=鍛練成功率は高いがドロップがほとんど無し
G品=ソコソコ出る+7まで鍛練するのに万単位は軽くいく
M品=ドロップもほぼ無し、出たら課金アイテムで鍛練(平均15000円前後使用)
アクションRPGとか言ってるが、ほとんど隅っこに寄せてクリックするだけの戦闘なので
メインは鍛練ゲーなのだが・・・出無さ過ぎだし、ニートでも無理。
無課金で遊べるって言ってるのは寄生プレーで楽しんでる。
そいつが居るだけでPTプレーに縛りをつけてるようなもの

プレイ期間:半年2013/08/21

けっこう楽しめるwiz

モックモックさん

知り合いや友達とダンジョンを冒険する楽しさがある。これが結構楽しめる。wizは一人で遊ぶ物という固定観念がここでいい意味で打ち砕かれた。ゲーム性のバランスはあまりよくないです。wiz好きな人は一度お試しで遊んでみても損は無いゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2012/02/18

俺はサービス開始当初からプレイしていたけど自分のやりたいことが全てできたので最高のゲームだった。
スラム10chの自分のフレンド以外の奴らは全てPKして持ち物も全て奪い取ってやった。俺はいつもイライラしていたので最高にストレス解消できるゲームだったよ。
でもPKばかりしていると飽きるので今では白ネ側になって赤ネをPKするプレイスタイルにした。
もし他のプレイヤーを手当たり次第にPKしたいと思う人は是非このゲームやってね。逆にPKされるのが嫌な人にはお勧めしない。ダンジョンの中に居る時にいきなり一方的にPKされるとただ嫌になるだけだから。

プレイ期間:1年以上2016/03/20

今から始めても相当な差が開いて追いつけないどころかPTプレイしたら
足を引っ張るだけ

人も減ってきたし

あと、ソロプレイを楽しもうにも
家庭用ゲーム感覚の謎解きが満載で
めんどくさあ

ああー300文字か
かくのめんど

鍛錬はそこまで不満はない

あれやなああれやなあ〜
うん、クソクラ

不可がすごくて重くてたまに切断される

なんとかしろー

こんな面倒くさいネトゲは始めて
爽快感はないです

はあ、あとねクラウン必要?MAG必要?
って感じね

もう、使える職がね、固定されてね

あとね。なんかさユニオンで競うコンテンツや
PVPコンテンツが皆無

うーんここらへんね

ダンジョも面倒だし狩場行くのも面倒だし
移動がたーるいよと

あとねまあ色々いいたいことはあるわ
あはーん

プレイ期間:1年以上2016/05/24

間違った王道

正体不明の者さん

正直いってWizrdryではありません。
なにを考えてこのバランスにしたのか・・・?
ダンジョンに挑んで攻略しようと頑張っても、先に進んだ先人がコンテンツ不足のためにおもしろおかしくPKなんてものをしている始末です。
しかもPKいやなら課金しろ!と言わんがばかりの課金アイテム・・・
パーティをメリットを崩すようなソロでのボス狩り。なんどもキャラクターを作り直しては武器をくれるクエストを延々とこなしたり、わけのわからない値段を取る鍛錬システム。鍛錬システムを導入したことによるトレハンの面白さ削除。
それでもがんばってトレハンしていても出てくるアイテムはゴミばかり・・・
転職していないとパーティも組めないバランスの悪さ・・・
オフラインならまだしもオンラインでなんでもできる職業を転職で作らせるってのはどうなの?と・・・
それを容認しているユーザーも「〇〇スキルなけりゃ話にならないんでキックしますね^^;;;」とかいう始末・・・
このゲームの職業とはいったいなんなんでしょう?
上位転職ならいざ知らず、ほかの職業へ転職してスキルをとって、自分好みのキャラにつくっていくとか・・・
それをやるならオフラインだけやっていればいいのにとおもうのは私だけではないはずです。

課金させるために安易に実装しているPKが拍車をかけすでにサーバーはスカスカ・・・残ってるのは廃課金した信者さんだけで、初心者は入り込める余地がありません。
ただただWizrdryの名前を愚弄した作品です。
まったくおすすめできないゲームです。

願わくば、これいじょうWizrdryをけがしてほしくないので、はやくサービスを中止してほしいですね・・・

プレイ期間:3ヶ月2012/01/25

クソゲー

あいうえおさん

まだ16レベルなのに1レベル上げるのに10時間以上掛かる。
ソウルランクなんて見たら負けって位上がらない。
レベルが上がっても大して能力が上がらない。
敵が硬すぎる。
マップ選択時に推奨レベルって書いてあるけどソロで狩れるのはもっと下の狩場。
でも適正装備が全く落ちない。
自分の力だけでは装備すらまともに集められない。

開発スタッフがアクションゲーやってない奴がバランス調整をやってるのかしらないけどクソゲーな敵が居る。
魔法系の敵も強すぎ。

金も貯め辛い。
其の癖練成だかをするだけでアホみたいに金が飛ぶ。
しかも苦労して成功したところで大して能力が上がらない。
元の装備も入手し辛い上に失敗したら壊れる挙句費用が高すぎる。

こんなん難しいんじゃなくてマゾいだけ。


後さ、
雇われプロデューサの目的ってわかってんの?
会社が儲かる為に必要な作品作って儲けさせるのが仕事だよな?
自分が作りたい作品を作りたいだけなら同人かなんかで自腹切ってやってくれませんかね?

プレイ期間:3ヶ月2012/09/18

まずこのゲームにおいて進行をスムーズに行いたければ、武器等の鍛錬に課金は必要である。全身上級者クラスである+7の武器、防具を身につけるためには、一回につき数万円単位の課金が必要である。しかし数万円掛けて揃えた+7クラスの装備も新しいダンジョンが導入されれば、全くの無用の長物と化す。一年間このゲームを楽しみたいと思えば、まず数十万の金をドブに捨てる覚悟が必要だろう。月額にしても数万円は下らないのだから、全く以て暴利と言うものである。
故に新規に始めるとしたら、まずは財布の中身を覗いて十分な財力が蓄えられているか確かめてからの方が良い。
ただ4年間続いているので開始当初に実装されたダンジョンに関しては、ストーリーモードと言うソロでプレイしても楽々攻略できる仕様になっているので、初めてからすぐに課金地獄が始まるわけではない。あくまでも現在実装されている新しいダンジョンでプレイしたければ、多額のお布施が必要と言うことである。
また難しいダンジョンではパーティープレイが強要される所もこのゲームの欠点である。パーティープレイも楽しくて良いと思うが、どうも毎日やってるとレベルの低いプレイヤーは上級者に引っ張り回されているような側面があり、時々プレイしてても何をしているのか分からないうちにダンジョンだけはクリアしていたと言うようなことがある。この様なクリアの仕方では達成感もクソも無い。もう少しそこら辺を考えてゲームの調整を行って貰いたい物だと思うが、重課金でしか活路の開けないゲームを運営している会社に、そんなことを行っても聞く耳は持ってないだろう。
ゲームという物はプレイヤーを楽しませるためにあるべきなのに、逆に苦痛やストレスを与え、それからの逃避に金を要求する、この様なやり方では多くのプレイヤーにこのゲームが指示されるべくも無いと思うのだが、残っているプレイヤーや運営会社にとってはそんなことはどうでも良いことな様だ。

プレイ期間:1年以上2015/10/23

終を予感

サムライさん

そろそろサービス終了な予感がする。
課金方式もえぐいし、難易度を売りにしてるけど、それって戦略でもなんでもなくただ、高額課金して装備を整えるろってことなだけで斜め上な難しさなだけ。
いうなれば課金の難しさ。
装備に不備があっても、戦略や戦術を持った立ち回りでクリアできるとかならわかるけど結局、高額課金装備で固めて殴るだけw
難易度(笑)
そりゃ、過疎るよ。人全然いない。
今からはじめるのはおすすめしない。
俺もバカを見た。
半年がんばったが、フレと一緒にddonいくわw

プレイ期間:半年2016/03/24

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